Steam Wishlist Trends for June 2025

แนวโน้ม Steam Wishlist มิถุนายน 2025

Crosswind และ The Midnight Walkers นำการเติบโต Steam wishlist นักพัฒนาปรับตัวรับโมเดล Subscription, ประสิทธิภาพคอนโซล, และกฎระเบียบอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Steam Wishlist Trends for June 2025

ตามการติดตามเกมที่ยังไม่เปิดตัวบน Steam ของ GameDiscoverCo โดยพิจารณาจากความเร็วของผู้ติดตามใหม่ระหว่างวันที่ 30 มิถุนายน ถึง 7 กรกฎาคม เกมแนวเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือกันของโจรสลัดอย่าง Crosswind ยังคงครองอันดับหนึ่ง เกมดังกล่าวมีผู้กด Wishlist แล้วประมาณ 500,000 ราย ซึ่งสะท้อนถึงความสนใจของผู้ใช้อย่างต่อเนื่องในประสบการณ์แบบร่วมมือกันและเน้นการเอาชีวิตรอด

ในอันดับที่สอง The Midnight Walkers เกมแนว FPS แบบ extraction ที่มีธีมซอมบี้ พัฒนาโดยสตูดิโอจากเกาหลีใต้ ได้รับความนิยมอย่างมากหลังจากการทดสอบทางเทคนิค เกมดังกล่าวได้รับความสนใจอย่างมาก โดยเฉพาะในประเทศจีน ซึ่งเน้นย้ำถึงความสนใจในภูมิภาคสำหรับเกมแนวผู้เล่นหลายคนและแนวยิง

Steam Wishlist Trends for June 2025

แนวโน้ม Steam Wishlist มิถุนายน 2025

แนวโน้ม Steam Wishlist มิถุนายน 2025

เกมอื่นๆ ที่ติดอันดับ Top 5 ได้แก่ เกม เช่น OKU, Subnautica 2 และ WUCHANG ซึ่งทั้งหมดปรากฏในรายการเกมยอดนิยมอย่างสม่ำเสมอ ในอันดับที่ต่ำลงมา Vaultbreakers เกมแนว top-down action shooter ได้ไต่อันดับขึ้นมาอยู่ที่อันดับหก เนื่องจากความสนใจที่เกิดจากการทดสอบเล่นและตัวอย่างเกม EA’s Skate. ก็ได้รับแรงผลักดันอีกครั้งในอันดับที่เจ็ดหลังจากการทดสอบของตัวเอง เกมใหม่เพียงเกมเดียวที่ติด Top 20 ในสัปดาห์นี้คือ Bellatores เกมแนว MMORPG ยุคกลางที่เพิ่งเริ่มช่วง closed beta และติดอันดับที่สิบสี่

โมเดล Game Pass จุดประกายการถกเถียงในอุตสาหกรรม

ในส่วนของการแสดงความคิดเห็นในวงกว้างเกี่ยวกับอุตสาหกรรม Raphaël Colantonio ผู้ร่วมก่อตั้ง Arkane Studios ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับความยั่งยืนของโมเดลแบบสมัครสมาชิก เช่น Xbox Game Pass เขากล่าวว่าแนวทางนี้ส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรมในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และแสดงความชอบในโมเดลที่เน้นแคตตาล็อกเก่า เช่นเดียวกับที่ PlayStation Plus ใช้ Colantonio แนะนำว่าโมเดลหลังมีความยั่งยืนมากกว่าในระยะยาว เนื่องจากสนับสนุนการสร้างรายได้ในระยะยาวโดยไม่บั่นทอนยอดขายเกมล่วงหน้า

ความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของ Switch 2 ดึงดูดความสนใจ

รายละเอียดทางเทคนิคเกี่ยวกับคอนโซล Nintendo's Switch 2 เริ่มแพร่กระจาย โดยบริษัทพอร์ตเกม Virtuos ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโปรไฟล์ประสิทธิภาพ ตามข้อมูลของ Virtuos ประสิทธิภาพ GPU ของ Switch 2 ต่ำกว่า Xbox Series S เล็กน้อย โดยความแตกต่างจะสังเกตได้ชัดเจนขึ้นในโหมดพกพา อย่างไรก็ตาม การรวมเทคโนโลยี DLSS (deep learning super sampling) อาจช่วยลดข้อจำกัดเหล่านี้ได้ CPU ถูกอธิบายว่ามีประสิทธิภาพมากกว่า PlayStation 4 เล็กน้อย ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมที่ปรับให้ทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีบน Series S ควรจะสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพบน Switch 2

Best Game Subscription Services in 2025

PlayStation, Nintendo, Xbox

ประกาศทางกฎหมายจากคดีต่อต้านการผูกขาดของ Valve

ผู้พัฒนาเกมบางรายรายงานว่าได้รับข้อมูลการติดต่อจาก ValvePublisherClassAction.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่เชื่อมโยงกับคดีต่อต้านการผูกขาดที่ Wolfire ยื่นฟ้อง Valve ประกาศดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการดำเนินการตามคำสั่งศาลเกี่ยวกับการบังคับใช้ข้อกำหนด 'most favored nation' ของ Valve ผู้พัฒนาที่ได้รับประกาศและเลือกที่จะไม่ตอบสนองจะถูกรวมอยู่ในข้อตกลงหรือการแก้ไขคดีในที่สุดโดยอัตโนมัติ คดีนี้ยังคงสร้างคำถามเกี่ยวกับ แพลตฟอร์ม การแข่งขันและแนวทางการกำหนดราคาในตลาดเกม PC

Microsoft เผชิญกับการตรวจสอบการบริหารสตูดิโอ

บทวิจารณ์ล่าสุดในอุตสาหกรรมได้ย้อนกลับไปดูประวัติของ Microsoft ในการบริหารสตูดิโอพัฒนาเกม รายงานของ Polygon ได้ตรวจสอบความท้าทายในอดีตและปัจจุบันที่ Xbox เผชิญในการสร้างสมดุลระหว่างความเป็นอิสระของสตูดิโอกับการกำกับดูแลจากส่วนกลาง บทความได้ยกตัวอย่างเช่น Lionhead และ Bungie เพื่อแสดงให้เห็นถึงความยากลำบากอย่างต่อเนื่องในการรักษาความร่วมมือเชิงสร้างสรรค์ที่มีประสิทธิภาพ การอภิปรายได้รับความเกี่ยวข้องอีกครั้งเนื่องจากการเลิกจ้างล่าสุดในสตูดิโอที่เกี่ยวข้องกับ Xbox และข้อกังวลที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับกลยุทธ์การดำเนินงาน

การเปลี่ยนแปลงนโยบายในจีนอาจเร่งการอนุมัติเกม

การอัปเดตด้านกฎระเบียบที่แบ่งปันโดย Daniel Camilo ผู้สังเกตการณ์อุตสาหกรรม เปิดเผยว่าเกมที่พัฒนาในเซี่ยงไฮ้โดยสตูดิโอต่างชาติจะถูกจัดประเภทเป็นการผลิตของจีน การเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้คาดว่าจะช่วยลดความซับซ้อนและเร่งกระบวนการอนุมัติสำหรับเกมดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาค มือถือ ซึ่งยังคงมีการควบคุมอย่างเข้มงวดในประเทศจีน การพัฒนานี้อาจกระตุ้นให้สตูดิโอต่างชาติเข้ามาตั้งสำนักงานในเซี่ยงไฮ้มากขึ้น เพื่อเป็นการตอบสนองเชิงกลยุทธ์ต่ออุปสรรคในการจัดจำหน่าย

China Issues Record 1,416 Game Licenses in 2024

จีนออกใบอนุญาตเกม 1,416 รายการในปี 2024

Steam ยืนยันความเป็นผู้นำในตลาดอีกครั้งจากการวิเคราะห์ตลาด

บทความล่าสุดที่เผยแพร่โดย Financial Times ได้นำเสนอการวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับความเป็นผู้นำอย่างต่อเนื่องของ Steam ในตลาดแพลตฟอร์มเกม PC แม้ว่าบทความนี้จะไม่ได้นำเสนอข้อมูลใหม่ที่สำคัญ แต่ก็ได้รวบรวมข้อมูลที่มีอยู่และรวมถึงการอ้างอิงถึงการจัดอันดับการค้นพบของ GameDiscoverCo ที่น่าสังเกตคือ รายงานได้นำเสนอตัวเลขจากปี 2021 อีกครั้ง ซึ่งประมาณการว่า Valve มีกำไรประมาณ 3.5 ล้านดอลลาร์ต่อพนักงาน ตัวเลขนี้มาจากเอกสารทางกฎหมายที่เปิดเผยระหว่างคดี Wolfire และสะท้อนถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของ Steam

Crowdfunding ในฐานะกลยุทธ์หลังเปิดตัว: Paleo Pines

ผู้พัฒนา Paleo Pines เกมที่เปิดให้ผู้เล่นเข้าถึงแล้ว ได้เปิดตัวแคมเปญ Kickstarter เพื่อสนับสนุนการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง พวกเขากล่าวถึงการขาดดุลรายได้ที่เกิดจากข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้กับผู้จัดพิมพ์และการกู้คืนไม่เพียงพอ แคมเปญซึ่งระดมทุนได้กว่า 137,000 ดอลลาร์จากผู้สนับสนุนประมาณ 1,000 ราย มีความน่าสนใจในการเสนอรางวัลทางกายภาพ เช่น ของเล่นไดโนเสาร์ตุ๊กตา แนวทางนี้เน้นย้ำถึงศักยภาพของ crowdfunding ในการทำหน้าที่เป็นวิธีการระดมทุนเสริมสำหรับเกมที่เปิดตัวไปแล้วซึ่งต้องการการสนับสนุนการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

Nintendo เน้นการพัฒนาที่มีประสิทธิภาพ

ในระหว่างการประชุมถาม-ตอบผู้ถือหุ้นของ Nintendo เมื่อเร็วๆ นี้ Shuntaro Furukawa ประธานบริษัทได้หารือถึงศักยภาพในการพัฒนาเกมภายในรอบการผลิตที่สั้นลง โดยยังคงรักษาความรู้สึกแปลกใหม่และการมีส่วนร่วมของผู้บริโภค ความคิดเห็นดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่เกมของ Nintendo เองเป็นพิเศษ การประชุมยังได้แนะนำ Kazuhiko Hachiya นักประดิษฐ์ที่รู้จักจากการสร้างเครื่องบิน เป็นสมาชิกคณะกรรมการภายนอกที่เสนอชื่อเข้าชิง การเสนอชื่อ Hachiya ของ Nintendo ควบคู่ไปกับสมาชิกคณะกรรมการใหม่ Chris Melandandri จาก Illumination เป็นสัญญาณถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของบริษัทในการร่วมมือเชิงสร้างสรรค์และอิทธิพลระดับโลก

Nintendo Switch 2 Sells 947k+ Units in Japan

Nintendo Switch 2 ขายได้กว่า 947,000 เครื่องในญี่ปุ่น

อัปเดตตลาดอื่นๆ และการพัฒนาแพลตฟอร์ม

ในการอัปเดตอื่นๆ เกมที่ดาวน์โหลดมากที่สุดบน PlayStation 5 ประจำเดือนมิถุนายน ได้แก่ Death Stranding 2 ในสหรัฐอเมริกา และ Rematch ในยุโรป รายละเอียดเกี่ยวกับแว่นตาอัจฉริยะรุ่นต่อไปของ Meta ก็ได้ปรากฏขึ้นเช่นกัน ซึ่งรายงานว่ามีหน้าจอแสดงผลแบบ heads-up display และสายรัดข้อมือแบบ neural สำหรับการควบคุมด้วยท่าทาง ในพื้นที่เกมย้อนยุค แอป Xbox Retro Classics ซึ่งขับเคลื่อนโดย Antstream และให้บริการเข้าถึงเกมเก่าผ่านคลาวด์ ได้มีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคน

ความคิดเห็นสุดท้าย

การพัฒนาล่าสุดในการค้นพบเกม กลยุทธ์แพลตฟอร์ม และนโยบายระดับภูมิภาค สะท้อนถึงพลวัตที่เปลี่ยนแปลงไปของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ตั้งแต่แนวโน้ม Wishlist บน Steam ไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในจีนและการถกเถียงอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับโมเดลการสมัครสมาชิก ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ยังคงปรับตัวเข้ากับภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เมื่อแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ใหม่กำลังจะมาถึงและโมเดลการระดมทุนมีความหลากหลายมากขึ้น ภาคส่วนนี้ยังคงอยู่ในช่วงของการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:

  1. Crosswind
  2. The Midnight Walkers
  3. OKU
  4. Subnautica 2
  5. WUCHANG
  6. Vaultbreakers
  7. Skate
  8. Bellatores
  9. Paleo Pines
  10. Death Stranding 2
  11. Rematch
การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น