Shinji Mikami กลับมาสู่สังเวียนเกมอีกครั้ง และครั้งนี้เขามีทีมผู้สร้าง Stellar Blade อยู่เคียงข้าง
Shift Up สตูดิโอผู้พัฒนาจากเกาหลีที่รู้จักกันดีที่สุดจาก Stellar Blade และ Goddess of Victory: Nikke ได้ประกาศเมื่อวันที่ 1 เมษายนว่า ได้เข้าซื้อกิจการ Unbound Inc. สตูดิโอในโตเกียวที่ก่อตั้งโดย Mikami เป็นที่เรียบร้อยแล้ว การซื้อขายนี้เสร็จสมบูรณ์โดยการเข้าซื้อหุ้นทั้งหมดของ Unbound และตามที่ ประกาศอย่างเป็นทางการที่รายงานโดย Kotaku ระบุว่า Mikami เองก็แสดงความกระตือรือร้นที่จะได้ร่วมงานกับ CEO ของ Shift Up อย่าง Hyung-Tae Kim
วิดีโอการเข้าซื้อกิจการกำลังบอกอะไรเราอยู่
ประเด็นก็คือ: วิดีโอประกาศนี้ทำอะไรมากกว่าแค่การแนะนำสองบริษัทที่จับมือกัน ภาพในวิดีโอพาชมสำนักงานของ Unbound ในโตเกียว และมีบทสัมภาษณ์สั้นๆ ของนักพัฒนา แต่ที่กระจายอยู่ทั่วภาพคือภาพเงาของการออกแบบสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวที่ซ่อนอยู่เบื้องหลัง ปีศาจมีปีก, อิมพ์, และสิ่งที่ดูเหมือนเทวดาตามคัมภีร์ไบเบิลอย่างชัดเจน ต่างก็ปรากฏตัว แม้แต่ฉากงานเลี้ยงของทีมก็แสดงให้เห็นพนักงานกำลังนั่งรับประทานสิ่งที่ดูเหมือนปลาตกเบ็ดที่น่าสยดสยอง
นี่ไม่ใช่เรื่องที่ต้องคาดเดา Mikami กำลังสร้างเกมสยองขวัญ และ Shift Up ก็ต้องการให้คุณรู้
Mikami ยืนยันเรื่องนี้ด้วยตนเอง โดยระบุว่าเขากำลัง "สร้างและผลิตเกมชื่อใหม่อย่างจริงจัง" และเขาได้ "มีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในสถานที่จริง" ในการพัฒนาสิ่งที่เขาอธิบายว่าเป็น "เกมขนาดใหญ่" คำพูดของเขาคือ: "ผมคิดว่าคุณสามารถคาดหวังอะไรมากมายจากเราได้ในเร็วๆ นี้"
เป้าหมายของ Unbound และสิ่งที่กำลังสร้าง
Unbound ก่อตั้งขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2023 ไม่นานหลังจากที่ Mikami ออกจาก Tango Gameworks สตูดิโอที่เขาก่อตั้งในปี 2010 ผลงานของ Tango ได้แก่ The Evil Within, Hi-Fi Rush, และ Ghostwire: Tokyo ก่อนหน้านั้น Mikami เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง PlatinumGames และกำกับ Vanquish และก่อนหน้านั้นเขาอยู่ที่ Capcom กำกับ Resident Evil ต้นฉบับ, Resident Evil 4, และอำนวยการผลิต Devil May Cry และ Dino Crisis
ชายคนนี้มีประวัติผลงานที่อ่านได้เหมือนหอเกียรติยศเกมสยองขวัญและแอ็คชั่น
เป้าหมายที่ Unbound ระบุไว้เอง ตามเว็บไซต์ของบริษัท คือการเติบโตให้มีพนักงานประมาณ 100 คน และสร้าง IP ดั้งเดิมที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมทั่วโลก โปรเจกต์ที่กำลังพัฒนาอยู่ในขณะนี้ถูกอธิบายว่าเป็น IP ดั้งเดิม "ระดับไฮเอนด์" ที่สร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 โดยมีเป้าหมายสำหรับแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Windows PC, และ Xbox
คำเตือน
ยังไม่มีการยืนยันชื่อเกม, ช่วงเวลาวางจำหน่าย, หรือรายละเอียดการเล่นอย่างเป็นทางการสำหรับโปรเจกต์เปิดตัวของ Unbound ทุกอย่างนอกเหนือจากเป้าหมายแพลตฟอร์มและการเลือกเอ็นจิ้นยังคงเป็นความลับ
ทำไม Shift Up จึงเหมาะสมในฐานะบริษัทแม่
Shift Up ไม่ใช่ผู้เข้าซื้อกิจการทั่วไป สตูดิโอนี้สร้างชื่อเสียงจากเกมที่เน้นภาพที่ทะเยอทะยาน, ตัวละครที่โดดเด่น, และคุณภาพการผลิตที่แข็งแกร่ง และ Stellar Blade ก็พิสูจน์แล้วว่าสามารถแข่งขันในระดับสูงสุดของการพัฒนาเกมคอนโซลได้ การจับคู่โครงสร้างพื้นฐานนั้นกับประวัติผลงานของ Mikami ในแนวสยองขวัญและแอ็คชั่น เป็นการผสมผสานที่ควรทำให้แฟนเกมทุกแนวต้องให้ความสนใจ
Mikami ไม่ได้กำกับเกมเลยนับตั้งแต่ The Evil Within ในปี 2014 หลังจากนั้นกว่าทศวรรษ ด้วยสตูดิโอใหม่, ผู้สนับสนุนรายใหม่, และการออกแบบสิ่งมีชีวิตที่บ่งบอกถึงสิ่งที่น่าขนลุกอย่างแท้จริงกำลังจะเกิดขึ้น การรอคอยโปรเจกต์ต่อไปของเขาดูมีความเป็นรูปธรรมมากขึ้นกว่าเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
สำหรับข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ที่สุดในวงการเกมตอนนี้ อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







