A Sandbox for Gangsters: All the GTA ...

Samson แก้บั๊กเกมที่เพิ่งเปิดตัว หลังผู้พัฒนาเผยเกมมีข้อบกพร่อง

Liquid Swords ปล่อยแพตช์แรกสำหรับเกมโอเพนเวิลด์อาชญากรรม Samson พร้อมยอมรับตรงๆ ว่าเกมมีบั๊กและปัญหาด้านประสิทธิภาพตอนเปิดตัว

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Apr 14, 2026

A Sandbox for Gangsters: All the GTA ...

Liquid Swords ได้ปล่อยแพตช์แรกสำหรับ Samson เกมแนว open-world crime ที่ผสมผสานการขับรถและการต่อสู้สไตล์ GTA เข้ากับโครงสร้างแบบ roguelike และ Christofer Sundberg ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ ได้เปิดเผยอย่างตรงไปตรงมาถึงเหตุผลที่แพตช์เหล่านั้นจำเป็นต้องออกมาอย่างรวดเร็ว

"เราปล่อยเกมที่มีข้อบกพร่องออกไปด้วยเหตุผลหลายประการ" Sundberg เขียนในโพสต์บน Steam ในวันเปิดตัว "ความประทับใจแรกเริ่มนั้นผสมปนเป และหลายท่านกำลังประสบปัญหาบั๊กที่ทำให้เกมเล่นไม่ได้และปัญหาด้านประสิทธิภาพ นั่นเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้ และเรากำลังรับฟังความคิดเห็นของทุกท่าน"

การพูดคุยอย่างตรงไปตรงมาเช่นนี้จากผู้พัฒนาถือเป็นเรื่องที่น่าสดชื่น แม้ว่าสถานการณ์ที่กระตุ้นให้เกิดสิ่งนี้จะสร้างความหงุดหงิดให้กับผู้เล่นก็ตาม

ภาพรวมของการเปิดตัวก่อนปล่อยแพตช์

Samson เปิดตัวด้วยคะแนน 53% Mixed บน Steam โดยส่วนใหญ่ของความคิดเห็นเชิงลบชี้ไปที่บั๊กและปัญหาทางเทคนิคโดยตรง แทนที่จะเป็นแนวคิดหลัก ผู้ใช้ Steam ชื่อ Finxl อธิบายบรรยากาศว่า "ยอดเยี่ยม" แต่ตั้งข้อสังเกตว่า "การเล่นเกมในแต่ละช่วงเวลาทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดเสียไป" ผู้รีวิวอีกคนชื่อ CLMS พูดตรงกว่านั้นว่า "ในเวลาเล่นน้อยกว่า 2 ชั่วโมงของผม ผมมีรายการปัญหามากมายที่ผมประหลาดใจว่ารอดพ้นจากการทดสอบ QA มาได้อย่างไร"

รูปแบบของรีวิวเชิงลบมีความสอดคล้องกัน ผู้เล่นไม่ได้ปฏิเสธแนวคิดของ Samson แต่พวกเขากำลังถอยห่างจากเวอร์ชันที่ยังทำงานได้ไม่ดี

ประเด็นคือ: บริบทนั้นมีความสำคัญ Liquid Swords ได้ปลดพนักงานครึ่งหนึ่งของทีมเมื่อปีที่แล้ว ซึ่งบังคับให้สตูดิโอต้องลดขนาด Samson จากการออกแบบที่ทะเยอทะยานมากขึ้นมาเป็นรูปแบบการเล่นแบบ run-based ในปัจจุบัน การเปิดตัวให้สำเร็จได้นั้นถือเป็นความสำเร็จที่สำคัญ แต่การทำให้สมบูรณ์แบบนั้นดูเหมือนจะเป็นเรื่องที่เกินกำลัง

สิ่งที่แพตช์แก้ไขจริงๆ

มีการปล่อย hotfix ในวันถัดจากการเปิดตัว โดยมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขปัญหาการค้างและการทำงานของเกมโดยตรง นอกเหนือจากการปรับปรุงเสถียรภาพแล้ว ยังมีการเพิ่มความเสียหายจากการตกให้กับ NPC ซึ่งผู้พัฒนาเรียกว่าเป็น "มาตรการป้องกัน" แม้ว่าบันทึกการอัปเดตจะไม่ได้อธิบายรายละเอียดว่าเป็นการป้องกันสถานการณ์ใดก็ตาม

Liquid Swords ได้ตามมาด้วยการโพสต์เพิ่มเติมอีกสองรายการในวันศุกร์: คู่มือประสิทธิภาพเพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้รับผลลัพธ์ที่ดีขึ้นจากเกมในสถานะปัจจุบัน และแผนงานที่แสดงสิ่งที่กำลังจะมาถึง

แนวทางแผนงานนั้นชาญฉลาด ผู้เล่นที่ยังลังเลเกี่ยวกับการซื้อมีแนวโน้มที่จะตอบสนองได้ดีต่อผู้พัฒนาที่แสดงให้เห็นถึงความคืบหน้าและให้คำมั่นสัญญาในวันที่ที่เจาะจง แทนที่จะเป็นคำสัญญาที่คลุมเครือ

ช่องว่างที่ Samson กำลังพยายามเติมเต็ม

แม้จะมีความปั่นป่วนในการเปิดตัว แต่ก็มีความต้องการที่แท้จริงสำหรับสิ่งที่ Samson กำลังพยายามนำเสนอ แนวเพลงอาชญากรรมในเมืองแบบ open-city นั้นซบเซามานานนับตั้งแต่ Grand Theft Auto 5 ครองพื้นที่นั้นไปเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว แม้แต่ Grand Theft Auto: Chinatown Wars ที่นำความโกลาหลของแฟรนไชส์ในมุมมองจากบนลงล่างมาสู่เครื่องพกพาและต่อมาบน PC ก็แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นจะสนใจประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับ GTA ที่สร้างเอกลักษณ์ของตัวเอง แทนที่จะพยายามแข่งขันโดยตรง

ราคา $25 ของ Samson และการหมุนแบบ roguelike ทำให้มีมุมมองที่แตกต่างเพียงพอที่จะไม่ต้องเหนือกว่า GTA การที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปในความประทับใจแรกเริ่มคือโครงสร้างแบบ run-based ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นของสูตร open-city ไปอย่างสิ้นเชิง แต่ละเซสชันเป็นช่วงเวลาที่จำกัด แทนที่จะเป็นแซนด์บ็อกซ์ที่ต่อเนื่อง ซึ่งเป็นความแตกต่างของการออกแบบที่มีความหมาย ไม่ใช่แค่การประนีประนอม

Sundberg ได้พูดถึงการวางตำแหน่งอย่างตรงไปตรงมาว่า "มีบางครั้งที่คุณต้องการวาง GTA ลงและหยิบอย่างอื่นขึ้นมา" ตัวเลขการเปิดตัวบ่งชี้ว่าผู้เล่นเห็นด้วยในหลักการ การแบ่งรีวิวบ่งชี้ว่าการดำเนินการยังคงต้องปรับปรุง

อนาคตของ Samson

สิ่งสำคัญที่นี่คือโมเมนตัม แพตช์กำลังทยอยออกมาอย่างรวดเร็ว ผู้พัฒนาสื่อสารอย่างเปิดเผย และแผนงานทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะกลับมาตรวจสอบอีกครั้ง แทนที่จะขอคืนเงินและจากไป Sundberg ได้กล่าวอย่างชัดเจนว่า "Samson จะอยู่ที่นี่ต่อไปและเราจะไม่ไปไหน" ซึ่งอ่านแล้วเหมือนไม่ใช่คำยืนยันของบริษัท แต่เหมือนสตูดิโอที่เชื่อมั่นในสิ่งที่ตนเองสร้างขึ้นอย่างแท้จริง

แพตช์วันที่ 22 เมษายนจะเป็นสัญญาณที่บ่งบอก หากมีการปรับปรุงที่สำคัญด้านเสถียรภาพและความรู้สึก Samson ก็มีโอกาสจริงที่จะเปลี่ยนรีวิวที่ผสมปนเปให้กลายเป็นสิ่งที่ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป โปรดจับตาดู ข่าวสารเกมล่าสุด ของเราเพื่อติดตามการอัปเดตเหล่านั้น

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

April 14th 2026

โพสต์แล้ว

April 14th 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น