เดือนพฤศจิกายน 2025 เป็นเดือนที่ท้าทายสำหรับการขายเครื่องเล่นวิดีโอเกมในสหรัฐอเมริกา จากข้อมูลใหม่ของ Circana ทั้ง Microsoft, Sony และ Nintendo มียอดขายลดลงเมื่อเทียบกับเดือนพฤศจิกายน 2024 ซึ่งสะท้อนถึงการลดลงที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นในช่วงเทศกาลช้อปปิ้งวันหยุด การใช้จ่ายโดยรวมสำหรับฮาร์ดแวร์เกมลดลงเหลือ 695 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลง 27% จาก 949 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปีที่แล้ว ซึ่งถือเป็นยอดขายฮาร์ดแวร์ในเดือนพฤศจิกายนที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่ปี 2005
ยอดขายเครื่องเล่นเกมแสดงให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ประมาณ 1.6 ล้านเครื่องเล่นเกมถูกขายในเดือนพฤศจิกายน 2025 ซึ่งเป็นตัวเลขเดือนพฤศจิกายนที่ต่ำที่สุดที่ Circana รายงานนับตั้งแต่ปี 1995 ซึ่งมียอดขาย 1.4 ล้านเครื่องเล่นเกม สิ่งนี้เน้นย้ำถึงการลดลงอย่างเห็นได้ชัดในตลาด แม้ว่าเครื่องเล่นเกมรุ่นปัจจุบันจะมี PlayStation 5, Xbox Series และ Nintendo Switch 2 เมื่อเทียบกับยุค PlayStation และ Super Nintendo ดั้งเดิม
การวิเคราะห์ประสิทธิภาพ: Xbox, PlayStation และ Nintendo
ยอดขายลดลงอย่างกว้างขวางในผู้ผลิตรายใหญ่ทั้งสามราย Mat Piscatella นักวิเคราะห์ของ Circana รายงานว่ายอดขายเครื่องเล่น Xbox Series ลดลงมากกว่า 70% เมื่อเทียบเป็นรายปี ยอดขาย PlayStation 5 ลดลงมากกว่า 40% และยอดขายรวมของ Switch และ Switch 2 ลดลงมากกว่า 10% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
ตัวเลขของ Nintendo น่าสนใจเป็นพิเศษ เนื่องจาก Switch 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2025 และขายได้ประมาณ 10 ล้านเครื่องในสี่เดือนแรก แม้จะมีแรงผลักดันในช่วงแรก แต่ยอดขายฮาร์ดแวร์ Switch โดยรวมในเดือนพฤศจิกายนก็ยังต่ำกว่ายอดขายของ Switch ดั้งเดิมในเดือนเดียวกันของปี 2024
ราคาอาจมีส่วนทำให้ยอดขายลดลง ราคาเฉลี่ยของเครื่องเล่นเกมจากสามบริษัทหลักอยู่ที่ 439 ดอลลาร์สหรัฐในเดือนพฤศจิกายน 2025 ซึ่งเพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบกับปี 2024 ราคา PlayStation 5 ยังคงค่อนข้างคงที่เนื่องจากโปรโมชั่น ในขณะที่ราคา Xbox Series เพิ่มขึ้นประมาณ 30% และราคา Switch/Switch 2 เพิ่มขึ้น 70% ซึ่งสะท้อนถึงต้นทุนที่สูงขึ้นของระบบใหม่
จุดเด่นของฮาร์ดแวร์นอกเหนือจากสามยักษ์ใหญ่
ไม่ใช่ฮาร์ดแวร์เกมทั้งหมดที่มียอดขายลดลงในเดือนพฤศจิกายน Circana เน้นย้ำถึง NEX Playground ซึ่งเป็นอุปกรณ์เกมที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว (motion-controlled gaming device) ราคา 250 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งมียอดขายที่แข็งแกร่ง ในช่วง Black Friday มีรายงานว่าอุปกรณ์ดังกล่าวขายดีกว่าเครื่องเล่น Xbox ในช่วงวันหยุดยาว ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องในฮาร์ดแวร์เกมเฉพาะกลุ่ม (niche gaming hardware)
ซอฟต์แวร์และการอัปเดตอุตสาหกรรม
แม้ว่ายอดขายเครื่องเล่นเกมจะอ่อนแอ แต่การพัฒนาซอฟต์แวร์และแพลตฟอร์มยังคงคึกคัก Netflix ประกาศการกลับมาของวิดีโอเกมแบรนด์ FIFA ในขณะที่ตัวอย่างของเกม Animal Crossing ที่อัปเดตได้รับความสนใจจากผู้เล่น การพัฒนาเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าแม้ว่ายอดขายฮาร์ดแวร์จะเผชิญกับอุปสรรค แต่ความสนใจใน เนื้อหาและประสบการณ์การเล่นเกม ยังคงที่
ที่มา: Circana
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
ทำไมยอดขายเครื่องเล่นเกมในสหรัฐฯ จึงลดลงในเดือนพฤศจิกายน 2025?
ยอดขายลดลงเนื่องจากปัจจัยหลายอย่างรวมกัน ได้แก่ ราคาเฉลี่ยของเครื่องเล่นเกมที่สูงขึ้น ความต้องการที่ชะลอตัวเมื่อเทียบเป็นรายปี และอาจเป็นเพราะการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ใหม่ที่จำกัดนอกเหนือจากการเปิดตัว Switch 2
เครื่องเล่นเกมใดได้รับผลกระทบมากที่สุด?
Xbox Series มียอดขายลดลงมากที่สุด โดยลดลงกว่า 70% เมื่อเทียบเป็นรายปี ยอดขาย PlayStation 5 ลดลงมากกว่า 40% และยอดขายรวมของ Switch/Switch 2 ลดลงกว่า 10%
Nintendo Switch 2 ช่วยชดเชยการขาดทุนหรือไม่?
แม้ว่า Switch 2 จะขายดีหลังจากการเปิดตัวในเดือนมิถุนายน แต่ยอดขายฮาร์ดแวร์ Switch โดยรวมในเดือนพฤศจิกายน 2025 ก็ยังต่ำกว่าประสิทธิภาพของ Switch ดั้งเดิมในเดือนพฤศจิกายน 2024
มีเครื่องเล่นเกมหรือฮาร์ดแวร์ใดที่ทำผลงานได้ดีบ้าง?
NEX Playground ซึ่งเป็นระบบเกมที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว (motion-controlled gaming system) ทำผลงานได้ดี โดยขายดีกว่าเครื่องเล่น Xbox ในช่วง Black Friday
เมื่อเทียบกับในอดีตแล้วเป็นอย่างไร?
การใช้จ่ายโดยรวมสำหรับฮาร์ดแวร์ในเดือนพฤศจิกายน 2025 ต่ำที่สุดนับตั้งแต่ปี 2005 และยอดขายเครื่องเล่นเกมต่ำที่สุดนับตั้งแต่ปี 1995 ซึ่งบ่งชี้ถึงการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในตลาดเครื่องเล่นเกมของสหรัฐฯ
ยอดขายซอฟต์แวร์ก็ลดลงด้วยหรือไม่?
ในขณะที่ยอดขายฮาร์ดแวร์ลดลง การประกาศเกี่ยวกับซอฟต์แวร์และเกม เช่น FIFA กลับมาบน Netflix และการอัปเดต Animal Crossing แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในเนื้อหาเกม
การเปลี่ยนแปลงราคาอาจเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้ยอดขายลดลงหรือไม่?
ราคาอาจมีส่วนเกี่ยวข้อง เนื่องจากต้นทุนเครื่องเล่นเกมเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยมีการเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดสำหรับระบบ Xbox Series และ Switch 2 ซึ่งอาจส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อของผู้บริโภค








