Myth & Goal wants to be a very different kind of fantasy football game from Blood  Bowl | Dicebreaker
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Slitherine คว้าสิทธิ์พัฒนาวิดีโอเกม Blood Bowl อย่างเป็นทางการ

Slitherine คว้าสิทธิ์พัฒนาวิดีโอเกม Blood Bowl อย่างเป็นทางการ

Slitherine เข้าถือสิทธิ์วิดีโอเกม Blood Bowl หวังปลุกปั้นแฟรนไชส์ที่มียอดขายรวมบน Steam ไม่ถึง 1 ล้านชุดจากทั้ง 3 ภาคให้กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 3, 2026

Myth & Goal wants to be a very different kind of fantasy football game from Blood  Bowl | Dicebreaker

Slitherine ได้คว้าสิทธิ์ในการพัฒนาวิดีโอเกม Blood Bowl ซึ่งเป็นเกมกระดานแนวแฟนตาซีฟุตบอลสุดคลาสสิกจาก Games Workshop ที่แม้จะมีฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นและไม่ยอมถอดใจ แต่ตัวเลขยอดขายบน Steam กลับอยู่ในระดับกลางๆ มาตลอดหลายปี

แฟรนไชส์ Blood Bowl ทั้งหมด ซึ่งมีวิดีโอเกมภาคหลักออกมาแล้ว 3 ภาค มียอดขายรวมกันบน Steam ไม่ถึงหนึ่งล้านชุด ซึ่งถือเป็นตัวเลขที่น่าตกใจสำหรับเกมที่มีรากฐานมาจากเกมกระดานชื่อดังและมีฐานแฟนคลับ Warhammer ที่เหนียวแน่น โดยผู้พัฒนาเดิมอย่าง Cyanide Studio ได้ถือลิขสิทธิ์และพัฒนาเกม Blood Bowl, Blood Bowl 2 และ Blood Bowl 3 มานานหลายปี แต่กลับมีผลตอบรับที่ลดลงเรื่อยๆ พร้อมกับความไม่พอใจที่เพิ่มขึ้นจากกลุ่มผู้เล่น

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

ทำไม Slitherine ถึงเป็นตัวเลือกที่เหมาะสม

Slitherine ไม่ใช่ผู้พัฒนาหน้าใหม่ที่ไหน แต่เป็นผู้จัดจำหน่ายจากสหราชอาณาจักรที่สร้างชื่อเสียงมานานหลายทศวรรษในด้านเกมแนววางแผน (Strategy) และเกมสงคราม (Wargames) โดยมีผลงานอย่าง Panzer Corps และ Field of Glory อยู่ในแคตตาล็อก ประเด็นสำคัญคือ Blood Bowl นั้นแท้จริงแล้วคือเกมแนววางแผนแบบผลัดกันเดิน (Turn-based strategy) ที่สวมคราบเกมกีฬา ซึ่งความลึกซึ้งในการวางตำแหน่ง (Positioning), การทอยลูกเต๋าเพื่อบล็อก (Block dice) และการคำนวณค่าเกราะ (Armour rolls) นั้นตรงกับความเชี่ยวชาญหลักของ Slitherine อย่างสมบูรณ์แบบ

หัวใจสำคัญคือ Slitherine เข้าใจกลุ่มผู้เล่นเกมแนววางแผนที่เป็น Niche market และมีความทุ่มเทสูง ในแบบที่ผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ทั่วไปอาจไม่เข้าใจ พวกเขารู้วิธีการสร้างและดูแลเกมที่ไม่จำเป็นต้องทำยอดขายถึงห้าล้านชุดก็ถือว่าประสบความสำเร็จได้

เกิดอะไรขึ้นกับ Blood Bowl 3

Blood Bowl 3 เปิดให้เล่นในรูปแบบ Early access ในปี 2022 และต้องเผชิญกับเส้นทางที่ไม่ราบรื่นนัก เสียงตอบรับจากผู้เล่นในช่วงเปิดตัวเน้นไปที่ระบบการหารายได้ (Monetization) ที่รุนแรงเกินไป, ฟีเจอร์ที่หายไปจาก Blood Bowl 2 และความรู้สึกโดยรวมว่าเกมยังไม่พร้อมวางจำหน่าย ชุมชนผู้เล่นต่างแสดงความเห็นอย่างดุเดือดและสะท้อนออกมาผ่านยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam แม้ Cyanide จะพยายามปล่อยแพตช์และอัปเดตออกมาแก้ไข แต่ความเชื่อมั่นของผู้เล่นได้เสียหายไปมากแล้ว

สำหรับแฟรนไชส์ที่มีฐานแฟนเกมกระดานหนุนหลังขนาดนี้ ผลลัพธ์ที่ออกมาถือว่าน่าเจ็บปวด ทรัพย์สินทางปัญญาของ Games Workshop ได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถกลายเป็นประสบการณ์ดิจิทัลที่ยอดเยี่ยมได้หากได้รับการดูแลอย่างดี ซึ่งทำให้สถานการณ์ของ Blood Bowl ดูเหมือนเป็นโอกาสที่พลาดไปมากกว่าจะเป็นปัญหาที่ตัว IP เอง

การเข้าซื้อกิจการนี้เปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง

ในตอนนี้ คำตอบที่ตรงไปตรงมาคือ: ยังไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงในทันที Slitherine ได้รับสิทธิ์ไปแล้ว แต่ยังไม่มีการประกาศเปิดตัวเกมใหม่ การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เปรียบเสมือนการรีเซ็ตเวลาใหม่ และนำแฟรนไชส์ไปอยู่ในมือของผู้ที่มีประวัติการดูแลเกมแนววางแผนด้วยความใจเย็น แทนที่จะรีบเร่งวางจำหน่ายพร้อมกับระบบ Battle pass

แฟนๆ Blood Bowl ที่เคยผิดหวังมาก่อนมีสิทธิ์ที่จะระมัดระวัง แต่การที่ Slitherine เข้ามารับช่วงต่อนั้นเป็นสถานการณ์ที่แตกต่างจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ผู้จัดจำหน่ายรายนี้มีความผูกพันกับชุมชนเกมวางแผนโดยเฉพาะ และชื่อเสียงของพวกเขาก็ขึ้นอยู่กับการทำให้เกมประเภทนี้ออกมาดีที่สุด

สำคัญ
ยังไม่มีการประกาศเปิดตัวเกม Blood Bowl ภาคใหม่อย่างเป็นทางการ การเข้าซื้อกิจการนี้ยืนยันเพียงว่า Slitherine ถือสิทธิ์ในการพัฒนา แต่กำหนดการและขอบเขตของโปรเจกต์ยังไม่มีการยืนยัน

ภาพรวมของเกมในจักรวาล Warhammer

แคตตาล็อกวิดีโอเกมของ Warhammer ในปัจจุบันนั้นใหญ่โตมาก โดย Games Workshop ได้ให้สิทธิ์ใช้งาน IP ในหลากหลายแนว เกมบางเกมทำออกมาได้ยอดเยี่ยม ในขณะที่บางเกมก็เป็นบทเรียนราคาแพง Blood Bowl จึงอยู่ในจุดกึ่งกลางที่น่าอึดอัด ไม่ได้เป็นหายนะแต่ก็ไม่ใช่ความสำเร็จ เป็นแฟรนไชส์ที่มีศักยภาพสูงแต่ยังไม่เคยถูกถ่ายทอดออกมาในรูปแบบดิจิทัลได้อย่างสมบูรณ์แบบ

การที่ Slitherine ก้าวเข้ามาบ่งบอกว่า Games Workshop พร้อมที่จะลองใช้วิธีการใหม่ๆ แทนที่จะมอบสิทธิ์ให้ Cyanide พัฒนาเป็นครั้งที่สี่ สำหรับแฟนเกมกระดานที่รอคอยเวอร์ชันดิจิทัลที่คู่ควร การเปลี่ยนแปลงทิศทางครั้งนี้ถือเป็นสัญญาณที่ดีที่สุดในรอบหลายปี ติดตาม คู่มือการเล่นเกม บนเว็บไซต์ของเราสำหรับข้อมูลเชิงกลยุทธ์และการอัปเดตใหม่ๆ เมื่อมีความคืบหน้าเกี่ยวกับแผนการของ Slitherine ต่อไป

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

July 3rd 2026

โพสต์แล้ว

July 3rd 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
อาจพบตัวจริงของนางแบบบนปก GTA 6 แล้ว image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อาจพบตัวจริงของนางแบบบนปก GTA 6 แล้ว

หลัง GTA 6 เผยภาพปกอย่างเป็นทางการ แฟนเกมต่างพากันสืบหาตัวจริงของนางแบบที่อาจเป็นแรงบันดาลใจให้กับ Rockstar ในการสร้างสรรค์ผลงานชิ้นนี้

รายงาน
Flask Steam Demo: เกม Autobattler สร้างทีมมนุษย์กลายพันธุ์ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Flask Steam Demo: เกม Autobattler สร้างทีมมนุษย์กลายพันธุ์

ลองเล่น Flask เกม Autobattler แนว Roguelike บน Steam ที่ให้คุณสร้างทีมมนุษย์กลายพันธุ์ด้วยขวดยา อวัยวะ และเลือดก๊อบลินเพื่อตะลุยด่าน

ประกาศ
เจาะลึกวิธีเก็บเลเวล Diablo 4 Season 14 ให้ไวที่สุด image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึกวิธีเก็บเลเวล Diablo 4 Season 14 ให้ไวที่สุด

เผยเทคนิคเก็บเลเวลถึง 70 ใน 2-4 ชั่วโมงด้วยระบบ War Plan และการฟาร์ม Hellwyrm ใน Diablo 4 Season 14 ที่ผู้เล่นกำลังนิยมทำกันในขณะนี้

อัปเดตเกม
Generic June 2026
7 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 3 นาที

รวมรายชื่อเกมฟอร์มยักษ์ที่เตรียมวางจำหน่ายในปี 2026

อัปเดตกำหนดการวางจำหน่ายเกมฟอร์มยักษ์ตลอดปี 2026 ตั้งแต่ Marvel's Wolverine ไปจนถึง GTA 6 พร้อมข้อมูลวันวางจำหน่ายที่ยืนยันแล้วทั้งหมดในที่เดียว

ประกาศ
Uh-oh, the Steam Machine is having its own Xbox 360 "Red Ring of Death"  moment, and Valve's lightbar codes point towards GPU failure | GamesRadar+
7 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Steam Machine ของ Valve พังก่อนวางจำหน่าย ทำเกมเมอร์เดือด

Steam Machine พังหลังอัปเดตเฟิร์มแวร์ เกิดปัญหา GPU ล้มเหลวคล้าย Red Ring of Death ของ Xbox 360 จนสร้างความไม่พอใจให้กับเหล่าเกมเมอร์

ประกาศ
Cyberpunk 2077 image
7 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Cyberpunk 2077 ทำยอดขายทะลุ 40 ล้านชุด หลังวางจำหน่ายมา 6 ปี

Cyberpunk 2077 จาก CD Projekt Red มียอดขายรวม 40 ล้านชุด สะท้อนถึงการฟื้นตัวที่น่าประทับใจของเกมหลังผ่านการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง

ประกาศ