ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Villains: Robot Battle Royale Deep Dive

Villains: Robot Battle Royale เจาะลึก

Villains: Robot Battle Royale เปิดให้เล่นทั่วโลก 26 พ.ย. บน iOS/Android พบกับศึก PvP หุ่นยนต์ 4 นาที, Super Villains และฟีเจอร์ web3 ผ่าน MARBLEX

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
เจาะลึก Villains: Robot Battle Royale

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา
Birdletter Inc. กำลังจะเปิดตัว Villains: Robot Battle Royale ทั่วโลกในวันที่ 26 พฤศจิกายน เวลา 14:00 น. (UTC+9) นำเสนอการต่อสู้ด้วยหุ่นยนต์ที่รวดเร็ว กลไกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก MOBA และการแข่งขัน Battle Royale แบบสั้นสำหรับ iOS และ Android.  เกม PvP บนมือถือนี้จะลงบน Immutable Play ด้วย ซึ่งคาดว่าจะมีการจัดกิจกรรมบนกระดานผู้นำและรางวัลต่างๆ ควบคู่ไปกับการเปิดตัวเกม การเปิดตัวนี้ถือเป็นการผลักดันครั้งล่าสุดของ Birdletter เข้าสู่ตลาดเกมมือถือแนวแข่งขัน และเป็นการขยายแคตตาล็อกที่กำลังเติบโตของสตูดิโอซึ่งสร้างขึ้นจากตัวละครที่มีสไตล์และการควบคุมที่คล่องตัว

เจาะลึก Villains: Robot Battle Royale

ประสบการณ์หลักจะเน้นไปที่การแข่งขันแบบ 4 นาทีบนดาวเคราะห์คุก Helcatraz แต่ละรอบจะส่งผู้เล่นเข้าสู่สนามประลองขนาดกะทัดรัด ที่ซึ่งพวกเขาจะเลือกวายร้าย ขับหุ่นยนต์ที่ปรับแต่งได้ และต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดจากคู่ต่อสู้ทั้งแบบเดี่ยวและแบบคู่.  การออกแบบแผนที่ทำให้การปะทะกันเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยมีช่วงเวลาพักน้อยระหว่างการเคลื่อนไหวและการต่อสู้ การจับคู่คุณสมบัติของวายร้ายกับชุดโหลดของหุ่นยนต์ที่แตกต่างกัน ทำให้เกมมีตัวเลือกทางยุทธวิธีที่หลากหลายโดยไม่ทำให้ผู้เล่นสับสนกับระบบที่ซับซ้อนเกินไป การปรับแต่งมีบทบาทสำคัญ โดยนำเสนอสกิน อิโมติคอน เครื่องหมายสังหาร และภาพลักษณ์ของหุ่นยนต์ที่สามารถปลดล็อกได้ผ่านการพัฒนาและความก้าวหน้าในเกม Birdletter วางแผนที่จะเปิดตัวตัวละครใหม่และกิจกรรมการเล่นเกมแบบหมุนเวียนอย่างสม่ำเสมอ เพื่อสนับสนุนวงจรการมีส่วนร่วมในระยะยาวของเกม

แนะนำ Super Villains

การเปิดตัวทั่วโลกมาพร้อมกับการเปิดตัว Super Villains ซึ่งเป็นระดับการพัฒนาใหม่ที่ขยายการพัฒนาในช่วงท้ายเกม ผู้เล่นที่เชื่อมต่อบัญชี Immutable และอัปเลเวลวายร้ายถึงเลเวล 20 จะสามารถปลุกพวกมันให้กลายเป็น Super Villain ได้  การปลุกจะขึ้นอยู่กับ Diamonds และ Hell Points และนำไปสู่สี่ระดับที่เป็นไปได้: Rare, Epic, Legendary และ Mythic แต่ละระดับจะให้ค่าสถานะที่ดีขึ้นและช่อง Power Stone เพิ่มเติม ยูนิตระดับสูงสามารถเสริมความแข็งแกร่งได้โดยการบริโภคยูนิตอื่นที่มีอันดับเดียวกัน การไปถึงระดับ Mythic จะปลดล็อกฟังก์ชันการหลอมรวม การเกิดใหม่ และการซื้อขาย ทำให้ผู้เล่นสามารถรีเซ็ตค่าสถานะและปรับแต่งประเภท Power Stone ได้  Super Villains ระดับ Mythic เหล่านี้สามารถซื้อขายได้บน TokenTrove ซึ่งเชื่อมโยงระบบเข้ากับส่วนประกอบ web3 ของเกม ควบคู่ไปกับฟีเจอร์นี้ การอัปเดตยังเพิ่มตัวเลือกการเพิ่มเลเวลด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว ร้านค้าประจำวัน (Daily Shop) ที่ปรับปรุงใหม่ ภารกิจบุก (raid mission) ใหม่ และ Villain Pass ซึ่งจะมอบไอเทมตามความก้าวหน้าของชื่อเสียง การเชื่อมต่อบัญชี Immutable ยังให้ผู้เล่นได้รับ Foxy ตัวละครวายร้ายอีกด้วย

Helcatraz และโหมด PvP

แตกต่างจากเกมมือถือที่เน้นเนื้อเรื่อง Villains: Robot Battle Royale ใช้ Helcatraz เป็นฉากหลังสำหรับการแข่งขันโดยเฉพาะ ดาวเคราะห์คุกถูกออกแบบมาเพื่อการต่อสู้ที่รวดเร็ว ผลักดันให้ผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้แทนการสำรวจ โครงสร้างการแข่งขันที่เรียบง่ายรองรับการเล่นสั้นๆ และการลองใหม่ได้อย่างรวดเร็ว สอดคล้องกับเกมแข่งขันบนมือถืออื่นๆ ที่เน้นโมเมนตัมมากกว่าการรอคอยที่ยาวนาน Birdletter เป็นที่รู้จักในการสร้างเกมที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครพร้อมรูปแบบการควบคุมที่เข้าถึงง่าย ผลงานก่อนหน้านี้ ได้แก่ Mad For Dance, MATOKI: Space Puzzle และ GURR ซึ่งแต่ละเกมมีเอกลักษณ์ทางภาพที่แข็งแกร่งและกลไกที่เรียบง่าย Villains ยังคงแนวทางนี้ต่อไป แต่ปรับใช้กับกรอบการแข่งขันที่มากขึ้น ถือเป็นหนึ่งในโครงการที่เน้น PvP มากที่สุดของสตูดิโอจนถึงปัจจุบัน

ระบบ MARBLEX ของ Netmarble

ในฐานะส่วนหนึ่งของระบบนิเวศ MARBLEX, Villains ได้รวมคุณสมบัติที่ใช้โทเค็น ตัวเลือกการซื้อขาย และระบบสินทรัพย์ดิจิทัลที่สนับสนุนโดยแพลตฟอร์มบล็อกเชนของ Netmarble MARBLEX เป็นที่ตั้งของเกมต่างๆ เช่น A3: STILL ALIVE, Ni no Kuni: Cross Worlds, Meta Toy DragonZ Saga, Self-Made Billionaire, Pocket Girls: Idle RPG และ Dice Go: The Showdown เกมเหล่านี้ใช้เครื่องมือของ MARBLEX เพื่อสนับสนุนการซื้อขาย สินทรัพย์สะสม และรางวัลตามกิจกรรม ทำให้ Villains อยู่ในเครือข่ายประสบการณ์มือถือที่เปิดใช้งาน web3 ที่กว้างขึ้น ความร่วมมือล่าสุดของ MARBLEX กับ Microsoft ได้นำเสนอการสนับสนุนการพัฒนาที่ขยายออกไปผ่าน Azure และ Copilot Studio ความร่วมมือนี้รวมถึงโปรแกรม Accelerator ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยสตูดิโอสร้างเครื่องมือใหม่สำหรับเกมบล็อกเชน แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อเวอร์ชันเปิดตัวของ Villains แต่อาจช่วยปรับปรุงบริการแบ็คเอนด์หรือการอัปเดตในอนาคตสำหรับเกมที่รองรับ MARBLEX ทั้งหมด

ความคิดสุดท้าย

Villains: Robot Battle Royale จะเปิดให้เล่นทั่วโลกในวันที่ 26 พฤศจิกายน สำหรับ iOS และ Android เกมจะปรากฏบน Immutable Play ควบคู่ไปกับกิจกรรมบนกระดานผู้นำ โดยคาดว่าจะมีชาเลนจ์การแข่งขันเพิ่มเติมตามมา สามารถดูข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ทางการ หรือโดยการติดตาม @playvillains บน X

คำถามที่พบบ่อย (FAQs) 

Villains: Robot Battle Royale จะเปิดตัวเมื่อใด?
เกมจะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 26 พฤศจิกายน เวลา 14:00 น. (UTC+9) สำหรับ iOS และ Android

เกมนี้เล่นฟรีหรือไม่?
ใช่ เกมนี้ดาวน์โหลดได้ฟรีบน App Store และ Google Play มีการซื้อภายในเกมเป็นทางเลือก

แพลตฟอร์มใดบ้างที่รองรับเกมนี้?
มีให้เล่นบน iOS, Android และ Immutable Play

การแข่งขันใช้เวลานานเท่าใด?
แต่ละแมตช์ใช้เวลาประมาณสี่นาที ออกแบบมาเพื่อการเล่นบนมือถือที่รวดเร็ว

Super Villains คืออะไร?
Super Villains คือเวอร์ชันอัปเกรดของตัวละครที่จะปลดล็อกค่าสถานะเพิ่มเติม Power Stones ตัวเลือกการหลอมรวม และฟีเจอร์การซื้อขาย เมื่อวายร้ายถึงเลเวล 20

เกมนี้ใช้คุณสมบัติ web3 หรือไม่?
ใช่ ผ่านระบบนิเวศ MARBLEX การซื้อขายและระบบความก้าวหน้าบางอย่างใช้คุณสมบัติสินทรัพย์ดิจิทัลที่เชื่อมโยงกับแพลตฟอร์ม

Super Villains สามารถซื้อขายได้หรือไม่?
เฉพาะ Super Villains ระดับ Mythic เท่านั้นที่สามารถซื้อขายได้ และการซื้อขายจะเกิดขึ้นผ่าน TokenTrove

มีเนื้อเรื่องหรือไม่?
เกมไม่มีโหมดเนื้อเรื่องแบบดั้งเดิม การแข่งขันจะเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์คุก Helcatraz เพื่อการแข่งขันโดยเฉพาะ

มีโหมดเดี่ยวและโหมดคู่หรือไม่?
ใช่ ผู้เล่นสามารถเข้าสู่การแข่งขันได้ด้วยตัวเองหรือกับคู่หู

รางวัลจากการเชื่อมต่อบัญชี Immutable คืออะไร?
ผู้เล่นจะได้รับ Foxy ตัวละครวายร้าย และเข้าถึงระบบการปลุก Super Villain

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

MARBLEX จับมือ Microsoft เสริมแกร่งวงการเกม Web3

MARBLEX ลงนาม MOU กับ Microsoft เพื่อยกระดับการเผยแพร่เกม Web3 ด้วย AI, Azure และโปรแกรมเร่งการพัฒนาใหม่ มุ่งขยายระบบนิเวศ MBX

MARBLEX เผยกองทุนใหม่ 20 ล้านดอลลาร์ร่วมกับ Immutable

MARBLEX ประกาศลงทุน 20 ล้านดอลลาร์ เพื่อขยายพอร์ตเกม web3 ด้วยเกมใหม่และฟีเจอร์บล็อกเชนล้ำสมัยในปี 2025

Saga และ MarbleX ร่วมมือยกระดับ Web3 Gaming

Saga บริษัทบล็อกเชนร่วมมือกับ MarbleX ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Netmarble บริษัทเกมมือถือจากเกาหลีใต้ เพื่อพัฒนา Web3 Gaming โดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมแบบหลายเชนที่ราบรื่น

โฆษณา