นักพัฒนาอิสระกำลังพอร์ตเกมแนว 3D platformer ต้นฉบับลงสู่คอนโซลย้อนยุค 6 เครื่องพร้อมกัน เกมนี้มีชื่อว่า Noah and the Poohloudies โดยนักพัฒนา Walfrido Abejón กำลังสร้างมันขึ้นมาเพื่อรองรับ PS1, N64, Sega Saturn, Dreamcast, 3DO และ Nokia N-Gage
Abejón ได้นำเสนอโปรเจกต์นี้ไว้เมื่อปี 2021 ว่าเป็น "Super Mario 64 ผสมกับ Pokemon และ Tamagochi" คุณจะได้รับบทเป็น Noah ที่ต้องคอยช่วยเหลือเหล่าหุ่นยนต์ที่เกิดอาการรวนเนื่องจากอุกกาบาตที่กำลังพุ่งเข้ามา เมื่อคุณเอาชนะพวกมันได้ คุณจะต้องจับพวกมันใส่กระเป๋าเป้และใช้ความสามารถของพวกมันเพื่อดำเนินเกมต่อไป นอกจากนี้พวกมันยังต้องการอาหาร น้ำ และยาเพื่อที่จะทำงานได้ตามปกติ ซึ่งเป็นการนำระบบสะสมสิ่งมีชีวิตแบบ Pokemon มาผสมผสานกับการเคลื่อนที่ในโลก 3D แบบเปิดที่ทำให้ Super Mario 64 ประสบความสำเร็จ

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
ทำไมการพอร์ตเกมลง 6 แพลตฟอร์มจากยุค 90 ถึงเป็นเรื่องยากอย่างแท้จริง
ในปัจจุบัน การปล่อยเกมแบบ multiplatform มักหมายถึงการปรับความละเอียดและเฟรมเรต แต่ตัวเกมหลักยังคงเหมือนเดิม ซึ่งนั่นไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นในยุค 1990 เลยแม้แต่น้อย เพราะ PS1, N64, Saturn และ Dreamcast มีวิธีการประมวลผลกราฟิก 3D ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ทำงานบนฮาร์ดแวร์เสียงที่ต่างกัน และมีข้อจำกัดด้านหน่วยความจำที่หลากหลายมาก การพอร์ตเกมระหว่างระบบเหล่านี้มักทำให้เกมดูและเล่นเหมือนเป็นคนละเกมกันเลยทีเดียว
Abejón กำลังรับมือกับปัญหาทั้งหมดนี้ในคราวเดียว ซึ่งต้องอาศัยความทุ่มเทอย่างหนักหรือไม่ก็ต้องเป็นคนที่ไม่สนโลกเลยทีเดียว ซึ่งน่าจะเป็นทั้งสองอย่าง
Dreamcast เป็นแพลตฟอร์มที่ทำงานด้วยได้ราบรื่นที่สุดเนื่องจากเป็นฮาร์ดแวร์ที่ใหม่ที่สุดในรายการ แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังมีปัญหาซับซ้อน "คอนโซลทุกเครื่องในยุคนั้นมีความจุกจิกมากเกี่ยวกับวิธีการประมวลผลข้อมูล ดังนั้นทุกเครื่องจึงมีความท้าทายในเหตุผลที่ต่างกันออกไป" Abejón อธิบายไว้ในการสนทนาบน Reddit
ในขณะนี้ 3DO กำลังสร้างปัญหาให้มากที่สุด "หวังว่าผมจะรีดเฟรมเรต (fps) ออกจากระบบได้อีกสักหน่อยก่อนที่จะต้องลดระยะการมองเห็น (draw distance) หรือทำอะไรในทำนองนั้น" Abejón เขียนไว้ 3DO เป็นความล้มเหลวทางการค้าตั้งแต่เปิดตัว และสถาปัตยกรรมของมันก็ขึ้นชื่อว่ายากต่อการพัฒนาอย่างยิ่ง
การพอร์ตลง N-Gage ที่ไม่มีใครขอ แต่ทุกคนควรชื่นชม
จากนั้นก็คือ Nokia N-Gage โทรศัพท์มือถือลูกผสมเครื่องเล่นเกมพกพาที่กลายเป็นตัวตลกก่อนที่จะได้พิสูจน์ตัวเองเสียด้วยซ้ำ แล้วทำไมถึงต้องพอร์ตลงเครื่องนี้?
"ก็ผมมีเครื่องหนึ่งอยู่ที่บ้าน และผมก็อยากรู้ว่ามันจะเป็นยังไง" Abejón กล่าว
นั่นคือเหตุผลทั้งหมด ไม่มีแรงจูงใจที่ลึกซึ้ง ไม่มีแผนธุรกิจ มีเพียงนักพัฒนาที่มีอุปกรณ์เก่าวางทิ้งไว้และคำถามที่น่าหาคำตอบ นี่คือแนวคิดที่ทำให้วงการ homebrew ย้อนยุคน่าสนใจ
Abejón ไม่ได้มองว่านี่เป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่แต่อย่างใด ในความคิดเห็นบน Reddit นักพัฒนากล่าวว่า: "ผมไม่ใช่คนพิเศษอะไร ถ้าผมทำได้ ทุกคนก็ทำได้ แค่ต้องมีความอดทนสูงมากเพราะการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้มันช้ากว่ามาก"
คำว่าอดทนอาจจะยังน้อยไปเมื่อคุณต้องเขียนโค้ดให้รันได้อย่างเหมาะสมบนฮาร์ดแวร์ที่มีตั้งแต่โปรเซสเซอร์ RISC ความเร็ว 33 MHz ไปจนถึงโทรศัพท์ที่ Nokia พยายามจะขายว่าเป็น อุปกรณ์เล่นเกม ซึ่งไม่มีใครมองว่าเป็นเรื่องจริงจัง
สิ่งนี้มีความหมายอย่างไรต่อแฟนเกม homebrew
Noah and the Poohloudies ไม่ใช่แค่เดโมทดสอบเทคโนโลยี แต่มันคือเกมจริงๆ ที่มีระบบสะสมสิ่งมีชีวิต, การเล่นแบบ 3D platforming และโลกในเกมที่สมบูรณ์ การที่เกมนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้รันบนแพลตฟอร์ม 6 เครื่องจากยุค 1990 และต้นยุค 2000 ถือเป็นโบนัสสำหรับนักสะสมเกมย้อนยุคและแฟนเกม homebrew ที่ต้องการอะไรใหม่ๆ บนฮาร์ดแวร์เก่า
ยังไม่มีการยืนยันวันวางจำหน่ายที่แน่ชัด แต่ Abejón ได้โพสต์อัปเดตความคืบหน้าบน Reddit และช่องทางชุมชน homebrew อื่นๆ คุณสามารถติดตามโปรเจกต์นี้ได้ผ่านกระทู้เหล่านั้นซึ่งนักพัฒนายังคงมีความเคลื่อนไหวอยู่เสมอ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในวงการเกมย้อนยุคและเกมอินดี้ สามารถ เรียกดูข่าวสารเกมของเรา หรือตรวจสอบ รีวิวล่าสุด เพื่อดูว่ามีอะไรที่น่าสนใจให้คุณใช้เวลาไปกับมันบ้างในตอนนี้








