Valve ยืนยันแผนพัฒนา Steam Deck 2 ไม่ได้รับผลกระทบจากวิกฤตหน่วยความจำ

วิศวกรของ Valve เผยว่าวิกฤตหน่วยความจำโลกไม่กระทบแผนพัฒนา Steam Deck 2 โดยยังคงมุ่งเน้นการยกระดับประสิทธิภาพการทำงานให้ก้าวกระโดด

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Web3 Gaming Generic Graphic
โฆษณา

Valve ยืนยันว่าวิกฤตการขาดแคลนหน่วยความจำ (Memory supply crisis) ทั่วโลก "ไม่ได้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ" ต่อแผนการพัฒนา Steam Deck 2 โดยวิศวกรอย่าง Pierre-Loup Griffais ระบุว่าทางบริษัทยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบ "การยกระดับประสิทธิภาพที่ชัดเจน" เมื่อเทียบกับเครื่องเกมพกพา (Handheld) รุ่นแรก

นี่ถือเป็นคำกล่าวที่น่าสนใจเมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ปัจจุบัน วิกฤตหน่วยความจำได้ดันราคาฮาร์ดแวร์รุ่นอื่นๆ ของ Valve ให้สูงขึ้นไปแล้ว โดยรุ่น 1 TB ของ Steam Deck รุ่นแรกมีราคาอยู่ที่ $949 ด้วยเหตุนี้ การที่แผนงานของ Deck 2 ยังคงเดินหน้าต่อไปได้ตามเป้าหมายจึงถือเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจไม่น้อย

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

สิ่งที่ Griffais กล่าวจริงๆ

ในการให้สัมภาษณ์ต่อสาธารณะ Griffais พูดด้วยความระมัดระวังแต่ชัดเจน วิกฤตหน่วยความจำ "ไม่ได้ขัดขวาง" เป้าหมายการพัฒนาภายในสำหรับทายาทของ Steam Deck แต่อย่างใด โดยเขากล่าวว่า: "เราเคยพูดไปก่อนหน้านี้แล้วว่าเราต้องการให้แน่ใจว่าจะมีประสิทธิภาพที่ก้าวกระโดดอย่างชัดเจนสำหรับ Steam Deck รุ่นอนาคต และผมคิดว่าเรายังคงมองในมุมเดิมอยู่"

เขาเสริมว่าทีมงานกำลังเฝ้าดูสถานการณ์ซัพพลายในปัจจุบันเพื่อประเมินว่า "จะส่งมอบผลิตภัณฑ์ได้เมื่อไหร่และอย่างไร" แต่เป้าหมายของตัวผลิตภัณฑ์และประสบการณ์การใช้งานของผู้เล่นนั้นยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งสอดคล้องกับสิ่งที่ Valve ได้กล่าวไว้ตั้งแต่ปี 2023 ว่าบริษัทต้องการรอให้ถึง "การก้าวกระโดดของประสิทธิภาพในระดับเจเนอเรชัน" ก่อนที่จะวางจำหน่ายรุ่นถัดไป

ประเด็นสำคัญคือ Valve ไม่ได้ต้องการแค่การอัปเกรดสเปกแบบค่อยเป็นค่อยไป การเพิ่มประสิทธิภาพ GPU เพียงเล็กน้อยแต่มาพร้อมราคาที่สูงขึ้นไม่ใช่แผนของบริษัท พวกเขาต้องการการอัปเกรดที่คุ้มค่าและเห็นผลชัดเจน และดูเหมือนว่าพวกเขาพร้อมที่จะรอให้สถานการณ์ซัพพลายเอื้ออำนวยต่อเป้าหมายนั้น

บริบทของวิกฤตหน่วยความจำ

วิกฤตครั้งนี้ส่งผลกระทบอย่างหนักต่อฮาร์ดแวร์รุ่นอื่นๆ ของ Valve ที่เปิดตัวในปี 2026 ทั้ง Steam Machine และแว่น VR อย่าง Steam Frame ต่างเปิดตัวด้วยราคาที่สูงกว่าเป้าหมายเดิม ซึ่ง Valve ก็ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าราคาที่เพิ่มขึ้นมาจากต้นทุนหน่วยความจำ โดยเฉพาะกรณีของ Steam Frame ที่ Valve ยอมรับว่าเคยตั้งเป้าหมายราคาไว้ต่ำกว่านี้ก่อนที่สถานการณ์ซัพพลายจะเปลี่ยนไป

ดังนั้น เมื่อ Griffais กล่าวว่า Deck 2 "ไม่ได้รับผลกระทบมากนัก" จึงตีความได้ว่าเป้าหมายในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ยังคงอยู่ครบถ้วน ไม่ใช่ว่าราคาหรือกำหนดการวางจำหน่ายจะได้รับภูมิคุ้มกันจากวิกฤตนี้ เห็นได้ชัดว่า Valve ไม่ได้เร่งรีบที่จะส่งสินค้าลงสู่ตลาด

การรอคอยอาจยาวนานแค่ไหน

ประเด็นคือ Valve เองก็ยอมรับว่ายังไม่มีวี่แววว่าวิกฤตซัพพลายจะสิ้นสุดลงในเร็วๆ นี้ นักวิเคราะห์บางส่วนคาดการณ์ว่าสถานการณ์อาจคลี่คลายในช่วงปลายปี 2027 หรือต้นปี 2028 จากกำลังการผลิตหน่วยความจำที่เพิ่มขึ้นในจีน แต่นั่นเป็นมุมมองในแง่ดีเกินไป เพราะทั้ง CEO ของ SK Hynix และ CEO ของ Phison ต่างมองว่าความต้องการอาจยังคงสูงกว่าซัพพลายต่อเนื่องไปจนถึงปี 2030

นอกจากนี้ Valve ยังมีตารางการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่แน่นขนัดในปี 2026 ทั้ง Steam Controller, Steam Machine และแว่น VR อย่าง Steam Frame การจะยัดเยียด Steam Deck 2 เข้าไปในช่วงเวลาเดียวกันนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย และสถานการณ์หน่วยความจำก็เป็นเหตุผลเพิ่มเติมที่ทำให้บริษัทต้องชะลอแผนออกไป

ความหมายต่อวงการเกมพกพาในปัจจุบัน

ในระหว่างที่รอ Deck 2 วงการเกมพกพาก็ไม่ได้หยุดนิ่ง คู่แข่งอย่าง Asus ROG Xbox Ally X และ MSI Claw 8 EX AI+ ยังคงผลักดันประสิทธิภาพให้ก้าวหน้าต่อไป และการรีดประสิทธิภาพสูงสุดจากเครื่องเกมพกพารุ่นปัจจุบันก็เป็นสิ่งที่คุ้มค่า หากคุณกำลังเล่นเกมบน PC และต้องการปรับแต่งให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด คู่มือการตั้งค่า Death Stranding 2 PC settings guide และ Helldivers 2 PC settings guide เป็นสิ่งที่ควรศึกษาเพื่อช่วยให้เฟรมเรตเสถียรขึ้นในเกมที่กินสเปกสูง

สำหรับเจ้าของ Deck ในปัจจุบัน ฮาร์ดแวร์รุ่นแรกยังคงรองรับคลังเกมจำนวนมากได้เป็นอย่างดี และการปรับแต่ง (Optimization) ยังคงเป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดในระหว่างที่รุ่นถัดไปกำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา

ภาพรวมสำหรับ Valve

ความอดทนของ Valve ในเรื่องนี้อาจดูน่าชื่นชมหรือน่าหงุดหงิด ขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ บริษัทไม่เคยรีบร้อน และกำหนดการพัฒนา Steam Deck 2 ก็สะท้อนให้เห็นถึงจุดยืนนั้น Deck รุ่นแรกเปิดตัวในปี 2022 และผ่านไปกว่า 4 ปีแล้วก็ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายของรุ่นถัดไป

อย่างไรก็ตาม คำพูดของ Griffais ยืนยันสิ่งหนึ่งได้อย่างชัดเจนว่า โครงการนี้ยังคงดำเนินอยู่ เป้าหมายยังคงเดิม และ Valve กำลังติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิดแทนที่จะพับโครงการสายผลิตภัณฑ์เกมพกพาทิ้งไป สำหรับใครที่ติดตามทิศทางของวงการ PC พกพา นี่คือสิ่งที่น่าจับตามองต่อไป สามารถตรวจสอบคลัง gaming guides เพิ่มเติมสำหรับข้อมูลทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพในระหว่างที่รอคอยกันต่อไป

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

September 16th 2026

โพสต์แล้ว

September 16th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง