The Sandbox โลกเสมือนจริงแบบกระจายศูนย์ชั้นนำด้านเกมมิ่ง และบริษัทในเครือของ Animoca Brands ได้ร่วมมือกับ Hanjin Tan นักร้อง-นักแต่งเพลงชาวเอเชียชื่อดังและผู้ชนะรางวัล Hong Kong Film Awards ได้ประกาศเปิดตัวคอลเลกชันอวาตาร์ (avatar) เมตาเวิร์ส (metaverse) ใหม่ล่าสุด: Hamsterz Doodles
"การกลับมาสู่ The Sandbox ทำให้ผมได้ผสมผสานความหลงใหลอย่างลึกซึ้งในดนตรีและนวัตกรรมดิจิทัลเข้าด้วยกัน สร้างสรรค์จักรวาลแห่งความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่โดนใจแฟนๆ และชุมชนทั่วโลก"Hanjin Tan กล่าว

Hamsterz Doodles NFTs
Hanjin Tan เปิดตัว คอลเลกชัน Hamsterz Doodles ใน The Sandbox ซึ่งเป็นการผสมผสานศิลปะเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานได้อย่างลงตัว คอลเลกชันนี้มีอวาตาร์ (avatar) 1,500 ตัวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากหนูแฮมสเตอร์ (hamster) รวมถึง NFT (เอ็นเอฟที) ที่ไม่ซ้ำกัน 8 ชิ้นที่สร้างขึ้นเพื่อเป็นเกียรติแก่นักศิลปะชื่อดัง
อวาตาร์ (avatar) เหล่านี้ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อมอบโอกาสให้ผู้เล่นได้แสดงออกถึงความเป็นตัวเองและความสนุกสนาน โดยมี "อีโมต" (emote) สำหรับการแสดงอารมณ์ผ่านแอนิเมชัน (animation) ที่ปรับแต่งได้ นอกจากนี้ ยังมีคุณสมบัติที่สามารถสะสมได้หลากหลาย ซึ่งช่วยในการสร้างบุคลิกภาพดิจิทัล (digital persona) ของผู้ใช้

การเติบโตของ Web3 ในจีน
Hanjin ได้สร้างชื่อเสียงอย่างโดดเด่นใน Web3 โดยเฉพาะในชุมชนชาวจีน ในฐานะหนึ่งในคนดังกลุ่มแรกๆ ที่เข้าสู่บล็อกเชน (blockchain) เขาได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมนี้ ในปี 2022 Hanjin ได้ริเริ่ม Hamsterz เป็นคอลเลกชัน NFT (เอ็นเอฟที) แบบจำกัดที่เข้าถึงได้เฉพาะผู้สนับสนุนยุคแรกๆ ของเขาเท่านั้น เขาสนับสนุนความสัมพันธ์โดยตรงระหว่างแฟนๆ และศิลปิน โดยไม่ต้องผ่านตัวกลาง การมีส่วนร่วมโดยตรงนี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดย NFT (เอ็นเอฟที)
Hanjin ได้ขยายการแสดงตนของเขาเพิ่มเติมโดยการนำเสนอโครงการเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟ (interactive) ที่มีชื่อว่า "Hanjin Music Palooza: The Monstrous Multicolor Guitar" ภายใน The Sandbox การเคลื่อนไหวนี้ได้ตอกย้ำตำแหน่งของเขาในฐานะคนดังคนแรกในภูมิภาคที่เริ่มต้นการผจญภัยในเมตาเวิร์ส (metaverse) เช่นนี้ ประสบการณ์ใหม่ "Hamsterz Art Odyssey" มีกำหนดเปิดตัวในไตรมาสที่ 3 ของปีนี้ เจ้าของอวาตาร์ (avatar) Hamsterz Doodles จะได้รับสิทธิ์พิเศษในการเข้าร่วมภารกิจ แบ่งปันเงินรางวัล $SAND โทเค็น (token) และเข้าร่วมกิจกรรมชุมชนพิเศษ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Sandbox
The Sandbox โลกเสมือนจริงแบบกระจายศูนย์ที่มีเจ้าของที่ดินมากกว่า 27,000 รายในระยะอัลฟ่า (alpha) ปัจจุบันมีเกมที่สร้างโดยผู้เล่นเกือบ 700 เกมที่เปิดใช้งานอยู่ โดยมีผู้ใช้งานรายเดือน 50,000-100,000 ราย The Sandbox ขับเคลื่อนด้วยโทเค็น (token) $SAND และมี Game Maker ที่ใช้งานง่าย ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างสามารถออกแบบเกม สร้างสินทรัพย์ และสร้างโลกได้
ความร่วมมือล่าสุดกับแบรนด์ชั้นนำกว่า 400 แบรนด์ รวมถึง FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg และ Ubisoft ได้ขยายความน่าสนใจของแพลตฟอร์ม เมตาเวิร์ส (metaverse) ปัจจุบันมี คอลเลกชันอวาตาร์ (avatar) ที่มีแบรนด์มากกว่า 20 คอลเลกชัน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถแสดงออกถึงความเป็นตัวเองผ่านตัวตนดิจิทัล (digital identity) ได้

UGC และ $SAND โทเค็น (token)
The Sandbox ประสบความสำเร็จหลายอย่างที่น่าจดจำ เช่น การเป็นเจ้าภาพจัดประสบการณ์ที่สร้างโดยผู้ใช้มากกว่า 1,000 รายการ และมีบัญชีผู้ใช้ที่สร้างขึ้นมากกว่า 5.7 ล้านบัญชี เพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จนี้และกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ภายในชุมชน The Sandbox ได้เพิ่มโทเค็น (token) $SAND จำนวน 500,000 โทเค็น (token) เข้าไปในพูล (pool) รางวัลของโปรแกรม Builders' Challenge creator การเคลื่อนไหวนี้มีเป้าหมายเพื่อจูงใจผู้สร้างในขณะที่ส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่เอื้อต่อการสร้างสรรค์นวัตกรรมและการสำรวจ
การเพิ่มโทเค็น (token) $SAND ซึ่งจะแจกจ่ายให้กับผู้สร้าง 10 อันดับแรกตามอันดับสุดท้าย ทำให้พูล (pool) รางวัลรวมสูงถึง 1.5 ล้าน $SAND ซึ่งเทียบเท่ากับประมาณ 950,000 ดอลลาร์สหรัฐ การปรับปรุงนี้มอบโอกาสที่น่าสนใจสำหรับผู้สร้างชั้นนำในการสร้างรายได้มากกว่า 100,000 ดอลลาร์ภายในระยะเวลาสิบสัปดาห์ ซึ่งเป็นการยืนยันความมุ่งมั่นของ The Sandbox ในการบำรุงรักษาระบบนิเวศของผู้สร้าง

การเติบโตที่ยอดเยี่ยม
แม้จะอยู่ในสถานะอัลฟ่า (alpha) แต่ The Sandbox ก็มีการเติบโตอย่างก้าวกระโดด โดยมีผู้สร้าง 330,000 รายและสตูดิโอ (studio) มืออาชีพกว่า 200 แห่งเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนที่มีชีวิตชีวา การเปิดตัว Marketplace บน Polygon เมื่อเร็วๆ นี้ได้เร่งการเติบโตให้เร็วขึ้น โดยผู้สร้างได้ลงรายการสินทรัพย์ที่ไม่ซ้ำกันกว่า 3,300 รายการและสร้างสำเนามากกว่า 500,000 รายการ
แผนที่ The Sandbox ซึ่งครั้งหนึ่งเคยมีประชากรเบาบาง ปัจจุบันมีประสบการณ์มากมาย จัดแสดงเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้และการร่วมมือกับแบรนด์ที่มีชีวิตชีวา Sebastien Borget, COO (ซีโอโอ) และผู้ร่วมก่อตั้ง The Sandbox ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาของแพลตฟอร์ม โดยอ้างว่ามีการสร้างบัญชีผู้ใช้มากกว่า 5.7 ล้านบัญชี Borget เน้นย้ำถึงการพัฒนาของแพลตฟอร์ม โดยเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนผ่านจากชุมชนที่เพิ่งเริ่มต้นไปสู่ศูนย์กลางของความคิดสร้างสรรค์และการปฏิสัมพันธ์ที่คึกคัก

ความร่วมมือและการขาย
ประสิทธิภาพที่โดดเด่นปรากฏชัดในการขาย NFT (เอ็นเอฟที) ที่ไม่ใช่ LAND ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากถึง 43% ในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปี 2023 การเพิ่มขึ้นนี้เป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของ NFT (เอ็นเอฟที) ที่ไม่ใช่ LAND ซึ่งมีจำนวนรวม 30,194 รายการ และเป็นการเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่งถึง 246% เมื่อเทียบเป็นรายปี
ผู้มีส่วนร่วมสำคัญในการสร้าง NFT (เอ็นเอฟที) เหล่านี้คืออวาตาร์ (avatar) จากความร่วมมือ เช่น Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix กับ Ubisoft รวมถึงคอลเลกชัน NFT (เอ็นเอฟที) Extraordinary Attorney Woo และ The Notorious B.I.G. Big Poppa

ที่น่าสนใจคือ การขาย LAND สาธารณะเป็นผู้นำในการขับเคลื่อนยอดขายโดยรวมในไตรมาสที่ 4 โดยคิดเป็น 44% ของปริมาณทั้งหมด อย่างไรก็ตาม การซื้อขาย LAND ส่วนตัวก็เพิ่มขึ้นอย่างน่าชื่นชมถึง 19% ในช่วงเวลาเดียวกัน อย่างไรก็ตาม การขายประมูล การขาย LAND สาธารณะ และการขายอสังหาริมทรัพย์ทั้งหมดลดลง ส่งผลให้รายได้รวมลดลง 42% ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการลดลงของปริมาณการขายหลัก
แม้ว่าการสเตคกิ้ง (staking) $SAND จะลดลงเล็กน้อย 8% ในช่วงไตรมาสที่ 4 แต่ The Sandbox ก็ฟื้นตัวอย่างมีนัยสำคัญ โดยมูลค่าตลาดของ $SAND พุ่งสูงขึ้น 89% แตะระดับ 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในสิ้นปี 2023 การเพิ่มขึ้นนี้ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้น 86% ของราคา $SAND ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 0.31 ดอลลาร์เป็น 0.58 ดอลลาร์

แผนงานในอนาคต
ในอนาคต The Sandbox ยังคงมุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างศักยภาพชุมชนผู้สร้างผ่านโปรแกรม (program) แบบอินเทอร์แอกทีฟ (interactive) เช่น การแข่งขัน Game Jam ซึ่งดึงดูดผู้เข้าร่วมมากกว่า 2,500 คนในปี 2024 เพียงปีเดียว โครงการริเริ่มเหล่านี้ไม่เพียงแต่ดึงดูดผู้สร้างเท่านั้น แต่ยังดึงดูดแบรนด์ที่ต้องการมีส่วนร่วมกับเศรษฐกิจผู้สร้างที่กำลังเติบโตและวัฒนธรรมเกม Web3
ในขณะที่ปี 2024 เป็นปีที่สำคัญสำหรับเกม Web3 และประสบการณ์เมตาเวิร์ส (metaverse) The Sandbox ก็พร้อมที่จะประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องด้วยแผนงานที่ทะเยอทะยานและระบบนิเวศของผู้สร้างที่กำลังเติบโต ด้วยการมุ่งเน้นอย่างแน่วแน่ในการลงทุนในชุมชนผู้สร้าง The Sandbox ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตในขณะที่ยังคงพัฒนาและขยายแพลตฟอร์มของตน
แม้ว่าความท้าทายจะยังคงมีอยู่ รวมถึงการปรับปรุงความเร็วในการเริ่มต้นใช้งานและเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ผู้ใช้ แต่ Borget ยังคงมั่นใจในเส้นทางของ The Sandbox ด้วยโครงการริเริ่มอย่างต่อเนื่อง เช่น Game Jam และความร่วมมือกับแบรนด์ต่างๆ แพลตฟอร์มนี้จึงอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะกำหนดทิศทางเศรษฐกิจผู้สร้างรุ่นต่อไปภายในเมตาเวิร์ส (metaverse)

ความคิดเห็นสุดท้าย
Sebastien Borget ผู้ร่วมก่อตั้ง The Sandbox ได้แสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับความสำเร็จนี้ โดยเน้นย้ำถึงเศรษฐกิจผู้สร้างที่กำลังเติบโตภายในเมตาเวิร์ส (metaverse) ด้วยบัญชีที่สร้างขึ้นมากกว่า 5.7 ล้านบัญชี แพลตฟอร์มนี้มีการเติบโตและการมีส่วนร่วมที่โดดเด่นนับตั้งแต่ก่อตั้ง ดึงดูดทั้งผู้สร้างแต่ละรายและสตูดิโอ (studio) มืออาชีพ
ความสำเร็จของ The Sandbox ในการเข้าถึงประสบการณ์ที่สร้างโดยผู้ใช้ 1,000 ราย ถือเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาของเมตาเวิร์ส (metaverse) ในขณะที่แพลตฟอร์มยังคงเติบโตและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง ก็ยังคงเป็นสัญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์และความร่วมมือในภูมิทัศน์ดิจิทัล (digital landscape) ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง

The Sandbox มีเป้าหมายที่จะขับเคลื่อน การนำไปใช้ในวงกว้าง ภายในปี 2025 โดยมีเป้าหมายระยะสั้นรวมถึงการเปลี่ยนจากอัลฟ่า (alpha) ไปเป็นเบต้า (beta) และการปรับปรุงคุณสมบัติเกี่ยวกับความสำเร็จ แบทเทิลพาส (battle pass) และการสร้างรายได้ของผู้สร้าง แผนระยะยาวเกี่ยวข้องกับการ ขยายไปยังมือถือ การยอมรับการทำงานร่วมกันข้ามเชน (cross-chain interoperability) และการใช้ AI (เอไอ) สำหรับการสร้างเนื้อหาตามขั้นตอน
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Animoca Brands
Animoca Brands เป็นผู้ชนะ Deloitte Tech Fast, บริษัท Fortune Crypto 40 และหนึ่งในบริษัทที่มีการเติบโตสูงในเอเชียแปซิฟิกปี 2023 ของ Financial Times และเป็นผู้นำในภูมิทัศน์ Web3 ด้วยการใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน (blockchain) บริษัทมุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างศักยภาพผู้บริโภคทั่วโลกด้วยสิทธิ์ในทรัพย์สินดิจิทัล (digital property rights) ซึ่งมีส่วนช่วยในการสร้างเมตาเวิร์ส (metaverse) แบบเปิด
ด้วยพอร์ตโฟลิโอ (portfolio) ที่หลากหลาย Animoca Brands พัฒนาและเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย รวมถึงเกมต้นฉบับเช่น The Sandbox, Phanntom Galaxies, Life Beyond และ Crazy Defense Heroes นอกจากนี้ยังสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีทรัพย์สินทางปัญญา (intellectual property) ยอดนิยมจากวงการกีฬาและความบันเทิง เช่น The Walking Dead, Power Rangers, MotoGP™ และ Formula E

ด้วยบริษัทย่อยจำนวนมากภายใต้การดูแล รวมถึง The Sandbox, Blowfish Studios, Quidd, GAMEE และอื่นๆ Animoca Brands ยังคงรักษาการแสดงตนที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บริษัทเป็นหนึ่งในนักลงทุนที่กระตือรือร้นที่สุดใน Web3 โดยมีพอร์ตโฟลิโอ (portfolio) การลงทุน Web3 มากกว่า 400 รายการ ทั้งโดยตรงและผ่าน Animoca Ventures การลงทุนที่โดดเด่น ได้แก่ Yuga Labs, Axie Infinity, Polygon, Consensys และอื่นๆ อีกมากมาย








