"แนวคิดของ Tomodachi Life คือการเป็นเกมที่สร้างเสียงหัวเราะจากเรื่องภายในสุดยอด" ผู้กำกับ Ryutaro Takahashi กล่าวกับ Nintendo ในบทสัมภาษณ์นักพัฒนาเมื่อเร็วๆ นี้ ฟังดูดีใช่ไหม? อารมณ์ขันที่เข้าถึงได้ซึ่งแบ่งปันระหว่างเพื่อน การอ้างอิงภายใน ความสนุกที่บริสุทธิ์ จากนั้นเดโมฟรีก็ปล่อยออกมา และแฟนๆ ก็เริ่มสอน Mii ของพวกเขาในสิ่งที่ทำให้กะลาสีอายได้ทันที
Nintendo หมายถึงอะไรจริงๆ กับ "เกมเรื่องภายใน"
Takahashi และหัวหน้าฝ่ายโปรแกรมมิ่ง Takaomi Ueno ได้นั่งคุยกับ Nintendo ในบทสัมภาษณ์ Ask the Developer ก่อนการเปิดตัว Tomodachi Life: Living the Dream และวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับเกมนี้ก็น่าสนใจอย่างแท้จริง ทิศทางการออกแบบหลักถูกสร้างขึ้นรอบๆ เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น หรือ UGC เพื่อให้ผู้เล่นมีความเป็นเจ้าของเชิงสร้างสรรค์และทำให้ประสบการณ์ไม่น่าเบื่อ
"เรารู้สึกว่า UGC ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสร้างอะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการ เข้ากันได้ดีกับแนวคิดนี้" Takahashi อธิบาย "เราคิดว่าการผสมผสานการเล่นเกมที่ทีมพัฒนาจัดหาให้เข้ากับสิ่งที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเอง จะเปิดโอกาสในการสนุกกับเกมได้อย่างไม่จำกัด"
กุญแจสำคัญอยู่ที่วลีนี้: "อะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการ" Nintendo เห็นได้ชัดว่าหมายถึงในแง่ของความเป็นส่วนตัวและอารมณ์ขันที่แบ่งปันกับคนที่คุณรู้จัก ผู้เล่นได้ยินแตกต่างออกไป
เดโม ปัญหาตัวกรอง และความโกลาหลที่ตามมา
Tomodachi Life: Living the Dream ไม่มีตัวกรองเนื้อหา ไม่มีเลย! คุณสามารถพิมพ์อะไรก็ได้ลงในฟองความคิดของ Mii และเกมก็จะดำเนินต่อไป วิดีโอจากเดโมหลั่งไหลเข้าสู่โซเชียลมีเดีย แสดงให้เห็น Mii พูดคุยเรื่องที่ไม่มีที่อยู่ในเกม Nintendo อย่างสบายๆ ตั้งแต่คำพูดที่โจ่งแจ้งไปจนถึงอารมณ์ขันสำหรับผู้ใหญ่ที่ไร้สาระอย่างแท้จริง
นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับซีรีส์นี้ Tomodachi Life บน 3DS ดั้งเดิมก็มีช่วงเวลาที่วุ่นวายอยู่บ้าง แต่ Living the Dream ได้ขยายกลไกเฉพาะที่ทำให้สิ่งต่างๆ ทรงพลังยิ่งขึ้น Ueno ยืนยันว่า "ขอบเขตอิทธิพลของตัวละคร Mii ได้ขยายออกไปจากเกมก่อนหน้านี้" ในทางปฏิบัติ หมายความว่าสิ่งที่คุณสอน Mii ตัวหนึ่งสามารถแพร่กระจายไปยัง Mii อื่นๆ บนเกาะได้ สร้างปฏิกิริยาลูกโซ่ของความโกลาหลที่คุณตัดสินใจหว่านไว้
อันตราย
อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Nintendo ได้ตั้งข้อสังเกตต่อสาธารณะว่าบริษัทอาจกำลัง "ทบทวน" แนวทางของตน หลังจากที่เดโมที่ไม่มีตัวกรองและกลายเป็นไวรัลทำให้พวกเขาประหลาดใจ Nintendo ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการกลั่นกรองเนื้อหาใดๆ
ช่องว่างระหว่างเจตนาของนักพัฒนาและความเป็นจริงของผู้เล่น
นี่คือประเด็น: ความตึงเครียดระหว่างสิ่งที่ Nintendo ออกแบบและสิ่งที่ผู้เล่นทำกับมันจริงๆ ไม่ใช่ข้อผิดพลาดในสูตรของ Tomodachi Life แต่มันคือเสน่ห์ทั้งหมด
เกม 3DS สร้างชื่อเสียงแบบ cult ของตัวเองจากความไร้สาระที่เกิดขึ้นเองแบบนี้ ผู้เล่นจะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการสร้างการทดลองทางสังคมที่ซับซ้อน ดู Mii ของเพื่อนในชีวิตจริงตกหลุมรัก ทะเลาะกัน หรือร้องเพลงแร็พที่แปลกประหลาดอย่างลึกซึ้ง Living the Dream จะต้องสืบทอดพลังงานนั้นไปอย่างแน่นอน เพียงแต่มีผืนผ้าใบที่ใหญ่ขึ้น
สิ่งที่แตกต่างออกไปในครั้งนี้คือระบบ UGC ที่ขยายใหญ่ขึ้นและการขาดการควบคุมใดๆ เกมต้นฉบับมีข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับข้อความที่สามารถป้อนได้ Living the Dream จากทุกสิ่งที่เดโมเปิดเผย ดูเหมือนว่าจะลบข้อจำกัดเหล่านั้นออกเกือบทั้งหมด นั่นคือการเลือกการออกแบบที่กล้าหาญ หรือบางสิ่งที่นักพัฒนาไม่ได้คาดคิดว่าจะไปในทิศทางนี้อย่างแท้จริง
เมื่อพิจารณาจากการที่ Takahashi วางกรอบเกมว่าเป็นสิ่งที่ "สนุกสนานระหว่างผู้คนที่ใกล้ชิดกัน" การเดิมพันที่ปลอดภัยคือ Nintendo จินตนาการว่าเพื่อนๆ แบ่งปันเรื่องตลกภายในเกี่ยวกับแวดวงสังคมของพวกเขา ไม่ใช่การที่อินเทอร์เน็ตร่วมกันสอนตัวการ์ตูนให้พูดในสิ่งที่อาจถูกตัดต่อและโพสต์ไปทั่ว
นี่หมายความว่าอย่างไรสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ
Tomodachi Life: Living the Dream เปิดตัวด้วยระบบ UGC เต็มรูปแบบที่ช่วยให้เนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้นแพร่กระจายออกไปทั่วประชากรทั้งเกาะ นั่นคือการตัดสินใจออกแบบที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริงซึ่งทำให้เกมมีความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำและบุคลิกภาพที่แท้จริง ข้อเสียคืออินเทอร์เน็ตตอนนี้ตระหนักดีถึงขีดจำกัดที่ระบบนั้นสามารถผลักดันได้
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติม และเคล็ดลับในการใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกมจำลองชีวิต เกมเต็มสัญญาว่าจะมีความลึกมากกว่าที่เดโมแนะนำ กลไกขอบเขตอิทธิพลที่ขยายใหญ่ขึ้นเพียงอย่างเดียวเปิดโอกาสที่น่าสนใจมากมายนอกเหนือจากความโกลาหลที่ชัดเจน
สำหรับคนอื่นๆ การเปิดตัวเกือบจะแน่นอนว่าจะสร้างกระแสคลิปอีกระลอกหนึ่งที่ Nintendo อาจไม่ได้จินตนาการไว้เมื่อพวกเขานำเสนอแนวคิด "เกมเรื่องภายในสุดยอด" ภายในองค์กร เกมเต็มวางจำหน่ายแล้ว และหากเดโมเป็นเครื่องบ่งชี้ เนื้อหา Tomodachi Life ออนไลน์ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าจะต้องเป็นสิ่งที่พิเศษอย่างแน่นอน ตรวจสอบ ข่าวเกมล่าสุด เพื่อติดตามข่าวสาร







