ทีมพัฒนาของ Neople ที่อยู่เบื้องหลังเกมแอ็คชั่น RPG The First Berserker: Khazan รายงานว่าถูกยุบและโยกย้ายไปยังโปรเจกต์อื่นๆ ของ Nexon แล้ว หลังจากยอดขายไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง
รายงานเมื่อวันที่ 8 เมษายน จากสำนักข่าว Yonhap News ของเกาหลี โดยอ้างอิงคำแถลงจากเจ้าหน้าที่ของ Nexon ยืนยันว่าบุคลากรได้ถูกย้ายไปยังโปรเจกต์อื่นที่ประสบการณ์ของพวกเขาสามารถนำไปใช้ประโยชน์ได้ Neople รายงานว่ายังคงยืนยันว่านี่ไม่ใช่การยุบทีม Khazan อย่างเป็นทางการ แต่เมื่อพิจารณาถึงขอบเขตของการโยกย้าย ผลลัพธ์ในทางปฏิบัติก็ดูเหมือนจะเหมือนกัน
อะไรที่ทำให้ช่วงเวลานี้ดูน่าตกใจ
ประเด็นคือ ข่าวนี้ออกมาเพียงไม่กี่วันหลังจากที่ Junghun Lee CEO ของ Nexon ได้ยกย่อง Khazan ว่าเป็นความสำเร็จเชิงกลยุทธ์ ในการประชุมตลาดทุนของบริษัทเมื่อวันที่ 31 มีนาคม Lee อธิบายว่าเกมนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ว่า IP ของ Dungeon & Fighter ที่มีมาอย่างยาวนาน สามารถขยายฐานผู้เล่นออกไปนอกกลุ่มเป้าหมายหลักในเอเชียได้
"เกมแรกในซีรีส์นี้ The First Berserker: Khazan เปิดตัวในปี 2025 และมอบประสบการณ์แอ็คชั่นสุดเข้มข้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้ชมชาวตะวันตก" Lee กล่าว "Khazan แสดงให้เห็นว่า Dungeon & Fighter สามารถขยายฐานผู้เล่นได้ ตอนนี้เรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในจีน ซึ่งจะช่วยยืนยันศักยภาพระยะยาวของเกมนี้ต่อไป"
การเปิดตัวในจีนนั้น กลายเป็นส่วนหนึ่งของปัญหา Yonhap News อ้างถึงการเปิดตัวในจีนที่ล่าช้าว่าเป็นหนึ่งในปัจจัยที่ฉุดรั้งยอดขายโดยรวมของเกม ข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Tencent ควรจะนำ Khazan ไปสู่ผู้เล่นใหม่นับล้านในตลาดนั้น แต่ช่วงเวลาไม่สอดคล้องกับช่วงเวลาที่เกมมีโมเมนตัม
อันตราย
Neople อ้างว่าทีม Khazan ไม่ได้ถูกยุบอย่างเป็นทางการ แต่บุคลากรได้ถูกโยกย้ายไปยังโปรเจกต์อื่นๆ ของ Nexon อนาคตของเกมและภาคต่อที่วางแผนไว้ยังคงไม่ชัดเจน
เกมที่ควรจะทำรายได้ดีกว่านี้
ส่วนที่น่าหงุดหงิดสำหรับผู้เล่นคือ Khazan ไม่ใช่เกมที่ไม่ดี Nexon ยอมรับเรื่องนี้ในการประชุมผลประกอบการเมื่อปีที่แล้ว โดยระบุว่าแม้รายได้ในไตรมาสแรกจะต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ แต่เกมก็บรรลุวัตถุประสงค์ "ในฐานะก้าวแรกเชิงกลยุทธ์ในแผนระยะยาวเพื่อนำ IP ของ Dungeon & Fighter ไปสู่ผู้ชมทั่วโลก" การตอบรับที่ดีจากผู้เล่นและนักวิจารณ์เมื่อเปิดตัวยิ่งทำให้ยอดขายที่พลาดเป้าเจ็บปวดมากขึ้น
เกมได้รับการอัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 31 มีนาคม ซึ่งเป็นวันเดียวกับการประชุมตลาดทุนที่ Lee ชื่นชม การอัปเดตนั้นดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในครั้งสุดท้าย
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปในสถานการณ์เช่นนี้คือช่องว่างระหว่างการตอบรับจากนักวิจารณ์และความสามารถในการทำกำไร เกมสามารถได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้ที่เล่นได้ แต่ก็ยังคงต่ำกว่าเป้าหมายรายได้ที่ผู้จัดจำหน่ายต้องการเพื่อรับประกันการลงทุนอย่างต่อเนื่อง Khazan มีระบบการต่อสู้ที่เฉียบคมอย่างแท้จริงและเอกลักษณ์ทางภาพที่หยั่งรากอยู่ในจักรวาลของ Dungeon & Fighter การออกแบบด่านเป็นจุดที่อ่อนแอ ซึ่งเป็นข้อผิดพลาดที่ภาคต่อสามารถแก้ไขได้โดยตรง
อนาคตของทีมงาน Neople
Nexon มีโปรเจกต์อื่นๆ อยู่ในระหว่างการพัฒนาที่อาจรับบุคลากรที่ถูกโยกย้ายไป Project Overkill ซึ่ง Nexon อธิบายว่าเป็น "เกมแอ็คชั่น RPG ออนไลน์สำหรับ PC และคอนโซล ที่ปรับปรุงระบบฟิสิกส์การต่อสู้ ภาพ และการนำเสนอโดยรวมให้ทันสมัยอย่างเต็มที่ พร้อมทั้งตีความการบุกดันเจี้ยน การลงดันเจี้ยน และการเล่นแบบร่วมมือกันของ Dungeon & Fighter ใหม่" เป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทาง Vindictus: Defying Fate ซึ่งสัญญาว่าจะมอบแอ็คชั่นที่รวดเร็ว สร้างขึ้นจากการหลบหลีกและการสวนกลับตามจังหวะ ก็เป็นอีกหนึ่งโปรเจกต์
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Nexon ต้องตัดสินใจอย่างยากลำบากกับเกมที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพแต่ทำผลงานได้ไม่ดีในเชิงพาณิชย์ บริษัทเคยจัดประเภท The First Descendant ว่าเป็นเกมที่ "ไม่ประสบความสำเร็จ" หลังจากได้รับรีวิวผสมบน Steam กว่า 110,000 รีวิว และการเปิดตัวที่แข็งแกร่งแต่สูญเสียโมเมนตัมไป รูปแบบนี้ชี้ให้เห็นถึงผู้จัดจำหน่ายที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเมื่อตัวเลขไม่เป็นไปตามเป้า โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่รีวิวกล่าว
สำหรับแฟนๆ เกมแนว Soulslike และแอ็คชั่น RPG สถานการณ์ของ Khazan เป็นเครื่องเตือนใจว่าการได้รับการยอมรับจากนักวิจารณ์เพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำให้ทีมพัฒนาอยู่ด้วยกันได้ จับตาดูรายชื่อเกมที่กำลังจะมาถึงของ Nexon เพื่อหาร่องรอยว่าทีมงาน Neople จะไปปรากฏตัวที่ไหน อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







