• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Stray
  4. เกมสุนัขที่น่าเล่น: อะไรคือปัจจัยสำคัญ?

เกมสุนัขที่น่าเล่น: อะไรคือปัจจัยสำคัญ?

แม้เกมอย่าง Stray จะได้รับความนิยม แต่คนรักสุนัขยังคงรอคอย ถึงเวลาแล้วที่วิดีโอเกมจะให้ความสำคัญกับสุนัขเท่าที่เคยให้แก่แมว

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

โฆษณา
โฆษณา
What Makes a Dog Game Worth Playing?

แมวครองวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตมานานกว่าทศวรรษ ตั้งแต่วิดีโอไวรัลไปจนถึงมีมไม่รู้จบ พวกมันได้สร้างพื้นที่ถาวรบนหน้าจอของผู้คน - และตอนนี้ก็กำลังเข้ามาอยู่ในวิดีโอเกมมากขึ้นเรื่อยๆ เกมอย่าง Stray, Little Kitty, Big City และ Cat Quest ได้เปลี่ยนแมวให้กลายเป็นตัวละครเอกที่น่ารัก แม้แต่คนที่ไม่คิดว่าตัวเองเป็นทาสแมวก็มักจะหลงเสน่ห์เกมเหล่านี้

แล้วหมาล่ะ?

ในฐานะคนรักหมามาตลอดชีวิต ฉันอดสังเกตความไม่สมดุลไม่ได้ ในขณะที่แมวเป็นดาวเด่นในเกมที่อบอุ่นและสะเทือนอารมณ์ ซึ่งให้พวกมันได้สำรวจ อยากรู้อยากเห็น ซุกซน และบางครั้งก็ลึกซึ้ง หมามักจะถูกผลักไปอยู่ข้างสนาม ยิ่งไปกว่านั้น พวกมันมักถูกนำเสนอเป็นศัตรู - หมาที่คำรามในเกมสยองขวัญ หรือหมาโจมตีในเกมยิงแนวทหาร นี่เป็นเทรนด์ที่รู้สึกว่าล้าสมัยมากขึ้นเรื่อยๆ และพูดตามตรงก็เหมือนพลาดโอกาส

Stray

Stray

อะไรทำให้เกมหมาน่าเล่น?

เกมหมาที่ดีไม่จำเป็นต้องซับซ้อน ลองดู Little Kitty, Big City - เสน่ห์ของมันอยู่ที่ความเรียบง่าย คุณสำรวจ สร้างความวุ่นวาย และทำตัวน่ารัก หมาก็สามารถเป็นตัวเอกในเกมแบบนั้นได้อย่างง่ายดาย ลองจินตนาการถึงลูกหมาขนฟูที่ท่องไปในเมืองใหญ่ คุ้ยถังขยะ คลุกโคลน และบางครั้งก็แอบเข้าไปในที่ที่มันไม่ควรจะเข้าไป เพิ่มช่วงเวลาที่ซาบซึ้งสักสองสามช่วง - บางทีมันอาจจะหลงทางและกำลังหาทางกลับบ้าน - และคุณก็จะได้สิ่งที่เต็มไปด้วยอารมณ์ความรู้สึกอย่างแท้จริง

ความผูกพันทางอารมณ์ระหว่างหมากับมนุษย์เป็นวัตถุดิบชั้นดีสำหรับการเล่าเรื่อง ใครก็ตามที่เคยมีหมาจะรู้ถึงความรู้สึกของการเชื่อมโยงนั้น - ความภักดี ความสุข ความเศร้าโศก เกมที่แตะต้องสิ่งนั้นได้ เหมือนที่ Stray ทำกับธีมของความเหงาและการเชื่อมต่อ สามารถส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งในทุกๆ ด้าน

และจริงๆ แล้ว มีเกมไหนบ้างที่ให้ฉันวิ่งไล่กระรอกด้วยความเร็วเต็มที่ ได้วิ่งเล่นอย่างบ้าคลั่งหลังจากการปลดทุกข์ที่น่าพอใจ หรือทำลายถุงเท้าเล่นๆ? ปุ่มกอดอยู่ไหน? นั่นคือประเภทของการโต้ตอบที่คนรักหมาเฝ้ารอคอย

Little Kitty, Big City

Little Kitty, Big City

มีจุดสว่างบ้าง แต่ยังไม่พอ

นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีเกมหมาเลย Okami มักถูกกล่าวถึงในการสนทนานี้ และก็สมควรแล้ว - มันเป็นเกมที่สวยงาม แม้ว่าจะเอนเอียงไปทางตำนานมากกว่าเรื่องส่วนตัว ใน Baldur’s Gate 3 คุณสามารถรับ Scratch ซึ่งเป็นเด็กดีที่เพิ่มความเบาสมองให้กับเรื่องราว และเกมอย่าง Neva ที่มีสหายหมาป่า แสดงให้เห็นว่ามีพื้นที่สำหรับการเล่าเรื่องที่สะเทือนอารมณ์กับสุนัข

แต่เกมเหล่านี้ไม่ใช่เกมหมาจริงๆ ในแบบที่ Stray หรือ Little Kitty, Big City เป็นเกมแมว หมาไม่ใช่เลนส์ - มันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของโลก

สิ่งนั้นกำลังจะเริ่มเปลี่ยนแปลงอย่างช้าๆ Farewell North ซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว เป็นเกมที่เงียบสงบและมีสมาธิ ซึ่งคุณเล่นเป็นสุนัขพันธุ์บอร์เดอร์ คอลลี่ ที่พยายามฟื้นฟูสีสันให้กับโลกที่มืดมน มันจับจังหวะอารมณ์ที่เกมหมาที่ยอดเยี่ยมต้องการได้ดี ฉันยังจับตาดู Ikuma ซึ่งเป็นเกมลูกผสมระหว่างการปีนเขาของสุนัข ที่มีกำหนดออกในปี 2026 ซึ่งฟังดูแปลกและยอดเยี่ยม และ Haunted Paws เกมสยองขวัญแบบ co-op ที่อบอุ่น ซึ่งคุณและเพื่อนเล่นเป็นลูกหมาสองตัว ดูเหมือนจะเป็นแนวคิดที่แปลกประหลาดซึ่งอาจจะเวิร์คจริงๆ

Baldur’s Gate 3, you can adopt Scratch

Baldur’s Gate 3 Adopt Scratch

ตลาดมีอยู่ แล้วเกมอยู่ไหน?

กลุ่มเป้าหมายสำหรับเกมหมามีอยู่จริง - และไม่ใช่กลุ่มเล็กๆ เช่นเดียวกับที่ Stray เอาชนะใจคนรักแมวและคนที่ไม่ใช่คนรักแมวได้ เกมหมาที่สร้างมาอย่างดีก็สามารถหาที่ยืนในตลาดได้อย่างง่ายดาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งนักพัฒนาอินดี้ มีตำแหน่งที่ดีในการรับช่วงต่อ พวกเขาได้แสดงให้เห็นแล้วว่าสามารถสร้างเกมที่สะเทือนอารมณ์ แปลกใหม่ และติดตรึงใจผู้คนได้ โลกไม่ต้องการเกมยิงสงครามสุดโหดอีกต่อไป - โลกต้องการเกมเกี่ยวกับการขุดหลุมและการสร้างมิตรภาพกับมนุษย์ด้วยความน่ารักล้วนๆ มากกว่า

ดังนั้นสำหรับนักพัฒนาที่กำลังสงสัยว่าจะสร้างอะไรต่อไป: โลกไม่ต้องการเกมแมวอีกต่อไป มันต้องการ Dog Quest มันต้องการ From Shelter to Forever Home มันต้องการความวุ่นวาย การกอด และเด็กดีหนึ่งเดียวที่กำลังหาทางผ่านโลกที่แปลกประหลาด

ขอให้เกมหมาเริ่มต้นขึ้น

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

Opinion

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
The Sims Changed My Life: การเยียวยาและหลีกหนีจากบาดแผล
5 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

The Sims Changed My Life: การเยียวยาและหลีกหนีจากบาดแผล

ค้นพบว่า The Sims กลายเป็นเครื่องมืออันทรงพลังในการเยียวยาและหลีกหนีจากบาดแผลได้อย่างไร การสะท้อนส่วนตัวเกี่ยวกับผลกระทบทางอารมณ์และการบำบัดของการเล่นเกม

Opinion
ทำไมเกมแนว Extraction Shooter ส่วนใหญ่ถึงล้มเหลว?
5 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ทำไมเกมแนว Extraction Shooter ส่วนใหญ่ถึงล้มเหลว?

เกมแนว Extraction Shooter กำลังได้รับความนิยม แต่ผู้พัฒนาส่วนใหญ่ยังหาสูตรสำเร็จไม่เจอ บทความนี้จะอธิบายว่าทำไมหลายเกมถึงทำผิดพลาด และเกมใดที่ทำได้ถูกต้อง

Opinion
+1
Nintendo กลับมาให้ความสำคัญกับ Donkey Kong อีกครั้ง
5 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Nintendo กลับมาให้ความสำคัญกับ Donkey Kong อีกครั้ง

หลังจากการเปิดตัว Donkey Kong Bananza ดูเหมือน Nintendo พร้อมแล้วที่จะผลักดัน Donkey Kong ให้เป็นแฟรนไชส์หลักอีกครั้ง โดยมี Donkey Kong ’94 เป็นตัวอย่างที่ดีในการสานต่อความสำเร็จ

Opinion
What Esports Can Learn From Traditional Sports and Digital Sports
8 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

บทเรียนสำหรับ Esports จาก Traditional Sports และ Digital Sports

สำรวจการปรับตัวของ Esports และ Traditional Sports ผ่านการใช้ข้อมูลเรียลไทม์ ฟีเจอร์เสริม และประสบการณ์ดิจิทัลเฉพาะบุคคลเพื่อสร้างการมีส่วนร่วมกับแฟนคลับ

Opinion
+1
Playstation-1-Banner.jpg
20 days ago•ใช้เวลาอ่าน 3 นาที

Sony Doesn't Care About You Anymore

Sony กำลังเปลี่ยนทิศทางสู่กลุ่มผู้เล่นยุคใหม่ที่เน้นออนไลน์และดิจิทัล โดยทิ้งฐานแฟนคลับเดิมไว้เบื้องหลังตามกลยุทธ์ทางธุรกิจ

Opinion
Does AI Make Competitive Shooters More Fun or Less Fair?
21 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

AI ในเกมยิงแนว Competitive: เพิ่มความสนุกหรือทำลายความยุติธรรม?

สำรวจบทบาทของ AI ในเกมยิง ทั้งด้านการจับคู่ บอท และการตรวจจับโปรแกรมโกง พร้อมวิเคราะห์ผลกระทบต่อความยุติธรรมในเกม

Opinion
+1