Telegram ได้ก้าวขึ้นมาเป็นแพลตฟอร์มที่โดดเด่นสำหรับการพัฒนาเกม Web3 โดยเป็นพื้นที่รองรับการเปิดตัวเกม Web3 ใหม่ทั้งหมด 21% ในปี 2024 รายงานฉบับสมบูรณ์จาก Game7 เผยให้เห็นว่าแพลตฟอร์มส่งข้อความนี้ได้กลายเป็นศูนย์กลางสำคัญสำหรับนวัตกรรมและการทำงานร่วมกันในวงการเกมบล็อกเชน (Blockchain gaming) โดย George Isichos ผู้มีส่วนร่วมหลักของ Game7 ได้กล่าวว่า:
"ในขณะที่เรากำลังก้าวเข้าสู่ปี 2025 ระบบนิเวศของเกมคริปโต (Crypto) และ Web3 กำลังเตรียมพร้อมที่จะสร้างผลกระทบครั้งสำคัญ งานวิจัยของเรามีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในทุกเชน (Chain), ทุกประเภทเกม และทุกแพลตฟอร์ม เพื่อให้สามารถตัดสิ่งรบกวนออกไปและมุ่งเน้นไปที่โอกาสที่น่าสนใจที่สุดสำหรับปีข้างหน้า"

รายงานสถานะเกม Web3 ประจำปี 2024 โดย Game7
เกี่ยวกับ Game7
Game7 คือระบบนิเวศ เกม Web3 ที่สร้างขึ้นเพื่อเร่งการยอมรับโมเดลเศรษฐกิจในเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน ชุมชนนี้ช่วยกำหนดทิศทางการจัดสรรเงินทุน กำหนดมาตรฐานการเล่นเกม และสนับสนุนซอฟต์แวร์แบบโอเพนซอร์ส (Open-source) เป้าหมายของ Game7 คือการทำให้โมเดลธุรกิจ GameFi มีความยั่งยืนโดยการปรับผลประโยชน์ของผู้เล่นและนักพัฒนาให้สอดคล้องกัน Isichos กล่าวเสริมว่า:
"ที่ Game7 เราต้องการสร้างความแตกต่าง ไม่ใช่แค่เพียงการให้ข้อมูลวิจัยที่สำคัญเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทำงานร่วมกับทีมงานชั้นนำที่พร้อมจะรับมือกับความท้าทายที่น่าตื่นเต้นที่สุดผ่านโปรแกรมนักพัฒนาของเรา"

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
รายงานสถานะเกม Web3 ประจำปี 2024
Game7 ได้วิเคราะห์เกมบล็อกเชนกว่า 2,500 เกม, รอบการระดมทุน 1,500 รอบ และ ระบบนิเวศบล็อกเชน 100 แห่ง เพื่อให้เห็นภาพรวมโดยละเอียดของสภาพแวดล้อมเกม Web3 ในปัจจุบัน ข้อมูลดังกล่าวเผยให้เห็นแนวโน้มและความท้าทายหลายประการที่กำลังหล่อหลอมอุตสาหกรรมนี้:
การเติบโตของระบบนิเวศบล็อกเชนที่เน้นเกม
ข้อมูลแสดงให้เห็นว่ามีการประกาศเครือข่ายบล็อกเชนใหม่ 104 เครือข่ายในปี 2024 จนถึงไตรมาสที่ 3 ซึ่งแซงหน้าการประกาศเกมใหม่ 252 เกมในช่วงเวลาเดียวกัน การประกาศเกมใหม่ลดลง 36% เมื่อเทียบกับปี 2023 ซึ่งสะท้อนถึงการปรับตัวของตลาด
Immutable และ Arbitrum เป็นผู้นำตลาด
Immutable ก้าวขึ้นเป็นระบบนิเวศเกมบล็อกเชนอันดับหนึ่งด้วยจำนวนเกมที่ประกาศเปิดตัว 181 เกม คิดเป็นการเติบโตแบบปีต่อปี (YoY) ที่ 71% ส่วน Arbitrum มีการเติบโตแบบ YoY ที่ 68% ซึ่งขับเคลื่อนโดยนวัตกรรมอย่าง Orbit Framework ที่ช่วยให้เกิดเครือข่ายเกม Web3 ใหม่ถึง 23 เครือข่าย
การมีส่วนร่วมในระดับภูมิภาค
ทีมงานในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกมีส่วนร่วมในการสร้างเกม Web3 ใหม่ 39% ในปี 2024 ซึ่งแซงหน้าสหรัฐอเมริกาที่มีสัดส่วนอยู่ที่ 36% อย่างไรก็ตาม ทีมงานที่ตั้งอยู่ในสหรัฐฯ ยังคงรักษาความโดดเด่นไว้ได้ โดยคิดเป็น 27% ของเกม Web3 ทั้งหมด
ความท้าทายด้านความสามารถในการเล่น (Playability)
ปัญหาสำคัญที่พบจากข้อมูลคือ "ช่องว่างด้านความสามารถในการเล่น" (Playability gap) ปัจจุบันมีเกม Web3 เพียง 45% เท่านั้นที่อยู่ในสถานะที่เล่นได้จริง และมีเพียง 34% ที่มีการรวมเทคโนโลยีบล็อกเชนเข้ากับตัวเกมอย่างสมบูรณ์ ซึ่งบ่งชี้ว่ายังมีพื้นที่ให้พัฒนาในด้านการเข้าถึงของผู้ใช้และการนำเทคโนโลยีมาปรับใช้

เกม Web3 ใหม่กว่า 90% ในปีนี้มาจากทีมพัฒนาอิสระ (Indie Teams)
อิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของ Telegram
Telegram ครองสัดส่วน 21% ของการเปิดตัวเกม Web3 ซึ่งตอกย้ำถึงความสำคัญในฐานะศูนย์กลางการพัฒนาในระบบนิเวศเกมบล็อกเชน ความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์ม เครื่องมือสร้างการมีส่วนร่วมของชุมชน และการสนับสนุนโครงการแบบกระจายศูนย์ (Decentralized) ทำให้ที่นี่เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาเกมที่ต้องการเข้าถึงพื้นที่ Web3
George Isichos ตั้งข้อสังเกตว่าระบบนิเวศเกม Web3 กำลังอยู่ในช่วงที่จะสร้างผลกระทบในวงกว้างขึ้น งานวิจัยนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียสามารถนำทางในอุตสาหกรรมที่กำลังเปลี่ยนแปลงนี้ได้ โดยการระบุโอกาสที่น่าสนใจและแก้ไขความท้าทายที่มีอยู่ นอกจากนี้ Game7 ยังสนับสนุนนักพัฒนาผ่านโปรแกรมต่างๆ โดยมุ่งหวังที่จะขับเคลื่อนนวัตกรรมและแก้ไขปัญหาสำคัญอย่างช่องว่างด้านความสามารถในการเล่น

Telegram ครองสัดส่วน 21% ของการเปิดตัวเกม Web3 ในปี 2024
บทสรุป
ข้อมูลจาก Game7 ได้ฉายภาพภูมิทัศน์ของเกม Web3 ที่มีความซับซ้อน ซึ่งการเติบโตอย่างรวดเร็วของระบบนิเวศบล็อกเชนนั้นสวนทางกับการเปิดตัวเกมที่ลดลงและความท้าทายด้านความสามารถในการเล่นที่ยังคงอยู่ บทบาทของ Telegram ในฐานะแพลตฟอร์มการพัฒนาสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการกระจายศูนย์และนวัตกรรมในภาคส่วนนี้ ในขณะที่อุตสาหกรรมกำลังมุ่งหน้าสู่ปี 2025 ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนา นักลงทุน และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่ต้องการใช้ประโยชน์จากศักยภาพของ Web3







