สหภาพยุโรป (EU) เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีบล็อกเชน โดยมีโครงการริเริ่มต่างๆ เช่น European Blockchain Services Infrastructure (EBSI) ที่เป็นหัวหอกในการพัฒนาด้านการกำกับดูแลแบบกระจายอำนาจ ควบคู่ไปกับความพยายามของภาครัฐ บริษัทผู้บริโภคที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชนกำลังปฏิวัติการแสดงออกเชิงสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมของชุมชน
ในบรรดาผู้ริเริ่มเหล่านี้คือ The Sandbox ซึ่งเป็นโลกเสมือนจริงที่สร้างขึ้นบนบล็อกเชน Ethereum ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึงว่า The Sandbox กำลังขับเคลื่อนนวัตกรรมในภูมิทัศน์การเล่นเกมและวัฒนธรรมของ EU อย่างไร คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับความร่วมมือ โครงการริเริ่มของชุมชน และฟีเจอร์ล่าสุดที่เสริมสร้างศักยภาพให้กับผู้สร้างสรรค์และผู้เล่น

โลโก้และภาพตัวละครของ The Sandbox
ความร่วมมือกับแบรนด์กว่า 60 แบรนด์
The Sandbox มีพันธมิตรทางธุรกิจที่น่าประทับใจกว่า 60 ราย รวมถึงยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอย่าง Square Enix, ATARI และ Gucci ด้วยการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชน แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างเป็นเจ้าของ และสร้างรายได้จากประสบการณ์เสมือนจริงโดยใช้ $SAND ซึ่งเป็นโทเค็นยูทิลิตี้ของแพลตฟอร์ม ความมุ่งมั่นในการเสริมสร้างศักยภาพของผู้ใช้สะท้อนให้เห็นในวิสัยทัศน์ของทีมในการส่งเสริมการเข้าถึงที่เท่าเทียมกันและมีส่วนร่วมในการเติบโตของเศรษฐกิจของผู้สร้างสรรค์
The Sandbox วางตำแหน่งตัวเองเป็นศูนย์กลางของนวัตกรรมและการทำงานร่วมกัน โดยมีเป้าหมายเพื่อทำให้การเข้าถึงพื้นที่ดิจิทัลเป็นประชาธิปไตยและเสริมสร้างศักยภาพให้กับผู้ใช้ทั่วโลก Sebastien Borget ผู้ร่วมก่อตั้งและ COO ของ The Sandbox เน้นย้ำถึงบทบาทของแพลตฟอร์มในการส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมของชุมชน
Sebastien Borget กล่าวว่า: “เรามองว่า metaverse เป็นแรงผลักดันในการสร้างการรับรู้และนำเสนอรูปแบบการเรียนรู้ใหม่ๆ ให้กับผู้สร้างสรรค์” Sebastien Borget ผู้ร่วมก่อตั้งและ COO ของ The Sandbox กล่าว “เราเชื่อว่ามันเป็นแรงผลักดันเพื่อสิ่งที่ดี ผลกระทบทางสังคมและสิ่งแวดล้อม ดังนั้นเราจึงได้จัดตั้งศูนย์กลางในปารีส โดยมีเป้าหมายเพื่อเป็นศูนย์กลางสำหรับนวัตกรรม ผู้สร้างสรรค์ และชุมชนภายใน EU และที่อื่นๆ”

Sebastien Borget ผู้ร่วมก่อตั้งและ COO ของ The Sandbox
ยุโรปมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับนวัตกรรมบล็อกเชน
The Sandbox มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในระบบนิเวศสตาร์ทอัพบล็อกเชนที่เฟื่องฟูในยุโรป ด้วยการที่ EU เป็นที่ตั้งของสตาร์ทอัพคริปโตจำนวนมากที่สุดในโลก ความร่วมมือของแพลตฟอร์มกับชุมชนท้องถิ่นและกิจกรรมในอุตสาหกรรมมีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมนวัตกรรม
ตั้งแต่การเป็นเจ้าภาพจัดงาน World of Women Gala อันทรงเกียรติในปารีส ไปจนถึงการจัดงานสร้างเครือข่าย The Sandbox ได้สร้างสภาพแวดล้อมที่เอื้อต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างสรรค์รุ่นต่อไป
ยุโรปเป็นผู้นำในวงการสตาร์ทอัพคริปโตทั่วโลก โดยมีจำนวนธุรกิจมากที่สุด แซงหน้าทั้งสหรัฐอเมริกาและเอเชีย จากข้อมูลล่าสุด การลงทุนของ Venture Capital ในยุโรปในสตาร์ทอัพคริปโตสูงถึง 5.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งคิดเป็นสัดส่วน 20% ของเงินทุนระยะเริ่มต้นทั้งหมดทั่วโลกในภาคส่วนสตาร์ทอัพคริปโต

รายงานสถานะสตาร์ทอัพคริปโตของ EU เดือนมีนาคม 2023
จุดตัดระหว่างการเล่นเกมและวัฒนธรรม
ในโลกดิจิทัล The Sandbox ก้าวข้ามรูปแบบการเล่นเกมแบบดั้งเดิม โดยมอบประสบการณ์ที่หลากหลายให้กับผู้ใช้ ตั้งแต่การเข้าร่วมคอนเสิร์ตเสมือนจริงไปจนถึงการสำรวจย่านที่สมจริง ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ ที่มีมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริง
ฐานผู้ใช้ของแพลตฟอร์มยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีวอลเล็ตมากกว่า 5 ล้านรายการ และการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ การพัฒนาล่าสุด ช่วยเพิ่มความน่าสนใจของแพลตฟอร์มให้กับผู้สร้างสรรค์และผู้เล่น การเปิดตัวการเผยแพร่ด้วยตนเองช่วยให้ผู้ใช้สามารถแบ่งปันผลงานสร้างสรรค์ของตนได้ทันที ส่งเสริมระบบนิเวศที่หลากหลายของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
Game Maker v0.9 นำเสนอคุณสมบัติและเครื่องมือใหม่ๆ ที่ช่วยเสริมศักยภาพให้กับผู้สร้างสรรค์ในการพัฒนาประสบการณ์ที่สมจริงโดยไม่ต้องมีความรู้ด้านการเขียนโค้ด นอกจากนี้ Game Maker Fund ยังให้สิ่งจูงใจแก่ผู้สร้างสรรค์ด้วยเงินช่วยเหลือและรางวัลสำหรับ ผลงานของพวกเขาที่มีต่อแพลตฟอร์ม

ที่ดินและย่านต่างๆ ของ The Sandbox
อัปเดตล่าสุดของ The Sandbox
การเผยแพร่ด้วยตนเองและ UGC:
ขณะนี้ผู้ใช้สามารถสร้างและเผยแพร่ประสบการณ์ของตนเองได้อย่างง่ายดาย ส่งเสริมการเติบโตของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) ความคิดริเริ่มนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับเนื้อหาของแพลตฟอร์มและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ด้วยการเพิ่มความพร้อมของประสบการณ์แบบเปิด
Game Maker v0.9:
Game Maker เวอร์ชันล่าสุดนำเสนอคุณสมบัติและเครื่องมือใหม่ๆ มากมายสำหรับผู้สร้างสรรค์ในการพัฒนาประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร แพลตฟอร์มแบบ no-code นี้ยังคงใช้งานได้ฟรี และขณะนี้มีระบบสคริปต์แบบภาพสำหรับกลไกเกมต่างๆ เช่น ปริศนา การจัดการทรัพยากร ระบบการดรอป เหตุการณ์สุ่ม และความท้าทายที่ต้องใช้ทักษะ

เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) ใน The Sandbox
นอกจากนี้ ยังมีฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการปรับปรุง เซ็นเซอร์ NFT สำหรับการให้สิทธิ์เข้าถึง VIP ตาม การเป็นเจ้าของ NFT ความสามารถในการรวม power-ups และความท้าทายเพิ่มเติมเข้ากับสถานการณ์ในเกม (เช่น ความเสียหายจากการตกออก เมตรออกซิเจน) เทมเพลตที่ปรับแต่งได้กว่า 60 แบบ เมนูเข้าถึงด่วนที่ปรับปรุงแล้ว และอื่นๆ อีกมากมาย
รูปแบบ Game Maker Fund:
The Sandbox ได้เปิดตัวโปรแกรมที่ให้เงินช่วยเหลือเพื่อสนับสนุนผู้สร้างเกมในการสร้าง แบ่งปัน และสร้างรายได้จากเกม voxel Game Maker Fund มูลค่า 100 ล้าน SAND ใหม่ ไม่เพียงแต่ให้รางวัลแก่ผู้สร้างสรรค์สำหรับผลงานของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการมีส่วนร่วมที่พวกเขาสร้างขึ้นภายในแพลตฟอร์มด้วย

ความร่วมมือและประสบการณ์ทางวัฒนธรรม
The Sandbox ร่วมมือกับบุคคลและแบรนด์ที่มีชื่อเสียงทางวัฒนธรรมเพื่อมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ใช้ ตั้งแต่ รายการเรียลลิตี้หาคู่ใน Metaverse ของ Paris Hilton ไปจนถึงความร่วมมือกับแบรนด์แฟชั่นชื่อดังอย่าง Gucci และ Lacoste แพลตฟอร์มนี้เชื่อมโยงช่องว่างระหว่างการเล่นเกมและวัฒนธรรม ผู้ที่ชื่นชอบศิลปะชั้นดีสามารถสำรวจประสบการณ์พิพิธภัณฑ์ที่สมจริง ในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบดนตรีสามารถเข้าร่วมเทศกาลดนตรีเสมือนจริงภายใน metaverse

รายการเรียลลิตี้หาคู่ใน Metaverse ของ Paris Hilton
Sebastien Borget กล่าวว่า: “The Sandbox ทำหน้าที่เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการพัฒนาทางวัฒนธรรมและการเล่นเกม โดยส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และการสำรวจผ่านประสบการณ์ในด้านแฟชั่น ความงาม ดนตรี ไลฟ์สไตล์ และอื่นๆ ด้วยเหตุนี้ The Sandbox จึงกลายเป็นมากกว่าแค่แพลตฟอร์มสำหรับการสร้างและบริโภคเนื้อหา แต่เป็นระบบนิเวศที่ปฏิสัมพันธ์ทางวัฒนธรรมและการเล่นเกมเจริญรุ่งเรือง ซึ่งกำหนดอนาคตของความบันเทิงดิจิทัล”
The Sandbox กลายเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการพัฒนาทางวัฒนธรรมและการเล่นเกมใน EU ด้วยการส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ การทำงานร่วมกัน และการสำรวจ แพลตฟอร์มนี้ได้กำหนดอนาคตของความบันเทิงดิจิทัล ในขณะที่ยังคงคิดค้นและขยายระบบนิเวศ The Sandbox ยังคงเป็นผู้นำในด้าน การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน และประสบการณ์ทางวัฒนธรรม






