Riot Games ได้เปิดตัว Miks อย่างเป็นทางการในฐานะเอเจนท์คนที่ 30 ของ VALORANT โดยผู้มาใหม่รายนี้มาพร้อมกับความสามารถที่ไม่มี Controller คนไหนในเกมเคยทำได้มาก่อน นั่นคือการฮีลเพื่อนร่วมทีม ในฐานะเอเจนท์ตำแหน่ง Controller คนแรกที่สามารถฮีลแบบ AOE (Area of Effect) ได้ Miks จึงเข้ามาเติมเต็มช่องว่างที่มีมาตั้งแต่เกมเปิดตัว ทำให้ผู้เล่นเมน Controller มีตัวเลือกที่เน้นการสนับสนุนทีมอย่างแท้จริงเป็นครั้งแรก
Controller สายฮีลคนแรกในประวัติศาสตร์ VALORANT
ทุกบทบาทใน VALORANT ต่างมีเอเจนท์ที่สามารถฟื้นฟูเลือดได้อยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็น Duelist, Initiator, Sentinel หรือ Support แต่ Controller กลับเป็นข้อยกเว้นเพียงหนึ่งเดียวจนถึงตอนนี้ Miks มาพร้อมกับชุดสกิลที่เน้นธีมเสียง (Sonic-themed) ผสมผสานทั้งการวาง Smoke, การก่อกวนศัตรู, การบัฟทีม และการฮีลโดยตรงไว้ในตัวเดียว
นี่ไม่ใช่แค่การอัปเดตเอเจนท์ใหม่ธรรมดา แต่เป็นการส่งสัญญาณถึงการปรับเปลี่ยนดีไซน์ที่ตั้งใจให้ Controller พึ่งพาตัวเองได้มากขึ้นในคอมพ์ทีม แทนที่จะเป็นเพียงตัวละครที่เน้น Utility และต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมเพื่อให้มีชีวิตรอดเพียงอย่างเดียว
เจาะลึกสกิลทั้งหมดของ Miks
Harmonize (Q)
Harmonize คือสกิลประเภท Combat Stim ที่จะเล็งไปที่เพื่อนร่วมทีมเพื่อเปิดใช้งานบัฟร่วมกันสำหรับทั้งสองคน เมื่อใช้งานแล้ว บัฟนี้จะรีเฟรชใหม่ทุกครั้งที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งทำคิลได้ ช่วยรักษาโมเมนตัมในการไฟต์ที่ยืดเยื้อ นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถใช้ ALT-FIRE เพื่อใช้บัฟกับตัวเองคนเดียวได้ ซึ่งเปิดโอกาสให้ Controller สามารถเล่นแบบดุดัน (Aggressive) ได้มากกว่าที่เคย
กุญแจสำคัญคือจังหวะเวลา การกดใช้ Harmonize ก่อนบุกเข้าไซต์จะทำให้ทั้งสองคนได้รับบัฟในขณะที่แลกกระสุนกันในช่วงเปิดไฟต์ ทำให้มันเป็นเครื่องมือสร้างจังหวะ (Tempo tool) ที่ทรงพลังในการบุกแบบประสานงาน
M-Pulse (C)
M-Pulse เป็นอุปกรณ์ที่ติดตั้งได้ซึ่งมี 2 โหมด โดยสามารถสลับโหมดได้ด้วย ALT-FIRE ก่อนขว้าง โหมดหนึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทก (Concuss) เพื่อก่อกวนศัตรูในพื้นที่ ส่วนอีกโหมดจะปล่อยคลื่นฮีลเพื่อฟื้นฟูเลือดให้เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในรัศมี เมื่ออุปกรณ์ตกถึงพื้น มันจะปล่อยผลลัพธ์ที่เลือกออกไป
สิ่งที่ทำให้สกิลนี้ยืดหยุ่นมากคือ Miks สามารถสลับบทบาทได้กลางรอบ หากต้องการหยุดการบุกของศัตรู ก็แค่โยนรุ่น Concuss ไปที่จุดบีบ (Choke point) หรือหากเพื่อนร่วมทีมเลือดลดระหว่างการรีเทค (Retake) ก็แค่ใช้วิธีฮีลในไซต์ วิธีการใช้งานแบบขว้างแทนที่จะเป็นการฮีลแบบแชนเนล (Channeled heal) ทำให้ Miks ยังคงความคล่องตัวในขณะที่ยังสนับสนุนทีมได้ดี
Waveform (E)
Waveform คือสกิล Smoke ของ Miks ซึ่งใช้งานผ่านอินเทอร์เฟซแผนที่แบบเดียวกับที่ผู้เล่น Brimstone หรือ Clove คุ้นเคย ผู้เล่นจะมาร์กจุดวาง Smoke บนแผนที่แล้วกดใช้งานพร้อมกัน สำหรับ PC การกด FIRE คือการวางมาร์ก และ ALT-FIRE คือการกดใช้งาน ส่วนคอนโซลจะสลับปุ่มกัน
จุดเด่นที่สุดคือความเร็วในการใช้งาน Smoke ของ Miks จะปรากฏขึ้นทันทีที่กดใช้งาน ซึ่งทำให้ทีมได้เปรียบอย่างมากในการบุกเร็ว (Fast execute) ที่การตัดวิสัยทัศน์ในจังหวะที่บุกเข้าพอดีสามารถตัดสินผลแพ้ชนะของรอบนั้นได้เลย
Bassquake (X)
Bassquake คือสกิลอัลติเมทของ Miks ผู้เล่นจะต้องชาร์จสกิลก่อนจะปล่อยคลื่น Sonic Radiance เป็นวงกว้างออกไปด้านหน้า ใครก็ตามที่โดนคลื่นนี้จะกระเด็นถอยหลัง หูอื้อ (Deafened) และเคลื่อนที่ช้าลงพร้อมกัน
การผสมผสานระหว่างแรงกระแทก (Knockback) และสถานะผิดปกติ (Debuff) ทำให้ Bassquake เป็นสกิลที่รับมือยากมากสำหรับฝั่งป้องกัน ศัตรูที่ดักมุมแคบๆ ในประตูหรือในไซต์จะถูกผลักกระเด็นและติดสถานะ ทำให้ทีมบุกมีช่องว่างในการเข้ายึดพื้นที่ มันถูกเปรียบเทียบกับอัลติเมทของ Breach แต่เพิ่มแรงกระแทกทางกายภาพที่บังคับให้ศัตรูต้องหลุดจากตำแหน่งที่เล็งไว้ แทนที่จะแค่สตันอยู่กับที่
ทำไม Miks ถึงเปลี่ยน Meta ของ Controller
Controller มักถูกเลือกมาเป็นตัวเลือกเสริม (Flex pick) ในคอมพ์ทีมเพื่อเน้นการวาง Smoke เป็นหลัก แต่ Miks ได้นำไดนามิกใหม่เข้ามาโดยการเพิ่มความสามารถในการรักษาทีม (Team-sustain) ให้กับบทบาทนี้ ผู้เล่นที่ต้องการคุมไซต์ในขณะที่ยังรักษาชีวิตเพื่อนร่วมทีมไว้ได้ ตอนนี้มีตัวเลือกเฉพาะทางที่ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนไปเล่นบทบาทอื่นแล้ว
การเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงคือดีไซน์แบบ 2 โหมดของ M-Pulse ที่ทำให้ Miks มีสองตัวตนขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในรอบนั้นๆ ในรอบบุก โหมด Concuss จะช่วยก่อกวนฝั่งป้องกัน ส่วนในสถานการณ์คลัตช์ (Clutch) หรือการรีเทค โหมดฮีลจะช่วยให้เพื่อนร่วมทีมยืนระยะได้นานพอที่จะพลิกสถานการณ์กลับมาชนะได้
อย่าลืมติดตามเพิ่มเติมได้ที่:
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Miks มีบทบาทอย่างไรใน VALORANT?
Miks เป็น Controller ซึ่งเป็นเอเจนท์คนที่ 30 ของ VALORANT เขาเป็น Controller คนแรกในเกมที่สามารถฮีลเพื่อนร่วมทีมได้ ซึ่งเป็นการเพิ่มมิติการสนับสนุนให้กับบทบาทที่เดิมทีเน้นแค่การวาง Smoke และคุมวิสัยทัศน์เพียงอย่างเดียว
สกิลทั้ง 4 ของ Miks มีอะไรบ้าง?
Miks มีสกิล Harmonize (Q) ซึ่งเป็น Combat Stim ที่บัฟร่วมกันและเชื่อมโยงกับการทำคิล, M-Pulse (C) อุปกรณ์ที่ติดตั้งได้ซึ่งสลับโหมดระหว่าง Concuss และฮีล, Waveform (E) ระบบ Smoke ที่ใช้งานได้ทันทีผ่านการมาร์กบนแผนที่ และ Bassquake (X) อัลติเมทที่ผลักกระเด็น ทำให้หูอื้อ และทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงในแนวหน้า
Smoke ของ Miks ต่างจากของ Brimstone อย่างไร?
ทั้งคู่ใช้อินเทอร์เฟซแผนที่ในการวาง Smoke จากระยะไกล ความแตกต่างหลักคือความเร็ว Smoke ของ Miks (Waveform) จะปรากฏขึ้นทันทีที่กดใช้งาน ในขณะที่ Smoke ของ Brimstone จะมีความหน่วงเล็กน้อยก่อนจะปรากฏขึ้น ทำให้ Miks ได้เปรียบในช่วงการบุกที่รวดเร็ว







