Neon Machine ผู้พัฒนาเกม Shrapnel แนว First-person shooter บนบล็อกเชน ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในตำแหน่งผู้นำ ขณะที่เกม free-to-play ของพวกเขากำลังจะเปิดตัวเต็มรูปแบบในปี 2025 สตูดิโอได้แต่งตั้ง Ken Rosman ผู้คร่ำหวอดในวงการวิดีโอเกม ให้ดำรงตำแหน่ง CEO คนใหม่ โดย Mark Long ผู้ร่วมก่อตั้งและอดีต CEO จะไปรับตำแหน่งที่ปรึกษา
การเปลี่ยนแปลงผู้นำนี้เกิดขึ้นในขณะที่ Neon Machine มุ่งเน้นการดำเนินงานในช่วงสุดท้ายของการพัฒนา Shrapnel สตูดิโอยังได้เปิดเผยแผนการระดมทุนรอบใหม่ โดยมี Blizzard Avalanche Ecosystem Fund เป็นผู้นำ พร้อมด้วยการเข้าร่วมจาก Griffin Gaming Partners และ Polychain Capital

Shrapnel Logo
Shrapnel คืออะไร?
Shrapnel ไม่ใช่เกม multiplayer แบบ Early Access ทั่วไป เกมแนว first-person extraction shooter นี้มีตัวละครหลักเพียงหนึ่งเดียว อาวุธให้เลือกจำกัด และแผนที่ที่ยังไม่สมบูรณ์ ตั้งอยู่ในเมืองแห่งอนาคตของญี่ปุ่น ปัจจุบันเกมมีพื้นผิวที่ยังขาดหายไปบนอาคารและพื้นผิวต่างๆ โดยใช้รูปทรงเรขาคณิตพื้นฐานเป็น placeholder สำหรับเนื้อหาในอนาคต
มันแสดงถึงสภาพแวดล้อมแบบ greybox ซึ่งเป็นช่วงต้นของการพัฒนาที่แทบจะไม่มีให้ผู้เล่นทั่วไปได้สัมผัส อย่างไรก็ตาม สำหรับ Neon Machine สตูดิโอผู้พัฒนาที่ตั้งอยู่ในซีแอตเทิล แนวทางนี้เป็นสิ่งที่ตั้งใจไว้ เป้าหมายคือการให้ชุมชนเข้ามามีส่วนร่วมตั้งแต่เนิ่นๆ ในกระบวนการพัฒนา เพื่อให้ความคิดเห็นของผู้เล่นมีส่วนในการกำหนดทั้งแผนที่และ gameplay การ extraction ของ Shrapnel
ผู้นำคนใหม่จะขับเคลื่อนการดำเนินงาน
Ken Rosman มีประสบการณ์ในวงการมากกว่าสามทศวรรษ รวมถึงบทบาทสำคัญในแผนก Xbox ของ Microsoft ซึ่งเขาได้มีส่วนร่วมในเกมอย่าง Halo Wars และ Sunset Overdrive Rosman จะดูแลการดำเนินงานโดยรวมของสตูดิโอ พร้อมทั้งรับประกันความสำเร็จในการเปิดตัว Shrapnel
Mark Long ผู้ร่วมก่อตั้ง Neon Machine ในปี 2020 กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงนี้ว่า “เมื่อเราเริ่มต้น Shrapnel เรามีความฝันที่จะแหกขนบธรรมเนียมของวงจรการพัฒนาเกมแบบดั้งเดิม ตอนนี้ที่เราใกล้จะเปิดตัวแล้ว ก็ถึงเวลาสำหรับผู้นำคนใหม่”
Rosman จะมุ่งเน้นไปที่ global live-ops, กลไกการรักษาผู้เล่น, การพัฒนาฟีเจอร์ และพันธมิตรทางการตลาด ขณะที่สตูดิโอเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ เพื่อสนับสนุนเขา Dave Johnson จะเป็นผู้นำโปรเจกต์ Shrapnel และ CTO Don Norbury จะบริหารจัดการชุดเครื่องมือพัฒนาเกม web3 Moonshot ของสตูดิโอ

Shrapnel Gameplay 1
ความพยายามในการระดมทุนกำลังดำเนินอยู่
เพื่อสนับสนุนแผนการที่ทะเยอทะยาน Neon Machine กำลังระดมทุนเพิ่มเติมในรอบที่นำโดย Blizzard Avalanche Ecosystem Fund สตูดิโอซึ่งเคยระดมทุนได้ 20 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2023 วางแผนที่จะเปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดของการระดมทุนรอบใหม่ในช่วงต้นปี 2025
การสนับสนุนทางการเงินนี้จะช่วยเสริมการพัฒนา Shrapnel ซึ่งเป็น เกม PC shooter ที่เน้นการรักษาและนำทรัพยากรออกมาในการแข่งขันออนไลน์ เกมนี้ใช้ประโยชน์จาก Avalanche blockchain โดยใช้ NFT และโทเค็น SHRAP เพื่อสร้างเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ซึ่งผู้ใช้สามารถออกแบบและซื้อขายไอเทมในเกมที่ไม่เหมือนใครได้

Shrapnel Gameplay 2
ความท้าทายทางกฎหมายที่กำลังจะมาถึง
การเปลี่ยนแปลงผู้นำเกิดขึ้นท่ามกลางข้อพิพาททางกฎหมายที่กำลังดำเนินอยู่ระหว่าง Neon Machine และ Cort Javarone ซีอีโอของบริษัทการลงทุน 4D Factory ผู้ก่อตั้งสตูดิโออ้างในเดือนพฤศจิกายน 2023 ว่า Javarone พยายามที่จะทำการ “รัฐประหาร” เพื่อยึดครองบริษัท ในทางกลับกัน Javarone กล่าวหาว่าผู้นำปฏิเสธที่จะร่วมมือกับคณะกรรมการ
Neon Machine ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของคดี แต่เน้นย้ำว่ากระบวนการทางกฎหมายไม่ได้ทำให้ความมุ่งมั่นในการส่งมอบเกมคุณภาพสูงลดลง คาดว่าจะมีการอัปเดตเกี่ยวกับคดีนี้ในช่วงต้นปี 2025

Shrapnel Gameplay 3
เส้นทางสู่การเปิดตัว
Shrapnel เข้าสู่ช่วง early access บน Epic Games Store ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมกิจกรรมจำกัดเวลาและสำรวจฟีเจอร์ที่กำลังพัฒนา การผสานรวมเทคโนโลยี Avalanche blockchain ของเกมเน้นย้ำถึงแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ในการผสมผสานกลไก web3 เข้ากับ gameplay แบบดั้งเดิม ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่โดดเด่นในตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูง
Source: Decrypt







