นักสืบได้เจาะลึกโค้ดแบ็กเอนด์ของ Steam พวกเขาพบสตริงที่ติดป้ายว่า "SteamGPT" ปรากฏซ้ำๆ ในหลายภาพหน้าจอ พวกเขาโพสต์สิ่งนี้ลงบน X อินเทอร์เน็ตก็สันนิษฐานทันทีว่า Valve กำลังสร้างบอทสไตล์ ChatGPT ที่จะจัดการคำขอคืนเงินของคุณผิดพลาดและสร้างเหตุผลในการแบนใน Counter-Strike 2 แบบหลอนๆ
นั่นคือภาพรวมของสถานการณ์ในตอนนี้
GabeFollower พบอะไรในโค้ดจริงๆ
GabeFollower นักสืบของ Valve ซึ่งเป็นชื่อที่ได้รับการยอมรับในวงการ datamining ของ Steam และไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องการสร้างการค้นพบขึ้นมา ได้แชร์ภาพหน้าจอของโค้ดแบ็กเอนด์ Steam ที่ถูกขุดพบในสัปดาห์นี้ สตริงปรากฏในบริบทต่างๆ กัน โดยติดอยู่กับป้ายกำกับเช่น CreateTask_Request และ CreateTask_Response ในภาพหน้าจอหนึ่ง
ภาพหน้าจอที่สองเชื่อมโยง SteamGPT กับตัวแปร TrustScore รายละเอียดที่สองนี้เองที่ทำให้การคาดเดาพุ่งสูงขึ้น เพราะ Trust Scores (หรือที่เรียกว่า Trust Factors) เป็นเมตริกการจับคู่ที่ Valve ใช้ใน Counter-Strike 2 เอกสารสนับสนุนของ Valve เองอธิบายว่าผู้เล่นจะปรับปรุง Trust Factor ของตนเองได้โดยการเล่นเกม Steam "อย่างถูกกฎหมาย" ซึ่งทำให้ผู้คนเชื่อมโยงจุดต่างๆ ไปสู่สถานการณ์การป้องกันการโกงด้วย AI ได้ง่าย
อันตราย
สตริงโค้ดในระบบแบ็กเอนด์อาจเป็นชื่อ placeholder, การทดลองที่ยกเลิกไปแล้ว หรือเครื่องมือภายในที่ไม่เคยเปิดตัวสู่สาธารณะ การที่ "SteamGPT" ปรากฏในโค้ดไม่ได้ยืนยันว่าผลิตภัณฑ์ที่ผู้บริโภคใช้งานได้กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา
ทำไมปฏิกิริยาของชุมชนจึงน่าสนใจเกือบจะยิ่งกว่าการรั่วไหลเอง
นี่คือประเด็น: การตอบสนองด้วยความกลัวต่อ "SteamGPT" บอกคุณได้มากเกี่ยวกับความรู้สึกของเกมเมอร์ที่มีต่อ AI ในตอนนี้ ระบบสนับสนุนที่มีอยู่ของ Steam มีชื่อเสียงในด้านความล่าช้าและไม่เป็นส่วนตัวอยู่แล้ว และความเป็นไปได้ที่ LLM จะจัดการข้อพิพาทการคืนเงินหรือการอุทธรณ์บัญชีนั้นไม่ใช่ภาพที่น่าพึงพอใจเลย
มุมมองด้านการป้องกันการโกงคือจุดที่เรื่องราวมีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้น หาก SteamGPT เชื่อมโยงกับระบบ Trust Factor ใน CS2 คำถามเกี่ยวกับ AI ที่สร้าง false positives แบบหลอนๆ จะกลายเป็นข้อกังวลที่แท้จริง ไม่ใช่แค่มีม การถูกระบบที่ให้คำตอบผิดพลาดอย่างมั่นใจตั้งค่าสถานะเป็นปัญหาอีกประเภทหนึ่งที่แตกต่างจากการรอคิวสนับสนุนของมนุษย์ที่ล่าช้า
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปในสถานการณ์เช่นนี้คือการตีความชื่อโค้ดได้ง่ายเพียงใด ชื่อตัวแปรที่กำหนดระหว่างการพัฒนาช่วงแรกๆ มักจะมีชื่อ placeholder ที่ไม่เคยสะท้อนถึงฟังก์ชันการทำงานสุดท้ายเลย ป้ายกำกับ SteamGPT อาจเป็นการทดลองภายใน, ชุดทดสอบ หรือบางสิ่งที่วิศวกรคนเดียวตั้งชื่อระหว่างการพิสูจน์แนวคิดที่ไม่เคยไปไหน
ท่าที AI ที่กว้างขึ้นของ Valve ทำให้เรื่องนี้เป็นไปได้ แม้จะยังไม่ได้รับการยืนยัน
Gabe Newell ผู้ก่อตั้ง Valve ได้แสดงความกระตือรือร้นอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับการรวม AI โดยอธิบายว่าเป็น "โค้ดโกง" สำหรับประสิทธิภาพการทำงานในสาขาวิชาธุรกิจต่างๆ Erik Wolpaw นักเขียน Half-Life 2 เพิ่งยืนยันว่ากลุ่มเล็กๆ ที่ Valve กำลัง "ลองเล่น" กับ generative AI สำหรับวัตถุประสงค์ในการเขียนเกม นักออกแบบในเกม Deadlock ของ Valve ถึงกับให้เครดิต ChatGPT ในการนำเสนออัลกอริทึมการจับคู่ที่ทีมเลือกใช้
ดังนั้น แนวคิดที่ว่า Valve กำลังทดลองใช้ LLM ภายในจึงไม่ใช่เรื่องที่เกินจริงเลย การก้าวกระโดดจากการทดลองภายในไปสู่แชทบอท Steam ที่เปิดเผยต่อสาธารณะนั้นเป็นก้าวที่ใหญ่กว่ามาก และไม่มีหลักฐานปัจจุบันใดที่ปิดช่องว่างนี้ได้
Valve ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ SteamGPT วัตถุประสงค์ หรือไม่ว่าจะเป็นตัวแทนของสิ่งที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาหรือไม่ GabeFollower ก็ยังไม่ได้ชี้แจงวิธีการทั้งหมดในการดึงสตริงดังกล่าว
สำหรับตอนนี้ จับตาดูข่าวเกมเมื่อเรื่องนี้พัฒนาไป หาก Valve ตอบสนองในที่สุด หรือหากสตริงโค้ดเพิ่มเติมปรากฏพร้อมบริบทมากขึ้น ภาพรวมอาจเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก สิ่งสำคัญที่นี่คือชุดชื่อตัวแปรเพียงชุดเดียว แม้จะมีชื่อที่บ่งบอกเป็นนัย ก็เป็นรากฐานที่บางเบาสำหรับการสรุปไม่ว่าทางใดก็ตาม ตรวจสอบอีกครั้งเพื่อรับข่าวสารล่าสุดเมื่อมีรายละเอียดเพิ่มเติมปรากฏขึ้น อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







