Top Game Funding Updates Dec 23

สรุปข่าวระดมทุนเกมเด่นประจำเดือน ธ.ค. 23

รายงานล่าสุดจาก InvestGame x GDEV สรุปการควบรวมกิจการ, การเข้าซื้อกิจการ, และการระดมทุนในอุตสาหกรรมเกม รวมถึงการลงทุนของ Netflix, Ubisoft, Tencent และ AI ในตลาดเกม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Top Game Funding Updates Dec 23

ตามรายงานของ InvestGame x GDEV อุตสาหกรรมเกมมีการควบรวมและซื้อกิจการจำนวนมากในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ซึ่งสะท้อนถึงการขยายเชิงกลยุทธ์และการปรับพอร์ตโฟลิโอในหมู่ผู้เล่นรายใหญ่ Netflix แพลตฟอร์มความบันเทิงสตรีมมิงจากสหรัฐอเมริกา ได้เข้าซื้อกิจการ Ready Player Me แพลตฟอร์มอวตารข้ามเกมจากเอสโตเนีย ด้วยมูลค่าที่ไม่เปิดเผย พนักงานประมาณ 20 คน รวมถึงผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO (ซีทีโอ) Rainer Selvet จะเข้าร่วมงานกับ Netflix ในขณะที่ผู้ก่อตั้งคนอื่นๆ จะไม่ย้ายไปร่วมงานกับบริษัท Ready Player Me คาดว่าจะยุติผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลนในเดือนมกราคม 2026 แพลตฟอร์มนี้เคยระดมทุนได้รวม 72 ล้านดอลลาร์สหรัฐ รวมถึงการระดมทุน Series B (ซีรีส์ บี) จำนวน 56 ล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนสิงหาคม 2022

Ubisoft Entertainment (ยูบิซอฟต์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์) บริษัทเกมยักษ์ใหญ่จากฝรั่งเศส ได้เข้าซื้อกิจการ March of Giants รวมถึงทรัพย์สินทางปัญญาของเกมและทีมพัฒนาในมอนทรีออลจาก Amazon Game Studios (อเมซอน เกม สตูดิโอส์) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง Amazon (อเมซอน) จะให้การสนับสนุนด้านการตลาดสำหรับเกมผ่าน Twitch (ทวิตช์) March of Giants เป็นเกม MOBA (โมบา) แบบ 4v4 (สี่ต่อสี่) ที่เล่นฟรี ซึ่งได้ทำการทดสอบ Closed Alpha (โคลส อัลฟ่า) ไปเมื่อต้นปี 2025 หลังจากการเข้าซื้อกิจการ ทีมงานจะรวมเข้ากับ Creative House (ครีเอทีฟ เฮาส์) ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ของ Ubisoft (ยูบิซอฟต์) ข้อตกลงนี้เกิดขึ้นหลังจากการปลดพนักงานที่ Amazon Game Studios (อเมซอน เกม สตูดิโอส์) ในเดือนตุลาคม 2025

ในสหราชอาณาจักร Mythwright (มิธไรท์) ผู้พัฒนาเกม PC (พีซี) และคอนโซล ได้เข้าซื้อทรัพย์สินทางปัญญาของ Thronefall จาก Grizzly Game (กริซลี เกม) ในเยอรมนีด้วยมูลค่าที่ไม่เปิดเผย Thronefall เกมแนวป้องกันเชิงกลยุทธ์ในธีมยุคกลางที่เล่นได้บน PC (พีซี), Nintendo Switch (นินเทนโด สวิตช์) และมือถือ มียอดขายเกินหนึ่งล้านชุด Doghowl (ด็อกฮาวล์) สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเวอร์ชันมือถือ จะยังคงเผยแพร่เวอร์ชันมือถือต่อไป

Bandai Namco (บันได นัมโค) ผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ของญี่ปุ่น ได้ขาย Limbic Entertainment (ลิมบิก เอ็นเตอร์เทนเมนต์) ในเยอรมนีให้กับนักลงทุนส่วนตัวที่เชี่ยวชาญด้านวิดีโอเกม การขายกิจการนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ของ Bandai Namco (บันได นัมโค) ที่จะมุ่งเน้นไปที่ด้านที่มีตำแหน่งการแข่งขันที่แข็งแกร่งกว่า Limbic (ลิมบิก) ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก Tropico 6 จะยังคงดำเนินงานอย่างอิสระภายใต้ทีมผู้บริหารและแบรนด์ปัจจุบัน การทำธุรกรรมนี้เกิดขึ้นหลังจากกิจกรรมของบริษัทเมื่อเร็วๆ นี้ รวมถึง การเข้าซื้อกิจการ Bandai Namco Singapore (บันได นัมโค สิงคโปร์) ของ Nintendo (นินเทนโด) ในเดือนพฤศจิกายน 2025 และ Sony (โซนี่) เข้าซื้อหุ้นส่วนน้อยเมื่อต้นเดือนกรกฎาคม 2025

ในวงการอีสปอร์ต DarkZero (ดาร์กซีโร่) องค์กรจากสหรัฐอเมริกา ได้เข้าซื้อกิจการ NRG Esports (เอ็นอาร์จี อีสปอร์ตส์) รวมถึงทีมและพนักงานมืออาชีพ โดยไม่รวม Full Squad Gaming (ฟูล สควอด เกมมิ่ง) ซึ่งเป็น แผนกเกมแคชชวล ของ NRG (เอ็นอาร์จี) Full Squad Gaming (ฟูล สควอด เกมมิ่ง) จะยังคงอยู่ภายใต้การเป็นเจ้าของของ Andy Miller (แอนดี้ มิลเลอร์) ผู้ก่อตั้งและ CEO (ซีอีโอ) ของ NRG (เอ็นอาร์จี) DarkZero (ดาร์กซีโร่) อธิบายว่าการเข้าซื้อกิจการนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นในการรวมองค์กรอีสปอร์ต

ไฮไลท์การระดมทุนในอุตสาหกรรมเกมและ AI (เอไอ)

การระดมทุนในภาคส่วนเกมยังคงสนับสนุนนวัตกรรมในด้าน AI (เอไอ), Cloud Streaming (คลาวด์ สตรีมมิง) และแพลตฟอร์มเชิงโต้ตอบ Ubitus (ยูบิตัส) จากญี่ปุ่น ได้รับเงินทุนสนับสนุน 107 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (1.7 หมื่นล้านเยน) จากกระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรมของญี่ปุ่น เพื่อขยายโครงสร้างพื้นฐานการประมวลผลที่เน้น AI (เอไอ) และพัฒนาแพลตฟอร์ม NeoCloud (นีโอคลาวด์) ต่อไป Ubitus (ยูบิตัส) เชี่ยวชาญด้าน Cloud Streaming (คลาวด์ สตรีมมิง) สำหรับเกม, โครงสร้างพื้นฐาน GPU (จีพียู) และโซลูชัน AI (เอไอ) โดยมุ่งเน้นไปที่ศูนย์ข้อมูล AI (เอไอ) เมื่อเร็วๆ นี้

Iconic AI (ไอคอนิก เอไอ) จากสหราชอาณาจักร ระดมทุนได้ 13 ล้านดอลลาร์สหรัฐในรอบ Seed (ซีด) โดยมี Kindred (คินเดรด) และ Northzone (นอร์ธโซน) เป็นผู้ร่วมนำการลงทุน พร้อมด้วยการเข้าร่วมจาก Google AI Futures Fund (กูเกิล เอไอ ฟิวเจอร์ส ฟันด์), Conviction Embed (คอนวิคชั่น เอ็มเบด), Deepwater Asset Management (ดีปวอเตอร์ แอสเซท แมเนจเมนท์), Sequoia Capital (เซควอยา แคปิตอล) และอื่นๆ บริษัทกำลังพัฒนาแพลตฟอร์ม AI (เอไอ) บนอุปกรณ์สำหรับการพัฒนาเกม ซึ่งใช้ Small Language Models (สมอลล์ แลงเกว็จ โมเดลส์) เพื่อให้สามารถเล่นเกมแบบเรียลไทม์ที่ขับเคลื่อนด้วยเสียงโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต Iconic AI (ไอคอนิก เอไอ) เคยระดมทุนได้ 4 ล้านดอลลาร์สหรัฐในรอบ Pre-Seed (พรี-ซีด) ในเดือนกรกฎาคม 2024

Wavedash (เวฟแดช) แพลตฟอร์มเกม PC (พีซี) จากสหรัฐอเมริกา ระดมทุนได้ 4.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในรอบ Seed (ซีด) โดยมี Mike Maples, Jr. (ไมค์ เมเปิลส์ จูเนียร์) จาก Floodgate (ฟลัดเกต) เป็นผู้นำการลงทุน พร้อมด้วยการเข้าร่วมจาก Y Combinator (วาย คอมบิเนเตอร์) และนักลงทุนอื่นๆ แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกม PC (พีซี) ได้โดยตรงผ่านเว็บเบราว์เซอร์ และขณะนี้อยู่ในช่วง Public Beta (พับลิก เบต้า) กับเกมแข่งรถสไตล์อาร์เคด Parking Garage Rally Circuit DX

StretchSense (สเตรทช์เซนส์) บริษัท XR (เอ็กซ์อาร์) จากนิวซีแลนด์ ระดมทุนได้ 2.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยมี PXN Ventures (พีเอ็กซ์เอ็น เวนเจอร์ส) เป็นผู้นำการลงทุน และได้รับการสนับสนุนจาก Scottish Enterprise (สกอตติช เอ็นเตอร์ไพรส์) การลงทุนนี้จะสนับสนุนการขยายตัวทั่วโลกของบริษัท StretchSense (สเตรทช์เซนส์) พัฒนาถุงมือจับการเคลื่อนไหวที่ออกแบบมาเพื่อแปลงการเคลื่อนไหวของมนุษย์ให้เป็นสภาพแวดล้อมดิจิทัลสำหรับเกม, แอนิเมชัน, การฝึกอบรม และการจำลอง

Ace High Sports (เอซ ไฮ สปอร์ตส์) จากสหราชอาณาจักร ระดมทุนได้ 800,000 ดอลลาร์สหรัฐ (600,000 ปอนด์) ผ่านการระดมทุนจาก South West Investment Fund (เซาท์ เวสต์ อินเวสต์เมนท์ ฟันด์) และเงินทุนสนับสนุนจาก UK Games Content Fund (ยูเค เกมส์ คอนเทนต์ ฟันด์) บริษัทวางแผนที่จะใช้เงินทุนเพื่อขยายพอร์ตโฟลิโอ รวมถึงการพัฒนา เกมไพ่แนวสปอร์ต เกมแรกของบริษัท Touchdown Poker มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026

Tencent Holdings (เทนเซ็นต์ โฮลดิ้งส์) จากจีน ลงทุนด้วยมูลค่าที่ไม่เปิดเผยใน Drama Studios (ดราม่า สตูดิโอส์) จากฝรั่งเศส ในรอบ Series A (ซีรีส์ เอ) เพื่อเร่งการพัฒนา Unrecord เกม First-Person Shooter (เฟิร์ส-เพอร์ซัน ชูตเตอร์) สไตล์ Body-Cam (บอดี้-แคม) Drama Studios (ดราม่า สตูดิโอส์) เคยระดมทุนได้ 2.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐในรอบ Seed (ซีด) ในเดือนกันยายน 2024

แนวโน้มและผลกระทบของอุตสาหกรรม

ข้อตกลงล่าสุดเหล่านี้เน้นย้ำถึงการรวมกิจการและการลงทุนเชิงกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องในภาคส่วนเกม ผู้จัดจำหน่ายที่มีชื่อเสียงกำลังเข้าซื้อทรัพย์สินทางปัญญาและทีมพัฒนาเพื่อเสริมสร้างพอร์ตโฟลิโอ ในขณะที่การระดมทุนสนับสนุนนวัตกรรมในเครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI (เอไอ), แพลตฟอร์มคลาวด์ และประสบการณ์ที่สมจริง การรวมเทคโนโลยี AI (เอไอ), คลาวด์ และเกมบนเว็บ แสดงให้เห็นว่านักพัฒนาและนักลงทุนกำลังเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตที่โซลูชันที่ปรับขนาดได้ ตามความต้องการ และข้ามแพลตฟอร์มมี บทบาทสำคัญในการดึงดูดผู้เล่น

ที่มา: InvestGame x GDEV x Alinea Analytics

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

การเข้าซื้อกิจการ Ready Player Me ของ Netflix คืออะไร?
Netflix (เน็ตฟลิกซ์) เข้าซื้อกิจการ Ready Player Me (เรดดี้ เพลเยอร์ มี) แพลตฟอร์มอวตารข้ามเกมจากเอสโตเนีย โดยมีพนักงานประมาณ 20 คน รวมถึง CTO (ซีทีโอ) เข้าร่วมงานด้วย แพลตฟอร์มนี้จะยุติผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลนในเดือนมกราคม 2026

Ubisoft และ Amazon ทำงานร่วมกับบริษัทใดบ้างเมื่อเร็วๆ นี้?
Ubisoft (ยูบิซอฟต์) เข้าซื้อกิจการ March of Giants จาก Amazon Game Studios (อเมซอน เกม สตูดิโอส์) รวมถึงทีมพัฒนาในมอนทรีออลและทรัพย์สินทางปัญญา Amazon (อเมซอน) จะให้การสนับสนุนด้านการตลาดผ่าน Twitch (ทวิตช์)

การระดมทุนใดที่โดดเด่นสำหรับสตาร์ทอัพเกม AI?
Iconic AI (ไอคอนิก เอไอ) จากสหราชอาณาจักร ระดมทุนได้ 13 ล้านดอลลาร์สหรัฐในรอบ Seed (ซีด) สำหรับแพลตฟอร์มเกม AI (เอไอ) บนอุปกรณ์ Ubitus (ยูบิตัส) จากญี่ปุ่น ได้รับเงินทุนสนับสนุนจากรัฐบาล 107 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อขยายโครงสร้างพื้นฐาน AI (เอไอ) สำหรับเกมและโซลูชันคลาวด์

แนวโน้มสำคัญในการทำข้อตกลงอุตสาหกรรมเกมล่าสุดคืออะไร?
ภาคส่วนนี้แสดงให้เห็นถึงการรวมทรัพย์สินทางปัญญาและทีมพัฒนา การลงทุนที่เพิ่มขึ้นใน AI (เอไอ) และ Cloud Gaming (คลาวด์ เกมมิ่ง) และการขยายแพลตฟอร์มบนเว็บเพื่อรองรับการเล่นเกมที่สมจริงและข้ามแพลตฟอร์ม

Tencent ลงทุนในบริษัทใดบ้างเมื่อเร็วๆ นี้?
Tencent (เทนเซ็นต์) ลงทุนใน Drama Studios (ดราม่า สตูดิโอส์) จากฝรั่งเศส ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรอบ Series A (ซีรีส์ เอ) เพื่อสนับสนุนการพัฒนา Unrecord เกม First-Person Shooter (เฟิร์ส-เพอร์ซัน ชูตเตอร์) สไตล์ Body-Cam (บอดี้-แคม) ที่สมจริง

ความสำคัญของการควบรวมและซื้อกิจการเหล่านี้คืออะไร?
การทำธุรกรรมเหล่านี้ช่วยให้บริษัทเกมรายใหญ่สามารถเสริมสร้างพอร์ตโฟลิโอทรัพย์สินทางปัญญา ดึงดูดผู้มีความสามารถด้านการพัฒนา และเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตในอนาคตในประสบการณ์การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI (เอไอ) และข้ามแพลตฟอร์ม

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น