Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade ขายได้เกิน 1 ล้านชุดบน Steam

Stellar Blade ทำยอดขายบน Steam ทะลุ 1.1 ล้านชุด สะท้อนกลยุทธ์ PC ของ PlayStation และอิทธิพลตลาดเกมจีนที่เพิ่มขึ้น

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade พัฒนาโดย Shift Up สตูดิโอจากเกาหลีใต้ และจัดจำหน่ายโดย PlayStation ในฐานะเกมระดับ second-party ได้แสดงให้เห็นถึงผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งหลังจากการเปิดตัวบน Steam หลังจากที่เคยเป็นเกม exclusive เฉพาะบน PlayStation 5 มานานกว่าหนึ่งปี ตัวเกมได้เปิดตัวบน PC ผ่าน Steam เมื่อวันที่ 11 มิถุนายน และประสบความสำเร็จด้านยอดขายอย่างรวดเร็ว

ข้อมูลจาก Alinea Analytics แสดงให้เห็นว่า ในวันแรกที่เปิดตัว เกมขายไปได้ 544,000 ชุดบน Steam และภายในสัปดาห์แรก มียอดขายทะลุ 1.1 ล้านชุดบนแพลตฟอร์มนี้ สร้างรายได้มากกว่า 56 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ตัวเลขเหล่านี้ถือเป็นความสำเร็จที่น่าจับตามองสำหรับทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2024

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade ขายได้เกิน 1 ล้านชุดบน Steam

การเปิดตัวบน PC แซงหน้าการวางจำหน่ายบนคอนโซลครั้งแรก

ผลการดำเนินงานของเวอร์ชัน Steam นั้นเหนือกว่าโมเมนตัมเริ่มต้นที่เห็นบน PS5 เมื่อเทียบกันแล้ว Stellar Blade เวอร์ชัน PlayStation 5 ขายไปได้ 566,000 ชุดในสัปดาห์แรกหลังเปิดตัว ซึ่งหมายความว่าเวอร์ชัน PC แม้จะเป็นเกมที่ถูกพอร์ตมา ก็ขายได้เกือบสองเท่าของยอดขายจากการวางจำหน่ายครั้งแรก

Shift Up ได้ระบุในรายงานผลประกอบการล่าสุดว่า คาดการณ์ว่าผลการดำเนินงานบน PC จะแข็งแกร่งกว่า และตัวเลขยอดขายในช่วงแรกบ่งชี้ว่าความคาดหวังนั้นกำลังเป็นจริง นอกเหนือจากยอดขายที่บันทึกได้บน Steam แล้ว Stellar Blade ยังมีส่วนช่วยในการจุดประกายความสนใจในเวอร์ชัน PlayStation 5 อีกด้วย ซึ่งมียอดขายเพิ่มขึ้น 50,000 ชุดในสัปดาห์เดียวกับการเปิดตัวบน PC ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นรายสัปดาห์สูงสุดสำหรับเวอร์ชันคอนโซลนับตั้งแต่มีการปรับลดราคาโปรโมชั่นในเดือนพฤศจิกายน 2024

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade ขายได้เกิน 1 ล้านชุดบน Steam

การเปิดตัวบน PC ทำสถิติสูงสุดสำหรับเกมที่จัดจำหน่ายโดย PlayStation

Stellar Blade กลายเป็นเกมเล่นคนเดียวที่จัดจำหน่ายโดย PlayStation บน Steam ที่ขายได้เร็วที่สุดจนถึงปัจจุบัน เกมทำผลงานได้ดีกว่าแฟรนไชส์ที่แข็งแกร่งอย่าง God of War, The Last of Us และ Spider-Man เมื่อเทียบกับการเปิดตัวในช่วงเวลาเดียวกัน มีเพียง Helldivers 2 เท่านั้นที่เป็นเกมที่จัดจำหน่ายโดย PlayStation ที่มียอดขายสัปดาห์แรกบน PC สูงกว่า โดย Helldivers 2 เปิดตัวพร้อมกันทั้งบน PC และ PS5 แม้ว่าโมเมนตัมของ Helldivers 2 จะยังคงแข็งแกร่งต่อเนื่องหลังจากสัปดาห์แรก แต่แนวโน้มปัจจุบันชี้ให้เห็นว่ายอดขายของ Stellar Blade เริ่มคงที่ อย่างไรก็ตาม ผลการดำเนินงานในช่วงแรกของเกมได้สร้างบรรทัดฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการพอร์ตเกม exclusive บนคอนโซลไปยัง PC ในอนาคต

จีนมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จบน Steam

ปัจจัยสำคัญที่ทำให้ Stellar Blade ประสบความสำเร็จอย่างสูงบน Steam คือการสนับสนุนจากตลาดเกมในประเทศจีน แม้ว่าจะไม่มีการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในประเทศจีน แต่ผู้เล่น Steam 56 เปอร์เซ็นต์ของเกมนี้มาจากประเทศจีน แนวโน้มนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับ Stellar Blade เนื่องจากเกม PC ล่าสุดหลายเกมก็มีจีนเป็นหนึ่งในสามตลาดหลัก

Shift Up ได้ดำเนินการหลายอย่างอย่างจงใจเพื่อดึงดูดผู้เล่นชาวจีน ซึ่งรวมถึงการนำเสนอการแปลภาษาจีนเต็มรูปแบบ รวมถึงการพากย์เสียงที่ไม่มีในเวอร์ชัน PS5 และตั้งราคาเกมที่ ¥268 หรือประมาณ 37 ดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 60 ดอลลาร์สหรัฐในสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ บริษัทยังได้ทำการตลาดแบบเจาะจงผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัลในท้องถิ่น เช่น Billibilli เพื่อสร้างการรับรู้เกี่ยวกับการเปิดตัวเกมบน Steam

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade ขายได้เกิน 1 ล้านชุดบน Steam

ข้อคิดเห็นสุดท้าย

PlayStation ได้ระบุว่าตลาดจีนเป็นพื้นที่สำคัญสำหรับการเติบโต และความสำเร็จของ Stellar Blade บน Steam ก็ตอกย้ำการมุ่งเน้นดังกล่าว บริษัทได้ลงทุนในโครงการริเริ่มต่างๆ เช่น China Hero Project ซึ่งสนับสนุนนักพัฒนาในประเทศจีน และยังคงสำรวจวิธีการขยายการเข้าถึงนอกเหนือจากตลาดตะวันตกแบบดั้งเดิม

ผลการดำเนินงานของ Stellar Blade เป็นกรณีศึกษาเกี่ยวกับวิธีการที่การแปลภาษาเชิงกลยุทธ์และการขยายแพลตฟอร์มสามารถปลดล็อกโอกาสใหม่ๆ ในการมีส่วนร่วมและสร้างรายได้ นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง PC ที่ดำเนินการได้ดีสามารถส่งผลดีต่อยอดขายบนคอนโซลได้อย่างไร ซึ่งบ่งชี้ถึงแนวทางที่บูรณาการมากขึ้นสำหรับกลยุทธ์แพลตฟอร์มในอนาคต

ในขณะที่ผู้จัดจำหน่ายและนักพัฒนาเกมกำลังประเมินกลยุทธ์ระดับโลกของตน ตัวอย่างของ Stellar Blade อาจมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในอนาคตเกี่ยวกับลำดับความสำคัญของตลาด การแปลภาษา และช่วงเวลาของการเปิดตัวบน PC นอกจากนี้ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของการครอบคลุมข้อมูล ซึ่งรวมถึงตลาดอย่างจีน ซึ่งยังคงมีบทบาทสำคัญในการกำหนดเทรนด์การเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม

รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น