ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Square Enix Named Metacritic's Top Publisher for the First Time Ever

Square Enix คว้าอันดับ 1 ผู้พัฒนายอดเยี่ยมจาก Metacritic เป็นครั้งแรก

Square Enix ขึ้นแท่นผู้พัฒนาอันดับ 1 บน Metacritic เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ ด้วยผลงาน Remake และ Port คุณภาพสูงในปี 2025

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
Square Enix สร้างปีที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ได้อย่างไร

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Metacritic ติดตามอันดับผู้พัฒนาเกมมาตั้งแต่ปี 2011 และตลอดช่วงเวลาที่ผ่านมา Square Enix ไม่เคยได้ครองอันดับ 1 แม้แต่ครั้งเดียว แต่ทุกอย่างเปลี่ยนไปในการจัดอันดับปี 2025 ที่ผู้พัฒนารายนี้ทำคะแนนเฉลี่ย Metascore ที่ 84 จากเกมทั้งหมดที่วางจำหน่าย จนคว้าอันดับ 1 ได้เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ สิ่งสำคัญคือเกมเกือบทั้งหมดที่ Square Enix ปล่อยออกมาในปีที่แล้วเป็นเกมรีเมค รีมาสเตอร์ หรือพอร์ต และกลยุทธ์นี้ได้ผลอย่างงดงาม

Square Enix สร้างปีที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ได้อย่างไร

รากฐานของความสำเร็จนี้คือไลน์อัปเกมที่เปรียบเสมือนคอลเลกชันรวมฮิต Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles เวอร์ชันปรับปรุงที่แฟนๆ รอคอยมานานของเกม Tactical RPG ปี 1997 วางจำหน่ายบนทุกแพลตฟอร์มหลักในวันที่ 30 กันยายน และได้คะแนน Metascore ถึง 88 พอร์ตบน Xbox ของ Final Fantasy 16 ก็ได้คะแนนเท่ากันพอดี ส่วนพอร์ต PC ของ Final Fantasy 7 Rebirth นำโด่งด้วยคะแนน 90 ทำให้เป็นเกมที่ได้รับคะแนนสูงสุดของ Square Enix ในปีนี้

เกมที่เหลือในไลน์อัปก็ช่วยรักษาคะแนนเฉลี่ยให้อยู่ในระดับดี ไม่ว่าจะเป็น Dragon Quest 1+2 HD2D Remake, Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, Romancing Saga 2 และ Octopath Traveler 0 (ซึ่งในทางเทคนิคคือรีเมคแบบขยายของเกมมือถือ) ต่างก็ทำคะแนนได้ดี แม้แต่เกมที่ทำคะแนนต่ำสุดในปีนี้อย่าง SaGa Frontier 2 Remastered ก็ยังได้ถึง 76 ไม่มีเกมที่ล้มเหลวอย่างแท้จริงแม้แต่เกมเดียว

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามเมื่อดูรายชื่อนี้คือความสม่ำเสมอของคะแนนขั้นต่ำ การจัดอันดับผู้พัฒนาบน Metacritic ไม่ได้วัดแค่คะแนนสูงสุดเท่านั้น แต่ยังให้รางวัลกับผู้พัฒนาที่ไม่ปล่อยเกมที่ฉุดคะแนนเฉลี่ยลงด้วย กลยุทธ์ของ Square Enix ที่เน้นขุดคลังเกมเก่ามาทำใหม่ทำให้ทุกเกมที่วางจำหน่ายเป็นสิ่งที่รู้จักกันดีอยู่แล้วและมีฐานแฟนคลับรองรับ

ผู้กำกับดั้งเดิมของ Final Fantasy Tactics ไม่คาดคิดว่าจะเป็นแบบนี้

ความสำเร็จของ Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles โดยเฉพาะนั้นทำให้แม้แต่ผู้สร้างเองก็ยังตกใจ ผู้กำกับดั้งเดิมของ Final Fantasy Tactics ยอมรับต่อสาธารณะว่าตนเองประเมินความนิยมของเกมรีเมคนี้ต่ำเกินไป โดยเกมดังกล่าวมียอดขายทะลุ 1 ล้านชุด นับเป็นตัวเลขที่แข็งแกร่งมากสำหรับเกม Tactical RPG ที่วางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อเกือบสามทศวรรษที่แล้ว และเป็นสัญญาณว่าความต้องการในทรัพย์สินคลาสสิกของ Square Enix นั้นลึกซึ้งกว่าที่ผู้พัฒนาเองคาดไว้

เพื่อให้เห็นภาพว่าการวางจำหน่ายครั้งนี้สำคัญแค่ไหน PlayStation Blog ยืนยันว่าเกมนี้รวมสองเวอร์ชันที่แตกต่างกัน ของ Final Fantasy Tactics ไว้ด้วยกัน เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสทั้งเวอร์ชันดั้งเดิมและเวอร์ชันปรับปรุง ความใส่ใจในต้นฉบับระดับนี้ชัดเจนว่าโดนใจนักวิจารณ์

Tactics battle grid layout

เลย์เอาต์กริดการต่อสู้แบบ Tactics

อันดับของผู้พัฒนารายอื่น

อันดับที่เหลือใน Top 10 ก็มีเรื่องราวของตัวเอง ผู้พัฒนาอินดี้จากจีนอย่าง Gamirror Games คว้าอันดับ 2 โดยมี Absolum ของ Dotemu เป็นเกมที่ได้คะแนนสูงสุด Capcom ได้อันดับ 3 จากความแข็งแกร่งของ Monster Hunter Wilds พอร์ต Nintendo Switch 2 ของ Street Fighter 6 และ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess รวมถึงเกมที่วางจำหน่ายใหม่อีกครั้งอย่าง Onimusha 2 และ Capcom Fighting Collection 2

Sega ผู้พัฒนาเพียงรายเดียวที่คว้าอันดับ 1 ถึงสามครั้ง (ปี 2015, 2020 และ 2024) ร่วงลงมาอยู่ที่อันดับ 7 โดย Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition และ Football Manager 26 ไม่เพียงพอที่จะรักษาแชมป์ไว้ได้

การขาดหายที่น่าสังเกตที่สุดใน Top 10 คือ Nintendo แม้ว่า Donkey Kong Bananza จะเป็นเกมแห่งปีในสายตานักวิจารณ์หลายคน Mario Kart World ได้รับรีวิวที่ดี และ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition เป็นเกมที่ได้คะแนนสูงสุดของปี 2025 แต่เกมอย่าง Nintendo Switch 2 Welcome Tour และ Drag x Drive ก็ฉุดคะแนนเฉลี่ยลงมากพอที่จะทำให้เจ้าของแพลตฟอร์มรายนี้หลุดออกจากลิสต์ไปเลย การเปิดตัวคอนโซลใหม่ในปีเดียวกับที่ถูกประเมินคะแนนนั้นเป็นจุดอ่อนที่แท้จริงในรูปแบบการจัดอันดับนี้

กลยุทธ์ที่เน้นรีเมคพิสูจน์อะไรได้จริงๆ

มีมุมมองหนึ่งที่มองว่าชัยชนะของ Square Enix เป็นแค่การเล่นอย่างปลอดภัย เกมรีเมคและพอร์ตมีความเสี่ยงด้านความคิดสร้างสรรค์น้อยกว่าเกมออริจินัล แต่การมองแบบนั้นพลาดประเด็นสำคัญว่าผู้พัฒนารายนี้ทำอะไรสำเร็จจริงๆ นั่นคือการบริหารจัดการเกมจากคลังเก่าจำนวนมากให้มีคุณภาพสูงอย่างสม่ำเสมอ ครอบคลุมหลายแฟรนไชส์และหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน ซึ่งยากกว่าที่ฟังดู และตัวเลขจาก Metacritic ก็ยืนยันสิ่งนี้

ด้วย Final Fantasy 7 Remake Part 3 ที่กำลังจะมาถึง และทีมงาน Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ที่ทีสอัปเดตในอนาคตอยู่แล้ว กลยุทธ์คลังเกมของ Square Enix ยังไม่มีทีท่าว่าจะชะลอตัว อย่าลืมติดตามเนื้อหาเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Animoca และ Square Enix ร่วมมือกันใน Symbiogenesis

เรียนรู้ว่า Animoca Brands Japan จะสนับสนุนการขยายตัวทั่วโลกของ IP และเกม web3 Symbiogenesis ของ Square Enix ได้อย่างไร

Final Fantasy Type-0: แผนผังที่ Square Enix ละทิ้ง

Final Fantasy Type-0 สร้างสมดุลระหว่างการตามเทรนด์และเอกลักษณ์ในปี 2011 แล้วทำไม Square Enix ถึงละเลยแผนผังของตัวเองมา 15 ปี?

เผยโปรเจกต์ Mass Effect ที่ถูกยกเลิก: ระบบติดตามทุกการตัดสินใจของผู้เล่น

ข้อมูลจากอดีตทีมงาน BioWare เผยว่า Mass Effect: Universe ที่ถูกยกเลิกไปนั้น มีแผนใช้ระบบบันทึกทุกทางเลือกของผู้เล่นเพื่อส่งผลต่อเส้นเรื่องคู่ขนาน

โฆษณา