• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Grand Theft Auto 6
  4. นักวิเคราะห์ Bank of America ชี้ GTA 6 ควรตั้งราคา $80

นักวิเคราะห์ Bank of America ชี้ GTA 6 ควรตั้งราคา $80

นักวิเคราะห์จาก Bank of America เสนอให้ GTA 6 วางจำหน่ายในราคา $80 โดยเตือนว่าหากเกมนี้ไม่ปรับราคาขึ้น อุตสาหกรรมเกมอาจประสบปัญหาในการขายเกมราคา $70

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

โฆษณา
โฆษณา
GTA 6 Map Of Leonida ...

นักวิเคราะห์หุ้นจาก Bank of America ได้แสดงความเห็นว่า Grand Theft Auto VI ควรวางจำหน่ายที่ราคา $80 ไม่ใช่ $70 โดยเหตุผลนั้นไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ผลกำไรของ Rockstar เพียงอย่างเดียว แต่เป็นเรื่องของความสามารถในการตั้งราคาแบบพรีเมียม (Premium Price) ของอุตสาหกรรมเกมโดยรวมมากกว่า

คำอธิบายข้อโต้แย้งของนักวิเคราะห์

Omar Dessouky นักวิเคราะห์หุ้นจาก Bank of America ได้ให้ความเห็นดังกล่าวหลังจากได้พูดคุยกับผู้เข้าร่วมงาน IICON ซึ่งเป็นงานประชุมสำหรับผู้บริหารในอุตสาหกรรมเกมที่จัดขึ้นในลาสเวกัสโดย Entertainment Software Association โดยข้อเสนอหลักของเขาคือ อุตสาหกรรมเกมที่กำลังเผชิญกับความท้าทายในปัจจุบัน จะประสบปัญหาในการขายเกมราคา $80 หาก Grand Theft Auto VI เปิดตัวที่ราคา $70

ประเด็นคือ ตรรกะนี้มีความเป็นไปได้จริง หาก Grand Theft Auto VI เปิดตัวที่ $70 และมอบประสบการณ์ตามที่ทุกคนคาดหวัง ซึ่งก็คือเกมแนว Open World ระดับเปลี่ยนผ่านยุคสมัยที่มีคอนเทนต์ให้เล่นนับร้อยชั่วโมง เกมราคา $70 อื่นๆ ในตลาดก็จะดูไม่คุ้มค่าไปในทันที ทำให้ค่ายเกม (Publishers) ที่พยายามจะดันราคาไปที่ $80 ต้องเจอกับงานหินในการโน้มน้าวผู้เล่น

Dessouky ยังชี้ให้เห็นถึงเรื่องของเงินเฟ้อว่าเป็นเหตุผลสนับสนุน โดยราคาเกมเมื่อเทียบกับอัตราเงินเฟ้อนั้นลดลงอย่างต่อเนื่องตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา ทำให้การตั้งราคา $80 ในปี 2026 ดูสมเหตุสมผลมากกว่าเมื่อไม่กี่ปีก่อน

สิ่งที่ CEO ของ Take-Two กล่าวจริงๆ

Strauss Zelnick ได้กล่าวถึงเรื่องราคาในระหว่างการสัมภาษณ์บนเวทีที่งาน IICON แม้เขาจะไม่ได้ระบุตัวเลขที่ชัดเจน แต่คำพูดของเขานั้นเป็นไปตามตำราการสร้างมูลค่า (Value-framing) ว่า "ผู้บริโภคจ่ายเงินให้กับคุณค่าที่คุณมอบให้ และงานของเราคือการตั้งราคาให้ต่ำกว่ามูลค่าที่ส่งมอบไปมาก ความรู้สึกที่คุณมีต่อสิ่งที่คุณซื้อคือจุดตัดระหว่างตัวสินค้ากับราคาที่คุณจ่าย ผู้บริโภคจำเป็นต้องรู้สึกว่าตัวสินค้านั้นยอดเยี่ยมและราคาที่จ่ายไปนั้นยุติธรรมกับสิ่งที่ได้รับ"

เมื่ออ่านควบคู่ไปกับความเห็นของ Dessouky ดูเหมือนว่า Zelnick กำลังวางตำแหน่งให้ Grand Theft Auto VI เป็นผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าคู่แข่งจนการตั้งราคาที่สูงขึ้นนั้นเป็นเรื่องที่เหมาะสม ทั้งนี้เขายังกล่าวกับ Bloomberg แยกต่างหากว่าต้นทุนการพัฒนาเกมยังคงพุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ และการประหยัดต้นทุนด้วย AI ยังไม่เห็นผลชัดเจนในขณะนี้ "เรายังไม่เห็นต้นทุนเหล่านั้นลดลง บางทีเราอาจจะเห็น หรืออาจจะไม่เห็นก็ได้"

มีรายงานว่าเกมนี้ใช้เวลาพัฒนามาเกือบหนึ่งทศวรรษโดยสตูดิโอในเครือ Rockstar ทั่วโลก นักวิเคราะห์บางรายคาดการณ์ยอดขายไว้ที่ประมาณ 25 ล้านชุดตั้งแต่วันแรก ซึ่ง Zelnick บอกกับ Bloomberg ว่ายอดขาย 10 ล้านชุดในวันแรกนั้นถือเป็นเรื่องน่าผิดหวังสำหรับเขา ซึ่งทำให้เห็นภาพถึงสเกลที่ Rockstar กำลังดำเนินการอยู่

info
Grand Theft Auto VI ได้รับการยืนยันว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน บน PlayStation และ Xbox เท่านั้น ส่วนเวอร์ชัน PC คาดว่าจะตามมาในภายหลังตามรูปแบบการปล่อยเกมปกติของ Rockstar แต่ยังไม่มีการระบุวันที่อย่างเป็นทางการ

เน้นคอนโซลเป็นหลักและต้นทุนในการดูแลกลุ่มผู้เล่นหลัก

การไม่ลงให้กับ PC ตั้งแต่วันแรกมีเรื่องราวของมันอยู่ การข้าม PC ในช่วงเปิดตัวถือเป็นการเสียสละรายได้ที่มีนัยสำคัญ และ Zelnick ได้ตอบคำถามนี้กับ Bloomberg โดยตรงว่า "Rockstar เริ่มต้นที่คอนโซลเสมอ เพราะผมคิดว่าสำหรับการปล่อยเกมระดับนี้ คุณจะถูกตัดสินจากการดูแลกลุ่มผู้เล่นหลัก (Core consumer) ถ้ากลุ่มผู้เล่นหลักของคุณไม่อยู่ตรงนั้น ถ้าพวกเขาไม่ได้รับการดูแลเป็นอันดับแรกและดีที่สุด คุณก็อาจจะเข้าไม่ถึงผู้บริโภคกลุ่มอื่นของคุณเช่นกัน"

การตัดสินใจดังกล่าว เมื่อรวมกับสเกลของการพัฒนาและความคาดหวังที่ Zelnick ตั้งไว้ ทำให้ราคาที่สูงกว่า $70 ดูไม่ใช่การฉวยโอกาส แต่เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ของอุตสาหกรรม ซึ่งผู้เล่นจะมองแบบนั้นหรือไม่นั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามในการสนทนานี้คือ ราคา $80 ไม่ใช่แค่เรื่องของกำไรของ Rockstar เท่านั้น หาก Take-Two กำหนดเพดานราคานี้ด้วยเกมที่ใหญ่ที่สุดในรอบหลายปี มันจะเป็นการเปิดทางให้ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ค่ายอื่นทำตามได้ ทั้งนี้ Take-Two ได้ยืนยันกรอบเวลาการวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนอีกครั้ง และคาดว่าจะมีแคมเปญการตลาดในช่วงฤดูร้อนที่จะเปิดเผยรายละเอียดราคาอย่างเป็นทางการ สำหรับข่าวสารและบทวิเคราะห์เกมเพิ่มเติมเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย สามารถติดตามได้ที่ gaming news ของเรา

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Dataminer เผยโฉมตัวละครใหม่จาก DLC ของ Elden Ring แล้ว

Zullie the Witch เผยใบหน้าของ Knight Leontiel และ Noble Broken Mask สอง NPC ผู้รุกรานที่เพิ่มเข้ามาใน DLC Tarnished Edition ของ Elden Ring

รายงาน
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ยอดผู้เล่น MW4 Beta บน Steam ยังคงที่แม้มี Warzone และแพตช์ใหญ่

ยอดผู้เล่นช่วงเบต้าสัปดาห์ที่ 2 ของ MW4 บน Steam ไม่เพิ่มขึ้น แม้จะมีการรวม Warzone และอัปเดตแพตช์สำคัญแล้วก็ตาม

รายงาน
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord แบบปิดผนึกตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6

Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord รอบที่สองเพื่อตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6 โดยขอให้ศาลเก็บรายละเอียดเป็นความลับและมุ่งเป้าไปยังบุคคลที่เกี่ยวข้อง

รายงาน
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อดีตทีมงาน id Software เผยช่วงทำ Revelations DLC ต้องโหมงานหนัก 17 ชม. ก่อนถูกเลิกจ้าง

อดีตโปรดิวเซอร์ id Software เผยช่วงพัฒนา Revelations DLC ต้องโหมงานหนักวันละ 12-17 ชม. นานหลายเดือน ก่อนเผชิญการเลิกจ้างครั้งใหญ่จาก Microsoft

รายงาน
Rockstar Just Uploaded 29 New GTA 6 Screenshots and Here They All Are | GTA  BOOM
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึกรายละเอียดใหม่ใน GTA 6 ที่เน้นการต่อยอดมากกว่าแค่ความหวือหวา

เผยรายละเอียดใหม่ใน GTA 6 ที่เน้นการต่อยอดระบบเดิมให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ทั้งระบบเก็บของและระบบตำรวจที่ถูกปรับปรุงใหม่ให้ลึกซึ้งกว่าเดิม

รายงาน
DLSS 5: 3D-Guided Neural Rendering Debuts in NBA 2K27 | NVIDIA
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ฟุตเทจหลุด DLSS 5 ดูแย่ แต่เดโมจริงกลับให้ผลลัพธ์ที่ต่างออกไป

ฟุตเทจหลุด DLSS 5 ทำ Cloud จาก Final Fantasy ดูน่ากลัว แต่เดโมจาก Nvidia เผยว่าฟีเจอร์นี้ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อเกมสไตล์นี้

รายงาน