Sony ได้ปิดสตูดิโอ Dark Outlaw Games ซึ่งเป็นสตูดิโอ PlayStation แบบ first-party ที่นำโดย Call of Duty veteran Jason Blundell, ตามประกาศภายในเมื่อวันอังคาร สตูดิโอนี้ไม่เคยปล่อยเกมออกมาแม้แต่เกมเดียว
สตูดิโอที่แทบจะไม่ได้แนะนำตัวเองเลย
Blundell ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะผู้สร้างสรรค์เบื้องหลัง Call of Duty Zombies ที่ Treyarch ได้ประกาศเปิดตัว Dark Outlaw Games เมื่อกว่าหนึ่งปีที่แล้วในการให้สัมภาษณ์กับ Jeff Gerstmann เขากล่าวในขณะนั้นว่า "ผมได้รับโอกาสอันน่าทึ่งในการสร้างสตูดิโอใหม่ภายใน PlayStation Studios สำหรับ Sony เราทำงานกันอย่างเงียบๆ มาสักพักแล้ว"
เขาพูดไม่ผิดเลยเกี่ยวกับความเงียบ สตูดิโอนี้ไม่เคยได้ปรากฏสู่สายตา
Sony ยืนยันการปิดตัวภายในเมื่อวันอังคารที่ 25 มีนาคม 2026 ไม่มีการประกาศเกม ไม่มีการปล่อยตัวอย่าง และไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่าย ตาม รายงานของ Kotaku เกี่ยวกับการปิดตัว Dark Outlaw Games เป็นสตูดิโอแรกๆ ในบรรดาสตูดิโอ PlayStation แบบ first-party ที่ถูกปิดตัวลงในช่วงยุค PS5
เงาของ Deviation Games ที่ปกคลุมทุกสิ่ง
ประเด็นคือ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ความทะเยอทะยานของ Blundell ชนเข้ากับสัญชาตญาณการลดต้นทุนของ Sony ก่อนที่ Dark Outlaw Games จะมีอยู่ Blundell ได้ร่วมก่อตั้ง Deviation Games เพื่อสร้างเกมแนว live-service shooter ภายใต้ข้อตกลงการจัดจำหน่ายของ Sony มีรายงานว่าโปรเจกต์ดังกล่าวมีงบประมาณเริ่มต้นเกิน 200 ล้านดอลลาร์ ก่อนที่ Sony จะถอนเงินทุนในช่วงการพัฒนาที่ประสบปัญหา Deviation Games ล่มสลายในปี 2024 โดยไม่ได้ปล่อยอะไรออกมาเช่นกัน
Dark Outlaw Games ในแง่หนึ่งคือความพยายามของ Sony ที่จะกอบกู้บางสิ่งจากซากปรักหักพังนั้น โดยให้โอกาส Blundell เริ่มต้นใหม่ภายในร่มของ PlayStation Studios แต่การเดิมพันนั้นไม่ประสบผลสำเร็จ
อันตราย
Dark Outlaw Games เป็นโปรเจกต์ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Sony เป็นครั้งที่สองติดต่อกันที่นำโดย Jason Blundell ซึ่งถูกยกเลิกก่อนที่จะวางจำหน่าย ทั้ง Deviation Games และ Dark Outlaw Games จบลงโดยไม่มีการเปิดตัวเกมต่อสาธารณะแม้แต่เกมเดียว
การปิดสตูดิโอ first-party ของ Sony ยังคงเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
ยากที่จะมองข้ามช่วงเวลา การปิดตัวของ Dark Outlaw Games เกิดขึ้นเพียงหนึ่งเดือนหลังจาก Bluepoint Games สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังการรีเมค Demon's Souls อันโด่งดัง ก็ถูก Sony ปิดตัวลงเช่นกัน การปิดสตูดิโอ first-party สองแห่งภายในเวลาไม่ถึง 30 วัน ไม่ใช่การปรับโครงสร้างตามปกติ แต่มันคือรูปแบบ
ตามที่ ได้รับการยืนยันจากหลายสำนักข่าวที่รายงานเกี่ยวกับการปิดตัว Sony ยังได้ปลดพนักงาน 50 คนจากแผนกมือถือในช่วงเวลาเดียวกัน ซึ่งบ่งชี้ถึงการควบคุมต้นทุนที่กว้างขึ้นทั่วทั้งบริษัท แทนที่จะเป็นการยกเลิกโครงการที่แยกจากกัน
ประเด็นสำคัญคือ Sony สร้างชื่อเสียงในยุค PS5 ด้วยเกม exclusive first-party ที่ยิ่งใหญ่ และการปิดตัวเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามที่แท้จริงเกี่ยวกับวิธีการจัดการกับกระบวนการพัฒนาภายในของบริษัทในอนาคต
ความหมายของสิ่งนี้สำหรับผู้ที่เกี่ยวข้อง
คำแถลงของ Blundell เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งอธิบายว่าเป็น "เกียรติ" และ "ถ่อมตน" ที่ได้สร้างสตูดิโอ first-party ใหม่ ตอนนี้อ่านแตกต่างออกไป สตูดิโอมีอายุยืนยาวพอที่จะจ้างพนักงาน เริ่มการพัฒนาโปรเจกต์ที่ยังไม่ได้ประกาศ และจากนั้นก็หายไปโดยไม่มีร่องรอยสาธารณะ
สำหรับนักพัฒนาที่เข้าร่วม Dark Outlaw Games ซึ่งหลายคนน่าจะมาจากผลพวงของ Deviation Games หรือถูกเกณฑ์มาโดยเฉพาะสำหรับโปรเจกต์นี้ นี่เป็นทางตันที่สองในสองปี นั่นเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากไม่ว่าจะวัดจากมุมไหน Sony ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะเกี่ยวกับการปิดตัวหรือกล่าวถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับงานที่สตูดิโอทำเสร็จสิ้น อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







