ตลาดวิดีโอเกมในสหรัฐฯ มีตัวเลขที่แข็งแกร่งในเดือนกันยายน 2025 โดยมียอดใช้จ่ายรวมแตะระดับ $4.841 พันล้าน ซึ่งเป็นการเติบโตขึ้น 10% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว การเติบโตนี้มาจากปัจจัยผสมผสานระหว่างเกมใหม่ฟอร์มยักษ์ที่วางจำหน่าย ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมของ Nintendo Switch 2 และรายได้จากระบบสมาชิก (Subscription) ที่เพิ่มสูงขึ้น นี่ถือเป็นเดือนที่ 5 ติดต่อกันที่มีการเติบโตแบบปีต่อปี แม้ว่าอัตราเงินเฟ้อในสหรัฐฯ จะแตะระดับ 2.9% ในเดือนสิงหาคม 2025 ก็ตาม
ยอดขายฮาร์ดแวร์ขับเคลื่อนโดย Switch 2
รายได้จากฮาร์ดแวร์ปรับตัวสูงขึ้น 24% เมื่อเทียบปีต่อปี สู่ระดับ $324 ล้านในเดือนกันยายน โดย Nintendo Switch 2 เป็นตัวแบกยอดขายในหมวดนี้ ซึ่งช่วยชดเชยยอดขายที่ลดลงในระดับเลขสองหลักของ PlayStation 5, Xbox Series S|X และเครื่อง Switch รุ่นดั้งเดิม ในช่วง 9 เดือนแรกของปี 2025 ยอดขายฮาร์ดแวร์รวมอยู่ที่ $3.18 พันล้าน เพิ่มขึ้นจาก $2.65 พันล้านในปี 2024 ในขณะที่ยอดขายอุปกรณ์เสริม (Accessories) ลดลง 10% เหลือ $197 ล้าน แม้ว่าคอนโทรลเลอร์ DualSense จะยังคงครองอันดับหนึ่ง และ Switch 2 Pro Controller จะเป็นผู้นำในชาร์ตอุปกรณ์เสริมประจำปี ส่วนยอดขายอุปกรณ์ Remote Play ลดลง 9% แต่ผู้ใช้งาน PlayStation 5 ในสหรัฐฯ กว่า 5% ได้ซื้อ PlayStation Portal ไปใช้งาน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความต้องการอุปกรณ์เสริมที่ใช้งานร่วมกันได้อย่างต่อเนื่อง
การเติบโตของรายได้จากคอนเทนต์และระบบสมาชิก
ยอดขายคอนเทนต์เพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบปีต่อปี สู่ระดับ $4.3 พันล้านในเดือนกันยายน โดยบริการระบบสมาชิก (Subscription services) พุ่งสูงขึ้น 32% เมื่อเทียบกับเดือนกันยายน 2024 ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่สูงที่สุดในทุกกลุ่ม ยอดขายเกมคอนโซลเพิ่มขึ้น 12% และเกมมือถือ (Mobile gaming) มีการเติบโตเพิ่มขึ้น 4% แม้การซื้อเกมแบบดั้งเดิมจะยังคงไปได้สวย แต่โมเดลแบบสมาชิกกำลังกลายเป็นส่วนสำคัญของรายได้มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
Borderlands 4 และการวางจำหน่ายเกมสำคัญ
Borderlands 4 ครองอันดับหนึ่งประจำเดือน โดยทำยอดเปิดตัวได้ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ รายได้สูงกว่า Borderlands 3 เกือบ 30% และเกมเปิดตัวในอันดับที่หนึ่งทันที ทาง Gearbox ได้ปล่อยแพตช์แก้ไขเพื่อปรับสมดุลครั้งใหญ่ ("major balance tuning") โดยมีการปรับสกิลบางอย่างตามเสียงตอบรับจากผู้เล่น
เกมฟอร์มยักษ์อื่นๆ ที่วางจำหน่าย ได้แก่ EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger และชุดรวม Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 โดย Ghost of Yotei ทำผลงานได้เทียบเท่ากับ Ghost of Tsushima ภาคแรก แม้ว่า Tsushima จะวางจำหน่ายในปี 2020 ในช่วงการระบาดใหญ่ซึ่งส่งผลต่อทิศทางยอดขายในช่วงแรกก็ตาม
Borderlands 4 กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับ 3 ของปี 2025 เมื่อวัดจากรายได้สะสมตั้งแต่ต้นปี (Year-to-date) ส่วน EA Sports FC 26 อยู่ในอันดับที่ 15 และ Ghost of Yotei อยู่ในอันดับที่ 18 สำหรับ NBA 2K26 ครองอันดับหนึ่งในช่วง 9 เดือนแรกของปี 2025 นำหน้า Monster Hunter: Wilds ในขณะที่ MLB The Show 25 กลายเป็นภาคที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับสองของซีรีส์ ส่วนบนมือถือ MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox และ Coin Master คือเกมที่ทำรายได้สูงสุดในเดือนกันยายน
ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์มและแนวโน้ม
บน PlayStation นั้น NBA 2K26 แซงหน้า Ghost of Yotei ขึ้นไปครองอันดับหนึ่ง ในขณะที่ Helldivers II ยังคงรั้งอันดับสี่บน Xbox ทางด้าน Nintendo มีการเปิดตัวที่แข็งแกร่งสำหรับชุดรวม Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 โดย EA Sports FC 26 ทำอันดับได้สูงกว่า NBA 2K26 บน Switch ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่น Switch 2 มีความสนใจในเกมฟุตบอลมากกว่าบาสเกตบอล ส่วนชาร์ตบน PC ส่วนใหญ่สอดคล้องกับอันดับบนคอนโซล ยกเว้น Digimon Story: Time Stranger ที่พุ่งขึ้นมาเป็นอันดับสองของเดือน
มุมมองในอนาคต
ตลาดเกมสหรัฐฯ ในเดือนกันยายน 2025 ยังคงมีความยืดหยุ่นสูง ขับเคลื่อนโดยยอดขายฮาร์ดแวร์ที่แข็งแกร่ง การเปิดตัวเกมใหม่ที่ประสบความสำเร็จ และรายได้จากระบบสมาชิกที่เติบโตขึ้น ด้วยการที่ผู้เล่นยังคงเปิดรับคอนโซลรุ่นใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องและยังมีเกมอีกหลายไตเติลที่กำลังจะวางจำหน่าย ภาคส่วนนี้จึงดูเหมือนจะรักษาโมเมนตัมการเติบโตไปได้ตลอดช่วงที่เหลือของปี 2025
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
รายได้รวมของตลาดเกมสหรัฐฯ ในเดือนกันยายน 2025 อยู่ที่เท่าใด?
ตลาดวิดีโอเกมสหรัฐฯ สร้างรายได้ $4.841 พันล้านในเดือนกันยายน 2025 ซึ่งเป็นการเติบโตขึ้น 10% เมื่อเทียบกับเดือนเดียวกันในปี 2024
เกมใหม่ใดที่ทำผลงานได้ดีที่สุดในเดือนกันยายน 2025?
Borderlands 4 มีการเปิดตัวที่แข็งแกร่งที่สุด โดยเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่เปิดตัวในอันดับที่หนึ่ง และสร้างรายได้มากกว่า Borderlands 3 เกือบ 30%
ยอดขายฮาร์ดแวร์ในเดือนกันยายน 2025 เป็นอย่างไรบ้าง?
ยอดขายฮาร์ดแวร์เพิ่มขึ้น 24% เมื่อเทียบปีต่อปี สู่ระดับ $324 ล้าน โดยได้รับแรงหนุนหลักจาก Nintendo Switch 2 ในขณะที่ PlayStation 5, Xbox Series S|X และ Switch รุ่นดั้งเดิมมียอดขายลดลงในระดับเลขสองหลัก
มีเกมไตเติลใดบ้างที่น่าสนใจในเดือนกันยายน 2025?
นอกเหนือจาก Borderlands 4 แล้ว เกมสำคัญที่วางจำหน่าย ได้แก่ EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger และชุดรวม Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
พบแนวโน้มใดบ้างในรายได้จากคอนเทนต์และระบบสมาชิก?
ยอดขายคอนเทนต์เพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบปีต่อปี สู่ระดับ $4.3 พันล้าน โดยได้รับแรงหนุนจากการเติบโตของบริการระบบสมาชิก 32% ยอดขายเกมคอนโซลที่เพิ่มขึ้น 12% และการเติบโตของรายได้จากเกมมือถือ 4%
เกมมือถือมีผลประกอบการอย่างไรในเดือนกันยายน 2025?
เกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุด ได้แก่ MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox และ Coin Master ซึ่งเน้นย้ำถึงความสนใจในเกมมือถือที่ยังคงมีอยู่อย่างต่อเนื่อง แม้จะมีอัตราการเติบโตที่ช้ากว่าเมื่อเทียบกับระบบสมาชิกและเกมคอนโซลก็ตาม
แนวโน้มแยกตามแพลตฟอร์มในเดือนกันยายน 2025 เป็นอย่างไร?
บน PlayStation นั้น NBA 2K26 แซงหน้า Ghost of Yotei ขึ้นไปครองอันดับหนึ่ง ในขณะที่ Helldivers II ยังคงอยู่อันดับสี่บน Xbox ส่วน Switch มีการเปิดตัวที่แข็งแกร่งของชุดรวม Super Mario Galaxy โดย EA Sports FC 26 ทำอันดับได้สูงกว่า NBA 2K26 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าความชอบของผู้เล่นแตกต่างกันไปตามแต่ละแพลตฟอร์ม ชาร์ตบน PC ส่วนใหญ่สะท้อนแนวโน้มเดียวกับคอนโซล โดย Digimon Story: Time Stranger ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสอง









