• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Generic June 2026
2 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Xbox แต่งตั้ง Matthew Ball ผู้เชี่ยวชาญด้าน metaverse เป็นหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์

Xbox แต่งตั้ง Matthew Ball ผู้เชี่ยวชาญด้าน metaverse เป็นหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์

Xbox ดึงตัว Matthew Ball ผู้เชี่ยวชาญด้าน metaverse มารับตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ภายใต้การนำของ CEO Asha Sharma ท่ามกลางการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 11, 2026

Generic June 2026

Xbox ได้มอบหมายอนาคตเชิงกลยุทธ์ให้กับหนึ่งในผู้ที่เชื่อมั่นใน Metaverse มากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม Matthew Ball นักลงทุน นักวิเคราะห์ และผู้เขียนหนังสือ The Metaverse: Building The Spatial Internet ได้รับการแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ (Chief Strategy Officer) ของ Xbox โดย CEO Asha Sharma ซึ่งเขาได้เข้าร่วมงานกับบริษัทไม่นานก่อนที่เธอจะประกาศสิ่งที่เรียกว่า "Xbox reset" ซึ่งรวมถึงการเลิกจ้างพนักงาน 3,200 คน และการปิดสตูดิโอพัฒนาเกมหลายแห่ง

Ball ไม่ใช่คนที่ถูกดึงตัวมาจากโลกธุรกิจแบบสุ่มๆ เขาใช้เวลาหลายปีในการสร้างชื่อเสียงในแวดวงเกมผ่านสไลด์นำเสนอประจำปี "State of Video Gaming" ที่ละเอียดลออ ซึ่งกลายเป็นสิ่งที่ทุกคนที่พยายามทำความเข้าใจว่าทำไมอุตสาหกรรมถึงต้องดิ้นรนในช่วงกลางทศวรรษ 2020 ต้องอ่าน เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Roundhill Ball Metaverse ETF ซึ่งเป็นกองทุนรวมที่ลงทุนใน Roblox, Microsoft, Nvidia, Coinbase และผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่หลายแห่ง นอกจากนี้เขายังเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Prosimetrum สตูดิโอพัฒนาเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (User-Generated Content หรือ UGC) ซึ่งสร้างโลกเสมือนจริงภายใน Fortnite, Roblox และ Minecraft

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

สิ่งที่ Ball เชื่อเกี่ยวกับ Metaverse จริงๆ

คำจำกัดความของ Metaverse ในมุมมองของ Ball นั้นมีความเฉพาะเจาะจง และคุ้มค่าที่จะทำความเข้าใจหากคุณต้องการทราบทิศทางที่ Xbox อาจมุ่งไป ในหนังสือของเขา เขาอธิบายว่ามันคือ "เครือข่ายของโลกเสมือนจริงที่สมจริง (Immersive Virtual Worlds) ซึ่งเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ มีขนาดใหญ่ และสามารถทำงานร่วมกันได้ (Interoperable)" โดยที่ตัวตน ประวัติ การซื้อขาย และความสัมพันธ์ทางสังคมจะคงอยู่ข้ามแพลตฟอร์มและเซสชัน ลองนึกถึง Snow Crash หรือ Ready Player One แต่ถูกนำมาใช้เป็นแผนงานทางวิศวกรรมแทนที่จะเป็นเพียงนิยายวิทยาศาสตร์

เขาไม่ได้ไร้เดียงสาเกี่ยวกับอุปสรรคที่เกิดขึ้น การรีแบรนด์ของ Facebook ในปี 2021 เป็น Meta และอวตาร VR แบบการ์ตูนของ Zuckerberg กลายเป็นเรื่องตลกมากกว่าจะเป็นพิมพ์เขียวที่ใช้งานได้จริง NFT พังทลายลงภายใต้น้ำหนักของการเก็งกำไรและการฉ้อโกงอย่างชัดเจน แว่น VR ยังคงไม่สามารถมาแทนที่หน้าจอแบนสำหรับคนส่วนใหญ่ได้ Ball ยอมรับว่าผู้ที่กังขา "มีเหตุผลที่แท้จริงสำหรับความกังขาของพวกเขา" แต่เขามองว่าทั้งหมดนั้นเป็นเพียงความปั่นป่วนบนเส้นทางการบินที่กำหนดไว้แล้ว ไม่ใช่หลักฐานว่าจุดหมายปลายทางนั้นผิด

สำคัญ
Ball เขียนไว้ในหนังสือของเขาว่าเขา "มั่นใจว่าอนาคตจะมุ่งเน้นไปที่โลกเสมือนจริง 3D ที่เรนเดอร์แบบเรียลไทม์และเครือข่ายมากขึ้นเรื่อยๆ" และคาดการณ์ว่าคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตจะถูกออกแบบใหม่เพื่อรองรับ Metaverse ซึ่งกรอบความคิดนั้นอาจส่งผลต่อการตัดสินใจด้านฮาร์ดแวร์ของ Xbox ในอนาคต

ความเชื่อมั่นของเขาทำให้เขาอยู่ในกลุ่มเดียวกับ Tim Sweeney CEO ของ Epic Games ซึ่งกล่าวกับ Ball ในการสนทนาเมื่อปี 2024 ว่า แม้การทดลองออฟฟิศ VR ของบริษัทโซเชียลมีเดียบางแห่งจะมาผิดทาง แต่ Metaverse คือ "อนาคตที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของ 3D แบบเรียลไทม์ในวงการเกม" Unreal Engine 6 ที่เพิ่งประกาศเปิดตัว ถูกสร้างขึ้นโดยเน้นการเชื่อมโยงเศรษฐกิจในเกมและฟีเจอร์ทางสังคมข้ามเกม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถนำเพื่อนและไอเทมที่ซื้อมาติดตัวไปได้ระหว่างเกม นั่นคือการเดิมพันใน Metaverse โดยตรง และไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ Ball เคยเขียนไว้ตั้งแต่ปี 2019 ว่า "Fortnite คืออนาคต"

สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับผู้เล่น Xbox ในตอนนี้

ประเด็นคือ Ball ยังไม่ได้ประกาศการปรับเปลี่ยนทิศทางแบบฉับพลันสำหรับ Xbox ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ เขาเรียกธุรกิจคอนโซลว่า "มีความทนทาน มีคุณค่า และมีความสำคัญ" และกล่าวว่าเกมยิงที่กำลังจะมาถึงอย่าง Gears of War: E-Day นั้น "ดูยอดเยี่ยมมาก" ลำดับความสำคัญที่เขาระบุไว้สำหรับขั้นตอนแรกคือการสร้างเสถียรภาพให้กับฝั่งธุรกิจคอนโซลก่อนสิ่งอื่นใด

แต่สัญญาณเชิงโครงสร้างนั้นยากที่จะมองข้าม Sharma กล่าวว่า Xbox จะสนับสนุนนักพัฒนาอิสระด้วยเครื่องมือพัฒนาแบบเปิด (Open Development Tools) แทนที่จะเข้าซื้อสตูดิโอโดยตรง Mojang ซึ่งเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับ Roblox ที่สุดที่ Microsoft มี ตอนนี้ขึ้นตรงต่อ Sharma แล้ว ภาษาที่ใช้เกี่ยวกับ "เครื่องมือพัฒนาและกลุ่มผู้เล่นแบบเปิด" นั้นสะท้อนกลยุทธ์แพลตฟอร์มของ Epic แทบจะคำต่อคำ

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปท่ามกลางเสียงวิพากษ์วิจารณ์เรื่องการปรับโครงสร้างคือ การตัดงบประมาณและความทะเยอทะยานด้าน Metaverse ไม่ใช่เรื่องแยกจากกัน เป้าหมายของ Sharma คือให้ Xbox สร้างความบันเทิงแก่ "ผู้คนมากกว่าหนึ่งพันล้านคนในแต่ละวัน" เกม Exclusive คอนโซลแบบดั้งเดิม แม้จะประสบความสำเร็จอย่างเกม Gears of War ภาคใหม่ ก็ไม่สามารถไปถึงจุดนั้นได้ การวางกลยุทธ์แพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นรอบๆ UGC, ตัวตนที่คงอยู่ (Persistent Identity) และเศรษฐกิจข้ามเกมอาจทำได้ อย่างน้อยก็ในทางทฤษฎี

Ball คาดการณ์ในหนังสือของเขาว่า "ภายในสิ้นทศวรรษปัจจุบัน พวกเราส่วนใหญ่หากไม่ใช่ทุกคนจะเห็นพ้องว่า 'Metaverse' ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว" หากเขาคิดถูก Xbox ก็จำเป็นต้องสร้างโครงสร้างพื้นฐานสำหรับสิ่งนั้นในตอนนี้ หากเขาคิดผิด แพลตฟอร์มนี้ก็เพิ่งจะสูญเสียนักพัฒนาไปหลายพันคนและปิดสตูดิโอไปถึงสี่แห่งเพื่อแลกกับวิสัยทัศน์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นจริง

สำหรับผู้เล่นที่จับตามองทิศทางของ Xbox สัญญาณที่เป็นรูปธรรมที่สุดในระยะสั้นจะมาจากวิธีที่ Microsoft วางตำแหน่ง Minecraft และระบบนิเวศเครื่องมือนักพัฒนาในช่วง 12 ถึง 18 เดือนข้างหน้า หากคุณกำลังเล่นบนฮาร์ดแวร์ Xbox อยู่ในขณะนี้ ลองดู คู่มือการตั้งค่า ROG Xbox Ally X ของเราสำหรับเคล็ดลับด้านประสิทธิภาพ และคอยติดตามว่า Game Pass จะเป็นอย่างไรในขณะที่การรีเซ็ตดำเนินไป คุณยังสามารถตรวจสอบได้ว่ามีเกมใดบ้างที่จะลงบริการนี้ รวมถึงรายละเอียดว่า Halo: Campaign Evolved จะลง Xbox Game Pass ในวันเปิดตัวหรือไม่ สำหรับข้อมูลครอบคลุมทุกสิ่งที่เกิดขึ้นทั่วทั้งแพลตฟอร์ม Xbox และอื่นๆ ศูนย์รวมคู่มือ ของเราพร้อมช่วยเหลือคุณในขณะที่กลยุทธ์ของ Ball เริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้น

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

July 11th 2026

โพสต์แล้ว

July 11th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
โอกาสทองของ Xbox ในการสร้างคู่แข่ง Baldur's Gate 3 ที่หลุดลอยไป image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

โอกาสทองของ Xbox ในการสร้างคู่แข่ง Baldur's Gate 3 ที่หลุดลอยไป

การปรับโครงสร้างองค์กรของ Xbox ทำให้ Obsidian ต้องหันไปทำ Fallout ภาคใหม่ ส่งผลให้ Avowed 2 ถูกพักโครงการและอาจปิดฉากจักรวาล Pillars of Eternity อย่างน่าเสียดาย

รายงาน
Echoes of Aincrad วางจำหน่ายแล้วบน PS5, Xbox และ PC image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Echoes of Aincrad วางจำหน่ายแล้วบน PS5, Xbox และ PC

Echoes of Aincrad เปิดให้เล่นแล้วบน PS5, Xbox Series X|S และ PC สรุปข้อมูลสำคัญ ระบบเกม และคำแนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่

ประกาศ
God of War Laufey และ Wolverine เผยกำหนดการจัด Panel ในงาน Comic-Con image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

God of War Laufey และ Wolverine เผยกำหนดการจัด Panel ในงาน Comic-Con

Sony ยืนยันกำหนดการจัด Panel สำหรับ God of War Laufey, Marvel's Wolverine และ Marvel Tokon ในงาน San Diego Comic-Con พร้อมเตรียมเผยข้อมูลใหม่ของทั้ง 3 เกมบน PS5

ประกาศ
Angela Sant’Albano Revealed as ‘Gwendolyn’ in Tides of Annihilation in New Trailer
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เผยโฉม Angela Sant’Albano ในบท Gwendolyn จากตัวอย่าง Tides of Annihilation

Eclipse Glow Studios เปิดตัว Angela Sant'Albano ผู้ให้เสียง Gwendolyn คนใหม่ในงาน Gamescom หลัง Jennifer English ถอนตัวจากโปรเจกต์

ประกาศ
Metro 2039 Dominates Gamescom Awards With 5 Nominations
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Metro 2039 กวาด 5 รายชื่อเข้าชิงรางวัลจากงาน Gamescom Awards

Metro 2039 ขึ้นแท่นเกมที่ได้รับเสนอชื่อเข้าชิงมากที่สุดถึง 5 สาขาในงาน Gamescom Awards 2026 แม้มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2027 ก็ตาม

ประกาศ
Persona 6 Is Digital Only On Xbox, PS5 Is The Only Platform That Will Get A Physical  Release : r/TwoBestFriendsPlay
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ยืนยัน Persona 6 วางจำหน่ายแบบแผ่นสำหรับ PS5 เท่านั้น

SEGA ยืนยัน Persona 6 จะมีเวอร์ชันแผ่นสำหรับ PS5 เท่านั้นในขณะนี้ มาดูกันว่าการตัดสินใจนี้ส่งผลอย่างไรต่อผู้เล่นบน Xbox และ PC

ประกาศ