"เราหวังว่าจะสามารถวางจำหน่ายได้ในปี 2026 แต่ตามที่เราได้แจ้งไปเมื่อเร็วๆ นี้ ปัญหาการขาดแคลนหน่วยความจำ (Memory) และพื้นที่จัดเก็บข้อมูล (Storage) ได้สร้างความท้าทายให้กับเรา เราจะแจ้งข้อมูลอัปเดตให้ทราบต่อสาธารณะเมื่อเราสรุปแผนงานที่แน่นอนแล้ว!" ถ้อยแถลงดังกล่าวจาก Valve กำลังสร้างความกังวลระลอกใหม่ว่า Steam Machine อาจต้องเลื่อนการวางจำหน่ายออกไปอีกจากกรอบเวลาเดิมที่เคยปรับเปลี่ยนไปแล้ว

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
Valve ส่งสัญญาณปัญหาห่วงโซ่อุปทานอีกครั้ง
Steam Machine ซึ่งเป็นอุปกรณ์ไฮบริดระหว่าง PC และเครื่องเกมคอนโซลอันทะเยอทะยานของ Valve เดิมมีกำหนดการจะวางจำหน่ายในช่วงครึ่งแรกของปีนี้ แต่กรอบเวลาดังกล่าวต้องพังทลายลงเมื่อ Valve ระบุว่าปัญหาการขาดแคลน RAM เป็นอุปสรรคสำคัญ ทำให้ต้องมีการประเมินแผนการปล่อยฮาร์ดแวร์ใหม่อีกครั้ง ข้อมูลอัปเดตล่าสุดจากทางบริษัทได้ยืนยันว่าสถานการณ์ยังไม่มีการปรับตัวดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
ปัญหาการขาดแคลนทั้งหน่วยความจำและพื้นที่จัดเก็บข้อมูลยังคงสร้างความท้าทายอย่างต่อเนื่อง ทางบริษัทยังคงหวังว่าจะสามารถวางจำหน่ายได้ในปี 2026 แต่ยังไม่พร้อมที่จะยืนยันกำหนดการที่ชัดเจนต่อสาธารณะ สำหรับผลิตภัณฑ์ที่เคยถูกเลื่อนมาแล้วครั้งหนึ่ง ถ้อยคำเช่นนี้ถือว่าไม่สู้ดีนัก

การเปิดตัวฮาร์ดแวร์ Steam Machine
สิ่งที่ประกาศไปแล้วและสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไป
ในช่วงปลายปี 2025 Valve ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ใหม่สามรายการพร้อมกัน ได้แก่ คอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่, แว่น VR รุ่นใหม่ และตัว Steam Machine เอง โดยอุปกรณ์ไฮบริดตัวนี้ได้รับความสนใจมากที่สุด เนื่องจากเป็นการวางตำแหน่งให้เป็นความพยายามที่ชัดเจนที่สุดของ Valve ในการบุกตลาดเกมคอนโซลสำหรับห้องนั่งเล่น
กรอบเวลาการวางจำหน่ายเดิมในช่วงครึ่งแรกของปีนั้นถือว่าค่อนข้างรวดเร็วแม้จะยังไม่มีปัญหาเรื่องห่วงโซ่อุปทานเข้ามาเกี่ยวข้องก็ตาม จุดยืนใหม่ในขณะนี้คือ Valve กำลังตั้งเป้าไว้ที่ช่วงปี 2026 โดยยังไม่มีรายละเอียดอื่นเพิ่มเติม
Valve ยังไม่ได้ประกาศยกเลิกหรือระงับโครงการ Steam Machine อย่างไม่มีกำหนด กรอบเวลาปี 2026 ยังคงเป็นเป้าหมายที่ตั้งไว้ แต่ยังไม่มีการยืนยันวันที่แน่นอน
Valve มีความโปร่งใสเกี่ยวกับสาเหตุที่ทำให้กำหนดการต้องเลื่อนออกไป โดยชี้ไปที่สภาวะตลาดโลกโดยตรงมากกว่าปัญหาการพัฒนาภายใน ซึ่งความแตกต่างนี้มีความสำคัญ แต่ก็ไม่ได้เปลี่ยนความเป็นจริงสำหรับเหล่าเกมเมอร์ที่กำลังรอคอยอุปกรณ์นี้อยู่
ตลาดคอนโซลที่กำลังผันผวน
การเลื่อนวางจำหน่ายของ Steam Machine เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ไม่ปกติสำหรับภาพรวมของตลาดฮาร์ดแวร์ โดย Microsoft ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มถัดไปในชื่อรหัสว่า Project Helix ซึ่งเป็นอุปกรณ์ไฮบริด PC/คอนโซลเช่นกัน ทั้งนี้ Microsoft ยังไม่ได้ให้คำมั่นสัญญาถึงกำหนดการเปิดตัวในปี 2027 ที่ชัดเจน แม้ว่า AMD จะระบุว่าสามารถรองรับกรอบเวลานั้นได้หากจำเป็น
ในขณะเดียวกัน PlayStation 6 อาจวางจำหน่ายช้าที่สุดถึงปี 2029 ซึ่งทิ้งช่วงห่างในแผนงานฮาร์ดแวร์ของ Sony นานกว่าที่คาดการณ์ไว้
ข่าวคราวฮาร์ดแวร์รายใหญ่ทั้งสามรายในขณะนี้มีจุดร่วมเดียวกัน คือปัญหาการขาดแคลนชิ้นส่วนทั่วโลกกำลังส่งผลกระทบต่อตารางการวางจำหน่ายทั่วทั้งอุตสาหกรรม ไม่ใช่แค่ที่ Valve เท่านั้น

ไลน์อัปฮาร์ดแวร์ปี 2025 ของ Valve
ภูมิหลัง: ทำไม Steam Machine ถึงสำคัญ
แนวคิด Steam Machine ดั้งเดิมเปิดตัวครั้งแรกในปี 2015 และถูกมองว่าเป็นความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นความพยายามครั้งที่สองของ Valve ในการเชื่อมต่อโลก PC Gaming เข้ากับห้องนั่งเล่น โดยเข้าสู่ตลาดที่มีสภาพแวดล้อมแตกต่างจากเมื่อทศวรรษที่แล้วอย่างสิ้นเชิง ทั้งนี้ Steam Deck ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่า Valve สามารถผลิตฮาร์ดแวร์ PC Gaming แบบพกพาได้สำเร็จ ซึ่งเป็นเหตุผลส่วนหนึ่งที่ทำให้ความคาดหวังที่มีต่อ Steam Machine ในครั้งนี้สูงกว่าเดิมมาก
หน้าประกาศ Steamworks อย่างเป็นทางการของ Valve จะเป็นช่องทางแรกที่จะมีการแจ้งแผนงานที่สรุปผลแล้ว
คำถามที่พบบ่อย
Valve Steam Machine คืออะไร?
Steam Machine คืออุปกรณ์ไฮบริดระหว่าง PC และเครื่องเกมคอนโซลที่ Valve ประกาศเปิดตัวในช่วงปลายปี 2025 พร้อมกับคอนโทรลเลอร์และแว่น VR รุ่นใหม่ โดยถูกออกแบบมาเพื่อนำประสบการณ์ PC Gaming มาสู่ห้องนั่งเล่นในรูปแบบของเครื่องคอนโซลโดยเฉพาะ
ทำไม Steam Machine ถึงล่าช้า?
Valve ระบุว่าปัญหาการขาดแคลนหน่วยความจำและพื้นที่จัดเก็บข้อมูลทั่วโลกเป็นสาเหตุหลักของความล่าช้า โดยเดิมทีอุปกรณ์นี้มีแผนจะวางจำหน่ายในช่วงครึ่งแรกของปีนี้ ก่อนที่ปัญหาห่วงโซ่อุปทานจะบีบให้ต้องมีการปรับตารางเวลาใหม่
Steam Machine จะยังวางจำหน่ายในปี 2026 หรือไม่?
Valve ระบุว่าหวังว่าจะสามารถวางจำหน่ายได้ในปี 2026 แต่ยังไม่ได้ยืนยันวันที่แน่นอน โดยทางบริษัทกล่าวว่าจะแจ้งข้อมูลอัปเดตให้ทราบต่อสาธารณะเมื่อแผนงานสรุปผลแล้ว








