ระบบนิเวศของ Pixels ได้เปิดตัวกลไกการ staking (สเตคกิ้ง) ใหม่สำหรับโทเค็น $PIXEL ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญสู่การมีส่วนร่วมของชุมชนที่เพิ่มขึ้นและการกำกับดูแลแบบกระจายอำนาจ ด้วยการเปิดตัวนี้ ผู้เล่นจะมีโอกาสได้รับรางวัลในขณะที่ร่วมเป็นส่วนหนึ่งในการกำหนดทิศทางและสุขภาพของแพลตฟอร์มในระยะยาว การ staking ได้รับการพัฒนาให้เป็นส่วนสำคัญของแผนงาน Pixels เพื่อให้แน่ใจว่าระบบนิเวศจะขับเคลื่อนโดยผู้เล่นและยั่งยืนมากขึ้น โดยนำเสนอวิธีการสำหรับผู้เล่นและผู้ถือโทเค็นในการสนับสนุนเกมโปรดของพวกเขาภายในระบบนิเวศ ในขณะที่ได้รับผลประโยชน์ที่เป็นรูปธรรมเป็นการตอบแทน
Pixels Staking เปิดตัวเพื่อสนับสนุนการเติบโต
เกี่ยวกับ Pixels
Pixels ได้รับแรงบันดาลใจจาก Stardew Valley และ Runescape เป็นเกม MMO (เอ็มเอ็มโอ) แนวทำฟาร์มบนบล็อกเชนที่ผู้เล่นสามารถทำฟาร์ม รวบรวมทรัพยากร และปรับแต่งแปลงเสมือนจริงของตนเองได้ เกมนี้เล่นฟรีบนเว็บเบราว์เซอร์ของ PC (พีซี) และทำงานบน Ronin Network (โรนิน เน็ตเวิร์ก) โดยผสมผสานเสน่ห์ของเกมทำฟาร์มคลาสสิกเข้ากับความสามารถที่เป็นนวัตกรรมของเทคโนโลยีบล็อกเชน ในระหว่างงาน GAM3 Awards (เกม 3 อวอร์ดส) 2024 Pixels ได้รับรางวัลสองรางวัล ได้แก่ “Best Casual” (เบสต์ แคชชวล) และ “People’s Choice” (พีเพิลส์ ชอยส์) ซึ่งเพิ่มความนิยมในวงกว้างในพื้นที่ web3 (เว็บทรี)
บทบาทของการ Staking ในระบบนิเวศของ Pixels
ผ่านการ staking ผู้เข้าร่วมสามารถรับรางวัล $PIXEL ได้โดยการจัดสรรโทเค็นของตนให้กับเกมเฉพาะภายในระบบนิเวศ การกระทำเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ชุมชนมีอิทธิพลต่อเกมที่จะได้รับการสนับสนุน ซึ่งช่วยกำหนดทิศทางการพัฒนาและกิจกรรมในอนาคต ผู้เล่นที่ stake ยังมีบทบาทในการเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับเครือข่ายโดยรวม โดยการสนับสนุนเกมที่มีส่วนช่วยในการเติบโตของ แพลตฟอร์มในเชิงบวก
Pixels ผู้ชนะรางวัล GAM3 Awards 2 สมัย พ.ย. 2024
การเปิดตัวระบบ Staking แบบแบ่งเฟส
ระบบ staking จะถูกนำเสนออย่างค่อยเป็นค่อยไปในสี่เฟสที่แตกต่างกัน ในเฟสเบต้าเริ่มต้น จะมีเพียงกลุ่มเล็กๆ ของ เกมที่คัดเลือกมาอย่างดี เท่านั้นที่จะพร้อมสำหรับการ staking เกมเหล่านี้จะได้รับรางวัล $PIXEL จำนวนคงที่ในแต่ละเดือน โดยมีส่วนใหญ่สงวนไว้สำหรับ Core Pixels (คอร์ พิกเซลส์) แต่ละเกมจะตัดสินใจเองว่าจะจัดสรรรางวัลให้กับผู้ stake เท่าใด
ในเฟสที่สอง โมเดลรางวัลจะกลายเป็นแบบไดนามิก แทนที่จะเป็นการจัดสรรแบบคงที่ ขนาดของพูลรางวัลของเกมจะขึ้นอยู่กับจำนวน $PIXEL ที่ stake ไว้ การเปลี่ยนแปลงนี้ออกแบบมาเพื่อให้ความสนใจของชุมชนเป็นตัวกำหนดการกระจายรางวัลโดยตรงมากขึ้น
เฟสที่สามจะเปิดระบบให้กว้างขึ้น เกมใดๆ ที่มีกิจกรรมผู้ใช้ถึงเกณฑ์ขั้นต่ำจะมีสิทธิ์เข้าร่วมระบบนิเวศการ staking แนวทางนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการไม่แบ่งแยกและความสามารถในการปรับขนาดภายในแพลตฟอร์ม สุดท้าย ในเฟสที่สี่ Pixels วางแผนที่จะรวมโทเค็นเพิ่มเติม เช่น USDC (ยูเอสดีซี) เพื่อวัตถุประสงค์ในการดึงดูดผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม $PIXEL จะยังคงเป็นโทเค็นเดียวที่มีสิทธิ์ได้รับรางวัลจากการ staking
Pixels Staking เปิดตัวเพื่อสนับสนุนการเติบโต
ตัวเลือกการ Staking ในเกมและ On-Chain
ผู้เล่นมีสองทางเลือกหลักสำหรับการ staking: ในเกมหรือ on-chain (ออนเชน) ผ่านแดชบอร์ด การ staking ในเกมจะถูกจำลองโดยอัตโนมัติสำหรับผู้เล่นที่ถือ $PIXEL อย่างน้อย 100 เหรียญในบัญชีของตน เพื่อให้มีสิทธิ์ได้รับรางวัล ผู้เล่นจะต้องยังคงใช้งานอยู่ บัญชีที่ไม่ใช้งาน แม้ว่าจะตรงตามข้อกำหนดยอดคงเหลือขั้นต่ำ ก็จะไม่ได้รับการจัดสรรรางวัล ชุดแรกของรางวัลในเกมคาดว่าจะถูกแจกจ่ายภายในเดือนหน้า
การ staking แบบ on-chain ไม่จำเป็นต้องมีกิจกรรมในเกมหรือเงินฝากขั้นต่ำ รางวัลจะถูกแจกจ่ายโดยตรงผ่านอินเทอร์เฟซแดชบอร์ด ผู้เล่นสามารถเลือกเกมที่ต้องการสนับสนุนได้โดยการลงชื่อเข้าใช้ผ่าน staking.pixels.xyz โอน $PIXEL ไปยังวอลเล็ต (wallet) ของตน และจัดสรรโทเค็นให้กับเกมที่มีอยู่ รวมถึง Forgotten Runiverse (ฟอร์กอตเทน รูนีเวิร์ส), Pixels และ Dungeons (ดันเจี้ยนส์)
การเป็นเจ้าของที่ดิน NFT และพลังการ Staking
ผู้ถือ Farm Land NFT (ฟาร์ม แลนด์ เอ็นเอฟที) จะได้รับโบนัสสำหรับพลังการ staking ของตน พลังการ staking ทั้งหมดคำนวณโดยการรวมจำนวน $PIXEL ที่ stake เข้ากับโบนัสที่ได้จากจำนวน Farm Land NFT ที่เป็นเจ้าของ NFT แต่ละอันจะเพิ่มพลัง 10 เปอร์เซ็นต์ให้กับจำนวนที่ stake โดยมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 100,000 $PIXEL ต่อ NFT ระบบนี้เสนอสิ่งจูงใจเพิ่มเติมสำหรับเจ้าของที่ดินในการเข้าร่วมการ staking ในขณะที่ปรับผลประโยชน์ของพวกเขาให้สอดคล้องกับสุขภาพของระบบนิเวศ
Pixels Staking เปิดตัวเพื่อสนับสนุนการเติบโต
ชื่อเสียง ค่าธรรมเนียม และการแนะนำ $vPIXEL
ค่าธรรมเนียม Farmer Fee (ฟาร์มเมอร์ ฟี) ใหม่จะถูกนำมาใช้เมื่อผู้ใช้ถอน $PIXEL ออกจากระบบนิเวศ จำนวนค่าธรรมเนียมจะขึ้นอยู่กับคะแนนชื่อเสียงของผู้เล่นแต่ละคน ซึ่งกำหนดผ่านอัลกอริทึมภายในที่พิจารณากิจกรรมใน เควสต์ กิจกรรม และการมีส่วนร่วมอื่นๆ ผู้เล่นที่มีคะแนนชื่อเสียงสูงจะจ่ายค่าธรรมเนียมที่ต่ำกว่า และค่าธรรมเนียมที่เก็บได้ทั้งหมดจะถูกส่งคืนไปยังผู้เข้าร่วมการ staking
เพื่อเพิ่มประโยชน์ใช้สอย Pixels จะเปิดตัว $vPIXEL ซึ่งเป็นโทเค็นรางวัลที่ใช้จ่ายได้เท่านั้นในเร็วๆ นี้ โทเค็นใหม่นี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถทำธุรกรรมภายในระบบนิเวศของ Pixels ได้โดยไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียม Farmer Fees ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นอาจใช้ $vPIXEL เพื่อทำการซื้อในเกม เช่น ใน Pixel Dungeon (พิกเซล ดันเจี้ยน)
ความยั่งยืนทางเศรษฐกิจและการวางแผนระยะยาว
การแนะนำการ staking เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อให้มั่นใจถึงความยั่งยืนในระยะยาวของเศรษฐกิจ $PIXEL โดยการให้ชุมชนเป็นผู้กำหนดการกระจายรางวัลและการสนับสนุนเกม Pixels มีเป้าหมายที่จะสร้าง ระบบนิเวศ web3 ที่ยืดหยุ่นและปรับตัวได้มากขึ้น เมื่อเวลาผ่านไป ข้อมูลการ staking จะช่วยปรับปรุงเทคโนโลยี play-to-earn (เพลย์-ทู-เอิร์น) และโมเดลการคาดการณ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Pixels ซึ่งท้ายที่สุดจะขับเคลื่อนการเติบโตและสนับสนุนเกมที่หลากหลายมากขึ้น
Pixels นำโปรโตคอล Apptokens ของ Limit Break มาใช้
การอัปเดตโปรแกรมและทิศทางในอนาคต
นอกจากการประกาศการ staking แล้ว Pixels ยังยืนยันว่าโปรแกรม Quicksilver Kickback Beta (ควิกซิลเวอร์ คิกแบ็ก เบต้า) ได้สิ้นสุดลงแล้ว การตัดสินใจยุติโปรแกรมนี้ขึ้นอยู่กับการจัดสรรรางวัลเริ่มต้นที่จำกัด การเปลี่ยนแปลงนี้คาดว่าจะเพิ่มความพร้อมใช้งานของ Quicksilver ฟรี และให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นสำหรับผู้เล่นและเจ้าของที่ดินในอนาคต
การเปิดตัวการ staking $PIXEL ถือเป็นการพัฒนาที่สำคัญสำหรับแพลตฟอร์ม Pixels โดยนำเสนอโอกาสใหม่ๆ ให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วม รับรางวัล และมีอิทธิพลต่อทิศทางของระบบนิเวศ ด้วยการวางแผนหลายเฟสสำหรับการเปิดตัว ระบบนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อพัฒนาไปพร้อมกับความต้องการของชุมชน การเปลี่ยนแปลงไปสู่การกระจายอำนาจนี้สะท้อนให้เห็นถึงความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Pixels ในการเสริมสร้างรากฐาน web3 และสร้างมูลค่าระยะยาวสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด



