Destiny 2 ...

Sony ขาดทุน 765 ล้านดอลลาร์ Bungie ทำผลงานไม่ถึงเป้า

Sony รายงานผลขาดทุนจากการด้อยค่า 765 ล้านดอลลาร์ จากผลงานที่ต่ำกว่าคาดของ Bungie ทั้ง Destiny 2 ที่ยอดลดลง และ Marathon ที่เปิดตัวไม่ราบรื่น ส่งผลกระทบทางการเงิน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Destiny 2 ...

"เราวางแผนที่จะอิงยอดขายฮาร์ดแวร์ PS5 ในปีงบประมาณ 26 จากปริมาณหน่วยความจำที่เราสามารถจัดหาได้ในราคาที่เหมาะสม" Sony ระบุในรายงานทางการเงินล่าสุด โดยซ่อนตัวเลขที่น่าอึดอัดใจกว่านั้นไว้ไม่กี่บรรทัดก่อนหน้า: ค่าใช้จ่ายในการด้อยค่าสินทรัพย์ของ Bungie เป็นจำนวน 120.1 พันล้านเยน ซึ่งเทียบเท่ากับประมาณ $765 million.

สำหรับผู้เล่นที่ยังคงลงทุนใน Destiny 2 ข่าวนี้นับเป็นเรื่องที่หนักหนาสาหัส เกมที่สร้างตัวตนของ Bungie หลังยุค Halo ตอนนี้ อย่างน้อยก็ส่วนหนึ่ง เป็นเหตุผลที่ Sony กำลังบันทึกการด้อยค่าสินทรัพย์หลายร้อยล้านดอลลาร์จากการเข้าซื้อกิจการมูลค่า $3.6 billion ในช่วงต้นปี 2022.

การเดิมพันมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์ กลายเป็นการด้อยค่าสินทรัพย์ได้อย่างไร

การเข้าซื้อกิจการ Bungie ของ Sony ควรจะเป็นการประกาศจุดยืน สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลัง Halo และผู้สร้างแฟรนไชส์ที่กำหนดแนวเกมแบบ live-service จะทำให้ PlayStation มีฐานที่มั่นในตลาด games-as-a-service สี่ปีต่อมา ตัวเลขกลับบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างออกไป.

ในช่วงปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2026 กลุ่มธุรกิจ Game & Network Services ของ Sony ได้บันทึกค่าใช้จ่ายในการด้อยค่าสินทรัพย์ของ Bungie แยกกันสองครั้ง ครั้งแรก 31.5 พันล้านเยน (ประมาณ $204.2 million) เกิดขึ้นในไตรมาสที่สอง และมีสาเหตุโดยตรงมาจากการที่ Destiny 2 ทำผลงานได้ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ ครั้งที่สอง ซึ่งมีมูลค่าสูงกว่ามากถึง 88.6 พันล้านเยน (ประมาณ $565 million) เกิดขึ้นในไตรมาสที่สี่ ซึ่งตรงกับช่วงเปิดตัวของ Marathon.

ค่าใช้จ่ายครั้งที่สองนี้เป็นสิ่งที่สร้างความเจ็บปวด Marathon รายงานว่ามีงบประมาณการผลิตมากกว่า $250 million และตามการประเมินของนักวิเคราะห์ เกมนี้ไม่สามารถทำยอดขายได้ตามที่คาดหวังตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นเดือนมีนาคม.

ช่วงเดือนแรกที่ยากลำบากของ Marathon

แนวเกม extraction shooter เป็นแนวที่ขายยากสำหรับผู้ชมทั่วไปมาโดยตลอด และ Marathon ก็ได้เผชิญหน้ากับความเป็นจริงนั้นโดยตรง Bungie ได้ยอมรับอย่างเปิดเผยถึงความยากในการเรียนรู้ของเกม โดยอธิบายว่าเป็นสิ่งที่ผู้เล่นจะค่อยๆ คุ้นเคยไปกับเวลา สตูดิโอได้ผลักดันปรัชญานี้ต่อไปด้วย Cryo Archive ซึ่งเป็นโหมดที่เพิ่งเปิดตัวคล้ายกับ raid ที่เพิ่มความซับซ้อนให้กับประสบการณ์ที่ท้าทายอยู่แล้ว.

สตรีมเมอร์ผู้ทรงอิทธิพลอย่าง Shroud อดีตผู้เล่น Counter-Strike มืออาชีพ ซึ่งมีความเห็นที่มีน้ำหนักในชุมชนเกมยิงแนว hardcore ได้อธิบาย Cryo Archive ในสตรีมล่าสุดว่าเป็น "แผนที่ extraction shooter ที่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่ผมเคยเห็นในเกมมาเลย" แต่ก็ยกคำถามที่น่าจะหลอกหลอนทีมผลิตภัณฑ์ของ Bungie ทันทีว่า "มันซับซ้อนเกินไปหรือเปล่า? มันซับซ้อนเกินไปไหม? มันต้อง grind มากเกินไปหรือเปล่า? คุณย่าคุณปู่ที่ทำงาน 9-5 จะสามารถเล่นได้ไหม? ผมไม่รู้."

ความตึงเครียดระหว่างการให้บริการผู้เล่นที่ชื่นชอบความลึกของ Marathon และการดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นซึ่ง Sony ต้องการเพื่อสร้างความชอบธรรมในการลงทุน คือความท้าทายที่สำคัญที่สุดที่ Bungie กำลังเผชิญอยู่ในขณะนี้.

Marathon Cryo Archive map UI

Marathon Cryo Archive map UI

ภาพรวมที่กว้างขึ้นของ Sony เป็นอย่างไร

ประเด็นคือ แม้จะมีการด้อยค่าสินทรัพย์ของ Bungie แต่กลุ่มธุรกิจเกมของ Sony ก็ไม่ได้ล่มสลาย ยอดขายของกลุ่มธุรกิจ Game & Network Services ถูกอธิบายว่า "ทรงตัว" สำหรับปีงบประมาณ และกำไรจากการดำเนินงานกลับเพิ่มขึ้น 12% ค่าใช้จ่ายในการด้อยค่าสินทรัพย์เป็นความจริงทางบัญชีที่เจ็บปวด แต่ก็ไม่ได้สะท้อนถึงธุรกิจที่กำลังตกต่ำ.

เมื่อมองไปข้างหน้า Sony คาดการณ์ว่ากำไรจากการดำเนินงานจะทรงตัวสำหรับปีงบประมาณปัจจุบัน โดยอ้างถึงการลงทุนที่เพิ่มขึ้นใน "แพลตฟอร์มยุคถัดไป" ซึ่งอ่านได้ว่าเป็นสัญญาณที่ค่อนข้างชัดเจนว่าต้นทุนการพัฒนา PlayStation 6 กำลังเริ่มปรากฏในงบการเงิน.

Bungie จะไปทางไหนต่อ

Marathon ไม่ใช่ Concord เกมนี้มีชุมชน มีตัวตนที่ชัดเจน และมีแฟนๆ ที่แท้จริงที่พบว่าระบบของเกมนั้นคุ้มค่า แต่ Bungie จำเป็นต้องขยายฐานผู้เล่น และทางออกที่ชัดเจนแต่ละทางก็มีความเสี่ยงของตัวเอง การทำให้เกมง่ายขึ้นอาจทำให้ผู้เล่น hardcore ที่เป็นผู้สนับสนุนที่ดังที่สุดในปัจจุบันไม่พอใจ การเปลี่ยนเป็น free-to-play เร็วเกินไปหลังจากการเปิดตัวแบบเสียเงินจะทำให้ทุกคนที่ซื้อในราคาเต็มรู้สึกไม่พอใจ แคมเปญ PvE หรือโหมด PvP แบบดั้งเดิมสามารถเพิ่มความน่าสนใจได้ แต่ทั้งสองอย่างก็ต้องใช้การลงทุนในการพัฒนาที่สำคัญ.

ในขณะเดียวกัน Destiny 2 ยังคงดำเนินต่อไป แม้ว่าแนวโน้มของเกมจะไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวังที่ Sony มีเมื่อเซ็นเช็ค 3.6 พันล้านดอลลาร์ หากคุณยังคงเล่นอยู่และต้องการใช้ประโยชน์สูงสุดจากสิ่งที่เกมยิงเรือธงของ Bungie ยังคงนำเสนอ คู่มือกลยุทธ์ Destiny 2 ของเราครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ อาวุธประจำซีซั่นปัจจุบัน ไปจนถึงการเพิ่มเลเวลอย่างรวดเร็ว รวมถึงคู่มือการเพิ่มเลเวล Edge of Fate ของเราสำหรับผู้เล่นที่กำลังมุ่งสู่ระดับ 450 Sony จะจับตาดูความเคลื่อนไหวต่อไปของ Bungie อย่างใกล้ชิด.

รายงาน

อัปเดตแล้ว

May 8th 2026

โพสต์แล้ว

May 8th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น