ภาพรวมตลาดเกมสหรัฐฯ ประจำเดือนมีนาคม 2025 ยังคงอยู่ในแนวโน้มขาลงต่อเนื่องจากไตรมาสแรกของปี โดยยอดการใช้จ่ายรวมของผู้เล่นลดลง 6% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน (Year-over-Year) คิดเป็นมูลค่า 4.689 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งการลดลงนี้สอดคล้องกับรูปแบบภาพรวมในช่วงต้นปี 2025 ที่แสดงให้เห็นว่ายอดการใช้จ่ายโดยรวมลดลง 9% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2024

ภาพรวมตลาดเกมสหรัฐฯ ประจำเดือนมีนาคม 2025
ยอดขายที่ลดลง
ยอดขายคอนโซลเป็นปัจจัยหลักที่ทำให้ตลาดชะลอตัว โดยยอดขายฮาร์ดแวร์ลดลง 25% เมื่อเทียบกับปีก่อน เหลือเพียง 286 ล้านดอลลาร์ ซึ่งถือเป็นตัวเลขที่ต่ำที่สุดสำหรับเดือนมีนาคมนับตั้งแต่ปี 2019 แม้ว่า PlayStation 5 จะมียอดขายลดลง 26% เมื่อเทียบกับปีก่อน แต่ยังคงครองความเป็นผู้นำทั้งในด้านรายได้และจำนวนเครื่องที่ขายได้ ส่วน Xbox Series S|X ตามมาด้วยยอดรายได้ที่ลดลง 9% ในขณะที่ Nintendo Switch มียอดขายลดลงมากที่สุดในบรรดาแพลตฟอร์มหลัก โดยลดลงถึง 37% เมื่อเทียบกับปีก่อน
แนวโน้มการเปลี่ยนผ่านไปสู่โมเดลแบบดิจิทัล (Digital-only) เห็นได้ชัดเจนขึ้น โดยยอดขายของ Xbox Series เป็นแบบดิจิทัลถึง 75% และยอดขายของ PlayStation 5 ประมาณครึ่งหนึ่งก็มาจากเวอร์ชันดิจิทัลเช่นกัน ในส่วนของยอดขายอุปกรณ์เสริม (Accessories) มีทิศทางเดียวกับตลาดรวม โดยลดลง 11% เมื่อเทียบกับปีก่อน เหลือ 238 ล้านดอลลาร์ โดยหูฟังเกมมิ่ง (Gaming Headsets) มียอดขายลดลงมากที่สุดที่ 19% ทั้งนี้จอยคอนโทรลเลอร์ DualSense ยังคงเป็นอุปกรณ์เสริมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในเดือนนี้

ภาพรวมตลาดเกมสหรัฐฯ ประจำเดือนมีนาคม 2025
ยอดขายเกมและแนวโน้มคอนเทนต์
ยอดขายเกมในเดือนมีนาคม 2025 ลดลง 4% เมื่อเทียบกับปีก่อน เหลือ 4.164 พันล้านดอลลาร์ แม้ภาพรวมจะลดลง แต่บางเซกเมนต์ยังคงมีการเติบโตในเชิงบวก โดยบริการสมัครสมาชิก (Subscription Services) มียอดเพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบกับเดือนเดียวกันในปี 2024 และยอดขายเกมแบบซื้อขาด (Buy-to-Play หรือ B2P) บนคอนโซลในรูปแบบดิจิทัลเติบโตขึ้น 12% ในขณะที่รายได้จากเกมมือถือ (Mobile Gaming) ลดลง 6% แม้ว่าเกมระดับแถวหน้าในกลุ่มมือถือจะยังคงแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งก็ตาม
Assassin's Creed: Shadows, MLB: The Show 25 และ Monster Hunter: Wilds ครองอันดับสูงสุดในชาร์ตยอดขายประจำเดือนมีนาคม โดย Assassin's Creed: Shadows ทำยอดขายเดือนแรกได้สูงที่สุดเป็นอันดับ 3 ในประวัติศาสตร์ซีรีส์ในตลาดสหรัฐฯ เป็นรองเพียง Assassin's Creed III และ Assassin's Creed: Valhalla เท่านั้น ส่วน MLB: The Show 25 ก็ทำผลงานได้ดีเยี่ยม โดยมีรายได้จากการเปิดตัวสูงกว่าภาคก่อนหน้าถึง 23%
มีเกมใหม่ 7 เกมที่ติดอันดับท็อป 20 เกมขายดีประจำเดือนมีนาคม นอกเหนือจาก Assassin's Creed: Shadows และ MLB: The Show 25 แล้ว ยังรวมถึง WWE 2K25, Split Fiction, Bleach: Rebirth of Souls, Xenoblade Chronicles X และ Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars นอกจากนี้ยังมีการอัปเดตอันดับเกมขายดีประจำไตรมาสแรกของปี 2025 โดย Monster Hunter: Wilds ยังคงรั้งอันดับ 1, Assassin's Creed: Shadows ขยับขึ้นมาเป็นอันดับ 2 และ Kingdom Come: Deliverance II อยู่ในอันดับ 3 ส่วนเกมใหม่อย่าง MLB: The Show 25, WWE 2K25 และ Split Fiction ก็ทำผลงานได้อย่างโดดเด่นเช่นกัน

ภาพรวมตลาดเกมสหรัฐฯ ประจำเดือนมีนาคม 2025
ประสิทธิภาพรายแพลตฟอร์ม
แต่ละ แพลตฟอร์ม หลักแสดงแนวโน้มที่แตกต่างกันในเดือนมีนาคม บน PlayStation มีเกมใหม่ 5 เกมเข้าสู่ชาร์ต 10 อันดับแรก โดย MLB: The Show 25, Assassin's Creed: Shadows และ WWE 2K25 ทำผลงานได้ดีมาก ส่วน Dragon Age: The Veilguard สามารถติดอันดับท็อป 10 ของจำนวนผู้เล่นรายเดือน (MAU) หลังจากถูกเพิ่มเข้ามาใน PlayStation Plus ในเดือนมีนาคม
แพลตฟอร์ม Xbox แสดงรูปแบบที่คล้ายคลึงกัน โดย Avowed ยังคงติดอันดับท็อป 10 ของ MAU และเกมใหม่ๆ ยังคงประสบความสำเร็จบนแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง ซึ่งบ่งชี้ถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่สม่ำเสมอแม้จะเผชิญกับความท้าทายในตลาดในวงกว้าง
Nintendo ก็มีเดือนที่คึกคักเช่นกัน โดยมีเกมใหม่ 3 เกมเข้าสู่ชาร์ต 10 อันดับเกมขายดี ได้แก่ Xenoblade Chronicles X, Hello Kitty Island Adventure และ Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars ซึ่งช่วยสร้างความหลากหลายให้กับรายชื่อเกมที่วางจำหน่ายของบริษัท
Steam นำเสนอภาพที่แตกต่างจากแพลตฟอร์มคอนโซล โดย R.E.P.O. ครองชาร์ตผู้เล่นรายเดือน ตามมาด้วยผลงานที่แข็งแกร่งจากเกมอย่าง Schedule I, FragPunk และ GTA V: Enhanced ในขณะที่ Marvel Rivals ได้รับความสนใจอย่างมากจากผู้เล่น ส่วน Helldivers II และ Balatro ก็มีจำนวนผู้เล่นที่เหนียวแน่นตลอดทั้งเดือน

ภาพรวมตลาดเกมสหรัฐฯ ประจำเดือนมีนาคม 2025
แนวโน้มตลาดเกมมือถือ
แม้ว่า เกมมือถือ โดยรวมจะมียอดลดลงในเดือนมีนาคม แต่เกมระดับแถวหน้าอย่าง MONOPOLY GO!, Royal Match และ Candy Crush Saga ยังคงทำผลงานได้ดี โดย Pokemon GO มียอดรายได้เพิ่มขึ้น 42% เมื่อเทียบกับปีก่อน ในขณะที่ Candy Crush Saga เติบโตขึ้น 12% ส่วน Last War: Survival มีการเติบโตเล็กน้อยที่ 1.6% แม้ว่าจะไม่สามารถติดอันดับท็อป 3 ของเดือนได้ ผลลัพธ์เหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าแม้เซกเมนต์ มือถือ จะเผชิญกับอุปสรรค แต่เกมยอดนิยมยังคงรักษาฐานผู้เล่นและความภักดีในการใช้จ่ายไว้ได้เป็นอย่างดี
บทสรุป
ตลาด เกม สหรัฐฯ ในเดือนมีนาคม 2025 สะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายที่ยังคงมีอยู่ในส่วนของฮาร์ดแวร์และเกมมือถือ ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยการเติบโตอย่างต่อเนื่องของคอนเทนต์ดิจิทัลและบริการสมัครสมาชิก แม้ว่ายอดขายโดยรวมจะลดลง แต่การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของเกมอย่าง Assassin's Creed: Shadows และ MLB: The Show 25 ก็เป็นจุดเด่นเชิงบวกให้กับอุตสาหกรรม ในขณะที่ปีนี้ดำเนินต่อไป ภาคส่วนนี้มีแนวโน้มที่จะปรับตัวตามพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไป โดยเฉพาะการให้ความสำคัญกับการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลและโมเดลการสมัครสมาชิกที่เพิ่มมากขึ้น
ที่มา: Circana








