นักวิเคราะห์หุ้นของ Bank of America ชี้ว่า Grand Theft Auto VI ควรตั้งราคาที่ $80 ไม่ใช่ $70 และเหตุผลนั้นไม่ได้เกี่ยวกับผลกำไรของ Rockstar เป็นหลัก แต่เกี่ยวกับความสามารถของอุตสาหกรรมเกมที่ยังคงสามารถตั้งราคาสูงได้
คำอธิบายข้อโต้แย้งของนักวิเคราะห์
Omar Dessouky นักวิเคราะห์หุ้นของ Bank of America ได้แสดงความคิดเห็นดังกล่าวหลังจากพูดคุยกับผู้เข้าร่วมงาน IICON ซึ่งเป็นงานประชุมเกมสำหรับผู้บริหารที่จัดขึ้นใหม่ในลาสเวกัส โดย Entertainment Software Association ข้อโต้แย้งหลักของเขาที่รายงานโดย Seeking Alpha คือ: "อุตสาหกรรมที่ถูกมองว่ากำลังประสบปัญหา จะประสบความยากลำบากในการขายเกมในราคา $80 หาก GTA 6 เปิดตัวที่ราคา $70"
ประเด็นคือ ตรรกะนี้ใช้ได้จริง หาก Grand Theft Auto VI เปิดตัวที่ราคา $70 และส่งมอบสิ่งที่ทุกคนคาดหวัง นั่นคือโลกเปิดที่กำหนดนิยามของยุคสมัยพร้อมเนื้อหาหลายร้อยชั่วโมง เกมราคา $70 อื่นๆ ที่วางขายอยู่จะดูคุ้มค่าน้อยลงไปทันที ผู้จัดพิมพ์ที่พยายามผลักดันราคา $80 สำหรับเกมของตนเองจะพบว่าเป็นการขายที่ยากมาก
Dessouky ยังอ้างถึง อัตราเงินเฟ้อเป็นเหตุผลสนับสนุน ราคาเกมเมื่อเทียบกับอัตราเงินเฟ้อลดลงอย่างต่อเนื่องตลอดหลายทศวรรษ ทำให้ราคา $80 เป็นราคาที่สมเหตุสมผลมากขึ้นในปี 2026 มากกว่าที่เคยคิดเมื่อไม่กี่ปีก่อน
สิ่งที่ CEO ของ Take-Two กล่าวไว้จริง ๆ
Strauss Zelnick ได้กล่าวถึงเรื่องราคาในการสัมภาษณ์บนเวทีที่ IICON แม้ว่าเขาจะไม่ได้ระบุตัวเลขที่ชัดเจนก็ตาม ความคิดเห็นของเขาเป็นการวางกรอบคุณค่าแบบตำราเรียน: "ผู้บริโภคจ่ายสำหรับคุณค่าที่คุณมอบให้พวกเขา และงานของเราคือการคิดค่าบริการน้อยกว่าคุณค่าที่ส่งมอบมาก ๆ ความรู้สึกของคุณต่อสิ่งที่คุณซื้อคือจุดตัดระหว่างตัวสิ่งนั้นเองกับสิ่งที่คุณจ่ายไป ผู้บริโภคจำเป็นต้องรู้สึกว่าตัวสิ่งนั้นเองนั้นยอดเยี่ยม และราคาที่พวกเขาจ่ายไปนั้นยุติธรรมสำหรับสิ่งที่พวกเขาได้รับ"
เมื่ออ่านควบคู่ไปกับความคิดเห็นของ Dessouky ดูเหมือนว่า Zelnick กำลังวางตำแหน่ง Grand Theft Auto VI ให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าคู่แข่งอย่างมาก จนทำให้ราคาสูงขึ้นเป็นสิ่งที่เหมาะสม เขาบอกกับ Bloomberg แยกต่างหากว่าต้นทุนการพัฒนาได้เพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง และการประหยัดต้นทุนจาก AI ยังไม่เกิดขึ้นจริง "เรายังไม่เห็นต้นทุนเหล่านั้นลดลง อาจจะเกิดขึ้น หรืออาจจะไม่ก็ได้"
มีรายงานว่าเกมนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนามาเกือบหนึ่งทศวรรษ โดยสตูดิโอ Rockstar หลายแห่งทั่วโลก นักวิเคราะห์บางคนคาดการณ์ยอดขายประมาณ 25 ล้านชุดภายในวันแรก Zelnick บอกกับ Bloomberg ว่ายอดขาย 10 ล้านชุดในวันแรกจะถือเป็นเรื่องน่าผิดหวัง ซึ่งทำให้คุณเห็นภาพขนาดของการดำเนินงานของ Rockstar
Grand Theft Auto VI ได้รับการยืนยันว่าจะเปิดตัวในวันที่ 19 พฤศจิกายน เฉพาะบน PlayStation และ Xbox เท่านั้น คาดว่าจะมีเวอร์ชัน PC ในที่สุด ตามรูปแบบการเปิดตัวมาตรฐานของ Rockstar แต่ยังไม่มีการกำหนดวันที่อย่างเป็นทางการ
เน้นคอนโซลก่อนและต้นทุนในการให้บริการกลุ่มหลัก
การยกเว้น PC เป็นเรื่องที่น่าสนใจ การข้าม PC ในช่วงเปิดตัวถือเป็นการเสียสละรายได้ที่มีศักยภาพอย่างมีนัยสำคัญ และ Zelnick ได้กล่าวถึงเรื่องนี้โดยตรงกับ Bloomberg: "Rockstar เริ่มต้นบนคอนโซลเสมอ เพราะฉันคิดว่าเกี่ยวกับการเปิดตัวเช่นนั้น คุณจะถูกตัดสินจากการให้บริการกลุ่มหลัก การให้บริการผู้บริโภคกลุ่มหลักอย่างแท้จริง หากผู้บริโภคกลุ่มหลักของคุณไม่อยู่ที่นั่น หากพวกเขาไม่ได้รับการบริการก่อนและดีที่สุด คุณก็จะไม่สามารถเข้าถึงผู้บริโภคคนอื่น ๆ ได้"
การตัดสินใจนั้น ประกอบกับขนาดของการพัฒนาและความคาดหวังที่ Zelnick ตั้งไว้ ทำให้ราคาที่สูงกว่า $70 ดูเหมือนไม่ใช่การกอบโกยเงิน แต่เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ของอุตสาหกรรม ไม่ว่าผู้เล่นจะมองเช่นนั้นหรือไม่นั้นเป็นอีกคำถามหนึ่ง
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปในการสนทนานี้คือ ราคา $80 ไม่ได้เกี่ยวกับผลกำไรของ Rockstar เท่านั้น หาก Take-Two กำหนดเพดานราคานั้นด้วยการเปิดตัวเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในรอบหลายปี มันจะทำให้ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่อื่น ๆ มีข้ออ้างในการทำตาม Take-Two ได้ยืนยันกรอบเวลาการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน และคาดว่าจะมีการผลักดันการตลาดในช่วงฤดูร้อนเพื่อเปิดเผยรายละเอียดราคาอย่างเป็นทางการ สำหรับข่าวสารและการวิเคราะห์เกมเพิ่มเติมเมื่อใกล้ถึงวันเปิดตัว โปรดติดตาม ข่าวเกม ของเรา







