Today บริษัทเกมจากลิสบอนได้ประกาศเปิดตัว Dreamia เอนจินสร้างตัวละครด้วย AI ขั้นสูงที่ออกแบบมาเพื่อยกระดับการเล่าเรื่องแบบเรียลไทม์ภายในเกมแนวโซเชียลซิมูเลชัน (Social Simulation) ที่กำลังจะเปิดตัวในเร็วๆ นี้
Dreamia ถือเป็นการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่สำคัญที่สุดของ Today จนถึงปัจจุบัน โดยสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่พลิกโฉมวงการให้กับผู้เล่นที่กำลังสร้างชุมชนบนเกาะเสมือนจริง ในบทความนี้ เราจะครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Dreamia รวมถึงรอบการระดมทุนล่าสุดมูลค่า $5 Million ของ Today

Dreamia: เอนจินสร้างตัวละครด้วย AI ขั้นสูง
ระดมทุนใหม่มูลค่า $5 Million
เพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์ในการสร้างเกมโซเชียลซิมูเลชันที่มีความไดนามิกและโต้ตอบได้ Today ได้ระดมทุนมูลค่า $5 million เมื่อต้นปีที่ผ่านมาจากนักลงทุนอย่าง Sfermion และ Big Brain บริษัทแห่งนี้มีทีมงานที่เป็นผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม รวมถึงอดีตหัวหน้าทีมจาก Nintendo, SEGA, Epic Games และ Unity ซึ่งช่วยรับประกันถึงความเชี่ยวชาญทั้งในด้านการพัฒนาเกมและเทคโนโลยี AI
NPC ที่ขับเคลื่อนด้วย AI
Today สร้างความแตกต่างด้วยการใช้ AI-powered intelligent NPCs (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) แบบ Generative โดยมีเป้าหมายที่จะนิยามความดื่มด่ำ (Immersion) ของผู้เล่นใหม่ผ่านการโต้ตอบที่สมจริงและเป็นธรรมชาติ ต่างจากเกมโซเชียลซิมูเลชันทั่วไปที่การโต้ตอบกับ NPC มักจะดูเป็นสคริปต์และตื้นเขิน แต่ Residents (ผู้อยู่อาศัย) ในเกมของ Today ใช้ AI ขั้นสูงเพื่อจำลองบทสนทนาที่เหมือนมนุษย์อย่างแท้จริง
ตัวเกมวางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากการโต้ตอบที่เกิดขึ้นเอง (Emergent interactions) กับเหล่า Residents เพื่อเสริมสร้างการเล่าเรื่อง โดยเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่เข้าถึงอารมณ์ความรู้สึก เกมนี้สัญญาว่าจะมอบเนื้อเรื่องที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะพัฒนาไปพร้อมกับทางเลือกและการกระทำของผู้เล่น
Michael O'Connor ผู้ร่วมก่อตั้ง Today ได้แสดงความมุ่งมั่นของทีมในการเปลี่ยนความคาดหวังของผู้เล่น โดยกล่าวว่า "เรากำลังเปลี่ยนความคาดหวังด้วยการจำลองความละเอียดอ่อนของไดนามิกในชีวิตจริงโดยใช้ AI ขั้นสูง ซึ่งมอบความลึกและการตอบสนองที่เหนือชั้นให้กับ NPC ของเรา"

Today ระดมทุนได้ $5 Million
Dreamia: มาตรฐานใหม่สำหรับการโต้ตอบกับ NPC
Dreamia ถูกสร้างขึ้นเพื่อสร้าง NPC ที่ชาญฉลาดและโต้ตอบได้ ซึ่งนำระดับความสมจริงและการตอบสนองใหม่มาสู่การเล่นเกม ในขณะที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกม การกระทำของพวกเขาจะส่งผลต่อเนื้อเรื่อง ทำให้ประสบการณ์ของผู้เล่นแต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การโต้ตอบแบบส่วนบุคคลนี้ช่วยเพิ่มความสมจริง ความซับซ้อน และการรักษาฐานผู้เล่น (Player retention) ของเกม
Michael O'Connor ผู้ร่วมก่อตั้ง Today เน้นย้ำถึงแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของ Dreamia โดยกล่าวว่า "เราสร้าง Dreamia ขึ้นมาเองภายในบริษัท แนวทางที่เน้นเนื้อเรื่องเป็นหลักของเราได้ฝังไดนามิกของชีวิตจริงลงใน NPC ทำให้พวกเขามีความลึกซึ้งทางอารมณ์และการรับรู้ตามบริบท" O'Connor เชื่อว่าแนวทางนี้ไม่เพียงแต่ช่วยยกระดับเกมเพลย์เท่านั้น แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นควบคุมเส้นทางการเล่าเรื่องของตนเองได้มากขึ้นอีกด้วย

Today The Game Art
ฟีเจอร์หลักของ Dreamia
ฟีเจอร์หลักของ Dreamia ถูกออกแบบมาเพื่อให้ NPC ดูสมจริงและน่าดึงดูดใจมากยิ่งขึ้น:
- บุคลิกที่ลึกซึ้ง: AI ของ Dreamia ช่วยให้ NPC แสดงพฤติกรรมและการโต้ตอบที่สมจริง โดยปรับเปลี่ยนตามการกระทำของผู้เล่นแบบเรียลไทม์เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ไดนามิก
- การรับรู้ตามบริบท: NPC สามารถตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมได้อย่างเหมาะสม โดยให้ปฏิกิริยาที่เกี่ยวข้องและสร้างความดื่มด่ำ
- ความจำที่ต่อเนื่อง: Dreamia จดจำการโต้ตอบในอดีตและกิจกรรมของผู้เล่น ทำให้เกิดเนื้อเรื่องที่ต่อเนื่องและพัฒนาไปเรื่อยๆ
- ความฉลาดทางอารมณ์: NPC สามารถตรวจจับและตอบสนองต่ออารมณ์ของผู้เล่น โดยให้ปฏิกิริยาที่เห็นอกเห็นใจและจริงใจ
- แอนิเมชันเชิงกระบวนการ (Procedural Animation): แอนิเมชันแบบเรียลไทม์ที่ถูกกระตุ้นด้วยข้อมูลอารมณ์จากบทสนทนา ทำให้การโต้ตอบดูเป็นธรรมชาติผ่านภาษากายและการแสดงออกทางสีหน้าที่สื่ออารมณ์

Dreamia AI NPCs
ความสำคัญของการเล่าเรื่องในเกม
Creative Director อย่าง Ben Cleary นักเขียนและผู้กำกับเจ้าของรางวัลออสการ์ ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการเล่าเรื่องในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดื่มด่ำ Cleary อธิบายว่า "การเล่าเรื่องไม่ใช่แค่การบอกเล่าเรื่องราว แต่เป็นการสร้างผลกระทบทางอารมณ์ที่คงอยู่ยาวนาน พื้นฐานการเล่าเรื่องเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการส่งมอบการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบในระดับที่กว้างขวาง"
ในช่วงปลายปีนี้ ผู้เล่นและนักพัฒนาจะสามารถเข้าถึงเครื่องมือสร้างตัวละครของ Dreamia ผ่าน Visual front-end ทั้งในเกมและออนไลน์ ซึ่งจะช่วยเสริมเครื่องมือสร้างเชิงกระบวนการของ Today สำหรับการสร้างอาคารและพื้นที่ภายในแบบไดนามิก ซึ่งจะช่วยเพิ่มการควบคุมและความคิดสร้างสรรค์ให้กับผู้เล่นมากยิ่งขึ้น

Dreamia AI NPCs
Today เตรียมเปิดตัว Alpha ในช่วงต้นปี 2025
Today วางแผนที่จะเปิดตัวเกมในเวอร์ชัน Alpha ในช่วงต้นปีหน้า โดยมีการทดสอบเกมครั้งใหญ่ (Playtest) ที่กำหนดไว้ในช่วงกลางฤดูร้อน ปัจจุบันบริษัทมีพนักงาน 39 คนและระดมทุนไปแล้ว $5 million แม้ว่าจะมีโซลูชัน NPC อื่นๆ ในตลาด แต่ Today ยืนยันว่าการพัฒนา Dreamia ขึ้นเองภายในบริษัทช่วยให้ NPC มีการโต้ตอบที่ละเอียดอ่อนและตอบสนองได้ดีกว่าเมื่อเทียบกับ API ของบุคคลที่สาม
O'Connor ได้ยกตัวอย่างความสามารถของ Dreamia จากในเกม โดยที่ NPC หรือที่เรียกว่า Residents จะตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อม เช่น ชุดใหม่ที่ผู้เล่นเลือกใส่ ระดับของการรับรู้ตามบริบทและการตอบสนองนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้ NPC ดูสมจริงและน่าดึงดูดใจมากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความดื่มด่ำให้กับผู้เล่น
Today The Game Art
ความคิดเห็นทิ้งท้าย
Dreamia พร้อมที่จะนิยามความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและ NPC ใหม่ โดยนำเสนอประสบการณ์การเล่าเรื่องยุคใหม่ ด้วยการรวม AI ขั้นสูงเพื่อสร้าง NPC ที่มีความฉลาดทางอารมณ์ รับรู้ตามบริบท และตอบสนองแบบไดนามิก Dreamia จึงได้สร้าง มาตรฐานใหม่ในอุตสาหกรรมเกม แนวทางที่เป็นนวัตกรรมของ Today สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำ โต้ตอบได้ และสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคน








