Subnautica 2 hits 5 million wishlists ...

Subnautica 2 เปิด Early Access หลัง Krafton เจอปีวุ่นวายทั้งคดีความและข้อผิดพลาด ChatGPT

Subnautica 2 เปิดให้เล่น Early Access 14 พ.ค. หลังมีผู้กด Wishlist บน Steam กว่า 5 ล้านคน ปิดท้ายปีแห่งความวุ่นวายของบริษัท ทั้งการเลิกจ้างที่ไม่เป็นธรรม และข้อพิพาทโบนัส 250 ล้านดอลลาร์

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Subnautica 2 hits 5 million wishlists ...

"เกรงว่าเขาจะตกลงทำสัญญาที่ 'เอาเปรียบ' ได้ง่ายๆ ซีอีโอของ Krafton ได้ปรึกษาแชทบอทปัญญาประดิษฐ์เพื่อวางแผนกลยุทธ์ 'การเข้าครอบครอง' กิจการ" ประโยคนี้ที่เขียนโดยผู้พิพากษา Lori Will แห่งเดลาแวร์ในการตัดสินคดีต่อ Krafton อาจเป็นประโยคที่ damning ที่สุดที่เขียนเกี่ยวกับผู้จัดพิมพ์เกมในรอบหลายปี และถึงแม้จะมีเรื่องราวทั้งหมดนี้ Subnautica 2 ก็ยังคงอยู่ที่นี่

ภาคต่อแนวเอาชีวิตรอดจาก Unknown Worlds Entertainment จะเปิดให้เล่นในช่วง Early Access ในวันที่ 14 พฤษภาคม โดยเป็นเกมที่มีผู้กด Wishlist มากที่สุดบน Steam ด้วยจำนวน Wishlist กว่า 5 ล้านรายการ เพื่อให้เห็นภาพ Black Myth: Wukong เคยครองอันดับ Wishlist บน Steam ก่อนเปิดตัวและสร้างมาตรฐานสำหรับเกมที่ได้รับการคาดหวังสูงว่าจะทำได้ Subnautica 2 กำลังอยู่ในระดับความร้อนแรงก่อนเปิดตัวเช่นเดียวกัน ซึ่งทำให้เบื้องหลังยิ่งดูแปลกประหลาดมากขึ้นไปอีก

โบนัส 250 ล้านดอลลาร์จุดชนวนทุกอย่างได้อย่างไร

ปัญหาเริ่มต้นในเดือนกรกฎาคม 2025 เมื่อ Krafton ได้ปลดซีอีโอของ Unknown Worlds คือ Ted Gill และผู้ก่อตั้ง Charlie Cleveland และ Max McGuire ออกอย่างกะทันหัน เหตุผลเบื้องต้นของผู้จัดพิมพ์คือทั้งสามคนวางแผนที่จะปล่อย Subnautica 2 เร็วเกินไป และเกมยังไม่เสร็จสมบูรณ์จนเสี่ยงที่จะก่อให้เกิด "ความเสียหายที่ไม่อาจแก้ไขได้ต่อแฟรนไชส์ IP ทั้งหมด"

ข้อกล่าวหานี้ทำให้เกิดข้อสงสัยทันที PC Gamer กำลังประสานงานเพื่อทำเรื่องราวปกเกี่ยวกับ Subnautica 2 เมื่อเดือนมิถุนายน 2025 แต่สตูดิโอได้ถอนตัวออกไปโดยไม่มีคำอธิบาย เกมที่ดูเหมือนพร้อมจะขึ้นปกในเดือนหนึ่ง และกลับมีปัญหาอย่างรุนแรงในเดือนถัดมานั้นทำให้ความน่าเชื่อถือสั่นคลอน

การฟ้องร้องที่นำโดยหัวหน้าสตูดิโอที่ถูกไล่ออกได้เติมเต็มช่องว่าง Krafton ได้ให้คำมั่นสัญญาว่าจะมอบโบนัส earn-out มูลค่า 250 ล้านดอลลาร์ ซึ่งผูกติดกับผลการดำเนินงานเชิงพาณิชย์ของ Subnautica 2 โดยส่วนหนึ่งจะแบ่งให้กับพนักงานสตูดิโอ เมื่อเกมขึ้นอันดับต้นๆ ของ Wishlist บน Steam และดูเหมือนจะเป็นที่นิยมอย่างแท้จริง Changhan Kim ซีอีโอของ Krafton ดูเหมือนจะเกิดความลังเล

ประเด็นคือ แทนที่จะปรึกษาทนายความหรือที่ปรึกษาทางธุรกิจ Kim กลับหันไปหา ChatGPT เขาได้ส่งข้อความไปยังหัวหน้าฝ่ายพัฒนาองค์กรของ Krafton โดยระบุว่าแชทบอทได้บอกเขาว่า "เป็นการยากที่จะยกเลิก earn-out" ในตอนแรก Krafton ปฏิเสธว่า Kim ไม่ได้ใช้ ChatGPT เลย ต่อมาเขาได้ให้การภายใต้สาบานว่าเขาได้ใช้มัน "เพื่อรับคำตอบที่เร็วขึ้น"

คดีความที่พลิกผันทุกสิ่ง

ข้อโต้แย้งทางกฎหมายของ Krafton เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ข้อกล่าวหาเดิมที่ว่า "เกมยังไม่พร้อม" ได้เปลี่ยนไปเป็นข้อกล่าวหาว่า Gill และผู้ก่อตั้งได้ "ละทิ้ง" บทบาทของตนและนำข้อมูลที่เป็นความลับของบริษัทไป ผู้พิพากษา Will ได้กล่าวถึงทั้งสองประเด็นโดยตรงในการตัดสินของเธอ

เกี่ยวกับบทบาทที่จำกัด: การพิจารณาคดีแสดงให้เห็นว่า Krafton ได้รับทราบและยอมรับการมีส่วนร่วมน้อยลงของ Cleveland และ McGuire แล้วก่อนที่จะมีการปลดออก เกี่ยวกับการสำรองข้อมูล: ผู้พิพากษาพบว่าพวกเขาได้คัดลอกไฟล์หลังจากถูกเลิกจ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อปกป้องผลงานของสตูดิโอในช่วงที่เธออธิบายว่าเป็นความพยายามเข้าครอบครองกิจการ เธอยังตั้งข้อสังเกตอย่างเจาะจงว่าคุณไม่สามารถไล่ใครออก "ด้วยเหตุอันสมควร" โดยอิงจากการกระทำที่เกิดขึ้นหลังจากการเลิกจ้าง

คำตัดสินสั่งให้ Krafton แต่งตั้ง Gill กลับเป็นซีอีโอของ Unknown Worlds และขยายกำหนดเวลาสำหรับสตูดิโอในการบรรลุเป้าหมาย earn-out 250 ล้านดอลลาร์ออกไปอีก 9 เดือน

Krafton ปฏิบัติตาม แม้ว่าความสัมพันธ์จะยังคงตึงเครียด ผู้จัดพิมพ์ได้ประกาศช่วงเวลาเปิดตัว Early Access ในเดือนพฤษภาคมสำหรับ Subnautica 2 ก่อนที่ Gill จะกลับมาควบคุมสตูดิโอด้วยซ้ำ เขาได้คัดค้านการประกาศดังกล่าวอย่างเปิดเผย โดยกล่าวว่าเป็นข่าวที่เขาไม่ทราบมาก่อน อย่างไรก็ตาม วันที่ดังกล่าวก็ยังคงอยู่

Unknown Worlds' ocean sequel

ภาคต่อแนวผจญภัยในมหาสมุทรของ Unknown Worlds

ผู้เล่นจะได้รับอะไรจริงๆ ในวันที่ 14 พฤษภาคม

ชื่อของ Krafton ได้ถูกลบออกจากหน้า Steam ของ Subnautica 2 แล้ว แม้ว่าบริษัทจะยืนยันว่ายังคง "สนับสนุนการเปิดตัว Early Access" และ Unknown Worlds ยังคงเป็นบริษัทย่อยของ Krafton การเปลี่ยนแปลงด้านรูปลักษณ์ภายนอกนี้มีความสำคัญส่วนใหญ่เป็นการส่งสัญญาณว่าความสัมพันธ์นั้นเป็นพิษเพียงใด

สำหรับตัวเกมเอง Unknown Worlds ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่านี่คือการเปิดตัว Early Access ที่แท้จริง ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์ สตูดิโอคาดการณ์ว่าจะใช้เวลาสองถึงสามปีในการไปถึงเวอร์ชัน 1.0 แผนงานรวมถึง Biomes เพิ่มเติม, สิ่งมีชีวิตใหม่, ระบบการประดิษฐ์ที่ขยายออกไป, เนื้อเรื่อง และการปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องตามความคิดเห็นของผู้เล่น

สำหรับส่วนของ Cleveland ผู้ก่อตั้ง หลังจากถูกไล่ออกกล่าวว่า Subnautica 2 พร้อมแล้วสำหรับ Early Access และเขาก็สับสนกับข้อกล่าวหาของ Krafton ที่ตรงกันข้าม ทีมพัฒนาได้อธิบายถึงปีที่ยากลำบาก โดยหัวหน้าฝ่ายออกแบบกล่าวว่าการสนับสนุนของชุมชนทำให้พวกเขาก้าวต่อไปได้ "เมื่อมันยากที่สุด"

Subnautica ต้นฉบับได้สร้างฐานแฟนคลับที่ภักดีที่สุดในวงการ เกม RPG และแนวเอาชีวิตรอด และภาคต่อก็แบกรับน้ำหนักนั้นไว้ ห้าล้าน Wishlist แสดงถึงกลุ่มเป้าหมายขนาดใหญ่ที่ได้เฝ้าดูเรื่องราวนี้ดำเนินไปเกือบหนึ่งปี

หากคุณต้องการนำหน้าวันเปิดตัว คอลเลกชัน คู่มือ Black Myth: Wukong ของเราเป็นเครื่องเตือนใจที่ดีว่าเกมที่คาดหวังสูงสามารถให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เตรียมตัวพร้อมได้อย่างรวดเร็วเพียงใด ช่วง Early Access ของ Subnautica 2 จะให้รางวัลกับการสำรวจที่อดทนและอยากรู้อยากเห็นแบบเดียวกับที่ทำให้เกมแรกกลายเป็นตำนาน

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

May 12th 2026

โพสต์แล้ว

May 12th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น