หากคุณกำลังหวังว่าสหภาพยุโรป (EU) จะเข้ามาแทรกแซงเพื่อปกป้องคอลเลกชันเกมแบบแผ่น (Physical game collection) ของคุณ นี่คือข่าวร้าย: มันจะไม่เกิดขึ้น
Michael McGrath กรรมาธิการยุโรปด้านประชาธิปไตย ความยุติธรรม หลักนิติธรรม และการคุ้มครองผู้บริโภค ได้ชี้แจงต่อผู้สื่อข่าวที่รัฐสภายุโรปในกรุงสตราสบูร์กเมื่อสัปดาห์นี้ โดยแสดงจุดยืนของ EU อย่างชัดเจนว่า Sony และบริษัทเกมอื่นๆ มีอิสระที่จะเปลี่ยนไปสู่การจัดจำหน่ายแบบดิจิทัล (Digital-only distribution) ตราบใดที่สิทธิของผู้บริโภคยังคงได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายของประเทศและกฎหมายของ EU
"มันเป็นเรื่องของเสรีภาพทางการค้าและสัญญา ซึ่งบริษัทต่างๆ มีอิสระที่จะนำเสนอเกมและบริการในรูปแบบที่เห็นสมควร โดยมีเงื่อนไขว่าสิทธิของผู้บริโภคจะต้องได้รับการคุ้มครองอย่างเต็มที่ตามกฎหมายของประเทศและ EU" McGrath กล่าว
นั่นถือเป็นการปิดประตูตายสำหรับการแทรกแซงโดยหน่วยงานกำกับดูแล

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
การยุติการผลิตแผ่นเกมของ Sony กลายเป็นประเด็นทางการเมืองได้อย่างไร
Sony ประกาศเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาว่าการผลิตแผ่นเกมสำหรับ PlayStation 5 ทั้งหมดจะสิ้นสุดลงตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป โดยเกมที่วางจำหน่ายในปี 2027 หรือก่อนหน้านั้นยังสามารถผลิตแผ่นซ้ำได้ แต่หลังจากช่วงเวลาดังกล่าวจะเป็นรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น จบข่าว
ประกาศดังกล่าวสร้างกระแสต่อต้านทันทีจากแฟนๆ ที่ชื่นชอบสื่อแบบแผ่น โดยคำร้องที่เรียกร้องให้ Sony ยกเลิกการตัดสินใจนี้มีผู้ลงชื่อเกิน 285,000 คนแล้ว ซึ่งเป็นตัวเลขที่ดูเหมือนจะสำคัญจนกว่าคุณจะลองคำนวณดูจริงๆ
นักวิเคราะห์ตลาดอย่าง Dr. Serkan Toto กล่าวไว้อย่างตรงไปตรงมาว่า Sony มีผู้ใช้งาน PlayStation ที่ยังคงแอคทีฟอยู่กว่า 120 ล้านคน โดยมีประมาณ 50 ล้านคนที่เป็นสมาชิก PlayStation Plus ต่อให้มีคนยกเลิกสมาชิกเพื่อประท้วงถึง 500,000 คน แต่นั่นก็คิดเป็นเพียง 1% ของธุรกิจนี้เท่านั้น "Sony มีผู้ใช้งาน PlayStation ที่แอคทีฟกว่า 120 ล้านคน" Toto ตั้งข้อสังเกต "แน่นอนว่าพวกเขารู้ดีว่ากระแสตอบรับทางออนไลน์จะเป็นอย่างไร และตอนนี้พวกเขากำลังรอให้พายุลูกนี้พัดผ่านไป"
การยกเลิกสมาชิกเพื่อประท้วง แม้จะเห็นได้ชัดและมีการส่งเสียงดังในโลกออนไลน์ แต่ก็ไม่น่าจะส่งผลกระทบในเชิงลบต่อสถานะทางการเงินในระดับนั้น
การตัดสินใจในประเด็น Stop Killing Games ที่กำหนดทิศทาง
ความเห็นของ McGrath ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว เมื่อเดือนที่แล้วคณะกรรมาธิการยุโรปตัดสินใจที่จะไม่เสนอข้อบังคับที่กำหนดให้เกมต้องยังคงเล่นได้หลังจากที่นักพัฒนาปิดเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อความเคลื่อนไหวของกลุ่ม Stop Killing Games ที่เรียกร้องให้มีการคุ้มครองในลักษณะดังกล่าว
กรรมาธิการยอมรับว่าคณะกรรมาธิการได้พิจารณาข้อริเริ่มของพลเมืองยุโรป (European Citizens' Initiative) เกี่ยวกับความพร้อมในการเข้าถึงเกมหลังจากมีการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่ แต่ผลลัพธ์ก็ยังคงเหมือนเดิม คือไม่มีกฎหมายใหม่เกิดขึ้น จุดยืนโดยรวมของ EU คืออุตสาหกรรมเกมดำเนินงานภายใต้กรอบการคุ้มครองผู้บริโภคที่มีอยู่แล้ว และกรอบเหล่านั้นไม่ได้กำหนดให้บริษัทต้องรักษาการจัดจำหน่ายในรูปแบบแผ่นไว้
สำหรับเจ้าของ PS5 ที่ให้ความสำคัญกับการครอบครองเกมแบบแผ่น นี่คือคำตอบจากหน่วยงานกำกับดูแลที่พวกเขาไม่ต้องการ คุณสามารถตรวจสอบ คู่มือ Starfield PS5 ของเราเพื่อดูว่าระบบนิเวศแบบดิจิทัลของแพลตฟอร์มกำลังกำหนดทิศทางของเกมฟอร์มยักษ์บน PlayStation อย่างไร
สิ่งที่แฟนๆ สื่อแบบแผ่นต้องเผชิญจริงๆ
ประเด็นคือ: ปัจจัยทางเศรษฐศาสตร์ไม่ได้เข้าข้างพวกเขา การจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลช่วยตัดต้นทุนการผลิต การขนส่ง และส่วนต่างของร้านค้าปลีกออกไปทั้งหมด สำหรับ Sony การเปลี่ยนไปสู่ดิจิทัลไม่ใช่แค่ความชอบ แต่เป็นข้อได้เปรียบทางการเงินเชิงโครงสร้างที่จะทวีคูณขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
ตัวเลขในคำร้องนั้นเป็นเรื่องจริง แต่เหตุผลทางธุรกิจสำหรับการกลับลำนั้นไม่มีอยู่จริง การทดลองทางความคิดด้วยตัวเลข 1% ของ Toto เป็นการตรวจสอบความเป็นจริงที่มีประโยชน์ ชุมชนที่หลงใหลในโลกออนไลน์อาจทำให้รู้สึกเหมือนเป็นคนส่วนใหญ่ แต่ในความเป็นจริงนั้นแทบจะไม่ใช่เลยเมื่อเทียบกับฐานผู้ใช้งาน 120 ล้านคน
Sony ยังได้แจ้งกับนักพัฒนาว่าพวกเขายังสามารถผลิตแผ่นสำหรับเกมเก่าๆ ได้ ซึ่งช่วยลดผลกระทบสำหรับเกมในคลังเก่า (Back-catalogue) ลงได้บ้าง แต่สำหรับเกมใหม่ตั้งแต่ปี 2028 เป็นต้นไป? ดิจิทัลเท่านั้น
คำแถลงของกรรมาธิการ EU ในสัปดาห์นี้ถือเป็นการปิดช่องทางสุดท้ายที่เป็นไปได้สำหรับการแทรกแซงจากภายนอกอย่างแท้จริง ไม่มีการออกกฎหมายใหม่ ไม่มีการทบทวนโดยหน่วยงานกำกับดูแล และไม่มีความต้องการทางการเมืองที่จะบังคับให้มีรูปแบบแผ่นในอุตสาหกรรมเกม
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการก้าวให้ทันว่าระบบนิเวศของ Sony กำลังพัฒนาไปอย่างไร คู่มือการเล่นเกม ของเราครอบคลุมถึงการเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มที่ส่งผลต่อวิธีการเล่นของคุณจริงๆ และหากคุณกำลังใช้งานโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลของ Sony แล้วพบข้อผิดพลาด คู่มือแก้ไขข้อผิดพลาด Fortnite Esp-Dist-001 เป็นตัวอย่างหนึ่งของการแก้ไขปัญหาในระดับแพลตฟอร์มที่พบได้บ่อยขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่ทุกอย่างกำลังย้ายไปอยู่บนออนไลน์
กำหนดการเดือนมกราคม 2028 ของ Sony ถูกล็อกไว้แล้ว โดยไม่มีการคัดค้านทางกฎหมาย และได้รับการสนับสนุนจากตรรกะทางการเงินที่มักจะชนะในระยะยาว ยุคของแผ่นเกมบน PlayStation มีวันหมดอายุแล้ว








