Asha Sharma ซีอีโอของ Xbox ได้ยืนยันราคาอย่างเป็นทางการสำหรับแพ็กเกจชั่วโมงเล่นเกมของ Xbox Cloud Gaming ที่กำลังจะมาถึง โดยการเปลี่ยนผ่านจากระบบสตรีมมิ่งแบบไม่จำกัดไปสู่โมเดลแบบจ่ายตามการใช้งานจริง (Pay-As-You-Go) ตามระดับสมาชิกนั้น ได้ถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนแล้วสำหรับเดือนพฤศจิกายนนี้
ย้อนดูรูปแบบการสตรีมมิ่งแบบไม่จำกัดในอดีต
เป็นเวลาหลายปีที่ Xbox Cloud Gaming (XCloud) เป็นสิทธิพิเศษที่รวมอยู่ในทุกการสมัครสมาชิก Game Pass จ่ายค่าบริการแล้วสตรีมเกมอะไรก็ได้นานเท่าที่ต้องการ ไม่มีตัวจับเวลา ไม่มีข้อจำกัด และไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม แต่ยุคสมัยนั้นกำลังจะสิ้นสุดลงในเดือนหน้า
ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนเป็นต้นไป ชั่วโมงการเล่นเกมผ่านคลาวด์รายเดือนจะถูกจำกัดตามระดับสมาชิก Game Pass ของคุณ โดยสมาชิก Ultimate จะได้รับ 15 ชั่วโมงต่อเดือน สมาชิก Premium จะได้รับ 10 ชั่วโมง และสมาชิก Essential จะได้รับเพียง 5 ชั่วโมงเท่านั้น เมื่อชั่วโมงเหล่านี้หมดลง คุณจะต้องหยุดสตรีมหรือควักกระเป๋าจ่ายเพิ่ม
แพ็กเกจชั่วโมงเล่นเกมทั้ง 3 แบบและราคาจริง
Xbox ได้กำหนดราคาแพ็กเกจเติมชั่วโมงไว้ 3 ระดับดังนี้:
| แพ็กเกจ | ชั่วโมง | ราคา |
|---|---|---|
| Starter | 10 ชั่วโมง | $3.99 |
| Standard | 25 ชั่วโมง | $7.99 |
| Extended | 50 ชั่วโมง | $11.99 |
แพ็กเกจ Standard ขนาด 25 ชั่วโมงนั้นน่าสนใจเป็นพิเศษ เพราะให้เวลาสตรีมมิ่งมากกว่าที่สมาชิก Game Pass แต่ละระดับได้รับตามปกติ สำหรับผู้เล่นที่เน้นการเล่นผ่านคลาวด์เป็นหลักแทนการติดตั้งเกมลงเครื่อง การคำนวณความคุ้มค่าระหว่างแพ็กเกจนี้กับโควตารายเดือนจึงเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง
แพ็กเกจเหล่านี้ยังเปิดให้ผู้ที่ไม่ได้เป็นสมาชิกซื้อได้ด้วย ผู้ที่ไม่มีแผน Game Pass สามารถซื้อชั่วโมงเล่นเกมได้โดยตรง แม้ว่าจะต้องสตรีมโดยไม่มีคลังเกมของสมาชิกหนุนหลังก็ตาม
โฆษณากำลังจะมา แต่ยังไม่ใช่สำหรับทุกคนในตอนนี้
ประเด็นสำคัญคือ แพ็กเกจแบบจ่ายเงินเป็นเพียงส่วนหนึ่งของภาพรวมเท่านั้น Xbox กำลังพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อแทรกโฆษณาลงในเซสชันการเล่นเกมผ่านคลาวด์ ณ จุดพักที่เหมาะสม เช่น หน้าจอโหลดเกมหรือช่วงหยุดพัก แผนระยะยาวคือการเปิดตัวระดับสมาชิกฟรีที่มีโฆษณาสนับสนุนสำหรับ Xbox Cloud Gaming สำหรับผู้เล่นทุกคน ซึ่งในขณะนี้ตัวเลือกดังกล่าวยังจำกัดอยู่เฉพาะกลุ่ม Xbox Insiders ที่กำลังทดสอบฟีเจอร์นี้อยู่เท่านั้น
ดังนั้น โมเดลเต็มรูปแบบเมื่อเปิดใช้งานจริงจะมีลักษณะดังนี้: สตรีมฟรีพร้อมโฆษณา, ชั่วโมงจำกัดตามระดับสมาชิก, หรือชั่วโมงเล่นเกมแบบขยายเวลาไร้โฆษณาผ่านการซื้อแพ็กเกจเพิ่ม ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างครั้งใหญ่จากโมเดลแบบไม่จำกัดในระดับเดียวที่เคยมีมาก่อน
ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ที่ Xbox โดยมีการเลิกจ้างพนักงานเกือบ 2,000 คน และคาดว่าจะมีการปรับลดเพิ่มเติมจนถึงเดือนมกราคม การปรับโครงสร้างบริการรวมถึงการเปลี่ยนแปลงด้านคลาวด์เกมมิ่งนี้ เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในวงกว้างเพื่อปรับรูปแบบการดำเนินงานของแพลตฟอร์ม
สำหรับผู้เล่นที่กำลังวางแผนรับมือกับข้อจำกัดใหม่ สามารถดู คู่มือความพร้อมใช้งานของ Gears of War: E-Day บน Game Pass ซึ่งจะแจกแจงรายละเอียดว่าสมาชิกแต่ละระดับจะเข้าถึงหนึ่งในเกมฟอร์มยักษ์ล่าสุดของ Xbox ได้อย่างไร ซึ่งเป็นข้อมูลที่เป็นประโยชน์อย่างยิ่งในขณะที่ความแตกต่างของระดับสมาชิกเริ่มมีความสำคัญมากขึ้น หากคุณต้องการข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับราคาและการจัดแพ็กเกจเกมของ Xbox ในขณะนี้ คู่มือการสั่งซื้อล่วงหน้า Gears of War: E-Day จะครอบคลุมทุกเวอร์ชันและโบนัสต่างๆ อย่างละเอียด
เดือนพฤศจิกายนคือช่วงเวลาที่ต้องจับตามอง ผู้เล่นที่สตรีมเกมผ่าน Game Pass เป็นประจำควรคำนวณให้ดีว่าพวกเขาจะใช้ชั่วโมงรายเดือนของระดับสมาชิกตัวเองหมดเร็วแค่ไหนก่อนที่ข้อจำกัดแรกจะเริ่มมีผล สำหรับข้อมูลสรุปราคาเพิ่มเติมและคู่มือการเข้าถึงเกมเฉพาะบนแต่ละแพลตฟอร์ม สามารถดูได้ที่ games.gg guides hub




