Fortnite boss hopes to take on Roblox's ...
5 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Roblox
  4. Tim Sweeney เผย Roblox อาจครองอุตสาหกรรมเกมในอนาคต

Tim Sweeney เผย Roblox อาจครองอุตสาหกรรมเกมในอนาคต

Tim Sweeney ซีอีโอ Epic Games เตือนบนเวที State of Unreal ว่าโมเดลของ Roblox กำลังคุกคามอุตสาหกรรมเกมระดับ AAA จนอาจเผชิญวิกฤตความอยู่รอด

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 19, 2026

Fortnite boss hopes to take on Roblox's ...

ธุรกิจเกมระดับ Triple-A กำลังเผชิญกับปัญหาใหญ่ และคนที่ออกมาส่งเสียงเตือนเรื่องนี้ดังที่สุดในขณะนี้คือ CEO ของหนึ่งในบริษัทเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุดในอุตสาหกรรม ในงาน State of Unreal นั้น Tim Sweeney ได้ขึ้นเวทีและกล่าวสุนทรพจน์ที่เป็นทั้งคำเตือนและคำปลุกใจ โดยฉายภาพให้เห็นถึงอุตสาหกรรมที่เกมฟอร์มยักษ์กำลังประสบปัญหาขาดทุนอย่างหนัก ในขณะที่ Roblox กำลังค่อยๆ ขยายอิทธิพลเพื่อกลืนกินทุกอย่าง

ตัวเลขที่นักพัฒนาทุกคนควรตระหนัก

Sweeney เริ่มต้นด้วยความจริงอันโหดร้ายทางด้านการเงินที่ผู้จัดจำหน่ายส่วนใหญ่ไม่อยากพูดออกมาดังๆ เขากล่าวว่า "เรากำลังเห็นต้นทุนการพัฒนาที่สูงถึงหลายร้อยล้านดอลลาร์ ตามมาด้วยรายได้เพียงหลักสิบกว่าล้านดอลลาร์เท่านั้น" โดยอธิบายสถานการณ์นี้ว่าเป็น "คลื่นยักษ์ที่กำลังซัดถล่มธุรกิจเกมระดับ Triple-A"

ประเด็นคือ นี่ไม่ใช่การคาดการณ์หายนะที่เลื่อนลอย เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุด 5 อันดับแรกบน PlayStation ในสหรัฐอเมริกาปี 2025 ยังคงเป็นเกมเดิมเหมือนปีก่อนหน้า ได้แก่ Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto 5, Minecraft และ Roblox ซึ่งเกมที่ออกใหม่ไม่สามารถแทรกตัวเข้าไปในรายการนี้ได้ พวกมันไม่สามารถหาฐานผู้เล่นที่ใหญ่พอจะอยู่รอดได้ ในขณะที่ต้นทุนในการพยายามทำเกมก็พุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ

การวิเคราะห์ของ Sweeney ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงเจเนอเรชันในพฤติกรรมการเล่นเกมจริงๆ "สมัยก่อนคือ คุณตัดสินใจจะเล่นเกม แล้วคุณก็ดาวน์โหลดมัน แต่ทุกวันนี้มันกลายเป็นการที่คุณไปรวมกลุ่มกับเพื่อนๆ แล้วค่อยตัดสินใจว่าจะทำอะไรด้วยกันในโลกออนไลน์" เกมที่เปิดมานานและมี Social Graph (เครือข่ายสังคมในเกม) อยู่แล้วจึงได้เปรียบในกลไกนี้โดยอัตโนมัติ ส่วนเกมที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ต้องเหนื่อยหนักตั้งแต่วันแรก

ทำไม Roblox ถึงเป็นสิ่งที่ Sweeney กังวลเป็นพิเศษ

ในบรรดาแรงขับเคลื่อนทั้งหมดที่กำลังปรับเปลี่ยนอุตสาหกรรมเกม Roblox ดูจะเป็นสิ่งที่ทำให้ Epic รู้สึกไม่สบายใจที่สุด Sweeney พูดถึงเรื่องนี้อย่างตรงไปตรงมาว่า "มุมมองหนึ่งของอนาคตคือ Roblox จะเติบโตและกลืนกินอุตสาหกรรมเกม" ซึ่งเขาก็ยอมรับว่าผู้คนในโลกออนไลน์จำนวนมากก็พูดแบบเดียวกันนี้

ความกังวลของเขาไม่ใช่แค่เรื่องการแข่งขัน แต่เป็นเรื่องเชิงโครงสร้าง Roblox ดำเนินการในฐานะแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ (Centralised platform) ที่มีผู้คุมกฎเพียงรายเดียว ซึ่งจากการคำนวณของ Sweeney แพลตฟอร์มนี้หักรายได้ไปมากกว่า 70 เปอร์เซ็นต์จากรายได้ทั้งหมดที่สร้างขึ้นโดยผู้ใช้งานกว่า 450 ล้านคน สำหรับนักสร้างสรรค์อิสระและนักพัฒนาเกมที่สร้างผลงานบนแพลตฟอร์มนี้ ถือว่าระบบเศรษฐกิจนั้นโหดร้ายมาก สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือ เกมที่พวกเขาชื่นชอบใน Roblox นั้นสร้างรายได้เพียงเศษเสี้ยวเมื่อเทียบกับสิ่งที่ประสบการณ์เดียวกันนี้อาจทำได้บนแพลตฟอร์มที่เปิดกว้างกว่า

ความย้อนแย้งนี้เป็นที่ทราบกันดี: Fortnite ซึ่งเป็นเกมเรือธงของ Epic เอง ก็มีคอนเทนต์และประสบการณ์ที่สร้างโดยผู้ใช้ (User-generated content) เช่นกัน ข้อโต้แย้งของ Sweeney คือความแตกต่างอยู่ที่ความเปิดกว้างและการแบ่งรายได้ แม้ว่าระบบเศรษฐกิจสำหรับนักสร้างสรรค์ของ Epic เองก็จะถูกตั้งคำถามในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเช่นกัน

สำคัญ
Sweeney ยังได้ชี้ให้เห็นถึงสงครามแย่งชิงเวลาของผู้เล่นที่เกมกำลังเป็นฝ่ายพ่ายแพ้ โดยระบุว่าแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียและตลาดคาดการณ์ (Prediction markets) กำลังแข่งขันอย่างดุเดือดเพื่อแย่งชิงเวลาที่ผู้เล่นเคยใช้ไปกับการเล่นเกม

คำตอบของ Epic: เกมที่เชื่อมต่อกันบน Unreal Engine

ทางออกที่ Sweeney เสนอนั้นอยู่ในแผนงานผลิตภัณฑ์ของ Epic เอง ซึ่งทำให้ต้องรับฟังด้วยความกังขาควบคู่ไปกับความสนใจ วิสัยทัศน์นี้คือระบบนิเวศที่เชื่อมต่อกัน ซึ่งเกมที่สร้างบน Unreal Engine จะสามารถแชร์ Asset, ระบบเศรษฐกิจ และฐานผู้เล่นร่วมกันได้ โดย Unreal Engine 6 ที่กำลังจะมาถึงมีเป้าหมายเพื่อสาธิตสิ่งนี้ในทางปฏิบัติ โดยที่สกินของ Fortnite และ Asset อื่นๆ จะสามารถนำไปใช้ข้ามเกมต่างๆ ที่รันบน Engine นี้ได้

Asset อัจฉริยะเหล่านี้ไม่ใช่ของเฉพาะใน Fortnite เท่านั้น แนวคิดคือให้นักพัฒนาทุกคนที่สร้างบน Unreal Engine สามารถมีส่วนร่วมในระบบเศรษฐกิจร่วมกัน ทำให้เกมรู้สึกว่าเป็นส่วนหนึ่งของโลกที่ใหญ่กว่าแทนที่จะเป็นผลิตภัณฑ์ที่แยกส่วนกัน ส่วนนักพัฒนาจะเชื่อใจ Epic มากพอที่จะมอบท่อส่ง Asset ของตนให้กับวิสัยทัศน์นี้หรือไม่นั้น เป็นอีกคำถามหนึ่งโดยสิ้นเชิง

Epic ไม่ได้พูดจากจุดยืนที่แข็งแกร่งนัก บริษัทได้ปลดพนักงานไปมากกว่า 1,000 คนในการเลิกจ้างรอบเดียว ส่วนหนึ่งเป็นเพราะยอดผู้เล่นของ Fortnite ลดลงและบริษัทได้ขยายขนาดองค์กรโดยคาดหวังว่าการเติบโตจะดำเนินต่อไป Sweeney กำลังวินิจฉัยโรคของอุตสาหกรรมที่แพร่ระบาดเข้ามาในสตูดิโอของเขาเอง

นี่หมายความว่าอย่างไรสำหรับผู้เล่น

สำหรับใครก็ตามที่ใช้เวลาอยู่ใน Roblox ตอนนี้ ไม่ว่าจะเป็นการทำฟาร์มใน Grow a Garden (ลองดู คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นเล่น Grow a Garden หากคุณเพิ่งเริ่มเล่น) หรือการไต่แรงค์ในโหมดต่างๆ สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เปลี่ยนประสบการณ์การเล่นในแต่ละวันเลย แพลตฟอร์มยังคงเติบโต ยอดผู้เล่นยังคงเพิ่มขึ้น และมีประสบการณ์ใหม่ๆ เข้ามาอยู่เสมอ

คำถามระยะยาวคือ การครอบงำของ Roblox จะส่งผลอย่างไรต่อตลาดเกมในภาพรวม หากแพลตฟอร์มยังคงดึงดูดผู้เล่นใหม่ได้ในอัตรานี้ต่อไป จำนวนคนที่เต็มใจจะจ่ายเงิน $70 เพื่อซื้อเกม Triple-A ใหม่ๆ ก็จะลดลง นั่นคือความกังวลหลักของ Sweeney และเป็นความกังวลที่สมเหตุสมผล ไม่ว่าทางออกด้วย Unreal Engine ของเขาจะเป็นคำตอบที่ถูกต้องหรือไม่ก็ตาม

อุตสาหกรรมนี้มาถึงจุดเปลี่ยนอย่างชัดเจน สำหรับผู้เล่นที่ต้องการให้เกมระดับ Single-player และ Multiplayer ฟอร์มยักษ์ยังคงอยู่ต่อไป ระบบเศรษฐกิจที่ Sweeney อธิบายไว้จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง และการเปลี่ยนแปลงจะเป็นไปในทิศทางใดหรือใครจะเป็นผู้ได้รับประโยชน์ นั่นคือการต่อสู้ที่เพิ่งจะเริ่มต้นขึ้น เจาะลึกข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ คู่มือ Roblox เพื่อติดตามทุกความเคลื่อนไหวภายในแพลตฟอร์มในขณะที่การต่อสู้ครั้งใหญ่นี้กำลังดำเนินไป

แหล่งข้อมูล Roblox

ตรวจสอบบัตรของขวัญ Roblox บน Amazon ได้ที่นี่

เรียนรู้เกี่ยวกับประสบการณ์ยอดนิยมอื่นๆ ใน Roblox:

  • Grow a Garden
  • Plants vs Brainrots
  • Steal a Brainrot
  • 99 Nights in the Forest
  • Endless Horde
  • Blade x Zombies
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

June 19th 2026

โพสต์แล้ว

June 19th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เหตุผลที่นักพัฒนาเกมคัดค้านการใช้ Generative AI ในกระบวนการสร้างสรรค์ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เหตุผลที่นักพัฒนาเกมคัดค้านการใช้ Generative AI ในกระบวนการสร้างสรรค์

นักพัฒนาจาก Dragon Age, Marvel Rivals และ Dispatch เผยเหตุผลว่าทำไม Generative AI ถึงไม่ตอบโจทย์กระบวนการทำงานสร้างสรรค์ของพวกเขา

รายงาน
ยืนยัน Gears of War: E-Day เปิดให้ทดลองเล่นที่งาน Gamescom 2026 image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ยืนยัน Gears of War: E-Day เปิดให้ทดลองเล่นที่งาน Gamescom 2026

Xbox ยืนยัน Gears of War: E-Day จะมีเดโมให้ทดลองเล่นที่งาน Gamescom 2026 ก่อนวางจำหน่ายจริงในเดือนตุลาคมนี้

ประกาศ
GTA 6 เปิดพรีออเดอร์ 25 มิ.ย. นี้ พร้อมเผยภาพปกเกม แต่ยังไม่ระบุราคา image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

GTA 6 เปิดพรีออเดอร์ 25 มิ.ย. นี้ พร้อมเผยภาพปกเกม แต่ยังไม่ระบุราคา

Rockstar Games เตรียมเปิดพรีออเดอร์ GTA 6 บน PS5 และ Xbox Series X/S วันที่ 25 มิ.ย. พร้อมเผยภาพปกใหม่ ส่วนราคายังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ

ประกาศ
Generic June 2026
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รวมเดโมที่น่าสนใจที่สุดจาก Steam Next Fest June 2026

Steam Next Fest June 2026 ใกล้จบลงแล้ว นี่คือ 12 เดโมเกมที่โดดเด่นและควรค่าแก่การดาวน์โหลดมาทดลองเล่นก่อนหมดเขตในวันจันทร์นี้

ประกาศ
Pre-History Museum Complete - All ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เปิดให้เล่น Two Point Museum ฟรีบน Steam และ Xbox Game Pass

Two Point Studios เปิดให้ลองเล่น Two Point Museum ฟรีบน Steam และ Xbox ถึง 22 มิ.ย. พร้อมโปรโมชั่นลดราคาถึง 25 มิ.ย. นี้

ประกาศ
It's official now : r/playstation
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ยืนยัน Black Ops 1 และ 2 ลง PlayStation แล้ว ไม่ใช่ฉบับ Remasters

Treyarch ยืนยันนำ Black Ops และ Black Ops 2 มาลง PS4 และ PS5 ในเดือนกรกฎาคม โดย Activision ย้ำว่าเป็นเพียงการพอร์ตเกม ไม่ใช่ฉบับ Remasters

ประกาศ
เหตุผลที่นักพัฒนาเกมคัดค้านการใช้ Generative AI ในกระบวนการสร้างสรรค์ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เหตุผลที่นักพัฒนาเกมคัดค้านการใช้ Generative AI ในกระบวนการสร้างสรรค์

นักพัฒนาจาก Dragon Age, Marvel Rivals และ Dispatch เผยเหตุผลว่าทำไม Generative AI ถึงไม่ตอบโจทย์กระบวนการทำงานสร้างสรรค์ของพวกเขา

รายงาน
ยืนยัน Gears of War: E-Day เปิดให้ทดลองเล่นที่งาน Gamescom 2026 image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ยืนยัน Gears of War: E-Day เปิดให้ทดลองเล่นที่งาน Gamescom 2026

Xbox ยืนยัน Gears of War: E-Day จะมีเดโมให้ทดลองเล่นที่งาน Gamescom 2026 ก่อนวางจำหน่ายจริงในเดือนตุลาคมนี้

ประกาศ
GTA 6 เปิดพรีออเดอร์ 25 มิ.ย. นี้ พร้อมเผยภาพปกเกม แต่ยังไม่ระบุราคา image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

GTA 6 เปิดพรีออเดอร์ 25 มิ.ย. นี้ พร้อมเผยภาพปกเกม แต่ยังไม่ระบุราคา

Rockstar Games เตรียมเปิดพรีออเดอร์ GTA 6 บน PS5 และ Xbox Series X/S วันที่ 25 มิ.ย. พร้อมเผยภาพปกใหม่ ส่วนราคายังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ

ประกาศ
Generic June 2026
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รวมเดโมที่น่าสนใจที่สุดจาก Steam Next Fest June 2026

Steam Next Fest June 2026 ใกล้จบลงแล้ว นี่คือ 12 เดโมเกมที่โดดเด่นและควรค่าแก่การดาวน์โหลดมาทดลองเล่นก่อนหมดเขตในวันจันทร์นี้

ประกาศ
Pre-History Museum Complete - All ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เปิดให้เล่น Two Point Museum ฟรีบน Steam และ Xbox Game Pass

Two Point Studios เปิดให้ลองเล่น Two Point Museum ฟรีบน Steam และ Xbox ถึง 22 มิ.ย. พร้อมโปรโมชั่นลดราคาถึง 25 มิ.ย. นี้

ประกาศ
It's official now : r/playstation
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ยืนยัน Black Ops 1 และ 2 ลง PlayStation แล้ว ไม่ใช่ฉบับ Remasters

Treyarch ยืนยันนำ Black Ops และ Black Ops 2 มาลง PS4 และ PS5 ในเดือนกรกฎาคม โดย Activision ย้ำว่าเป็นเพียงการพอร์ตเกม ไม่ใช่ฉบับ Remasters

ประกาศ

เรื่องเด่น