ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Why tinyBuild made Graveyard Keeper free on Steam instead of giving it away

tinyBuild แจก Graveyard Keeper ฟรีบน Steam แทนการให้เปล่า

CEO tinyBuild อธิบายว่าทำไมการลดราคา 100% บน Steam ถึงดีกว่าการแจกฟรี และส่งผลให้ Graveyard Keeper 2 ติดอันดับเกมที่คนอยากได้มากที่สุด 100 อันดับแรกบน Steam

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ความแตกต่างระหว่างฟรีและส่วนลด 100%

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Graveyard Keeper 2 เปิดตัวใน Steam ติดอันดับ 100 เกมที่ผู้คนอยากได้มากที่สุด (most-wishlisted) เกือบจะทันทีหลังประกาศ การตอบรับขนาดนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ

กลยุทธ์เบื้องหลังเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การใส่ใจ เพราะ tinyBuild CEO Alex Nichiporchik ได้อธิบายอย่างชัดเจนว่าทำไมส่วนลด 100% บน Steam จึงแตกต่างจากช่วงทดลองเล่นฟรี (free weekend) หรือการแจกเกมฟรีบนแพลตฟอร์มอื่นๆ และตัวเลขก็สนับสนุนคำกล่าวอ้างของเขา

ความแตกต่างระหว่างฟรีและส่วนลด 100%

นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไป: เมื่อเกมลดราคา 100% ผ่าน ระบบส่วนลดของ Steam จะมีการแจ้งเตือนไปยังทุกคนที่เพิ่มเกมนั้นไว้ในรายการที่อยากได้ (wishlist) ส่วนช่วงทดลองเล่นฟรี (free to try) หรือการแจกคีย์ผ่านเว็บไซต์แจกของบุคคลที่สาม จะไม่ทำสิ่งเหล่านี้เลย

Nichiporchik ยืนยันเรื่องนี้โดยตรงในโพสต์บน X โดยอธิบายว่าส่วนลดสำหรับ Graveyard Keeper ต้นฉบับ ซึ่งเป็นเกมแนวบริหารจัดการสุสานจากผู้พัฒนา Lazy Bear Games คือ "เหตุผลที่เกมต้นฉบับพุ่งทะยานอย่างรวดเร็วและรุนแรง" การแจ้งเตือนผ่าน wishlist เพียงอย่างเดียวทำให้เกมเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่แสดงความสนใจอยู่แล้ว ซึ่งเป็นกลุ่มที่พร้อมเปิดรับมากกว่าผู้เล่นทั่วไปที่บังเอิญผ่านมาเจอหน้าเพจแจกของ

ผลลัพธ์คืออะไร? ยอดขาย DLC กว่า 250,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในเวลาเพียงไม่กี่วัน ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นใหม่จำนวนมากที่รับเกมหลักไปฟรีๆ แล้วตัดสินใจว่าต้องการมากกว่านั้น เกมยังคงลดราคา 80% หลังช่วงแจกฟรีสิ้นสุดลงเพื่อรักษาโมเมนตัม

การทำให้ผู้เล่นใหม่เพิ่มภาคต่อในรายการที่อยากได้

ครึ่งหลังของแผนนี้คือการเปลี่ยนผู้เล่น Graveyard Keeper ใหม่ทั้งหมดให้กลายเป็นผู้ที่เพิ่ม Graveyard Keeper 2 ในรายการที่อยากได้ (wishlister) กุญแจสำคัญอยู่ที่วิธีที่ tinyBuild จัดการกับการแจ้งเตือนในเกม

แทนที่จะลิงก์ไปยังหน้าเว็บเบราว์เซอร์ (ซึ่งผู้เล่นต้องล็อกอินอีกครั้ง นำทางผ่านอินเทอร์เฟซเว็บของ Steam และจำสิ่งที่กำลังทำอยู่) แบนเนอร์ wishlist ภายใน Graveyard Keeper จะเรียกใช้ Steam Overlay โดยตรง คลิกเดียว ก็ล็อกอินอยู่แล้ว ไม่มีความยุ่งยาก Nichiporchik ชี้แจงโดยเฉพาะว่านี่คือการออกแบบที่ตั้งใจ ไม่ใช่สิ่งที่คิดขึ้นมาทีหลัง

Wishlist มีความสำคัญด้วยเหตุผลที่นอกเหนือไปจากสิ่งที่เห็นได้ชัด มันเป็นข้อมูลสำหรับคำแนะนำอัลกอริทึมของ Steam ช่วยให้นักพัฒนาประเมินความต้องการในวันเปิดตัว และมอบกลุ่มผู้เล่นที่สำนักพิมพ์สามารถกำหนดเป้าหมายสำหรับการลดราคาในอนาคตหรือประกาศเปิดตัว การทำให้ Graveyard Keeper 2 ติดอันดับ 100 เกมที่ผู้คนอยากได้มากที่สุดบนแพลตฟอร์มก่อนที่จะมีวันวางจำหน่ายเสียอีก ถือเป็นการเริ่มต้นที่มีความหมาย

ความหมายสำหรับวงการสำนักพิมพ์อินดี้บน Steam

Nichiporchik อธิบายแนวทางนี้ว่า "ไม่ธรรมดา" และยกย่อง Lazy Bear Games ที่ไว้วางใจในแผน แต่ภาพรวมที่ใหญ่กว่าคือสำนักพิมพ์อินดี้กำลังฉลาดขึ้นเกี่ยวกับวิธีที่ระบบของ Steam เองสามารถทำงานด้านการตลาดให้พวกเขาได้ โดยไม่ต้องเสียเงินกับการโฆษณาหรือพึ่งพาการนำเสนอข่าวเพื่อสร้างความเคลื่อนไหว

กลเม็ดส่วนลด 100% ไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่การจับคู่กับการประกาศภาคต่อและช่องทางที่ราบรื่นในการเพิ่ม wishlist แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ที่คำนวณมาอย่างดี การแจกเกมต้นฉบับฟรีสร้างความประทับใจที่ดี ทำให้แฟรนไชส์เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่ และสร้างช่องทางตรงไปยังผลิตภัณฑ์ถัดไป สำหรับเกมที่มีแคตตาล็อก DLC ที่แข็งแกร่งอย่าง Graveyard Keeper แม้แต่ผู้เล่นใหม่เพียงเล็กน้อยที่เปลี่ยนมาซื้อเนื้อหาแบบเสียเงินก็สามารถสร้างรายได้จำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว

สำหรับใครก็ตามที่ติดตามเทรนด์การตีพิมพ์ของอินดี้ นี่คือกรณีศึกษาที่ชัดเจนในการใช้เครื่องมือพื้นฐานของ Steam แทนที่จะพยายามหลีกเลี่ยง คุณสามารถหาบทวิเคราะห์เพิ่มเติมเช่นนี้ได้ใน ข่าวเกม ของเรา Graveyard Keeper 2 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา เมื่อพิจารณาจากโมเมนตัมของ wishlist ที่กำลังก่อตัวขึ้น หน้าต่างการเปิดตัวของภาคต่อจะเป็นสิ่งที่น่าจับตามองอย่างใกล้ชิดสำหรับ รีวิวล่าสุด และการนำเสนอข่าว

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

เผยโปรเจกต์ Mass Effect ที่ถูกยกเลิก: ระบบติดตามทุกการตัดสินใจของผู้เล่น

ข้อมูลจากอดีตทีมงาน BioWare เผยว่า Mass Effect: Universe ที่ถูกยกเลิกไปนั้น มีแผนใช้ระบบบันทึกทุกทางเลือกของผู้เล่นเพื่อส่งผลต่อเส้นเรื่องคู่ขนาน

คอมโบ Jetpack Cat และ Bastion ทำทีมพัฒนา Overwatch กังวลช่วงทดสอบ

Alec Dawson เผยว่าคอมโบ Jetpack Cat และ Bastion สร้างความกังวลให้ทีมพัฒนา Overwatch อย่างมากในช่วงทดสอบ จนเกือบจะครองเกมในการแข่งขันจริง

นักแสดงที่ลือว่ารับบท Lucia ใน GTA 6 กลายเป็นกระแสหลังเลี่ยงคำถามแฟนเกม

Manni L. Perez ผู้ถูกลือว่ารับบท Lucia ใน GTA 6 มียอดผู้ชมไลฟ์สดพุ่งสูงถึง 2,100 คน พร้อมรับมือคำถามเกี่ยวกับ GTA 6 ได้อย่างมืออาชีพ

โฆษณา