ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Sanko Receives Support from Arbitrum Foundation to Build AI Tools

Sanko ได้รับการสนับสนุนจาก Arbitrum Foundation

Sanko รับทุนจาก Arbitrum Foundation เพื่อพัฒนาเครื่องมือ AI สำหรับเกม Web3 ช่วยให้ผู้สร้างสรรค์สามารถสร้างประสบการณ์บล็อกเชนแบบโต้ตอบและปรับแต่งได้

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
เกี่ยวกับ Sanko
โฆษณา

Sanko ได้รับการสนับสนุนจาก Arbitrum Foundation เพื่อพัฒนาเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่มุ่งเน้นการยกระดับคอนเทนต์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (User-Generated Content หรือ UGC) เครื่องมือเหล่านี้จะช่วยให้นักพัฒนาเกมและผู้เล่นมีตัวเลือกในการสร้างสรรค์ที่กว้างขวางขึ้น ทำให้สามารถออกแบบและปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมบนบล็อกเชน (Blockchain-based gaming) ได้ตามต้องการ ความคิดริเริ่มนี้คาดว่าจะนำเสนอกลไกเกมเพลย์ (Gameplay mechanics) รูปแบบใหม่ สภาพแวดล้อมที่โต้ตอบได้ด้วย AI และสินทรัพย์ดิจิทัล (Digital assets) ที่ผสานรวมเข้ากับระบบนิเวศ web3 ได้อย่างราบรื่น

Sanko Receives Support from Arbitrum Foundation to Build AI Tools

ภาพหน้าจอภายในเกม Sanko 1

เกี่ยวกับ Sanko

เงินทุนสนับสนุนจาก Arbitrum จะถูกนำไปใช้พัฒนาชุดเครื่องมือ AI ที่ออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมทั้งในรูปแบบ ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ (Multiplayer online) และผู้เล่นเดี่ยว (Single-player) หัวใจสำคัญของความพยายามนี้คือ Sanko Imagination Toolkit ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่เปิดให้ผู้ใช้สร้างสินทรัพย์ภายในเกม เช่น ไอเทม อาวุธ และของตกแต่ง (Cosmetics) สินทรัพย์เหล่านี้สามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ทั้งการปรับพื้นผิว (Textures) การออกแบบเชิงโมดูล และองค์ประกอบโครงสร้างต่างๆ โดยนักพัฒนาและผู้เล่นสามารถปรับแต่งผลงานให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของเกมที่ตนสร้างขึ้นได้

ชุดเครื่องมือนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การปรับแต่งตัวละครและไอเทมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบสภาพแวดล้อม ผู้ใช้สามารถสร้างห้องส่วนตัวพร้อมเฟอร์นิเจอร์และของตกแต่งที่เข้าชุดกัน ระบบยังรองรับการสร้างปริศนาและกับดักผ่าน Finite-state machines ซึ่งช่วยให้เกิดองค์ประกอบเกมเพลย์ที่โต้ตอบได้และมีความไดนามิก โมเดล AI ที่ขับเคลื่อนชุดเครื่องมือนี้อ้างอิงจากงานวิจัยในปัจจุบัน ซึ่งสามารถสร้างสภาพแวดล้อม เสียงประกอบ และสินทรัพย์ 3D ที่สมจริงได้

ตลาดซื้อขาย (Marketplace) ที่วางแผนไว้จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถแบ่งปัน สะสม และแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ที่ปรับแต่งเองได้ ซึ่งเป็นการสนับสนุนระบบนิเวศการสร้างคอนเทนต์ดิจิทัลที่กว้างขวางยิ่งขึ้น แพลตฟอร์มนี้มุ่งหวังที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและโต้ตอบได้มากขึ้นผ่านการปรับแต่งด้วย AI

Sanko Receives Support from Arbitrum Foundation to Build AI Tools

ภาพหน้าจอภายในเกม Sanko 2

ยกระดับเกมเพลย์ด้วยเครื่องมือ AI

เครื่องมือ AI ของ Sanko จะมีส่วนช่วยให้เกมเพลย์มีความไดนามิกและตอบสนองได้ดีขึ้น กลไกที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่วางแผนไว้จะมีอิทธิพลต่อวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมภายในเกม โดยเฉพาะในสถานการณ์แบบผู้เล่นปะทะสภาพแวดล้อม (Player-versus-environment หรือ PvE) โดย AI จะวิเคราะห์พฤติกรรมและการตัดสินใจของผู้เล่น เพื่อปรับเปลี่ยนตำแหน่งศัตรู การดำเนินเรื่อง และความพร้อมของทรัพยากรโดยอ้างอิงจาก เกมเพลย์ (Gameplay) ที่ผ่านมา

โมเดลเหล่านี้จะถูกฝึกฝนโดยใช้เทคนิคการเรียนรู้แบบเสริมกำลัง (Reinforcement learning) ที่รวมเอาความคิดเห็นจากมนุษย์ (Human feedback) เข้าไปด้วย เพื่อให้สามารถปรับปรุงการตอบสนองได้เมื่อเวลาผ่านไป ผลลัพธ์ที่ได้ควรเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ท้าทายและคาดเดาไม่ได้มากขึ้น ซึ่งศัตรูที่ขับเคลื่อนด้วย AI จะปรับกลยุทธ์ตามการกระทำก่อนหน้าของผู้เล่น แนวทางนี้จะนำเสนอความท้าทายที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลา ซึ่งผลักดันให้ผู้เล่นต้องปรับกลยุทธ์ของตนอย่างต่อเนื่อง

Sanko Receives Support from Arbitrum Foundation to Build AI Tools

ภาพหน้าจอภายในเกม Sanko 3

การพัฒนาเพื่อนร่วมทาง AI แบบ Agentic

อีกหนึ่งจุดเน้นของโครงการ AI ของ Sanko คือการเปิดตัวเพื่อนร่วมทาง AI แบบ Agentic (Agentic AI companions) ตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI เหล่านี้จะพัฒนาบุคลิกเฉพาะตัวและเติบโตขึ้นตามการโต้ตอบของผู้เล่น ด้วยพลังจากโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (Large language models) ที่ปรับแต่งมาโดยเฉพาะ เพื่อนร่วมทางเหล่านี้จะตอบสนองต่อการกระทำในเกมและการโต้ตอบทางสังคม รวมถึงการใช้ Emote และฟังก์ชันแชท พารามิเตอร์ด้านอารมณ์จะมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของพวกมัน ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมทางอย่างสม่ำเสมอเพื่อรักษาความสัมพันธ์เชิงบวก

ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึง "thought tokens" ของเพื่อนร่วมทาง ซึ่งจะเผยให้เห็นตรรกะเบื้องหลังกระบวนการตัดสินใจของพวกมัน ฟีเจอร์นี้ช่วยให้เข้าใจว่าเพื่อนร่วมทาง AI ตีความสถานการณ์อย่างไร และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของพวกมันได้ อย่างไรก็ตาม เพื่อนร่วมทางเหล่านี้ยังคงรักษาเหตุผลของตนเองไว้ ซึ่งหมายความว่าพวกมันอาจไม่ทำตามคำสั่งของผู้เล่นเสมอไป

ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPCs) ที่ขับเคลื่อนด้วย AI จะถูกออกแบบมาให้มีความตระหนักรู้ในสถานการณ์ (Situational awareness) ทำให้พวกมันสามารถตอบสนองต่อเหตุการณ์ในเกม การเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อม และแม้แต่ปัจจัยด้านเวลา ตัวละครเหล่านี้จะยังคงทำงานโดยอัตโนมัติแม้ในขณะที่ผู้เล่นออฟไลน์ เพื่อให้มั่นใจว่าการโต้ตอบภายในโลกของเกมจะดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง

Sanko Cover Banner on X

แบนเนอร์หน้าปก Sanko บน X

บทสรุป

ความร่วมมือของ Sanko กับมูลนิธิ Arbitrum ถือเป็นก้าวสำคัญในการบูรณาการ AI เข้ากับเกม web3 ด้วยการพัฒนาเครื่องมือที่ช่วยยกระดับคอนเทนต์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น เกมเพลย์ที่ปรับเปลี่ยนได้ และเพื่อนร่วมทางที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทำให้ Sanko มุ่งหวังที่จะมอบประสบการณ์ที่โต้ตอบได้และน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น การเปิดตัวกลไกการสร้างสรรค์และเกมเพลย์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI มีศักยภาพที่จะกำหนดอนาคตของเกมบนบล็อกเชน โดยมอบโอกาสใหม่ๆ สำหรับความคิดสร้างสรรค์และคอนเทนต์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นภายในระบบนิเวศ web3

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

9VRSE ได้รับทุน Arbitrum สำหรับเกมแข่งรถ KittyKart

9VRSE ผู้พัฒนาเกมในสหรัฐฯ ได้รับทุนจาก Arbitrum เพื่อเปิดตัว KittyKart เกมแข่งรถโกคาร์ทผสม FPS พร้อมโมเดล play-to-earn

Arbitrum ทุ่ม 400 ล้านดอลลาร์ หนุนการพัฒนาเกมบล็อกเชน

Arbitrum Foundation เปิดตัว "Gaming Catalyst Program" จัดสรร 400 ล้านดอลลาร์ เพื่อกระตุ้นการพัฒนาเกมบนเครือข่ายบล็อกเชน

รวมโค้ด Roblox Wanted ล่าสุด (ตุลาคม 2026)

อัปเดตโค้ด Roblox Wanted ล่าสุด รับฟรีทั้งเงินสด กล่องสุ่ม อาวุธ และ C4 สำหรับใช้ในภารกิจปล้นของคุณ

โฆษณา