Yuga Labs ได้ก้าวสำคัญในการนำความทะเยอทะยานด้านเมตาเวิร์ส (metaverse) ของตนมาไว้ในองค์กรทั้งหมด บริษัทได้เข้าซื้อแพลตฟอร์มที่ใช้ Unreal Engine ซึ่งใช้ในการสร้าง Otherside จากบริษัทเทคโนโลยี Improbable พร้อมด้วยใบอนุญาตถาวรสำหรับเทคโนโลยีผู้เล่นหลายคนที่มีการเชื่อมต่อพร้อมกันสูง (high-concurrency multiplayer tech) ซึ่งขับเคลื่อนการสาธิตที่ใหญ่ที่สุดของโครงการ ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลง ทีมพัฒนาเดิมส่วนใหญ่ที่อยู่เบื้องหลังแพลตฟอร์มนี้คาดว่าจะเข้าร่วม Yuga Labs ในต้นปี 2026
นำเทคโนโลยีหลักของ Otherside มาไว้ภายใต้หลังคาเดียวกัน
การเข้าซื้อกิจการได้รับการยืนยันโดย Greg Solano ผู้ร่วมก่อตั้ง Yuga Labs ซึ่งกล่าวว่าการเคลื่อนไหวนี้ทำให้บริษัทสามารถควบคุมเครื่องมือและระบบที่เป็นรากฐานของ Otherside ได้โดยตรง จนถึงขณะนี้ โครงการเมตาเวิร์ส (metaverse) ต้องพึ่งพาโครงสร้างพื้นฐานของ Improbable เพื่อรองรับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ ด้วยการเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มโดยสมบูรณ์และได้รับใบอนุญาตเทคโนโลยีเครือข่ายพื้นฐานอย่างถาวร Yuga กำลังขจัดความพึ่งพาภายนอกที่กลายเป็นจุดศูนย์กลางของแผนระยะยาว
Otherside สร้างขึ้นบน Unreal Engine และออกแบบมาให้เป็น โลกผู้เล่นหลายคนแบบต่อเนื่อง (persistent multiplayer world) ที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับระบบนิเวศ NFT ของ Yuga การเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มอย่างสมบูรณ์ทำให้ Yuga สามารถพัฒนาได้เร็วขึ้น ปรับลำดับความสำคัญของการพัฒนาภายใน และปรับการตัดสินใจทางวิศวกรรมให้สอดคล้องกับความต้องการในการเล่นเกมและผู้สร้างได้ดียิ่งขึ้น บริษัทได้กำหนดให้การเข้าซื้อกิจการนี้เป็นวิธีหนึ่งในการเร่งการพัฒนาในขณะที่ยังคงขยายขีดจำกัดทางเทคนิคของโลก
การมุ่งเน้นที่ชัดเจนขึ้นหลังจากการปรับโครงสร้างตลอดทั้งปี
Yuga Labs มีชื่อเสียงในปี 2021 ด้วยการเปิดตัว Bored Ape Yacht Club ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในคอลเลกชัน NFT ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดใน web3 อย่างรวดเร็ว ในช่วงหลายปีต่อมา สตูดิโอได้ขยายตัวอย่างรวดเร็ว โดยเข้าซื้อแบรนด์ NFT ที่สำคัญและวางตำแหน่ง Otherside ให้เป็นศูนย์กลางสำหรับทรัพย์สินทางปัญญา
ในปี 2025 Yuga เริ่มถอนตัวจากการขยายตัวดังกล่าว บริษัทได้ขายทรัพย์สิน NFT ที่มีชื่อเสียงหลายรายการ รวมถึง CryptoPunks, Meebits และ Moonbirds เพื่อมุ่งเน้นไปที่ BAYC และ Otherside การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวสะท้อนให้เห็นในการอัปเดตและการทดสอบสาธารณะสำหรับเมตาเวิร์ส (metaverse) อย่างต่อเนื่อง โดยให้ความสนใจกับระบบการเล่นเกม เครื่องมือสำหรับผู้สร้าง และโครงสร้างพื้นฐานมากขึ้น
การเข้าซื้อกิจการ Improbable เข้ากับการรีเซ็ตที่กว้างขึ้นนี้ แทนที่จะกระจายทรัพยากรไปทั่วหลายแบรนด์ Yuga กำลังทุ่มเทให้กับเทคโนโลยีและความสามารถที่จำเป็นในการทำให้ Otherside เป็นผลิตภัณฑ์เรือธง
การสร้างโลกผู้เล่นหลายคนที่ปรับขนาดได้
หนึ่งในเป้าหมายที่สำคัญของ Otherside คือการปรับขนาด ก่อนหน้านี้ในปี 2025 โครงการได้จัดแสดงตัวอย่างเกมยิงที่รู้จักกันในชื่อ Project Dragon ซึ่งสร้างสถิติโลกกินเนสส์ด้วยผู้เล่นมากกว่า 2,100 คนที่ใช้งานอยู่ในเซิร์ฟเวอร์เดียว การทดสอบนั้นอาศัยเทคโนโลยีการเชื่อมต่อพร้อมกันสูง (high-concurrency technology) ของ Improbable เป็นอย่างมาก ซึ่งตอนนี้ Yuga ได้รับใบอนุญาตอย่างถาวร
เหตุการณ์ต่อมา รวมถึง Bathroom Blitz ในธีม Bored Ape และการทดสอบความเครียดขนาดใหญ่ Otherside Outbreak ยังคงสำรวจว่า แพลตฟอร์มทำงาน ภายใต้ภาระหนักได้อย่างไร การทดลองเหล่านี้ไม่ได้เน้นที่การเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบ แต่เน้นที่การพิสูจน์ว่าผู้เล่นจำนวนมากสามารถโต้ตอบได้อย่างราบรื่นแบบเรียลไทม์ Yuga ชี้ให้เห็นถึงรากฐานทางเทคนิคนี้อย่างสม่ำเสมอว่าเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอนาคตของ Otherside
เครื่องมือสำหรับผู้สร้างและเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
Otherside มีโครงสร้างแบบหลายชั้น โดยมีพื้นที่โซเชียล โซนการเล่นเกม และประสบการณ์ที่ผู้สร้างสร้างขึ้นเป็นแกนหลักของโลก การเปิดตัว Nexus ในเดือนพฤศจิกายน 2025 ถือเป็นการเปิดตัวศูนย์กลางโซเชียลหลักที่ผู้เล่นสามารถรวมตัวและสำรวจได้ มีการวางแผนเลเยอร์ในอนาคตเพื่อขยายการเล่นเกมและเปิดประตูสู่เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
ส่วนสำคัญของความพยายามนั้นคือ Otherside Development Kit หรือ ODK เปิดตัวเมื่อกลางปี 2025 ODK ช่วยให้ผู้สร้างเข้าถึงไลบรารีสินทรัพย์ขนาดใหญ่และเครื่องมือที่ช่วยด้วย AI ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมได้โดยใช้คำสั่งข้อความง่ายๆ เป้าหมายคือการลดอุปสรรคในการเข้าถึงสำหรับผู้สร้าง ในขณะที่ยังคงรองรับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ซับซ้อนและ การเป็นเจ้าของบนเชน (on-chain ownership)
Yuga ได้วางตำแหน่งระบบนิเวศของผู้สร้างโดยเน้นการเป็นเจ้าของที่แท้จริง โดยผู้สร้างยังคงควบคุมผลงานของตนและได้รับค่าลิขสิทธิ์ผ่านระบบเศรษฐกิจในเกม การควบคุมแพลตฟอร์มอย่างสมบูรณ์ทำให้ Yuga มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการขยายเครื่องมือเหล่านี้และรวมเข้ากับระบบการเล่นเกมของ Otherside ได้อย่างแน่นหนายิ่งขึ้น
มองไปข้างหน้าถึงปี 2026
คาดว่าช่วงปลายปี 2025 จะมีการอัปเดตระบบอวตาร Voyager และการขยายประโยชน์ใช้สอยสำหรับ Otherdeeds ซึ่งเป็น NFT ที่ดินที่เชื่อมโยงกับ Otherside การอัปเดตเหล่านี้มีจุดประสงค์เพื่อให้เจ้าของที่ดินมีวิธีที่มีความหมายมากขึ้นในการใช้พื้นที่ของตน รวมถึงการจัดกิจกรรมและการเข้าร่วมในระบบการประดิษฐ์
ในปี 2026 Yuga วางแผนที่จะเปิดตัวเลเยอร์การเล่นเกมใหม่ที่เน้นทรัพยากร ซึ่งเป็นระบบที่คาดว่าจะรองรับการผลิตที่ดิน การประดิษฐ์ และระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น คุณสมบัติเหล่านี้จะทำงานบน ApeChain ซึ่งเป็นเลเยอร์บล็อกเชน (blockchain) แบบกำหนดเองที่รองรับการทำธุรกรรมและสินทรัพย์ภายใน Otherside ระบบนิเวศใช้ $APE เป็นสกุลเงินหลักและยังคงเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับ มาตรฐาน Ethereum
การเพิ่มนักพัฒนาเดิมของ Improbable เข้าสู่ทีมภายในของ Yuga คาดว่าจะมีบทบาทสำคัญในการส่งมอบการอัปเดตเหล่านี้ ด้วยแพลตฟอร์ม เทคโนโลยี และความสามารถที่อยู่ภายใต้หลังคาเดียวกัน Yuga กำลังเดิมพันว่าสามารถเคลื่อนไหวได้เร็วขึ้นและสร้าง Otherside เวอร์ชันที่สอดคล้องกันมากขึ้นในอนาคต
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Yuga Labs ซื้ออะไรจาก Improbable?
Yuga Labs ได้เข้าซื้อแพลตฟอร์มที่ใช้ Unreal Engine ซึ่งใช้ในการสร้าง Otherside พร้อมด้วยใบอนุญาตถาวรสำหรับเทคโนโลยีผู้เล่นหลายคนที่มีการเชื่อมต่อพร้อมกันสูง (high-concurrency multiplayer technology) ของ Improbable
นักพัฒนาของ Improbable จะเข้าร่วม Yuga Labs หรือไม่?
ใช่ ทีมพัฒนาและวิศวกรรมส่วนใหญ่ที่ทำงานใน Otherside ภายใต้ Improbable คาดว่าจะเข้าร่วม Yuga Labs ในต้นปี 2026
เหตุใดเทคโนโลยีผู้เล่นหลายคนที่มีการเชื่อมต่อพร้อมกันสูง (high-concurrency multiplayer technology) จึงมีความสำคัญต่อ Otherside?
Otherside ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับผู้เล่นหลายพันคนในพื้นที่ที่ใช้ร่วมกันพร้อมกัน เทคโนโลยีการเชื่อมต่อพร้อมกันสูง (high-concurrency technology) ช่วยให้ผู้เล่นจำนวนมากสามารถโต้ตอบแบบเรียลไทม์ได้โดยไม่มีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญ
สิ่งนี้ส่งผลต่ออนาคตของ Otherside อย่างไร?
การเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มและการได้รับใบอนุญาตเทคโนโลยีหลักทำให้ Yuga Labs สามารถควบคุมการพัฒนาได้มากขึ้น พัฒนาซ้ำได้เร็วขึ้น และมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการขยายการเล่นเกมและเครื่องมือสำหรับผู้สร้าง
Otherside Development Kit คืออะไร?
ODK คือชุดเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้างสภาพแวดล้อมและประสบการณ์ภายใน Otherside โดยใช้ไลบรารีสินทรัพย์ขนาดใหญ่และคำสั่งที่ช่วยด้วย AI
ApeChain ใช้ทำอะไรใน Otherside?
ApeChain คือเลเยอร์บล็อกเชน (blockchain) แบบกำหนดเองที่ขับเคลื่อนสินทรัพย์ การทำธุรกรรม และระบบเศรษฐกิจภายใน Otherside โดยใช้ $APE เป็นสกุลเงินหลัก







