• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Assassin's Creed Valhalla Screenshot 6
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Assassin's Creed Valhalla
  4. ผู้กำกับ Assassin's Creed Valhalla กลับมาคุมทิศทางแฟรนไชส์ Assassin's Creed

ผู้กำกับ Assassin's Creed Valhalla กลับมาคุมทิศทางแฟรนไชส์ Assassin's Creed

Eric Baptizat อดีตผู้กำกับ Assassin's Creed Valhalla กลับมาร่วมงานกับ Ubisoft อีกครั้งในฐานะผู้นำทิศทางหลักของแบรนด์ Assassin's Creed

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Aug 5, 2026

Assassin's Creed Valhalla Screenshot 6

Jean Guesdon หัวหน้าฝ่ายคอนเทนต์ของ Assassin's Creed ได้กล่าวผ่าน LinkedIn ไว้อย่างชัดเจนว่า: "Eric ไม่จำเป็นต้องมีการแนะนำตัวในจักรวาลนี้ เขาอยู่กับ Ubisoft มา 16 ปี มีส่วนร่วมสำคัญใน Black Flag, Origins และ Valhalla ในฐานะ Game Director ความหลงใหลในงานออกแบบ Gameplay และความผูกพันอันลึกซึ้งที่เขามีต่อแฟรนไชส์นี้เป็นเครื่องพิสูจน์ได้เป็นอย่างดี"

นี่คือคำยืนยันอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการกลับมาของ Eric Baptizat สู่ Ubisoft โดยเขาจะเข้ามารับตำแหน่ง Game Director ดูแลภาพรวมของแบรนด์ Assassin's Creed ทั้งหมด หากคุณเคยใช้เวลาไปกับ Assassin's Creed Valhalla คุณย่อมรู้ดีว่านี่คือผลงานที่ประทับรอยนิ้วมือของเขาไว้ชัดเจน

เส้นทางอาชีพที่พิสูจน์ด้วยผลงาน

ประวัติของ Baptizat กับ Ubisoft นั้นยาวนาน เขาเริ่มต้นจากการเป็น Designer ในโปรเจกต์เล็กๆ หลายตัว ก่อนจะก้าวขึ้นมาเป็น Lead Game Designer ใน James Cameron's Avatar: The Game ซึ่งอาจไม่ใช่จุดสูงสุดของใครก็ตามที่เกี่ยวข้อง แต่สิ่งที่ตามมาหลังจากนั้นกลับเป็นคนละเรื่องกันเลย

Black Flag ตามด้วย Unity, Origins และ Valhalla ในฐานะ Game Director เต็มตัว

นั่นคือผลงาน 4 ภาคติดต่อกันในหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งแต่ละภาคต่างต่อยอดความสำเร็จจากภาคก่อนหน้า โดยเฉพาะ Valhalla ที่กลายเป็นหนึ่งในภาคที่ประสบความสำเร็จเชิงพาณิชย์มากที่สุดของซีรีส์ โดย Ubisoft รายงานว่ามีผู้เล่นมากกว่า 20 ล้านคนตลอดช่วงอายุของเกม Baptizat ออกจากบริษัทไปในปี 2021 ไปร่วมงานกับ EA Motive โดยรับหน้าที่กำกับ Dead Space ฉบับ Remake และย้ายไปรับบทบาท Game Design Director ใน Battlefield 6

เกร็ดน่ารู้
ตำแหน่งใหม่ของ Baptizat คือการดูแลแบรนด์ Assassin's Creed ในภาพรวม ไม่ใช่แค่เกมใดเกมหนึ่ง ซึ่งหมายความว่าอิทธิพลของเขาจะกำหนดทิศทางของทุกเกมที่ Ubisoft จะปล่อยออกมาภายใต้ชื่อ AC ในอนาคต

ทำไมการจ้างงานครั้งนี้ถึงมีความหมายในตอนนี้

ประเด็นคือ Ubisoft ได้มีการปรับเปลี่ยนโครงสร้างผู้นำในหลายแฟรนไชส์ในช่วงเวลาสั้นๆ ที่ผ่านมา บริษัทเพิ่งดึงตัวบุคลากรภายนอกเข้ามาดูแลเกมตระกูล Tom Clancy ด้วยเช่นกัน การกลับมาของ Baptizat จึงไม่ใช่การเคลื่อนไหวที่แยกส่วน แต่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในวงกว้างเพื่อสร้างเสถียรภาพให้กับทีมบริหารงานสร้างสรรค์

จังหวะเวลานั้นสำคัญมาก Black Flag Resynced ซึ่งเป็นภาค Remake ที่ Baptizat ไม่ได้มีส่วนร่วมในการสร้าง มียอดขายถึง 2 ล้านชุดในวันเดียว และทำสถิติยอดผู้เล่นพร้อมกัน (Concurrent player) สูงที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับเกม Assassin's Creed บน Steam แฟรนไชส์นี้กำลังมี Momentum ที่ดี การนำคนที่เข้าใจระบบภายในอย่างลึกซึ้งอย่าง Baptizat มาคุมทิศทางจึงเป็นการตัดสินใจที่ตั้งใจมาเป็นอย่างดี

คำกล่าวของ Guesdon แสดงให้เห็นถึงความกระตือรือร้นอย่างชัดเจน: “การได้เห็นคนที่มีความเชี่ยวชาญ ความเข้มงวด และจิตวิญญาณในการทำงานร่วมกันแบบเขาเข้ามาในบทบาทนี้ ทำให้ผมรู้สึกมั่นใจ และพูดตามตรงว่าตื่นเต้นมากกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับแบรนด์นี้ในอนาคต”

"Game Director ของแบรนด์" หมายความว่าอย่างไร

หัวใจสำคัญอยู่ที่ขอบเขตของบทบาทนี้ Baptizat ไม่ได้กำกับเกมเดียว แต่เขากำกับทั้งแบรนด์ นี่คือตำแหน่ง Creative Oversight ที่อยู่เหนือ Game Director ของแต่ละโปรเจกต์ และทำหน้าที่กำหนดทิศทางของแฟรนไชส์ในหลายๆ ภาคและหลายทีมงาน

สำหรับซีรีส์ที่ดำเนินมาตั้งแต่ปี 2007 และปัจจุบันมีเกมที่กำลังพัฒนาอยู่ในหลายสตูดิโอพร้อมกัน ความเป็นผู้นำเชิงสร้างสรรค์แบบรวมศูนย์เช่นนี้มีความสำคัญมาก หากขาดสิ่งนี้ไป คุณอาจได้เห็นความไม่สอดคล้องของโทนเกม (Tonal inconsistency), ระบบเกมที่ออกทะเล (Mechanical drift) และภาคที่ดูไม่เชื่อมโยงกัน

Baptizat เคยทำเกมมาแล้วทั้งสองฝั่งของ AC ตั้งแต่ความอิสระแบบโจรสลัดใน Black Flag ไปจนถึงระบบ RPG ที่เข้มข้นใน Valhalla ความหลากหลายนี้คือสิ่งที่ต้องการจากคนที่มาวางเข็มทิศเชิงสร้างสรรค์ให้กับทั้งแฟรนไชส์

จาก EA Motive กลับสู่ Hidden Blade

ช่วงเวลาที่เขาห่างหายจาก Ubisoft ไปนั้นไม่ได้สูญเปล่า Dead Space ฉบับ Remake เป็นการกลับมาที่ได้รับเสียงตอบรับดีเยี่ยมสำหรับซีรีส์ Survival Horror ระดับตำนาน และการทำงานใน Battlefield 6 ก็ทำให้เขาได้รับประสบการณ์ในสเกลและแนวเกมที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง ทั้งสองโปรเจกต์ต้องการทักษะที่ต่างกันจาก Game Director และการนำมุมมองจากภายนอกกลับเข้ามาในระบบนิเวศของ AC อาจเป็นประโยชน์อย่างแท้จริง

Pro tip: ลองจับตาดูว่าปรัชญาการออกแบบระบบการต่อสู้ (Combat) และโลกเปิด (Open-world) ของ Assassin's Creed จะเปลี่ยนไปอย่างไรในภาคต่อๆ ไป นี่คือจุดที่ Baptizat เคยสร้างผลงานไว้มากที่สุดในอดีต และก็เป็นจุดที่ซีรีส์ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยเช่นกัน

สำหรับแฟนๆ ที่ติดตามแฟรนไชส์นี้มาตลอดทั้งช่วงขาขึ้นและขาลง นี่ถือเป็นการปรับเปลี่ยนบุคลากรที่น่าสนใจที่สุดครั้งหนึ่งของ Ubisoft ในรอบหลายปี ไม่ว่าคุณจะยังคงดื่มด่ำกับ Valhalla ที่มีเนื้อหามากกว่า 100 ชั่วโมง หรือเพิ่งเริ่มต้นเล่น คอลเลกชัน คู่มือ Assassin's Creed Valhalla ของเรามีทุกอย่างที่คุณต้องการเพื่อสัมผัสประสบการณ์จากผลงานกำกับเดี่ยวชิ้นสุดท้ายของ Baptizat ให้คุ้มค่าที่สุด สำหรับการครอบคลุมแฟรนไชส์ในวงกว้างและสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป โปรดติดตามที่ศูนย์รวม คู่มือการเล่นเกม ของเราในขณะที่แบรนด์ AC กำลังก้าวไปข้างหน้าภายใต้ผู้นำฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

updated

August 5th 2026

posted

August 5th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
ผู้กำกับ FF7 Revelation ยืนยันเนื้อเรื่องหลักจบสมบูรณ์ในเกมตัวเต็ม image
3 hours ago•readingTime

ผู้กำกับ FF7 Revelation ยืนยันเนื้อเรื่องหลักจบสมบูรณ์ในเกมตัวเต็ม

Naoki Hamaguchi เผยว่า FF7 Revelation จะปิดฉากไตรภาคนี้อย่างสมบูรณ์ โดย DLC ในอนาคตจะเป็นเพียงเนื้อหาเสริม ไม่ใช่บทส่งท้ายของเนื้อเรื่องหลัก

ประกาศ
ผู้พัฒนา Beast of Reincarnation เตรียมอัปเดตแก้ไขมุมกล้องและจังหวะเกม image
an hour ago•readingTime

ผู้พัฒนา Beast of Reincarnation เตรียมอัปเดตแก้ไขมุมกล้องและจังหวะเกม

Game Freak เตรียมปล่อยแพตช์แก้ไขมุมกล้อง จังหวะการดำเนินเรื่อง ขนาดตัวอักษร และตั้งค่าโหมด Performance ให้ Beast of Reincarnation ภายในสัปดาห์หน้า

อัปเดตเกม
Beast of Reincarnation: สกิลช่วงต้นเกมที่สำคัญและควรเลือกอัป image
3 hours ago•readingTime

Beast of Reincarnation: สกิลช่วงต้นเกมที่สำคัญและควรเลือกอัป

เจาะลึกสกิล Beast of Reincarnation ช่วงต้นเกมที่มือใหม่ควรรู้ เพื่อวางรากฐานการเล่นให้ได้เปรียบตลอดการเล่นรอบแรก

รายงาน
Re:Zero Season 4 Part 2 New Trailer Revealed
2 minutes ago•readingTime

Re:Zero Season 4 Part 2 เผยตัวอย่างใหม่ก่อนกลับมาฉายอีกครั้ง

Re:Zero Season 4 Part 2 ปล่อยตัวอย่างใหม่ล่าสุด เผยให้แฟนๆ เห็นภาพรวมความสนุกก่อนที่อนิเมะแนวต่างโลกเรื่องดังจะกลับมาลงจอให้รับชมกันอีกครั้ง

ประกาศ
CMF Clip Pro review: affordable earbuds from the Nothing sub-brand |  Wallpaper*
43 minutes ago•readingTime

CMF Clip Pro: หูฟังงบประหยัดที่น่าจับตาสำหรับ Switch 2

CMF Clip Pro วางจำหน่าย 15 ส.ค. ราคา $99 โดดเด่นด้วยดีไซน์ Open-Back รองรับ LDAC และโหมดเกมมิ่ง ตอบโจทย์ผู้เล่น Switch 2 ในราคาสบายกระเป๋า

ประกาศ
I made a diorama of Midgar, from Final Fantasy VII : r/lego
2 hours ago•readingTime

Lego Final Fantasy 7 Midgar ผลงานแฟนเมดสุดอลังการที่กำลังเป็นกระแส

โมเดล Lego Final Fantasy 7 Midgar ฝีมือแฟนเกมบน Lego Ideas ได้รับความนิยมอย่างสูงและกำลังเป็นที่ต้องการให้ผลิตเป็นชุดวางจำหน่ายจริง

ประกาศ