Pool Masters ได้ประกาศเปิดทดสอบ Pool Masters Preseason Beta ซึ่งมีกำหนดการในช่วงต้นไตรมาสที่ 2 ปี 2024 โดยในเฟสนี้ ซึ่งเดิมรู้จักกันในชื่อ Phase 2 ได้มีการเพิ่ม ฟีเจอร์ใหม่มากมาย รวมถึง ระบบการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน (Multiplayer), การปรับปรุง UI ใหม่, สกุลเงินในเกม และการเปิดตัวไม้คิว (CUE sticks)
บทความนี้จะครอบคลุมถึงฟีเจอร์ใหม่ๆ รวมถึงบัตร Early Access Pass และ สกุลเงินในเกม ใหม่ที่ชื่อว่า $GOLD ทาง Eyeball Games ผู้สร้างเกมชื่อดังอย่าง 8 Ball Pool ได้ประกาศแผนที่จะสร้างนวัตกรรมใหม่ให้กับเกมแนวนี้ด้วยการนำเทคโนโลยีบล็อกเชนและ web3 มาใช้ใน Pool Masters

ความมันส์ในโหมด Multiplayer
Preseason Beta มาพร้อมกับการแข่งขันแบบผู้เล่นปะทะผู้เล่น (PvP) ที่ผู้เข้าร่วมจะได้ดวลพูล 8 ลูกกัน การเข้าร่วมแมตช์ PvP จะต้องมีค่าธรรมเนียมแรกเข้าที่จ่ายด้วย สกุลเงินในเกม แบบ soft currency โดยผู้ชนะจะได้รับส่วนแบ่งจากเงินรางวัลรวม (Prize pot)
ระบบ Matchmaking ใหม่จะจับคู่ผู้เล่นตามระดับฝีมือเพื่อให้เกิดความยุติธรรม โดยระบบจะวิเคราะห์สถิติตลอดชีพของผู้เล่นและ ค่า XP ที่สะสมมา เพื่อจับคู่กับคู่ต่อสู้ที่เหมาะสม และเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจับคู่ ระบบ AI bot จะเข้ามาช่วยเสริมในส่วนของผู้เล่น เพื่อให้มั่นใจว่าจะมีแมตช์ที่สนุกให้เล่นได้ตลอดเวลา

อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ของเกมได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด โดยการออกแบบใหม่นี้เปลี่ยนจุดเน้นจากการเก็บเลเวลแบบเดิมๆ ไปสู่ เควสต์ในเกมที่สมจริง และการสะสมสินทรัพย์ ด้วยการใช้ประโยชน์จาก เทคโนโลยีบล็อกเชน ผู้เล่นจะมีความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ของตนเองอย่างเต็มที่ ซึ่งถือเป็นจุดเด่นที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในโลกของเกม
ไม้คิว (CUE Sticks)
ในช่วง Preseason beta จะมีการแนะนำไม้คิว (CUE sticks) แบบปกติ (Non-tokenized) ซึ่งแต่ละอันจะมีระดับความหายากและค่าสถานะพื้นฐานที่แตกต่างกัน แม้ว่าฟีเจอร์ web3 จะยังไม่เปิดใช้งานในช่วง Preseason แต่ชุดเริ่มต้น (Starter packs) ที่มี สินทรัพย์แบบ Tokenized จะเปิดตัวพร้อมกับการเปิดใช้งาน web3 ในช่วงใกล้การเปิดตัวทั่วโลกซึ่งกำหนดไว้ในช่วงต้นไตรมาสที่ 1 ปี 2025
ในช่วง Preseason ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไม้คิวเริ่มต้นสำหรับใช้เล่นเกม ผู้เล่นสามารถหาชิ้นส่วนไม้คิวที่อัปเกรดแล้วได้จากกล่องสุ่ม CUE CASE ซึ่งมีระดับความหายาก 5 ระดับ ได้แก่: Common (ทั่วไป), Uncommon (ไม่ธรรมดา), Rare (หายาก), Epic (ยอดเยี่ยม) และ Legendary (ระดับตำนาน)

ไม้คิวแต่ละอันจะมีคุณสมบัติเฉพาะตัวที่กำหนดโดยระดับความหายาก ซึ่งแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ดังนี้:
- Power (พลัง): กำหนดแรงในการแทงลูกคิว
- Spin (การหมุน): กำหนดปริมาณการไซด์ลูก (English) ที่สามารถใช้กับลูกคิว หรือความแม่นยำในการแทงลูกที่ "บาง" ปลายไม้ที่เล็กกว่าช่วยให้แทงได้อย่างแม่นยำโดยไม่ทำให้ไม้คิวแฉลบออกจากลูกจนเกิดฟาวล์ (Scratch)
- Accuracy (ความแม่นยำ): กำหนดความยาวของเส้นเล็งที่แสดงผล ความแม่นยำที่สูงขึ้นจะช่วยให้เห็นแนวทางการวิ่งของลูกคิวและตำแหน่งของลูกเป้าหมายได้ชัดเจนยิ่งขึ้น โดยเฉพาะในมุมที่ยาก
- Time (เวลา): กำหนดระยะเวลา (เป็นวินาที) ที่ผู้เล่นมีในการตั้งท่าและแทงลูก การมีเวลามากขึ้นช่วยให้สามารถวางแผนการแทงที่ซับซ้อนและจัดตำแหน่งลูกคิวสำหรับการเดินไม้ถัดไปได้ดีขึ้น
CUE CARDS และระบบอัปเกรดไม้คิว (CUE Level-up Module)
การแนะนำไม้คิวที่สะสมได้มาพร้อมกับระบบอัปเกรดไม้คิวที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การอัปเกรดเลเวลไม้คิวเกี่ยวข้องกับการพัฒนาค่าสถานะหรือคุณสมบัติของไม้คิวอย่างเป็นระบบ เพื่อเพิ่มพลังและประสิทธิภาพในสนามให้สูงขึ้น ผู้เล่นจะต้องใช้ CUE CARDS (ชิ้นส่วน) ร่วมกับ $GOLD
ไม้คิวถูกแบ่งออกเป็น 5 ระดับความหายาก: Common, Uncommon, Rare, Epic และ Legendary (เรียกย่อว่า "CUREL") ไม้คิวทุกอันจะเริ่มต้นที่เลเวล 1 และสามารถอัปเกรดได้สูงสุดตามระดับความหายาก โดยเลเวลสูงสุดของระดับ C/U/R/E/L คือ 10/20/30/40/50 ตามลำดับ

การอัปเกรดเลเวลไม้คิวแบบมาตรฐานจะมีค่าใช้จ่ายเป็น $GOLD และต้องใช้ CUE CARD ประเภทเดียวกันในจำนวนที่กำหนด เมื่อถึงเลเวลสำคัญ ระบบจะทำการ Rank-up ซึ่งจำเป็นต้องใช้ไม้คิวอีกอันมาผสานเพื่อสร้างระดับดาวหรือแรงค์ใหม่ กระบวนการนี้จะช่วยเพิ่มค่าสถานะทั้งหมดของไม้คิวอย่างมีนัยสำคัญ ทำให้ประสิทธิภาพดียิ่งขึ้น
สกุลเงินในเกม $GOLD
Pool Masters แนะนำ $GOLD ซึ่งเป็น สกุลเงินในเกมแบบ soft utility (ไม่ใช่ Token) ที่มีฟังก์ชันการใช้งานหลากหลาย ผู้เล่นสามารถใช้ $GOLD เพื่ออัปเกรดไม้คิว จ่ายค่าธรรมเนียมเข้าโต๊ะ และวางเดิมพันกับผู้เล่นคนอื่น ซึ่งจะเป็นการเพิ่มเงินในกองกลาง (Prize pot) ของแมตช์ PvP การได้รับ $GOLD สามารถทำได้โดยการเข้าร่วมแมตช์ PvP หรือ ทำเควสต์ให้สำเร็จ นอกจากนี้ยังมีรางวัลล็อกอินรายวันเพื่อเป็นแหล่งรายได้เริ่มต้นให้กับผู้เล่น

ในช่วงเปิดตัว Preseason ยอดคงเหลือของ $GOLD จะถูกใช้เป็นเกณฑ์ในการรับสกุลเงินแบบ Hard currency (Tokenized) เมื่อระบบ web3 เปิดใช้งานในภายหลัง ยอด $GOLD ที่ผ่านเกณฑ์ของผู้เล่นจะถูกคูณด้วยตัวคูณตามจำนวน Balldroid Passes ที่ถือครองอยู่ โดยจะมีการ Snapshot ยอด $GOLD ของผู้เล่นทุกคนในวันที่กำหนด เพื่อคำนวณเปอร์เซ็นต์ของรางวัล Hard currency ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับ
ตัวคูณที่ใช้กับยอดคงเหลือ $GOLD เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลสำหรับการถือครอง Balldroid หลายใบ มีรายละเอียดดังตาราง:

Balldroid Originals และ Early Access Pass
เมื่อโหมด Multiplayer เปิดให้เล่นแล้ว Pool Masters ก็กำลังขยายฐานผู้เล่น โดยจะมีการแนะนำบัตร Early Access Pass รุ่นใหม่ 2 ระดับ ได้แก่ Balldroid Originals Pass (ย้ายข้อมูลเมื่อวันที่ 14 มีนาคม 2024) และ Early Access Pass (Mint ในเดือนเมษายน 2024)
ของสะสมดิจิทัลเหล่านี้จะให้สิทธิ์เข้าถึงช่วง Preseason beta ของ Pool Masters และจะเปิดตัวบน Immutable zkEVM ซึ่งทำให้ Pool Masters เป็นหนึ่งในเกมบุกเบิกที่เปิดให้เล่นบนบล็อกเชน Layer 2 ใหม่นี้ เมื่อเปิดตัวทั่วโลก เกมจะรองรับสินทรัพย์บนบล็อกเชน Immutable zkEVM
ผู้ถือ Balldroid Originals จะมีสิทธิ์รับชุดเริ่มต้น (Starter pack) ซึ่งประกอบด้วยไม้คิวแบบ Tokenized และสกุลเงินในเกมเพิ่มเติม ทั้งแบบ Hard และ Soft ในภายหลัง ข้อเสนอนี้จะคล้ายกับสิทธิประโยชน์ที่มอบให้กับผู้ถือคอลเลกชัน Balldroid Gen 0 (Cronos) ก่อนหน้านี้

ชุดเริ่มต้นจะมาพร้อมกับไม้คิวรุ่นลิมิเต็ดอิดิชันที่มีแบรนด์ Balldroid เพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้สนับสนุนโครงการในช่วงแรก ไม้คิวรุ่นลิมิเต็ดเหล่านี้จะหาได้จากการชนะแมตช์ในสถานที่ต่างๆ และการสะสม CUE CASES เท่านั้น ตลาดซื้อขายแบบ Peer-to-peer ในเกมจะเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่ผู้เล่นสามารถซื้อขายไม้คิวรุ่นลิมิเต็ดอิดิชันจากผู้เล่นคนอื่นได้
ของสะสมดิจิทัลเหล่านี้จะเปิดให้เป็นเจ้าของเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และผู้ที่ถือครอง Originals และ Early Access Passes หลายใบจะได้รับตัวคูณการสะสม (Collection multiplier) สำหรับการรับ Hard currency ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนของสะสมที่ถือครอง โดยคอลเลกชัน Balldroid Originals จะมีตัวคูณ 1.3x ในขณะที่ผู้ถือ Early Access Pass จะได้รับตัวคูณ 1.2x
จำนวนรางวัล Hard currency ทั้งหมดที่ผู้เล่นมีสิทธิ์ได้รับในช่วง Preseason คำนวณตามสูตรดังนี้:

โดยที่:
- Collection: ตัวคูณสำหรับประเภทของสะสม NFT (1.3x สำหรับ Originals, 1.2x สำหรับ Early Access)
- NumNFT: จำนวน NFT ที่ผู้เล่นถือครอง ณ วันที่ Snapshot (ตัวคูณมีตั้งแต่ 1x ถึง 10x ขึ้นอยู่กับจำนวน NFT ที่ถือ)
- GoldBalance: ยอดคงเหลือ $GOLD ที่ผู้เล่นมี ณ วันที่ Snapshot
- TotalGold: จำนวน $GOLD ทั้งหมดที่หมุนเวียนในระบบเศรษฐกิจในช่วง Preseason ก่อนวัน Snapshot
- TotalTokens: จำนวน Token ทั้งหมดที่จัดสรรไว้สำหรับรางวัล Preseason (รอการปรับสมดุล Tokenomics ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนผู้ใช้งานจริง)
จำนวนคอลเลกชันทั้งหมดของ Balldroid Originals Pass จะอยู่ที่ 4,008 NFTs ซึ่งสงวนไว้แบบ 1:1 สำหรับผู้ถือคอลเลกชัน Balldroid Gen 0 (Cronos) ในปัจจุบันเท่านั้น ส่วนคอลเลกชัน Early Access Pass จะจำกัดอยู่ที่ 1,111 NFTs โดยจะมีการแจกของสะสมดิจิทัลเพิ่มเติมตลอดช่วง Preseason เพื่อช่วยเพิ่มสภาพคล่องให้กับผู้เล่น PvP สำหรับการแจก Early Access Pass จะเป็นการ Mint ฟรี โดยจะมีการแจก Whitelist ให้กับโครงการพันธมิตร กิจกรรมชุมชน และแคมเปญการตลาดต่างๆ

บทสรุป
ด้วยการที่ Preseason Beta กำลังจะเปิดตัวในเร็วๆ นี้ Pool Masters ขอเชิญชวนผู้เล่นทุกคนมาร่วมเป็นส่วนหนึ่งของการปฏิวัติความบันเทิงดิจิทัล ดื่มด่ำไปกับแมตช์ Multiplayer ที่น่าตื่นเต้น ปลดล็อกรางวัลสุดพิเศษ และแสดงฝีมือการเล่นพูลของคุณ เยี่ยมชม เว็บไซต์เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม และจับจองพื้นที่ของคุณในประสบการณ์การเล่นเกมรูปแบบใหม่นี้



