Ubisoft เตรียมปิดสตูดิโอ 2 แห่งและปรับโครงสร้างองค์กรในสตูดิโอที่ 3 ส่งผลให้พนักงานประมาณ 380 คนต้องถูกเลิกจ้าง โดยการปลดพนักงานครั้งนี้กระทบต่อ Ubisoft Winnipeg และ Ubisoft Belgrade ซึ่งจะถูกปิดตัวลงอย่างถาวร ในขณะที่ Ubisoft Barcelona จะถูกปรับลดบทบาทลงเพื่อมุ่งเน้นไปที่โปรเจกต์ Rainbow Six เพียงอย่างเดียวเท่านั้น
พนักงานได้รับทราบข้อมูลภายในจากการประชุมร่วมกับฝ่ายบริหารเมื่อวันพุธที่ผ่านมา นี่ถือเป็นครั้งที่ 3 แล้วในปี 2026 ที่ Ubisoft ประกาศปลดพนักงาน และตัวเลขความสูญเสียก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
ผลงานที่ผ่านมาของแต่ละสตูดิโอ
Ubisoft Winnipeg เป็นสตูดิโอที่เน้นด้านเทคนิคและงานสนับสนุนเป็นหลัก โดยมีส่วนร่วมในการพัฒนาเอนจิน (Engine) อย่าง Anvil และ Snowdrop ของทางค่าย แทนที่จะเป็นสตูดิโอที่พัฒนาเกมภายใต้ชื่อของตนเอง ซึ่งถือเป็นเบื้องหลังสำคัญที่คอยซัพพอร์ตโปรดักชันใหญ่ๆ โดยที่ชื่อของสตูดิโออาจไม่ปรากฏบนหน้ากล่องเกม
Ubisoft Belgrade มีรายชื่อผลงานในฐานะผู้พัฒนาร่วม (Co-developer) มาอย่างยาวนาน โดยเคยมีส่วนร่วมใน Ghost Recon Wildlands, The Crew 2, Skull and Bones และโปรเจกต์อื่นๆ อีกมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา แม้ทั้งสองสตูดิโอจะไม่ได้เป็นหัวหอกในการพัฒนาเกมเรือธง (Flagship title) ของตัวเอง แต่ทั้งคู่ก็เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างพื้นฐานที่ทำให้โปรดักชันขนาดใหญ่ของ Ubisoft เกิดขึ้นได้จริง
Ubisoft Barcelona จะยังไม่ถูกปิดตัวลง แต่ขอบเขตงานจะถูกลดทอนลงอย่างมาก โดยนับจากนี้สตูดิโอจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและสนับสนุนเกมในซีรีส์ Rainbow Six เท่านั้น การปรับโครงสร้างครั้งนี้ยังส่งผลกระทบต่อทีม Global Publishing ของ Ubisoft ด้วย ซึ่งทำให้จำนวนพนักงานที่ถูกเลิกจ้างเพิ่มขึ้นนอกเหนือจากการปิดสตูดิโอ
Montreal และ Siege ก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน
ประเด็นสำคัญคือผลกระทบครั้งนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ 3 สตูดิโอที่กล่าวไปข้างต้น Ubisoft Montreal ซึ่งเป็นหนึ่งในศูนย์กลางการพัฒนาที่โดดเด่นที่สุดของบริษัทก็ได้รับผลกระทบด้วยเช่นกัน โดยมีรายงานว่าการเลิกจ้างพนักงานในส่วนนี้กระทบโดยตรงต่อทีมพัฒนา Rainbow Six Siege รวมถึงทีมงานที่ดูแล Rainbow Six Siege Mobile อีกด้วย
รายละเอียดนี้มีความสำคัญเนื่องจาก Rainbow Six Siege เป็นหนึ่งในเกมแนว Live-service ไม่กี่เกมของ Ubisoft ที่ยังคงมีฐานผู้เล่นเหนียวแน่น การลดจำนวนนักพัฒนาจากทีมนี้ในขณะที่ปรับบทบาทให้ Barcelona มาเน้นซัพพอร์ต Siege จึงส่งสัญญาณที่ค่อนข้างคลุมเครือเกี่ยวกับทิศทางของแฟรนไชส์ในอนาคต
ความสัมพันธ์กับ Tencent และ Vantage Studios
เหตุการณ์ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับกลยุทธ์ครั้งใหญ่ที่เริ่มต้นขึ้นหลังจาก Ubisoft ได้รับเงินลงทุนประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์จาก Tencent เมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว ข้อตกลงดังกล่าวได้ก่อให้เกิด Vantage Studios บริษัทลูกแห่งใหม่ที่สร้างขึ้นโดยเน้นไปที่ 3 แฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของ Ubisoft ได้แก่ Assassin's Creed, Far Cry และ Rainbow Six
Tencent ถือหุ้น 25 เปอร์เซ็นต์ใน Vantage แต่การตัดสินใจด้านความคิดสร้างสรรค์และระดับบริหารยังคงอยู่ภายใต้การดูแลของ Christophe Derennes และ Charlie Guillemot ซึ่งเป็นบุตรชายของ Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft โดยมีรายงานว่าทีมงานภายใน Vantage จะมีอำนาจในการตัดสินใจโปรเจกต์ของตนเองมากขึ้น ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากโมเดลการพัฒนาแบบรวมศูนย์ (Centralized development) ที่ Ubisoft เคยใช้มาโดยตลอด
การปิดสตูดิโอและการเลิกจ้างพนักงานเป็นผลโดยตรงจากการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งนี้ Ubisoft กำลังตัดส่วนงานที่ไม่ทำกำไรหลักออกไป และสตูดิโอขนาดเล็กที่ทำหน้าที่สนับสนุนก็ต้องแบกรับผลกระทบจากการตัดสินใจดังกล่าว
รูปแบบที่ไม่อาจมองข้ามได้
การปลดพนักงานถึง 3 รอบในเวลาไม่ถึง 6 เดือนไม่ใช่การปรับตัวเพียงชั่วคราว ขนาดและความถี่ของการลดพนักงานที่ Ubisoft ในปี 2026 บ่งชี้ว่าบริษัทกำลังอยู่ในช่วงการปรับโครงสร้างองค์กรอย่างหนัก โดยมุ่งเน้นไปที่โปรเจกต์ที่สร้างรายได้สูงจำนวนน้อยลง พร้อมกับตัดเครือข่ายการพัฒนาที่กว้างขวางซึ่งสร้างมาตลอดทศวรรษที่ผ่านมาทิ้งไป
สำหรับผู้เล่น ข้อกังวลเร่งด่วนคือสิ่งนี้จะส่งผลอย่างไรต่อเกมที่ยังเปิดให้บริการอยู่ หากคุณต้องการติดตามข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับสิ่งที่แฟรนไชส์เรือธงของ Ubisoft กำลังจะปล่อยออกมา สามารถอ่าน คู่มือฟีเจอร์ใหม่ของ Assassin's Creed Black Flag Resynced ที่สรุปการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ได้รับการยืนยันแล้ว สำหรับเนื้อหาที่ครอบคลุมทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม สามารถตรวจสอบได้ที่ศูนย์รวม คู่มือการเล่นเกม และ รีวิวเกม เพื่อดูว่ามีอะไรที่น่าสนใจและคุ้มค่ากับเวลาของคุณบ้าง
Ubisoft ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการปิดสตูดิโอในขณะที่เขียนบทความนี้ ด้วยความที่ Vantage Studios ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการดำเนินงานและการปรับโครงสร้างของบริษัทยังคงดำเนินต่อไป จึงไม่น่าแปลกใจหากเราจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก่อนสิ้นปีนี้








