ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Sophon Reveals Key Details on SOPH Token

Web3 Gaming และโมเดลที่คล้าย Ponzi ที่กำลังเกิดขึ้น

การเปิดตัวโทเค็น SOPH ของ Sophon สะท้อนเทรนด์ Web3 ที่ใช้เกมแนว Idle และโมเดลคล้ายแชร์ลูกโซ่เพื่อกระตุ้นปริมาณธุรกรรมบน Layer 2

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
Idle games ในฐานะเครื่องยนต์สร้าง Traction
โฆษณา

วันพุธนี้ถือเป็นการเปิดตัวเหรียญ SOPH โดย Sophon ซึ่งเป็นเครือข่าย Layer 2 ที่วางตำแหน่งตัวเองเป็น "ระบบปฏิบัติการสำหรับประสบการณ์ผู้บริโภคในโลกคริปโต" การเปิดตัวครั้งนี้กำลังได้รับความสนใจในฐานะกรณีศึกษาว่าเชนใหม่ๆ จะสามารถสร้างแรงส่ง (momentum) ในช่วงเริ่มต้นได้อย่างไร แนวทางของ Sophon นั้นคล้ายคลึงกับกลยุทธ์ที่เห็นในการเปิดตัว L2 อื่นๆ เมื่อเร็วๆ นี้ โดยเฉพาะ Abstract ที่เน้นโครงสร้างพื้นฐานที่ให้ความสำคัญกับผู้บริโภคเป็นหลักสำหรับแอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ (decentralized applications)

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token

Idle games ในฐานะเครื่องยนต์สร้าง Traction

Gaming ได้กลายเป็นกลยุทธ์หลักสำหรับเชน L2 ใหม่ๆ ที่ต้องการดึงดูดผู้ใช้งานและสภาพคล่อง (liquidity) อย่างรวดเร็ว ล่าสุด Sophon ได้ประกาศเปิดตัว 2 เกมแนว Idle ได้แก่ Hedge Empire ซึ่งผู้เล่นจะได้บริหารและขยายกองทุนทางการเงินบนเชน และ Angelic Kingdom เกมแนวสวมบทบาท (Role-playing game) ที่ใช้ Soulbound Tokens (SBTs) ในการดำเนินเกม นอกจากนี้ Angelic Kingdom ยังได้รับการสนับสนุนด้านที่ปรึกษาจาก Inhuman ซึ่งบ่งชี้ถึงแนวทางการออกแบบกลไกเกมที่มีความเป็นระบบมากขึ้น

สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Onchain Heroes (OCH) บน Abstract ซึ่ง OCH เป็นตัวขับเคลื่อนกิจกรรมและปริมาณการทำธุรกรรมจำนวนมหาศาลในช่วงแรกของเชนดังกล่าว พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมแนว Idle ที่เล่นง่ายและมีลูปการเล่นที่ดึงดูดใจ (engagement loops) สามารถสร้างฐานผู้ใช้งานให้กับ platforms ใหม่ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจ โดยมีสูตรสำเร็จที่เรียบง่ายคือ: เข้าถึงง่าย, กลไกเกมที่เล่นแล้วติดหนึบ และมีแรงจูงใจมากพอที่จะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำ

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token

กลไกแบบ Ponzi ที่ซ่อนอยู่ในลูปของเกม

ความสำเร็จของ OCH และ genres of games ที่คล้ายคลึงกันชี้ให้เห็นว่าเกมแนว Idle ที่มีกลิ่นอายแบบ Ponzi อาจกลายเป็นตำราเล่มใหม่สำหรับเชน L2 ที่ต้องการสร้างกระแส แอปเหล่านี้หยิบเอาองค์ประกอบของ DeFi มาห่อหุ้มด้วยอินเทอร์เฟซที่เข้าถึงง่ายเหมือนเกมทั่วไป ซึ่งดึงดูดผู้ใช้งานที่ไม่เคยแตะต้องผลิตภัณฑ์ทางการเงินที่ซับซ้อนมาก่อน แต่กลับสนใจในลูปการเล่นที่สนุกสนานและผลตอบแทนที่สัญญาไว้

ในตลาดที่ปริมาณธุรกรรมเท่ากับความสนใจ เกมเหล่านี้ไม่ได้ทำหน้าที่เพียงแค่ให้ความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นเครื่องมือหาผู้ใช้งาน (user acquisition) ที่ช่วยกระตุ้นการมีส่วนร่วมและสภาพคล่อง ในปี 2025 เกมแนว "casual degen"—ซึ่งก็คือ blockchain games ที่มีองค์ประกอบของการเก็งกำไรเล็กน้อย—ได้พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพอย่างยิ่งในการสร้าง Traction ในช่วงเริ่มต้น คำถามคือ Traction เหล่านั้นจะเปลี่ยนไปสู่สิ่งที่ยั่งยืนได้หรือไม่

Join Abstract Games and Win Prizes Join Abstract Games and Win Prizes

Abstract Games

แรงจูงใจรองและความกังวลด้านความยั่งยืน

โครงสร้างแรงจูงใจรองอย่าง Abstract XP ได้เพิ่มระดับการมีส่วนร่วมและการเก็งกำไรขึ้นไปอีกขั้น ระบบเหล่านี้ให้รางวัลแก่การโต้ตอบอย่างต่อเนื่องและเพิ่มประสิทธิภาพของโมเดลที่อิงตามเกม แต่ก็มีคำถามที่แท้จริงเกี่ยวกับความอยู่รอดในระยะยาวและจริยธรรม ข้อขัดแย้งในอดีต รวมถึงกรณีของ Bigcoin แสดงให้เห็นว่าโมเดลเหล่านี้อาจก่อให้เกิดความกังวลเรื่องความโปร่งใสและความยั่งยืน

ในมุมมองของผู้ใช้งาน การเข้ามามีส่วนร่วมตั้งแต่เนิ่นๆ ในระบบนิเวศเหล่านี้อาจเป็นข้อได้เปรียบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมเป็นกลุ่มแรกๆ ที่เปิดตัวบนเชนใหม่ แต่ผลกระทบในวงกว้าง ทั้งการรักษาฐานผู้ใช้งาน (user retention), ประโยชน์ใช้สอยที่แท้จริง (real utility) และการเติบโตที่ยั่งยืน ยังคงเป็นประเด็นที่ยังไม่มีคำตอบที่ชัดเจน นักพัฒนาและชุมชนจะต้องจัดการกับปัญหาเหล่านี้หากต้องการสร้างสิ่งที่คงอยู่ได้นานกว่าช่วงที่กระแสกำลังมาแรง

บทสรุป

การเปิดตัวเหรียญ SOPH ของ Sophon และการเปิดตัว Hedge Empire กับ Angelic Kingdom ตอกย้ำเทรนด์ที่ชัดเจนในโลก web3: เครือข่าย L2 กำลังใช้เกมแนว Idle ที่มีกลิ่นอายแบบ Ponzi เป็นเครื่องมือสร้าง Traction ในช่วงแรก โมเดลเหล่านี้สร้าง Engagement ในระยะสั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่จะสามารถสนับสนุนระบบนิเวศในระยะยาวได้หรือไม่นั้นยังคงเป็นคำถามที่ไม่มีคำตอบ การที่เชนต่างๆ จะรักษาสมดุลระหว่างการหาผู้ใช้งานใหม่และความยั่งยืนอย่างไร จะเป็นตัวกำหนดทิศทางของพื้นที่นี้ในระยะต่อไป

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Sophon เปิดตัว Mainnet ด้วย TVL มูลค่า 500 ล้านดอลลาร์

Sophon เปิดตัว mainnet พร้อมเทคโนโลยี Validium และ TVL 500 ล้านดอลลาร์ มุ่งเพิ่มความสามารถในการปรับขนาดด้วยความร่วมมือที่สำคัญและบล็อกเชนที่เน้นผู้บริโภค

Web3 Gaming ต้องการการรีเซ็ต ไม่ใช่ Roadmap ใหม่

Web3 gaming ไม่เป็นไปตามคำมั่นสัญญาที่ให้ไว้ ความล้มเหลวมีมากกว่าความก้าวหน้า ถึงเวลาต้องคิดใหม่ทั้งหมด เพื่อความยั่งยืน การเป็นเจ้าของ และคุณค่าที่แท้จริง

Gears of War: E-Day: ทำไมผมถึงเลือกเล่นผ่าน Game Pass แทนการจ่าย $70

จากประสบการณ์แฟนพันธุ์แท้ Gears of War ผมเลือกเล่น Gears of War: E-Day ผ่าน Game Pass แทนการซื้อราคา $70 พร้อมวิเคราะห์ประเด็น DDoS และกลุ่มผู้เล่นเป้าหมาย

โฆษณา