เกมบางเกมเปิดตัวด้วยเทรลเลอร์และงบการตลาดมหาศาล แต่ The Scroll of Taiwu เลือกใช้วิธีแบบดั้งเดิม นั่นคือการบอกต่อแบบปากต่อปาก ฐานผู้เล่นที่เหนียวแน่น และการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งตลอด 8 ปี จนเปลี่ยนโปรเจกต์ที่ทำด้วยใจเพียงลำพังให้กลายเป็นหนึ่งในเกม PC RPG ที่ถูกพูดถึงมากที่สุดในจีนขณะนี้
เกมนี้เป็นผลงานของ Heluo Studio ทีมพัฒนาอินดี้ขนาดเล็กจากจีนที่ปล่อยเวอร์ชัน Early Access ของ Taiwu ออกมาครั้งแรกในปี 2018 สิ่งที่ผู้เล่นได้พบในตอนนั้นถือว่าแปลกใหม่มาก นั่นคือเกมแนว Wuxia (กำลังภายใน) จำลองชีวิตที่ให้คุณสวมบทบาทเป็นจอมยุทธ์ตั้งแต่เกิด ท่องไปในโลกที่ถูกสร้างขึ้นด้วยระบบ Procedural Generation เต็มไปด้วยสำนัก คู่แข่ง และความลับโบราณ จนกระทั่งต้องเผชิญหน้ากับศัตรูคู่อาฆาตที่มีอายุยืนยาวหลายศตวรรษ หลังจากผ่านการอัปเดตมา 8 ปี ขอบเขตของสิ่งที่ Heluo สร้างขึ้นนั้นยากที่จะจำกัดความได้จริงๆ

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
อะไรที่ทำให้ Taiwu แตกต่างจากเกม RPG อื่นๆ
ประเด็นคือ เกม RPG ส่วนใหญ่ให้ตัวละครและเนื้อเรื่องกับคุณ แต่ Taiwu ให้ "ชีวิต" กับคุณ คุณต้องบริหารจัดการทั้งการบ่มเพาะพลัง (Cultivation - แนวคิดแบบ Wuxia ในการฝึกฝนร่างกายและจิตวิญญาณเพื่อปลดล็อกพลังเหนือธรรมชาติ) ความสัมพันธ์กับ NPC ในหลายสิบสำนัก การคราฟต์ไอเทม การอ่านตำรา การกินอาหาร และสไตล์การต่อสู้ ทั้งหมดนี้ทำไปพร้อมๆ กันผ่านระบบ Turn-based ที่ติดตามทุกวันในชีวิตของตัวละครคุณ
ระบบ Roguelite ถูกวางไว้เป็นพื้นฐานของเกม ทุกการเล่น (Run) จะเริ่มต้นใหม่หมดด้วยสายเลือดที่ต่างออกไป สกิลเริ่มต้นที่แตกต่าง และการจัดวางโลกที่ไม่เหมือนเดิม ระบบ Procedural ของเกมทำให้การเล่นแต่ละครั้งไม่รู้สึกซ้ำซาก และด้วยความลึกของสายสกิลการบ่มเพาะและวิทยายุทธ์ ผู้เล่นมักจะใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงไปกับการเล่นหลายๆ รอบโดยที่ยังไม่หมดสิ่งที่เกมนำเสนอ
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปในการสัมผัสครั้งแรกคือ เกมนี้ให้รางวัลกับการ "อ่าน" มากแค่ไหน โลกของ Taiwu สร้างขึ้นจากวรรณกรรม ปรัชญา และนิยายกำลังภายในคลาสสิกของจีน ตำราที่ตัวละครของคุณศึกษาในเกมอ้างอิงจากงานเขียนคลาสสิกที่มีอยู่จริง และปรัชญาการต่อสู้ที่ผูกกับสไตล์การต่อสู้ต่างๆ ก็สะท้อนถึงสำนักคิดที่มีอยู่จริงในนิยาย Wuxia นี่คือเกมที่ให้เกียรติผู้เล่นมากพอที่จะสร้างกรอบทางวัฒนธรรมขึ้นมาทั้งระบบ แทนที่จะแค่หยิบยืมรายละเอียดฉาบฉวยมาใช้
เส้นทางการพัฒนา 8 ปีที่สร้างสิ่งที่แปลกใหม่
แนวทางการพัฒนาของ Heluo Studio แทบจะตรงกันข้ามกับวิธีสร้างเกมสมัยใหม่ แทนที่จะปล่อยเกมเวอร์ชันขัดเกลามาเพียงส่วนเดียวแล้วค่อยขยายออกไป ทีมงานกลับใช้เวลาหลายปีในการเจาะลึกระบบที่มีอยู่ ตอบรับฟีดแบ็กจากชุมชน และเพิ่มมิติใหม่ๆ ของเกมเพลย์เข้าไป ไม่ว่าจะเป็นการยกเครื่องระบบคราฟต์ไอเทมใหม่ทั้งหมด การขยายกลไกความสัมพันธ์กับ NPC การปรับปรุงระบบต่อสู้ และเนื้อหาเนื้อเรื่องใหม่ที่ผูกกับตัวร้ายหลักของเกม
ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่ให้ความรู้สึกแน่นและลึกในแบบที่เกม RPG ส่วนใหญ่ (ไม่ว่าจะอินดี้หรือไม่) ไม่มี เกมที่ใกล้เคียงที่สุดคงเป็นเกมอย่าง Dwarf Fortress หรือ Caves of Qud ซึ่งเป็นเกมที่ตัวระบบเองคือเนื้อหาหลักและการจะเชี่ยวชาญต้องใช้เวลาจริงๆ แต่ Taiwu ห่อหุ้มสิ่งเหล่านั้นไว้ด้วยสุนทรียภาพแบบ Wuxia และเส้นเรื่องที่ต่อเนื่องและสมเหตุสมผล ซึ่งทำให้การเล่นแต่ละรอบรู้สึกมีจุดมุ่งหมายมากกว่าแค่เป็นกลไกของเกม
ทำไมถึงเพิ่งมาปังตอนนี้ ไม่ใช่ปี 2018
จังหวะเวลาในการแจ้งเกิดระดับโลกของ Taiwu ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ การที่ภาษาอังกฤษอยู่ในสถานะที่เล่นได้จริง ประกอบกับการที่เกม PC จากจีนเริ่มได้รับความสนใจในวงกว้างมากขึ้น หลังจากที่เกมอย่าง Black Myth: Wukong และ Neverness to Everness พิสูจน์ให้เห็นว่ามีความต้องการเกมที่มีรากฐานจากวัฒนธรรมและตำนานจีนจริงๆ ทำให้เกิดช่วงเวลาที่ผู้เล่นกำลังมองหาการค้นพบใหม่ๆ จากซีนนี้
Taiwu ตอบโจทย์ความต้องการนั้นได้อย่างสมบูรณ์แบบ มันมีความทะเยอทะยานในเชิงกลไกที่ให้ความรู้สึกสดใหม่สำหรับผู้เล่นที่เบื่อหน่ายกับขนบเกม RPG ตะวันตก และความเฉพาะตัวทางวัฒนธรรมของมันก็ถือเป็นจุดเด่นไม่ใช่กำแพง หากคุณได้ติดตาม คู่มือตัวละคร Neverness to Everness หรือปรับแต่งการตั้งค่าด้วย คู่มือตั้งค่า PC ที่ดีที่สุดสำหรับ Neverness to Everness ของเรา Taiwu ก็นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมแบบจีนที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง แต่ก็มาจากกระแสความสนใจเดียวกัน
ประเด็นสำคัญคือ Taiwu ไม่ได้พยายามจะแข่งกับเกม Action RPG ทุนสร้างสูงในแบบของพวกเขา แต่มันกำลังทำสิ่งที่แตกต่างในเชิงโครงสร้าง คือเป็นเกมที่ว่าด้วยความอดทน การฝึกฝน และการสั่งสมความรู้ผ่านการเล่นหลายๆ รอบ ซึ่งสร้างโดยทีมเล็กๆ ที่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาเล่นเกมที่พวกเขารักมามากมายก่อนที่จะลงมือสร้างเกมของตัวเอง
สิ่งที่ผู้เล่นมือใหม่ควรรู้
Learning Curve ของเกมนี้สูงจริง Taiwu ไม่มีการสอนเล่นแบบจับมือทำ และปริมาณระบบมหาศาลในช่วงสองสามชั่วโมงแรกอาจทำให้คุณรู้สึกเหมือนได้รับคู่มือที่เขียนด้วยภาษาที่คุณกำลังหัดเรียนอยู่ ชุมชนผู้เล่นได้สร้างไกด์ไว้อย่างละเอียด และการแปลภาษาอังกฤษก็ดีขึ้นมากแล้ว แต่คุณควรเข้าหาการเล่นรอบแรกด้วยทัศนคติของการสำรวจ มากกว่าการพยายามเอาชนะ
สำหรับผู้เล่นที่ชอบเกม RPG ที่มีความลึกของระบบจริงๆ และเต็มใจที่จะลงทุนเวลาเพื่อทำความเข้าใจระบบก่อนที่มันจะให้รางวัลแก่คุณ Taiwu คือการค้นพบที่จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนได้เจอเกมที่คนส่วนใหญ่ยังไม่ได้เล่น และความรู้สึกแบบนั้นก็หายากขึ้นทุกปี
ไปที่ ศูนย์รวมไกด์เกม ของเราเพื่อติดตามเนื้อหาเพิ่มเติม ในขณะที่ชุมชนผู้เล่น The Scroll of Taiwu ทั่วโลกกำลังเติบโตและสร้างแหล่งข้อมูลสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งค้นพบเกมนี้เป็นครั้งแรก








