ระบบนิเวศ $PIXEL ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง พร้อมความคืบหน้าที่น่าจับตามองในการเข้าร่วม Staking และการอัปเดตใหม่ๆ ในหลายเกม นับตั้งแต่เปิดตัว $PIXEL Staking เมื่อสองสัปดาห์ที่แล้ว ชุมชนได้แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน โดยมีการ Stake โทเคน $PIXEL กว่า 73 ล้านโทเคนในสามเกม ได้แก่ Core Pixels, Pixel Dungeons และ Forgotten Runiverse การตอบรับนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในโมเดลแบบกระจายศูนย์ที่ให้ความสำคัญกับการสร้างมูลค่าระยะยาวในเกม web3
Pixels เผยข้อมูลอัปเดตระบบนิเวศ $PIXEL
อัปเดตระบบนิเวศ Pixels
การเปิดตัว $PIXEL Staking ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมในการพัฒนาของระบบนิเวศได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยการ Stake โทเคนใน เกม ที่พวกเขาชื่นชอบ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลและช่วยกำหนดทิศทางการมองเห็นและทรัพยากรไปยังเกมที่พวกเขาให้การสนับสนุน โมเดลนี้แตกต่างจากกลไก Staking แบบดั้งเดิม โดยการปรับแรงจูงใจระหว่างผู้เล่นและผู้พัฒนา เมื่อเกมได้รับการสนับสนุนจากชุมชนอย่างแข็งแกร่งและมีผลงานดี ทั้งผู้สนับสนุนและผู้สร้างจะได้รับประโยชน์ กรอบการทำงานนี้ส่งเสริมการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องและลดการพึ่งพฤติกรรมการเก็งกำไรระยะสั้น
นอกเหนือจากผลประโยชน์โดยตรงสำหรับผู้เล่นและผู้พัฒนาแล้ว ข้อมูล Staking กำลังถูกนำมาใช้เพื่อปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน play-to-earn ของ Pixels โมเดลภายในของแพลตฟอร์มกำลังใช้ประโยชน์จากข้อมูลนี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของรางวัลและแจ้งการตัดสินใจในอนาคตเกี่ยวกับการเผยแพร่เกม ตัวชี้วัดสำคัญที่ชี้นำความพยายามเหล่านี้คือ Return on Reward Spend (RORS) ซึ่งใช้ในการวัดประสิทธิภาพของการกระจายรางวัลในการส่งเสริมสุขภาพของระบบนิเวศในระยะยาว
Pixels เผยข้อมูลอัปเดตระบบนิเวศ $PIXEL
Forgotten Runiverse ได้รับการผสานรวมอย่างรวดเร็ว
Forgotten Runiverse กลายเป็นหนึ่งในเกมจากบุคคลที่สามรายแรกๆ ที่เข้าร่วมระบบนิเวศ $PIXEL staking ภายในเวลาเพียงสิบวันหลังจากการผสานรวม ผู้เล่นได้ Stake $PIXEL กว่า 3.6 ล้านโทเคนในเกม เกมนี้ได้ดึงดูดผู้เล่น MMORPG จำนวนมาก ซึ่งเป็นการขยายขอบเขตของระบบนิเวศ
การอัปเดตล่าสุดของ Forgotten Runiverse รวมถึงระบบ Journal ที่ปรับปรุงใหม่เพื่อปรับปรุงการนำทางเควส การออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ และประสบการณ์การเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่ การเปลี่ยนแปลงในเศรษฐกิจภายในเกมได้เพิ่มรายได้ Quanta จาก Forges และ Workshops ซึ่งลดการพึ่งพา Gathering Stations ก่อนหน้านี้ ฟีเจอร์ใหม่นี้ช่วยให้เจ้าของที่ดินสามารถกำหนดอัตราการแบ่งปัน Quanta สำหรับผู้เล่นที่มาเยี่ยมชม ซึ่งอาจช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น
นอกจากนี้ ผู้เล่นที่แลกเปลี่ยน Scalebound Chests เป็นที่ดินจะเริ่มได้รับแปลงที่ดินของตนในสัปดาห์นี้ การแจกจ่าย Quanta แบบ Airdrop ก็มีกำหนดเช่นกัน โดยมี Quanta 200 ล้านโทเคนจัดสรรให้กับผู้เล่นที่ทำดันเจี้ยนทั้งหมดสำเร็จในช่วง Dungeon Run event และ 50 ล้าน Quanta สำรองไว้สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ทำเควส Gathering Tree quest สำเร็จ สำหรับอนาคต ทีมพัฒนาได้ประกาศว่าฟีเจอร์ player-versus-player (PvP) และระบบกิลด์จะถูกนำมาใช้ในการอัปเดตหลักครั้งต่อไป
Pixels เผยข้อมูลอัปเดตระบบนิเวศ $PIXEL
Pixel Dungeons แสดงผลงานช่วงต้นที่แข็งแกร่ง
Pixel Dungeons ก็ได้รับการตอบรับที่ดีจากชุมชนในช่วงแรกเช่นกัน โดยมีการแจกจ่าย $PIXEL กว่า 300,000 โทเคนให้กับผู้ที่ Stake ภายในสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว เกมยังคงมีการเข้าร่วมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในขณะที่ผู้เล่นสำรวจกลไกและฟีเจอร์ต่างๆ การเริ่มต้นใช้งานได้รับการปรับปรุงด้วยการเพิ่มตัวเลือกการเข้าสู่ระบบโซเชียลผ่าน แพลตฟอร์ม เช่น X, Discord และ Google ทำให้ผู้ใช้ web2 เข้าร่วมได้ง่ายขึ้น
เกมเพิ่งจบการแข่งขันบนกระดานผู้นำ ซึ่งผู้เข้าร่วมได้รับรางวัลจากการเอาชนะศัตรูในเกม มีการแจกจ่าย $PIXEL รวม 200,000 โทเคน โดยผู้เล่นอันดับต้นๆ ได้รับ 25,000 $PIXEL ระบบแนะนำเพื่อนใหม่ได้ถูกนำมาใช้ โดยเสนอรางวัลให้กับผู้เล่นสำหรับการเชิญผู้อื่น ในขณะที่ระบบกิลด์ได้เปิดตัวพร้อมกับกระดานผู้นำการแข่งขัน กิจกรรมกิลด์นี้จะดำเนินไปจนถึงวันอาทิตย์ โดยมีเงินรางวัล 100,000 $PIXEL จากการรวบรวมแร่ การพัฒนาเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของเกมและบทบาทของเกมในฐานะส่วนประกอบสำคัญของระบบนิเวศ $PIXEL staking
Pixels เผยข้อมูลอัปเดตระบบนิเวศ $PIXEL
ลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์และการขยายระบบนิเวศ
Pixels มุ่งเน้นไปที่สามวัตถุประสงค์หลักในการเติบโตของแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพ RORS เพื่อให้รางวัลสอดคล้องกับประสิทธิภาพของเกมได้ดียิ่งขึ้น การส่งเสริมการเติบโตที่ยั่งยืนผ่านการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล และการส่งเสริมการตัดสินใจแบบกระจายศูนย์โดยการเปิดให้ชุมชนมีอิทธิพลต่อการจัดสรรทรัพยากร เป้าหมายเหล่านี้สนับสนุนวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นของระบบนิเวศที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นและสนับสนุนโดยผู้พัฒนา ซึ่งสร้างขึ้นจากการมีส่วนร่วมระยะยาว
ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ระบบนิเวศจะเปิดตัว $vPIXEL ซึ่งเป็นโทเคนยูทิลิตี้ที่ได้รับการสนับสนุน 1:1 ด้วย $PIXEL และรองรับด้วยเทคโนโลยี ERC20c ของ Limit Break โทเคนนี้ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการใช้งานโดยไม่มีค่าธรรมเนียมในเกมพันธมิตร และคาดว่าจะเปิดใช้งานได้ภายในสิ้นเดือนนี้ เกมใหม่ที่เน้นกลไกการเล่นเกมที่เบาและ เน้นสังคม ซึ่งเรียกว่า Pets Game จะถูกเพิ่มเข้าไปในระบบนิเวศ staking ด้วย นอกจากนี้ ทีม Pixels กำลังหารือกับทั้งนักพัฒนาบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามเพื่อนำเกมเพิ่มเติมเข้ามาในแพลตฟอร์ม ซึ่งจะขยายขอบเขตของโมเดล staking ให้กว้างขึ้น
Pixels เผยข้อมูลอัปเดตระบบนิเวศ $PIXEL
ความมุ่งมั่นในการพัฒนาในระยะยาว
ทีม Pixels ได้เน้นย้ำว่าระบบนิเวศกำลังถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงผู้มีส่วนร่วมในระยะยาว แนวทางนี้ให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมที่มีความหมายมากกว่าผลกำไรระยะสั้น โดยมุ่งเน้นที่ผู้ใช้จริง การมีส่วนร่วมจริง และมูลค่าจริง มุมมองนี้ได้กำหนดการตัดสินใจเกี่ยวกับการออกแบบแพลตฟอร์ม โครงสร้างรางวัล และการผสานรวมเกม ด้วยการมุ่งเน้นการพัฒนาไปที่การเติบโตที่ยั่งยืนและการปรับแนวร่วมกับชุมชน Pixels มุ่งมั่นที่จะสร้างรากฐานที่ทนทานสำหรับอนาคตของเกม web3



