Pokemon Champions เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการแล้ว แต่กระแสตอบรับจากกลุ่มผู้เล่นสายแข่งขัน (Competitive) กลับไม่สู้ดีนัก เกมแนว PvP battler แบบ free-to-play ที่ถอดแบบระบบหลักมาจากซีรีส์ต้นฉบับ ทั้งเรื่องประเภท (Types), ความสามารถ (Abilities) และท่าโจมตี (Moves) เกมนี้เปิดตัวมาพร้อมกับจำนวน Pokemon เพียง 185 ตัว รายการไอเทมที่ถูกตัดออกไปเยอะมาก และไม่มีโหมดการต่อสู้แบบ 6v6 single battle ให้เลือกเล่น
เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น ปัจจุบันซีรีส์นี้มี Pokemon รวมกันมากกว่า 1,000 ตัว การเปิดตัวมาด้วยจำนวนไม่ถึง 200 ตัวถือเป็นช่องว่างขนาดใหญ่ที่ส่งผลกระทบอย่างหนักต่อผู้เล่นสายแข่งขัน โดยเฉพาะคนที่ใช้เวลาหลายปีในการสร้างทีมโดยอิงจาก Pokemon ตัวโปรดที่ยังไม่มีให้ใช้งานในเกมนี้
ปัญหาเรื่องไอเทมคือจุดที่น่าปวดหัวที่สุด
ปัจจุบัน Champions มีไอเทมให้เลือกใช้เพียง 30 ชนิดเท่านั้น (ไม่นับรวม Mega Stones และ Berries) ซึ่งรายการดังกล่าวขาดไอเทมพื้นฐานที่สำคัญที่สุดสำหรับการแข่งขันไปหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น Life Orb, Choice Band, Choice Specs และ Assault Vest ซึ่งทั้งหมดนี้ไม่มีให้ใช้งานในช่วงเปิดตัว
ไอเทมเหล่านี้ไม่ใช่ของเฉพาะทาง แต่เป็นหัวใจหลักในการจัดทีมสำหรับทุกคนที่เล่น VGC หรือรูปแบบการเล่นของ Smogon อย่างจริงจัง Joe Merrick เจ้าของเว็บไซต์ข่าว Pokemon ชื่อดังอย่าง Serebii ได้แสดงความเห็นผ่านโซเชียลมีเดียไว้อย่างตรงไปตรงมาว่า: "ผมต้องบอกเลยว่าการขาดตัวเลือกไอเทมจะส่งผลเสียต่อเกมนี้ในระยะสั้น และผมคิดว่ามันจะสร้างความเสียหายอย่างมากต่อ VGC โดยรวมเมื่อมีการเปลี่ยนผ่านไปใช้ระบบนี้ในเดือนหน้า พวกเขาคิดอะไรกันอยู่?"
ประเด็นสำคัญคือ Champions ถูกวางตัวให้มาแทนที่ Scarlet and Violet ในฐานะแพลตฟอร์มหลักสำหรับการแข่งขัน Video Game Championships (VGC) รวมถึงรายการ World Championships ซึ่งการเปลี่ยนผ่านนี้มีรายงานว่าจะเกิดขึ้นในเดือนหน้า การเปิดตัวเกมที่จะใช้เป็นเวทีการแข่งขันระดับสูงสุดโดยไม่มีไอเทมพื้นฐานถือเป็นการตัดสินใจที่ค่อนข้างเสี่ยงและน่ากังวล
ไม่มีโหมด 6v6 และผู้เล่นกำลังรู้สึกถึงผลกระทบ
ปัญหาเรื่องจำนวนไอเทมที่ขาดหายไปนั้นยิ่งทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อไม่มีโหมด 6v6 single battle โดย RaidAway+ คอนเทนต์ครีเอเตอร์สาย Pokemon ได้ออกมาวิจารณ์เรื่องนี้โดยตรงว่า: "การไม่มีโหมด 6v6 single battle ใน Pokemon Champions ทำให้ผมรู้สึกแย่มาก" ด้านผู้เล่นสายแข่งขันอย่าง pokeaimMD ก็ได้ตั้งคำถามถึงกลยุทธ์การตลาดของเกมว่า: "คุณโฆษณาเกมนี้ว่าให้เล่นในแบบที่คุณต้องการได้อย่างไร ในเมื่อคุณไม่ยอมให้ผมสร้างห้องส่วนตัวแบบ 6v6"
ที่ผ่านมา VGC ใช้รูปแบบการต่อสู้แบบ double battles มาโดยตลอด ดังนั้นช่องว่างของรูปแบบการเล่นนี้จึงส่งผลกระทบต่อฐานแฟนคลับอีกกลุ่มหนึ่ง โดยเฉพาะกลุ่มผู้เล่นสาย singles ที่สนับสนุนซีรีส์นี้มานานหลายทศวรรษ วิธีการวางตำแหน่งของ Champions ทำให้ผู้เล่นคาดหวังถึงความยืดหยุ่นในการเล่น แต่ความเป็นจริงในช่วงเปิดตัวกลับเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
Champions มีกำหนดการที่จะกลายเป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับการแข่งขัน VGC ในเดือนหน้า ข้อจำกัดเรื่องไอเทมและจำนวน Pokemon ในปัจจุบันจะส่งผลกระทบโดยตรงต่อการแข่งขันในระดับนั้น หากไม่มีการอัปเดตแก้ไขก่อนถึงกำหนดการเปลี่ยนผ่าน
ปัญหาด้านประสิทธิภาพที่เพิ่มเข้ามานอกเหนือจากเนื้อหาที่ขาดหายไป
ฟีดแบ็กด้านงานภาพและเทคนิคได้เพิ่มความหงุดหงิดให้กับผู้เล่นอีกระดับ มีผู้เล่นหลายคนรายงานว่า Champions รันที่ 30fps บนเครื่อง Switch 2 ซึ่งก่อให้เกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงบนโลกออนไลน์ โพสต์หนึ่งที่ถูกแชร์ต่อกันอย่างแพร่หลายระบุว่า: "ทำไม CHAMPIONS ถึงรันที่ 30 FPS เราจริงจังกันอยู่ใช่ไหมเนี่ย ผมใช้ SWITCH 2 นะ นี่มันปี 2026 แล้ว ฮัลโหล?" อีกคนหนึ่งตั้งคำถามสั้นๆ ว่า: "ทำไมมันถึงดูเป็นแบบนี้ ทำไมมันถึงรันแค่ 30 fps"
คำวิจารณ์ที่เจ็บแสบที่สุดมาจาก Merrick ซึ่งสรุปความรู้สึกของการเปลี่ยนผ่านจาก Pokemon Pokopia ที่เพิ่งได้รับคำชมอย่างล้นหลามมาสู่เกมนี้ว่า: "จากการที่ Pokopia ทำออกมาได้สมบูรณ์แบบ พอมาเจอแบบนี้... มันรู้สึกเหมือนโดนตบหน้าเลย"

การต่อสู้ PvP ใน Pokemon Champions
สิ่งที่ผู้พัฒนาได้กล่าวถึงอนาคตของเกม
โปรดิวเซอร์ Masaaki Hoshino เคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า แผนการตั้งแต่แรกคือการเปิดตัวด้วยจำนวน Pokemon ที่จำกัดและจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใหม่รู้สึกสับสนจนเกินไปเมื่อจำนวน Pokemon เพิ่มมากขึ้น โดยเป้าหมายตามที่ Hoshino อธิบายไว้คือ "ทำให้ Pokemon Champions ดำเนินต่อไปได้ในอนาคตไกลๆ หรือแทบจะตลอดไป ตราบเท่าที่ซีรีส์ Pokemon ยังคงดำเนินอยู่"
นั่นเป็นวิสัยทัศน์ระยะยาวที่สมเหตุสมผล แต่ปัญหาคือผู้เล่นสายแข่งขันถูกขอให้ยอมรับประสบการณ์ที่ถูกลดทอนลงในขณะนี้ ซึ่งเป็นช่วงเวลาเดียวกับที่เกมกำลังจะกลายเป็นเวทีหลักของการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รูปแบบเกมแบบ live service หมายความว่าการอัปเดตสามารถและควรจะเข้ามาแก้ไขช่องว่างเหล่านี้ แต่โอกาสในการสร้างความประทับใจแรกพบนั้นได้ผ่านพ้นไปแล้ว
สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับสิ่งที่ถูกเพิ่มเข้ามาและเปลี่ยนแปลงไปในขณะที่ Champions พัฒนาขึ้น โปรดติดตามข่าวสารและคำแนะนำด้านเกมบนเว็บไซต์ของเราเมื่อใกล้ถึงช่วงการเปลี่ยนผ่านสู่ VGC อย่าลืมตรวจสอบเนื้อหาเพิ่มเติม:








