หลายเดือนหลังจากการเปิดตัว Warhammer 40,000: Space Marine II ยังคงมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด (peak concurrent players) ต่อวันบน Steam มากกว่า 21,000 คน ซึ่งเป็นตัวเลขที่ทำให้เกมนี้เหนือกว่าเกมมัลติเพลเยอร์ชื่อดังหลายเกมที่เปิดตัวในปีที่ผ่านมา รวมถึง Marathon การรักษาฐานผู้เล่นได้ในระดับนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ
ประเด็นสำคัญคือ Saber Interactive ดูแล Space Marine 2 ด้วยการอัปเดตอย่างต่อเนื่องในระดับเดียวกับเกม Live-service ทั้งภารกิจใหม่ คลาสใหม่ และศัตรูใหม่ ที่ถูกปล่อยออกมาในจังหวะที่ช่วยป้องกันไม่ให้จำนวนผู้เล่นลดลง Patch 13.0 ซึ่งปล่อยออกมาพร้อมกับกิจกรรม Warhammer Skulls คือตัวอย่างล่าสุดที่พิสูจน์ว่าความพยายามนี้ได้ผล

การเลือก Perk ในโหมด Siege 2.0
Siege 2.0 ทำให้การเล่นโหมด Horde รวดเร็วและดุดันยิ่งขึ้น
หัวใจสำคัญของ Patch 13.0 คือสิ่งที่ Saber เรียกว่า Siege 2.0 ซึ่งเป็นการยกเครื่องโครงสร้างใหม่ทั้งหมดของโหมด Horde ที่เพิ่มเข้ามาเมื่อเดือนมิถุนายน เป้าหมายของผู้พัฒนาคือการทำให้การเล่นแต่ละรอบ "รวดเร็วและเข้มข้นขึ้น" พร้อมทั้งมอบตัวเลือกในการ Build-crafting ให้ผู้เล่นมากขึ้น เพื่อให้การเล่นแต่ละครั้งมีความแตกต่างกัน
การปรับปรุงครั้งนี้ได้นำระบบ Blessings และ Atonements เข้ามา ทุกๆ 5 เวฟ (waves) ผู้เล่นจะได้รับ Perk พิเศษ แต่ในขณะเดียวกันเกมก็จะเพิ่ม Modifier เข้ามาเพื่อสร้างความท้าทายใหม่ๆ บอสตัวใหม่จะปรากฏขึ้นตามจังหวะทุก 5 เวฟเช่นกัน ทำให้ความกดดันเพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ แทนที่จะคงที่ในช่วงกลางเกม
โดยรวมแล้วความยากของเกมถูกปรับให้สูงขึ้นในทุกด้าน นอกจากนี้ Saber ยังยืนยันว่าการอัปเดตนี้จะรีเซ็ตจำนวนเวฟที่ทำสำเร็จในไฟล์เซฟของผู้เล่น ดังนั้นใครที่ฟาร์ม (grind) จนถึงเวฟสูงๆ ไว้จะต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด เตรียมเคลียร์ตารางเวลาของคุณไว้ให้ดี
Patch 13.0 จะรีเซ็ตความคืบหน้าของเวฟในโหมด Siege ในไฟล์เซฟของผู้เล่นทุกคน จำนวนเวฟที่คุณเคยทำสำเร็จไว้จะไม่ถูกนำมานับรวม
มีอะไรใหม่บ้างใน Patch 13.0 สำหรับโหมด Operations
โหมด Siege ไม่ใช่สิ่งเดียวที่ได้รับการอัปเดต Patch นี้ได้เพิ่มภารกิจ Operations ใหม่ล่าสุดที่ชื่อว่า Purgation ซึ่งจะส่งหน่วยของคุณเข้าไปในพื้นที่หนองน้ำ Kadaku เพื่อยึดฐานของ Mechanicus กลับคืนมา ซึ่งเป็นการเพิ่มจำนวนภารกิจในเกมที่ตอนเปิดตัวมีรายชื่อ Operations ค่อนข้างน้อย
การเพิ่มเข้ามาอีกสองอย่างที่ทำให้แพตช์นี้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น:
- Battle simulator ที่ให้คุณฝึกฝนการต่อสู้กับศัตรูก่อนที่จะลงสนามจริง
- ความสามารถในการ สลับ Perk loadouts ระหว่างเล่น ทำให้ไม่ต้องเสียเวลาออกจากเกมเพื่อมาปรับแต่งใหม่ก่อนจะลองวิธีการเล่นแบบอื่น
- ตัวเลือกการ ปรับแต่งรูปลักษณ์ (cosmetic customisation) ที่เพิ่มมากขึ้น

ภารกิจ Operations ใหม่ Purgation
การเพิ่มฟีเจอร์สลับ Perk เป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (Quality-of-life) ที่ดูเหมือนเล็กน้อย แต่ช่วยลดความยุ่งยากในการทดลอง Build ต่างๆ ได้อย่างมหาศาล สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามในเกมที่เปิดมานานคือ การเปลี่ยนแปลงระบบเล็กๆ น้อยๆ มักจะช่วยเพิ่มความคุ้มค่าในการกลับมาเล่นซ้ำ (replayability) ได้มากกว่าเนื้อหาใหม่เสียอีก
ส่วนลด 70% และทดลองเล่นฟรีจนถึงวันที่ 3 มิถุนายน
มาพร้อมกับแพตช์นี้คือการเปิดให้ทดลองเล่นฟรี ซึ่งประกอบด้วยภารกิจแคมเปญ 2 ภารกิจ, Operations 3 ภารกิจ และโหมด PvP ทั้งหมด หากคุณถูกใจช่วงทดลองเล่น ขณะนี้ตัวเกมเต็มวางจำหน่ายในราคา $18 หลังจากได้รับส่วนลด 70% ช่วงเวลานี้จะสิ้นสุดในวันที่ 3 มิถุนายน ซึ่งเป็นการวางแผนมาอย่างดีเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่ด้วยช่วงทดลองเล่น และเปลี่ยนให้เป็นผู้เล่นตัวจริงในช่วงที่โหมด Siege 2.0 กำลังสดใหม่และชุมชนผู้เล่นกำลังคึกคัก
สำหรับเกม แนวชูตเตอร์ (shooter) ที่พิสูจน์ตัวเองในฐานะเกมเล่นคนเดียวไปแล้ว ฝั่งมัลติเพลเยอร์ได้กลายเป็นเหตุผลที่ทำให้ผู้เล่นยังคงอยู่กับเกมนี้อย่างเงียบๆ การผสมผสานระหว่างโหมด Horde ที่ปรับปรุงใหม่ ภารกิจใหม่ และราคาที่เข้าถึงได้ง่าย ถือเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับใครก็ตามที่เคยผ่านเกมนี้ไปในช่วงเปิดตัวหรือยังไม่เคยลองเล่น
กุญแจสำคัญคือ Space Marine 2 ยังคงรักษาจำนวนผู้เล่นไว้ได้ด้วยคุณภาพของเกม ไม่ใช่แค่กระแสในช่วงเปิดตัว สำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อรับประสบการณ์สูงสุดจากเนื้อหาใหม่ สามารถดูได้ที่ คลังรวมไกด์ Warhammer 40,000: Space Marine II ในขณะที่ Siege 2.0 กำลังเปิดให้เล่น







