Splinterlands ได้ทำการปรับปรุงระบบ Ranked Battles ครั้งใหญ่ โดยครอบคลุมตั้งแต่ระบบการจับคู่ผู้เล่น (Matchmaking) ไปจนถึงข้อจำกัดของ Summoner และรางวัลในแต่ละ League การเปลี่ยนแปลงนี้มุ่งเน้นไปที่ปัญหาหลักคือ มีผู้เล่นจำนวนมากที่ยังคงติดอยู่ใน League ระดับล่างแทนที่จะไต่อันดับขึ้นไป นี่คือรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงและเหตุผลที่สำคัญ

การเปลี่ยนแปลงระบบ Ranked Battle
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดคือ การยกเลิกระบบจำกัดเลเวลของ Summoner ที่ผูกติดกับแต่ละ League คุณสามารถนำ Summoner เลเวลใดก็ได้มาใช้ใน Rank ใดก็ได้ โดยเลเวลของ Summoner จะเป็นตัวกำหนดเพดานเลเวลของการ์ดใบอื่นที่คุณสามารถนำลงสนามได้ แต่จะไม่มีข้อจำกัดเทียม (Artificial gate) มาคอยขวางไม่ให้คุณใช้การ์ดที่ดีที่สุดของคุณอีกต่อไป
ระบบการเลื่อน League ก็มีการปรับเปลี่ยนเช่นกัน คุณจะไม่ติดอยู่ใน Bracket เดิมๆ อีกต่อไป แต่ Rating ของคุณจะขยับโดยอัตโนมัติ: ชนะการแข่งขันจะได้รับ 20 คะแนน หรือ 40 คะแนนหากคุณทำ Win Streak ได้ 3 ครั้งขึ้นไปติดต่อกัน และหากแพ้จะถูกหัก 20 คะแนน เป็นระบบคำนวณที่เรียบง่ายและไม่มีการกำหนดขั้นต่ำแบบเดิมอีกต่อไป

ระบบ Matchmaking จะจับคู่ผู้เล่นโดยอิงจาก Rating เพียงอย่างเดียวโดยไม่สนใจขอบเขตของ League ซึ่งจะช่วยลดปัญหาการจับคู่ที่ไม่สมน้ำสมเนื้อ เช่น ผู้เล่นใหม่ที่ใช้ Starter Deck ต้องมาเจอกับผู้เล่นที่ฟาร์มชัยชนะในระดับ Bronze ด้วยคอลเลกชันการ์ดที่อัปเกรดจนเต็ม
โครงสร้าง รางวัล (Reward structure) ได้รับการปรับปรุงให้กระชับขึ้น โดยรางวัล Ranked ทั้งหมดที่ต่ำกว่า Champion League ได้ถูกยกเลิกไป แต่ Daily Chests และ Seasonal Chests ยังคงอยู่ โดยจะมีอัตราการดรอปที่ดีขึ้นตามระดับที่คุณไต่ขึ้นไป ส่วนรางวัล SPS Pool จะไม่ถูกแบ่งตาม League อีกต่อไป แม้ว่ารูปแบบการเล่นแบบ Modern และ Wild จะยังคงมี Token pools แยกจากกันก็ตาม
ในช่วงแรกอาจต้องใช้เวลาปรับตัวเพื่อให้ Rating ของแต่ละบัญชีเข้าที่เข้าทาง แต่การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยผู้เล่นใหม่ได้มาก แทนที่จะต้องเจอกับกำแพงหรือถูกผู้เล่นระดับสูงฟาร์มแต้ม พวกเขาจะได้เจอกับคู่ต่อสู้ที่มีฝีมือและระดับคอลเลกชันใกล้เคียงกัน การจับคู่ที่ดีขึ้นหมายถึงเหตุผลที่มากขึ้นในการอัปเกรด Deck ของคุณ สามารถดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่ บล็อกอย่างเป็นทางการ

การแก้ไขปัญหาจำนวนผู้เล่นที่ลดลง
Splinterlands ประสบปัญหาจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานจริงลดลงมาระยะหนึ่งแล้ว โดยการปรับปรุงระบบ Ranked ได้เริ่มใช้งานจริงเมื่อวันที่ 29 กุมภาพันธ์ และข้อมูลเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่าจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานจริงเริ่มกลับมาเพิ่มขึ้นอีกครั้ง
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ กำลังจะตามมา โดยมุ่งเน้นไปที่ ประสบการณ์ของผู้เล่นใหม่ (New player experience) ทีมงานกำลังพัฒนาระบบเช่าการ์ดแบบคลิกเดียว ระบบรางวัลที่ปรับปรุงใหม่ และขั้นตอนการเริ่มต้นใช้งาน (Onboarding) ที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น โดยรายละเอียดจะประกาศให้ทราบเร็วๆ นี้

ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Splinterlands หรือไม่?
Splinterlands เป็นเกม Play-to-Earn ประเภท Trading Card Game บนเบราว์เซอร์ที่รันอยู่บน Hive blockchain โดยใช้ Token สองชนิดคือ Dark Energy Crystals (DEC) และ Splintershards (SPS) รูปแบบการเล่นเป็นการผสมผสานระหว่างการจัด Deck และระบบ Auto-battler คุณจะต้องเลือก Lineup ตามกฎของการแข่งขัน จากนั้นการต่อสู้จะดำเนินไปโดยอัตโนมัติจนกว่าจะมีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะ รางวัลจะมาจากการชนะการแข่งขัน, เควสต์รายวัน, การจ่ายรางวัลตามฤดูกาล และการแข่งขัน Leaderboard ทุกสองสัปดาห์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม สามารถดูได้ที่ คู่มือเกมของเรา, ติดตามพวกเขาบน Twitter หรือเข้าร่วม Discord ของพวกเขา






