Studio555 ประกาศระดมทุนรอบ Seed Round ได้สำเร็จเป็นมูลค่า €4 million หรือประมาณ $4.6 million โดยมี HOF Capital และ Failup Ventures เป็นผู้นำในการระดมทุนครั้งนี้ พร้อมด้วยการเข้าร่วมจากบุคคลที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมเกมหลายท่าน อาทิ Timo Soininen ผู้ร่วมก่อตั้ง Small Giant Games, Mikko Kodisoja ผู้ร่วมก่อตั้ง Supercell และ Riccardo Zacconi ผู้ร่วมก่อตั้ง King โดยทางบริษัทมีแผนที่จะนำเงินทุนไปใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันใหม่ที่ผสมผสานการออกแบบตกแต่งภายในเข้ากับองค์ประกอบของเกมและแพลตฟอร์มโซเชียล

Studio555 ระดมทุนสำเร็จ €4 Million
Studio555 ระดมทุนสำเร็จ €4 Million
Studio555 ก่อตั้งโดย Joel Roos ซึ่งดำรงตำแหน่ง CEO ของบริษัท ร่วมกับ Stina Larsson ในตำแหน่ง CTO และ Axel Ullberger ในตำแหน่ง CPO โดยทั้ง Larsson และ Ullberger เคยร่วมงานกับ King มาก่อน ซึ่งมีส่วนสำคัญในการพัฒนาเกม Candy Crush Saga โปรเจกต์ใหม่ของทีมมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ในรูปแบบเกมที่ผู้ใช้สามารถออกแบบและปรับแต่งพื้นที่ภายในได้ แอปนี้มีเป้าหมายที่จะทำให้การออกแบบตกแต่งภายในเป็นเรื่องที่ทุกคนเข้าถึงได้โดยไม่จำเป็นต้องมีทักษะทางเทคนิค ผ่านการนำเสนอ แพลตฟอร์ม (platform) ที่เน้นการลงมือทำจริงและมีความสนุกสนานเพื่อการแสดงออกทางความคิดสร้างสรรค์
แอปพลิเคชันนี้ผสมผสานฟีเจอร์ที่มักพบในเกมและแอปโซเชียลมีเดียเข้าด้วยกัน ผู้ใช้จะสามารถสำรวจการออกแบบตกแต่งภายในได้อย่างอิสระ โดยเน้นไปที่ความคิดสร้างสรรค์ส่วนบุคคลมากกว่ากฎเกณฑ์ที่ตายตัว เป้าหมายของบริษัทคือการสร้างพื้นที่ที่การออกแบบตกแต่งภายในกลายเป็นกิจกรรมทางสังคมที่มีส่วนร่วม คล้ายกับวิธีที่แพลตฟอร์มอย่าง Pinterest หรือ TikTok ทำงานให้กับคอนเทนต์รูปแบบอื่นๆ

Studio555 ระดมทุนสำเร็จ €4 Million
เงินทุนสนับสนุนการพัฒนาและการเติบโต
เงินทุนจากการระดมทุนรอบ Seed Round นี้จะนำไปสนับสนุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์และการขยายทีมงานที่ Studio555 โดยบริษัทมีแผนที่จะเปิดตัวแอปพลิเคชันในปีหน้า Joel Roos อธิบายว่าโปรเจกต์นี้เป็นโอกาสในการพลิกโฉมการออกแบบตกแต่งภายในให้เป็นกิจกรรมที่ทั้งสนุกสนานและมีความเป็นส่วนตัว เขาระบุว่าเงินทุนนี้ถือเป็นก้าวสำคัญในการสร้างหมวดหมู่ใหม่สำหรับประสบการณ์ดิจิทัลเชิงสร้างสรรค์
Timo Soininen หนึ่งในนักลงทุนได้แสดงความเชื่อมั่นในทีมงานเบื้องหลัง Studio555 โดยตั้งข้อสังเกตว่าการผสมผสานระหว่างความสามารถด้าน เกม (gaming) และวิสัยทัศน์ด้านการออกแบบทำให้บริษัทพร้อมที่จะส่งมอบสิ่งที่แปลกใหม่ Soininen อธิบายแนวคิดของแอปนี้ว่าคล้ายกับการผสมผสานระหว่าง Pinterest ในรูปแบบ 3D และ TikTok แต่เน้นไปที่การตกแต่งภายใน เขาเน้นย้ำถึงผลงานที่ผ่านมาของทีมในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จระดับโลกและความมุ่งมั่นในการทำวิสัยทัศน์ใหม่นี้ให้เป็นจริง
แนวทางของ Studio555 สะท้อนให้เห็นถึงเทรนด์ในวงการดิจิทัลที่กว้างขึ้น ซึ่งเกม ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และเครื่องมือสร้างสรรค์เริ่มมีความเกี่ยวข้องกันมากขึ้น แม้ว่าจะไม่ได้ผูกติดกับเทคโนโลยี web3 โดยเฉพาะ แต่การที่บริษัทให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (User-Generated Content) และการแชร์ผ่านโซเชียลก็สอดคล้องกับความสนใจที่กำลังเติบโตในด้านการแสดงออกถึงตัวตนบนโลกดิจิทัล การเปิดตัวแอปของ Studio555 คาดว่าจะช่วยขับเคลื่อนรูปแบบความคิดสร้างสรรค์ออนไลน์ที่กำลังพัฒนาไปในปีที่จะถึงนี้



