• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • Buy Games
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
The Duskbloods image
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. The Duskbloods
  4. The Duskbloods มีโหมด Co-op หรือไม่? สรุปข้อมูลมัลติเพลเยอร์

The Duskbloods มีโหมด Co-op หรือไม่? สรุปข้อมูลมัลติเพลเยอร์

FromSoftware ยืนยันระบบ Co-op ใน The Duskbloods โดยการเชิญเพื่อนจะเปิดให้ใช้งานในตัวเกมเต็มเท่านั้น ส่วนช่วงทดสอบเครือข่ายจะยังไม่รองรับ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 27, 2026

The Duskbloods image

คำตอบสั้นๆ คือใช่ The Duskbloods มีโหมด Co-op แต่ระบบการทำงานจะแตกต่างจากที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คาดหวังไว้ โดย FromSoftware ได้ยืนยันแล้วว่าตัวเกมเวอร์ชันวางจำหน่ายจริงจะรองรับการเชิญเพื่อน (Friend Invites) และระบบจับคู่ปาร์ตี้ (Party Matchmaking) ซึ่งช่วยให้คุณสามารถจัดทีมก่อนเข้าสู่แมตช์ออนไลน์ได้ แต่ฟีเจอร์นี้จะยังไม่เปิดให้ใช้งานในช่วงทดสอบระบบ (Network Test) ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 21, 22 และ 23 สิงหาคมนี้

Co-op มีจริง แต่ช่วงทดสอบระบบจะรองรับเฉพาะการจับคู่แบบ Solo เท่านั้น

การทดสอบระบบในเดือนสิงหาคมจะเป็นการจับคู่แบบสุ่ม (Random Matchmaking) เท่านั้น ซึ่งทาง FromSoftware ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้าแล้วว่าข้อจำกัดนี้เป็นเพียงชั่วคราว และการรวมกลุ่มกับเพื่อนก่อนเริ่มแมตช์จะเป็นฟีเจอร์หลักในตัวเกมเต็ม ดังนั้นหากคุณวางแผนจะตั้งตี้ (Premade Group) เพื่อเล่นในช่วงทดสอบนี้ จะยังไม่สามารถทำได้

ประเด็นสำคัญคือ นี่ไม่ใช่สัญญาณว่าโหมด Co-op ถูกจำกัดหรือเป็นเพียงส่วนเสริมแต่อย่างใด โครงสร้างทั้งหมดของเกมถูกออกแบบมาในรูปแบบ PvPvE แบบผสมผสาน ซึ่งบางครั้งการร่วมมือกันอาจเป็นหนทางเดียวที่จะคว้าชัยชนะ ผู้เล่น 8 คนจะเข้าสู่แมตช์พร้อมกัน และแม้ว่าเป้าหมายหลักจะเป็นการเอาตัวรอดเป็นคนสุดท้าย (Last-player-standing) แต่ในบางสถานการณ์ของแมตช์จะเปลี่ยนไปสู่โหมด Co-op แบบบังคับ โดยเฉพาะเมื่อบอสใหญ่ปรากฏตัว ซึ่งผู้เล่นจำเป็นต้องร่วมมือกันเพื่อกำจัดบอสเหล่านั้น

Co-op เข้ามาอยู่ในโครงสร้าง PvPvE ได้อย่างไร

ผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki ได้อธิบายว่าแมตช์ต่างๆ จะมีความลื่นไหลและคาดเดาไม่ได้ ในหนึ่งเซสชันอาจเริ่มต้นด้วยการที่ผู้เล่นไล่ล่ากันเอง แล้วเปลี่ยนไปสู่การเผชิญหน้ากับบอสที่การร่วมมือกันกลายเป็นกลยุทธ์ที่ฉลาดกว่า ผู้เล่นสายป่วน (Adversarial players) อาจเลือกที่จะรอดูจังหวะในขณะที่คนอื่นกำลังสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่ง เพื่อรอจังหวะซ้ำเติมเมื่อคู่ต่อสู้อ่อนแอลง หัวใจสำคัญคือการร่วมมือและการแข่งขันไม่ใช่โหมดที่แยกจากกัน แต่ทั้งสองอย่างจะเกิดขึ้นควบคู่กันไปในทุกแมตช์

Victory Points คือระบบคะแนนหลัก และ Miyazaki ได้ตั้งข้อสังเกตว่าการหลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นและการฉกฉวยโอกาสจากสถานการณ์ในสนามรบถือเป็นหนทางสู่ชัยชนะที่ถูกต้อง ตัวละครแต่ละตัวยังสามารถอัญเชิญสัตว์คู่หู (Companion creature) ออกมาช่วยระหว่างแมตช์ได้ ซึ่งเพิ่มมิติความยืดหยุ่นทางแทคติกนอกเหนือจากการต่อสู้โดยตรง

สำคัญ
The Duskbloods ไม่ใช่ประสบการณ์การเล่นแบบ Solo ตามสไตล์ดั้งเดิมของ FromSoftware แม้ว่าข้อมูลบน Nintendo eShop ก่อนหน้านี้จะระบุว่าเป็นเกม Single-player แต่ทางสตูดิโอยังไม่ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าจะมีโหมด Solo แบบออฟไลน์หรือไม่ สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจมองข้ามคือตัวเกมถูกสร้างขึ้นโดยเน้นการเล่นออนไลน์เป็นหลัก โดยมีองค์ประกอบของ Co-op แทรกซึมอยู่ในโครงสร้างของแมตช์ ไม่ได้แยกออกมาเป็นโหมดต่างหาก

สิ่งที่ Miyazaki กล่าวถึงการออกแบบสำหรับผู้เล่นที่ไม่ชอบ PvP

Miyazaki ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าโดยส่วนตัวเขาไม่ชอบ PvP และ The Duskbloods ก็ถูกออกแบบโดยคำนึงถึงจุดนี้ เป้าหมายคือการสร้างสิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นที่มักจะหลีกเลี่ยงการเล่นแบบ Competitive Multiplayer ซึ่งอธิบายได้ว่าทำไมเงื่อนไขการชนะจึงครอบคลุมมากกว่าแค่ทักษะการต่อสู้เพียงอย่างเดียว คุณสามารถทำคะแนนได้จากการวางตำแหน่ง (Positioning) และการฉกฉวยโอกาสพอๆ กับการต่อสู้โดยตรง

แนวคิดนี้มีความสำคัญสำหรับใครก็ตามที่กังวลว่าเกมนี้จะเป็นเพียงเกม Competitive Multiplayer ทั่วไปที่สวมรอยเป็นเกมจาก FromSoftware ทางสตูดิโอกำลังมุ่งเป้าไปที่สิ่งที่อยู่กึ่งกลางระหว่างแนวเกมต่างๆ ซึ่งใกล้เคียงกับวิธีที่ Elden Ring: Nightreign จัดการโครงสร้าง Co-op มากกว่าเกมแนว PvP Arena แบบดั้งเดิม

ตารางเวลาการทดสอบระบบและสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

การเปิดรับสมัครเพื่อเข้าร่วมทดสอบระบบได้ปิดลงเมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม ผู้ที่ผ่านการคัดเลือกจะได้รับแจ้งผลในเวลา 6:00 a.m. ตามเวลา Pacific Time ของวันที่ 7 สิงหาคม โดยเซสชันการทดสอบจะจัดขึ้นในวันที่ 21, 22 และ 23 สิงหาคม การทดสอบนี้จะรันบนเครื่อง Nintendo Switch 2 และจำเป็นต้องมีสมาชิก Nintendo Switch Online

รายละเอียดเกี่ยวกับความคืบหน้า (Progression) ยังคงมีน้อยมาก แต่ละรอบจะเริ่มต้นจากศูนย์ และยังไม่ชัดเจนว่าตัวละครจะมีการอัปเกรดถาวรติดตัวไปในแต่ละเซสชัน หรือต้องพึ่งพา Relics และ Stat Boost ที่หาได้ในแต่ละรอบ ซึ่งการทดสอบระบบน่าจะให้คำตอบในเรื่องนี้ได้โดยตรง

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเตรียมตัวให้พร้อมก่อนเริ่มเล่น สามารถดูคอลเลกชัน The Duskbloods guides ที่ครอบคลุมทั้งกลไกเกม ตัวละคร และระบบต่างๆ ที่กำลังจะเปิดเผยก่อนวันวางจำหน่าย นอกจากนี้ยังมีเคล็ดลับทั่วไปเกี่ยวกับเกมมัลติเพลเยอร์และเกมใหม่ๆ ให้ติดตามได้ที่ศูนย์รวม gaming guides

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

July 27th 2026

โพสต์แล้ว

July 27th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
เจาะลึกระบบ Xbox backward compat บน PC: Emulator ซ้อน Emulator image
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึกระบบ Xbox backward compat บน PC: Emulator ซ้อน Emulator

ฟีเจอร์ Xbox backward compat บน PC ทำงานผ่านระบบ Emulator ซ้อน Emulator ซึ่งนักพัฒนาสามารถใช้รันเกม Xbox 360 ที่ไม่ได้อยู่ในรายการรองรับได้สำเร็จ

รายงาน
ผู้กำกับ Black Flag Resynced สนใจนำระบบท้าทายแบบ Mirage มาใช้ image
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ผู้กำกับ Black Flag Resynced สนใจนำระบบท้าทายแบบ Mirage มาใช้

Richard Knight เผยทีมงานสนใจนำระบบท้าทายจาก Assassin's Creed Mirage มาใส่ใน Resynced แต่ติดปัญหาเรื่องความเข้ากันได้กับเอนจิน Anvil รุ่นใหม่

ประกาศ
FFXIV เตรียมยกเครื่องระบบ Housing ครั้งใหญ่ 2 ส่วน หวังทัดเทียม WoW image
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

FFXIV เตรียมยกเครื่องระบบ Housing ครั้งใหญ่ 2 ส่วน หวังทัดเทียม WoW

Naoki Yoshida ยืนยันในงาน Berlin Fan Festival ว่า FFXIV จะปรับปรุงระบบ Housing ครั้งใหญ่ 2 ส่วน โดยได้รับแรงบันดาลใจจากระบบใหม่ของ World of Warcraft

ประกาศ
Solitaire Grand Harvest Free Coins: All Daily Links
3 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

แจกฟรีเหรียญ Solitaire Grand Harvest: ลิงก์อัปเดตรายวัน กรกฎาคม 2026

รับเหรียญฟรี Solitaire Grand Harvest ได้ทุกวันตลอดเดือน กรกฎาคม 2026 พร้อมวิธีบริหารฟาร์มให้เติบโตต่อเนื่องโดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย

ประกาศ
MOUZ seal BLAST Bounty S2 Finals spot with clean 2-0 over FOKUS
14 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

MOUZ คว้าตั๋วเข้าสู่รอบ Finals ของ BLAST Bounty S2 หลังเอาชนะ FOKUS 2-0

MOUZ การันตีที่นั่งในรอบ LAN Finals ของ BLAST Bounty S2 ที่ Malta หลังเอาชนะ FOKUS 2-0 เตรียมลุยศึกใหญ่ 8 ทีมสุดท้ายเริ่ม 30 กรกฎาคมนี้

ประกาศ
World of Warcraft and Dungeons & Dragons Crossover Reported
26 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ลือ World of Warcraft เตรียมจับมือ Dungeons & Dragons ทำคอนเทนต์พิเศษ

โพสต์จาก Roll20 ที่ถูกลบไปจุดกระแสข่าวลือการร่วมมือกันระหว่าง World of Warcraft และ Dungeons & Dragons โดยมีช่วงเวลาของงาน Gen Con มาช่วยตอกย้ำความน่าจะเป็น

ประกาศ