With a single update SteamOS could ...

SteamOS 3.8 มาพร้อมรองรับอุปกรณ์พกพาและ Steam Machine ที่ไม่ใช่ของ Valve

SteamOS 3.8.0 Preview ปล่อยอัปเดต ปรับปรุงใหญ่สำหรับอุปกรณ์พกพาจากค่ายอื่น การ์ดจอแยก แพลตฟอร์ม AMD/Intel ใหม่ และรองรับ Steam Machine เบื้องต้น

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 20, 2026

With a single update SteamOS could ...

Valve เพิ่งปล่อยอัปเดต SteamOS ครั้งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่ง และหากคุณกำลังรอให้ระบบปฏิบัติการนี้ทำงานได้ดีบนฮาร์ดแวร์ที่คุณไม่ได้ซื้อจาก Valve นี่คือสิ่งที่น่าสนใจ

SteamOS 3.8.0 Preview ได้เปิดตัวแล้ว และบันทึกการเปลี่ยนแปลง (patch notes) ได้แจกแจงการเปลี่ยนแปลงที่หลากหลายซึ่งครอบคลุมทุกส่วนของระบบปฏิบัติการ ตั้งแต่การรองรับ Steam Machine เบื้องต้น ไปจนถึงการลดความหน่วงของอินพุตคอนโทรลเลอร์ลงอย่างมาก นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ

Steam Machine ได้รับการรองรับเบื้องต้นใน SteamOS

การเพิ่มที่สำคัญที่สุดคือการรองรับเบื้องต้นสำหรับ Steam Machine ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งเป็นเครื่องเล่นเกมในห้องนั่งเล่นของ Valve อุปกรณ์นี้ได้รับการยืนยันว่าจะมาพร้อมกับ Zen 4 CPU และ semi-custom RDNA 3 GPU ซึ่งหมายความว่าใช้ GPU แบบแยก (discrete GPU) แทนกราฟิกแบบรวม (integrated graphics) ที่พบใน Steam Deck ความแตกต่างนี้มีความสำคัญ เนื่องจากอัปเดตนี้ยังนำเสนอ "การจัดการหน่วยความจำวิดีโอที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากสำหรับแพลตฟอร์ม GPU แบบแยก" ควบคู่ไปกับ "การรองรับที่เพิ่มขึ้นสำหรับแพลตฟอร์ม Intel และ AMD รุ่นล่าสุด" การเปลี่ยนแปลงทั้งสองนี้กำลังสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับ Steam Machine ก่อนที่จะวางจำหน่าย

ยังไม่มีการยืนยันราคาหรือวันวางจำหน่ายสำหรับ Steam Machine แต่ Valve ได้ยืนยันอีกครั้งว่าจะเปิดตัวภายในปี 2026

รายการแก้ไขสำหรับอุปกรณ์พกพาสามัญจำนวนมาก

ประเด็นสำคัญคือ: แม้ว่าเรื่อง Steam Machine จะน่าตื่นเต้น แต่ปริมาณการปรับปรุงอุปกรณ์พกพาสามัญจำนวนมากในอัปเดตนี้คือสิ่งที่โดดเด่นจริงๆ Valve กำลังขยาย SteamOS นอกเหนือจาก Steam Deck อย่างต่อเนื่อง และ 3.8.0 ทำให้การผลักดันนี้เป็นรูปธรรมมากขึ้นกว่าเดิม

การเพิ่มและแก้ไขที่สำคัญบางส่วน ได้แก่:

  • รองรับการกดปุ่มเปิด/ปิดทั้งแบบสั้นและแบบยาวบนอุปกรณ์หลากหลายประเภท
  • เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์, การควบคุม TDP และเสียงลำโพงสำหรับซีรีส์ ASUS ROG Xbox Ally
  • เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์สำหรับซีรีส์ OneXPlayer X1 และ Lenovo Legion Go 2
  • เพิ่มการรองรับการอัปเดตเฟิร์มแวร์ระบบและคอนโทรลเลอร์สำหรับ Lenovo Legion Go 2
  • รองรับการจำกัดการชาร์จเบื้องต้นสำหรับ Legion Go, Legion Go S และ Legion Go 2 (ปัจจุบันใช้งานได้เฉพาะในโหมดเดสก์ท็อป)
  • การตั้งค่าสีไฟ LED RGB ของคอนโทรลเลอร์สำหรับ Lenovo Legion Go 2
  • ปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์สำหรับ OneXPlayer F1 series, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO และ Lenovo Legion Go
  • ลดความหน่วงของอินพุตคอนโทรลเลอร์อุปกรณ์พกพาจาก 5-8ms ลงเหลือ 100-500 ไมโครวินาที
  • แก้ไขสีซีดจางสำหรับอุปกรณ์พกพา Zotac และ OneXPlayer ที่มีจอ OLED
  • ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของการ์ด SD สำหรับ ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 และ MSI Claw
  • จัดการการหมุนหน้าจอภายในโดยอัตโนมัติสำหรับอุปกรณ์พกพาสามัญบางรุ่น
  • แถบเลื่อนโหมดกลางคืน, ความสดใสของสี และอุณหภูมิสี ใช้งานได้แล้วบน Z2E และ APU ของ AMD รุ่นใหม่กว่า

การลดความหน่วงของอินพุตเพียงอย่างเดียวถือเป็นเรื่องสำคัญ การลดลงจาก 5-8ms เหลือ 100-500 ไมโครวินาที ถือเป็นการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับใครก็ตามที่รู้สึกว่าการควบคุมบนอุปกรณ์พกพาสามัญที่ใช้ SteamOS รู้สึกไม่สมบูรณ์เล็กน้อย

Wayland เป็นค่าเริ่มต้นแล้ว

นอกเหนือจากการรองรับฮาร์ดแวร์แล้ว SteamOS 3.8.0 ยังเปลี่ยนไปใช้ Wayland เป็นโปรโตคอลการแสดงผลเริ่มต้น แทนที่มาตรฐาน X11 แบบเก่า Wayland จัดการวิธีการที่แอปพลิเคชันโต้ตอบกับจอแสดงผล และได้ค่อยๆ แทนที่ X11 ในการแจกจ่าย Linux ต่างๆ มาหลายปี การเปลี่ยนแปลงนี้ให้ประโยชน์ที่ใช้งานได้จริง: KDE Plasma ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปเริ่มต้นของ SteamOS ก็ได้รับการอัปเดตเพื่อรองรับ Wayland ด้วย โดยเพิ่มการรองรับ HDR และ VRR บนจอแสดงผลภายนอก, การปรับขนาดต่อจอแสดงผล และการจัดการจอแสดงผลที่หมุนได้อย่างถูกต้อง

สำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่ การเปลี่ยนแปลงนี้จะมองไม่เห็น แต่เป็นการวางรากฐานสำหรับการรองรับจอแสดงผลที่ดีขึ้นในทุกด้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนอุปกรณ์พกพาที่มีการวางแนวหน้าจอที่ไม่เป็นมาตรฐาน

ความหมายสำหรับระบบนิเวศ SteamOS ที่กว้างขึ้น

สองสิ่งที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการติดตั้ง SteamOS บนอุปกรณ์พกพาระบบ Windows ให้ประสบการณ์ที่น่าหงุดหงิดในอดีต: การหมุนหน้าจอและไดรเวอร์เสียง อัปเดตนี้แก้ไขทั้งสองประเด็น อย่างน้อยก็บางส่วน ด้วยการจัดการการหมุนอัตโนมัติสำหรับอุปกรณ์สามัญบางรุ่น และการรองรับเสียงที่ดีขึ้นสำหรับซีรีส์ ROG Xbox Ally

SteamOS ยังคงไม่ใช่โซลูชันที่สมบูรณ์แบบสำหรับทุกอุปกรณ์ และทางเลือกอื่นๆ เช่น Bazzite ยังคงเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับใครก็ตามที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมบน Linux ที่ยืดหยุ่นกว่า แต่ 3.8.0 เป็นสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดว่า Valve จริงจังกับการทำให้ SteamOS ทำงานได้ดีบนฮาร์ดแวร์นอกเหนือจากผลิตภัณฑ์ของตนเอง ซึ่งสมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาถึงการมาถึงของ Steam Machine ตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

อัปเดตเกม, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 20th 2026

โพสต์แล้ว

March 20th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น