Ready Or Not เกมแนว Tactical First-Person Shooter ทำยอดขายบนคอนโซลทะลุ 1 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 4 วันหลังวางจำหน่าย ถือเป็นหมุดหมายสำคัญทางธุรกิจ ความสำเร็จในครั้งนี้ส่งผลให้ยอดขายรวมของเกมบนทุกแพลตฟอร์มพุ่งทะลุ 10 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก
เดิมที Ready Or Not เปิดตัวในรูปแบบ Early Access บน Steam เมื่อเดือนธันวาคม 2021 และปล่อยเวอร์ชัน 1.0 ในเดือนธันวาคม 2023 ผลงานที่แข็งแกร่งบนคอนโซลตอกย้ำถึงความน่าสนใจของตัวเกมในกลุ่มผู้เล่นกระแสหลัก โดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบเกมแนว Tactical Shooter ที่มีกลิ่นอายคล้ายกับ Rainbow Six และ SWAT

Ready Or Not ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านชุด
Ready Or Not ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านชุด
ความสำเร็จในช่วงแรกของ Ready Or Not สะท้อนให้เห็นถึงตำแหน่งทางการตลาดของเกมในแนวที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นคอนโซลมาอย่างยาวนาน ด้วยระบบการเล่นแบบทีมที่สมจริงและโทนเกมที่จริงจัง ทำให้เกมนี้อยู่ในกลุ่ม Niche ที่ยังคงได้รับความนิยมในหมู่ผู้ใช้งาน Xbox และ PlayStation ตัวเกมโดดเด่นไม่ใช่แค่เรื่องยอดขาย แต่รวมถึงความรวดเร็วในการทำยอดขายท่ามกลางตลาดที่มีการแข่งขันสูง
ตลาดคอนโซลมีการกระจุกตัวสูงและเน้นเฉพาะแนวเกม
แม้ Ready Or Not จะทำยอดขายได้อย่างรวดเร็ว แต่ผลงานดังกล่าวไม่ได้บ่งชี้ถึงแนวโน้มในภาพรวมของตลาดเกมคอนโซล ข้อมูลยอดขายล่าสุดของเกมบน PlayStation และ Xbox ตั้งแต่ช่วงต้นไตรมาสที่ 2 ปี 2025 แสดงให้เห็นถึงการกระจุกตัวของยอดขายในกลุ่มเกมจำนวนน้อยอย่างชัดเจน โดยบน PlayStation นั้น Ready Or Not สามารถก้าวขึ้นมาติดอันดับท็อปเท็นของเกมที่วางจำหน่ายใหม่ (ไม่นับรวมเกมจาก PlayStation Plus)
สำหรับ เกม อื่นๆ ในกลุ่มนี้ส่วนใหญ่เป็นเกมฟอร์มยักษ์แนว Action และ Sports ซึ่งรวมถึงเกมภาคแยกของ Elden Ring, EA College Football และ Death Stranding 2 การปรากฏของเกมเหล่านี้สะท้อนถึงความชอบของผู้บริโภคที่มีมาอย่างยาวนาน ผู้เล่นคอนโซลยังคงให้ความสนใจกับประสบการณ์ระดับ AAA สเกลใหญ่คล้ายกับเกมที่เคยครองตลาดเมื่อ 10 ถึง 15 ปีก่อน นอกจากนี้ เกมที่มีการพอร์ตลงแพลตฟอร์มล่าช้า (เช่น Forza Horizon 5 ซึ่งเคยเป็น Exclusive บน Xbox) ยังคงได้รับความต้องการสูงจากผู้เล่น PlayStation ซึ่งเป็นแนวโน้มที่อาจส่งผลดีต่อ Ready Or Not ด้วยเช่นกัน เนื่องจากตัวเกมเคยเปิดให้เล่นบน PC มาก่อน

คอนโซล: 10 อันดับเกมใหม่บน PlayStation
เกมขนาดกลางมีโอกาสแจ้งเกิด แต่มีเพียงไม่กี่เกมที่ทำสเกลใหญ่ได้
แม้เกมส่วนใหญ่ที่ทำผลงานได้ดีจะเป็นเกมสเกลใหญ่ แต่ก็ยังมีข้อยกเว้นอยู่บ้าง เกมอย่าง Clair Obscur และ Rematch สามารถก้าวขึ้นสู่อันดับต้นๆ ได้โดยไม่ต้องพึ่งพางบประมาณระดับ AAA ส่วนหนึ่งเป็นเพราะคอนเซปต์เกมเพลย์ที่โดดเด่นและการนำเสนอที่น่าสนใจ อย่างไรก็ตาม กรณีเช่นนี้ยังคงมีจำกัด
มีเกมใหม่บน PlayStation เพียงประมาณ 15 เกมในปี 2025 ที่ทำยอดขายได้เกิน 500,000 ชุด และมีเพียง 30 กว่าเกมที่ทำยอดขายได้เกิน 100,000 ชุด ซึ่งชี้ให้เห็นว่าความสำเร็จทางการค้าที่โดดเด่นบนคอนโซลนั้นจำกัดอยู่เพียงเกมจำนวนน้อยที่สามารถตอบโจทย์ความคาดหวังของผู้เล่นได้เป็นอย่างดี รูปแบบการทำผลงานเกินคาดเช่นนี้ยังพบได้ในเกมอย่าง Test Drive Unlimited: Solar Crown
แม้ผลงานบน Steam จะอยู่ในระดับปานกลางด้วยยอดขายประมาณ 110,000 ชุด แต่ตัวเกมกลับทำยอดขายได้มากกว่า 300,000 ชุดบน PlayStation และมากกว่า 150,000 ชุดบน Xbox ทางผู้พัฒนาชี้ให้เห็นว่าตัวเลขบน Steam ไม่ได้สะท้อนภาพรวมของตลาดเสมอไป โดยเฉพาะเมื่อยอดขายบนคอนโซลถูกขับเคลื่อนด้วยการจำหน่ายแบบแผ่นและการลดราคาบนสโตร์ดิจิทัล แม้จะไม่ใช่เรื่องปกติ แต่ผลงานที่เน้นคอนโซลเป็นหลักแบบนี้แสดงให้เห็นว่าเกมบางเกมสามารถทำผลงานได้เกินความคาดหมายหากอยู่ในสภาวะที่เหมาะสม

คอนโซล: 10 อันดับเกมใหม่บน Xbox
ยอดขายบน Xbox สะท้อนถึงความแข็งแกร่งในระดับภูมิภาค
บน Xbox ความสำเร็จของ Ready Or Not ถือว่าน่าจับตามองเช่นกัน โดยเกมอยู่ในอันดับที่ 3 ของเกมที่วางจำหน่ายใหม่ตั้งแต่ไตรมาสที่ 2 ปี 2025 (อ้างอิงจากยอดขายโดยประมาณที่ไม่รวมข้อมูลจาก Game Pass) ข้อมูลระดับภูมิภาคแสดงให้เห็นว่าสหรัฐอเมริกามียอดขายคิดเป็น 56 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายทั้งหมดบน Xbox ตามด้วยสหราชอาณาจักร 10 เปอร์เซ็นต์ และแคนาดา 6 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งสอดคล้องกับความแข็งแกร่งของแพลตฟอร์ม Xbox ในอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักร
แม้จะมีผลงานที่โดดเด่น แต่ยอดขายแบบ Standalone โดยรวมบน Xbox ยังคงต่ำกว่า PlayStation โดยมีเกมใหม่เพียง 2 เกมที่วางจำหน่ายตั้งแต่ต้นไตรมาสที่ 2 ที่ทำยอดขายทะลุ 500,000 ชุดบน Xbox และมีเพียง 5 เกมที่ทำยอดขายเกิน 100,000 ชุด ในทางกลับกัน Game Pass ได้กลายเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น จากข้อมูลเกมที่ลง Game Pass จำนวน 23 เกม มี 18 เกมที่มียอดผู้เล่นเกิน 100,000 คน และ 6 เกมที่ดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่าหนึ่งล้านคน สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าระบบนิเวศของ Xbox พึ่งพา Game Pass มากขึ้นในการสร้างฐานผู้เล่น ซึ่งอาจส่งผลต่อการจัดลำดับความสำคัญของนักพัฒนาในการลงแพลตฟอร์มนี้
นักพัฒนาบางรายเริ่มสังเกตเห็นแนวโน้มเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น Moon Studios ได้ระบุว่าเกมใหม่ที่กำลังจะมาถึงอย่าง No Rest for the Wicked อาจไม่ได้วางจำหน่ายบน Xbox พร้อมกับแพลตฟอร์มอื่น โดยอ้างอิงจากข้อมูลผลการดำเนินงาน แม้ว่าการวางจำหน่ายแบบ Multiplatform จะยังคงเป็นเรื่องปกติ แต่การตัดสินใจเช่นนี้ชี้ให้เห็นว่ากลยุทธ์เฉพาะแพลตฟอร์มอาจเปลี่ยนไปตามจุดที่มีการมีส่วนร่วมและรายได้ที่คาดหวังมากที่สุด

ข้อมูลการเข้าใช้งาน Steam
การมองเห็นและความสามารถในการค้นพบเกมยังคงเป็นความท้าทาย
เส้นทางความสำเร็จของ Ready Or Not แสดงให้เห็นว่าแม้ความสำเร็จบนแพลตฟอร์มคอนโซลจะเป็นไปได้ แต่ก็จำกัดอยู่เพียงกลุ่มเกมเฉพาะกลุ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เกมที่มีรูปแบบคล้ายเกม AAA ดั้งเดิมและตอบโจทย์ความสนใจใน แนวเกม ที่มีฐานผู้เล่นอยู่แล้วมีโอกาสทำผลงานได้ดีกว่ามาก นอกจากนี้ การจัดจำหน่ายแบบแผ่นและการทำแคมเปญการตลาดที่แข็งแกร่งยังคงเป็นปัจจัยสำคัญ
หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญที่สุดในตลาดคอนโซลคือการมองเห็น (Visibility) ผู้จัดจำหน่ายหลายรายที่นำเกมจาก PC มาลงคอนโซลรายงานว่าได้รับความสนใจจำกัด แม้ว่าตัวเกมจะได้รับคำวิจารณ์ที่ดีก็ตาม หากขาดการรับรู้ในกลุ่มผู้เล่นคอนโซลทั่วไป เกมเหล่านี้มักจะประสบปัญหาในการสร้างกระแส ความจำเป็นในการสร้างกระแสบนโลกออนไลน์และการนำเสนอผ่านสื่อจึงกลายเป็นสิ่งสำคัญในการทลายกำแพงการค้นพบเกมบนแพลตฟอร์ม
บทสรุป
โดยสรุป ตลาดเกมคอนโซลในปี 2025 ยังคงกระจุกตัวอยู่รอบๆ เกมที่ทำผลงานได้ดีเพียงไม่กี่เกมที่มีฐานผู้เล่นกว้างขวาง แม้ตัวอย่างจาก Ready Or Not จะแสดงให้เห็นว่ายอดขายที่รวดเร็วนั้นเป็นไปได้ แต่สภาพแวดล้อมโดยรวมยังคงเป็นเรื่องยากสำหรับเกมขนาดกลางและเกมเฉพาะกลุ่ม นักพัฒนาที่ต้องการประสบความสำเร็จบนคอนโซลต้องพิจารณาถึงความสอดคล้องของแนวเกม แนวโน้มเฉพาะแพลตฟอร์ม และการเข้าถึงทางการตลาดเพื่อให้สามารถแข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ต่อไปนี้คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่ถูกกล่าวถึงในบทความ:
- Ready Or Not
- Rainbow Six (ถูกกล่าวถึงในฐานะจุดเปรียบเทียบ)
- SWAT (ถูกกล่าวถึงในฐานะจุดเปรียบเทียบ)
- Elden Ring (อ้างถึงผ่านเกมภาคแยก)
- EA College Football
- Death Stranding 2
- Forza Horizon 5
- Clair Obscur
- Rematch
- Rocket League (ถูกกล่าวถึงในความสัมพันธ์กับ Rematch)
- Test Drive Unlimited: Solar Crown
- No Rest for the Wicked





