Doom co-designer still has the real ...

ผู้ร่วมออกแบบ Doom ยังคงครอบครองเลื่อยยนต์จริงที่เป็นแรงบันดาลใจให้ FPS ต้นฉบับ

เลื่อยยนต์ Eager Beaver ของ Tom Hall เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดอาวุธที่เป็นสัญลักษณ์ของ Doom และผู้ร่วมออกแบบ id Software ยังคงครอบครองต้นฉบับที่รั่วซึมน้ำมันซึ่งเคยตั้งอยู่ในชามที่สตูดิโอ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Apr 18, 2026

Doom co-designer still has the real ...

ที่ไหนสักแห่งในครอบครองของ Tom Hall มีเลื่อยยนต์ที่เปลี่ยนประวัติศาสตร์วงการเกม ไม่ใช่ของจำลอง ไม่ใช่ของสะสมที่ซื้อจากการประมูล แต่เป็นเลื่อยยนต์ Eager Beaver ของจริงที่ทีมงาน id Software สแกนเพื่อสร้างอาวุธที่โดดเด่นที่สุดชิ้นหนึ่งในประวัติศาสตร์ FPS

เลื่อยยนต์ที่มาพร้อมกับ Doom

Romero Games ได้เปิดเผย รายละเอียดนี้บน Bluesky เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ยืนยันสิ่งที่แฟนๆ Doom สงสัยมานาน: เลื่อยยนต์ใน Doom ไม่ได้เกิดจากจินตนาการล้วนๆ "เลื่อยยนต์ใน DOOM ถูกสร้างแบบจำลองมาจากเลื่อยยนต์ Eager Beaver ของ Tom Hall" โพสต์ระบุ "มันมีน้ำมันรั่ว จึงถูกเก็บไว้ในชามที่สำนักงานของ id Tom ยังคงเก็บมันไว้!"

โพสต์ดังกล่าวมาพร้อมกับภาพถ่ายของ John Romero ที่ยืนถ่ายรูปคู่กับเลื่อยยนต์ ยิ้มราวกับคนที่รู้ดีว่าฮาร์ดแวร์ชิ้นนั้นมีความหมายต่อประวัติศาสตร์วงการเกมมากเพียงใด

เรื่องราวนี้ย้อนไปอีกหน่อย โพสต์ Instagram เมื่อปี 2020 ของ Romero ได้เพิ่มรายละเอียดอีกชั้นหนึ่ง: แฟนสาวของ Hall ในขณะนั้นเป็นเจ้าของ Eager Beaver และ "เธออนุญาตให้เราสแกนเพื่อใช้ใน DOOM" ไม่ว่าใครจะเป็นเจ้าของในปัจจุบัน เลื่อยยนต์นี้ก็พบที่อยู่ถาวรกับ Hall อย่างชัดเจน

น้ำมันรั่วและวัตถุโบราณแห่งวงการเกม

ภาพที่ Romero แชร์เมื่อหลายปีก่อนของเลื่อยยนต์ที่วางอยู่ในชามพลาสติกใบเล็กนั้นเป็นสิ่งที่น่าสนใจ รอยน้ำมันรอบๆ บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมดของเครื่องมือที่ใช้งานได้จริง ซึ่งเคยอยู่บนโต๊ะของนักพัฒนา ถูกนำไปทำให้เป็นอมตะในพิกเซล แทนที่จะเป็นการตัดไม้

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปเมื่อนึกถึงการออกแบบอาวุธของ Doom คือความสมจริงของมัน id Software ไม่ได้เพียงแค่ประดิษฐ์เครื่องจักรแห่งฝันร้ายขึ้นมาใหม่ พวกเขามองวัตถุจริง สแกนพวกมัน และแปลงน้ำหนักและพื้นผิวเหล่านั้นให้กลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นสัมผัสได้ผ่านหน้าจอ

Eager Beaver เป็นแบรนด์เลื่อยยนต์สำหรับผู้บริโภค ไม่ใช่เครื่องมือสยองขวัญสำหรับอุตสาหกรรม นั่นทำให้มันตลกยิ่งกว่า อาวุธที่กลายเป็นสัญลักษณ์ของการสังหารในวิดีโอเกมที่ เกินจริง เริ่มต้นชีวิตในฐานะอุปกรณ์ทำสวนธรรมดาๆ ที่วางอยู่ในชามที่เปื้อนน้ำมันในสำนักงานแห่งหนึ่งในเท็กซัส

บทบาทของ Tom Hall ในประวัติศาสตร์ Doom

ผลงานของ Tom Hall ใน Doom ต้นฉบับมีความซับซ้อน เขาและ John Romero ได้ร่วมกันก่อตั้ง Ion Storm ในช่วงทศวรรษ 1990 ซึ่งเป็นสตูดิโอที่สร้าง Daikatana ที่มีปัญหาอย่างมาก ควบคู่ไปกับซีรีส์ Deus Ex ที่เป็นที่รัก ผลงานของ Hall มีอิทธิพลต่อประวัติศาสตร์ FPS ยุคแรกๆ อย่างมาก แม้ว่าเครดิตอาจจะไม่สะท้อนสิ่งนั้นเสมอไป

เลื่อยยนต์เองได้กลายเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ที่โดดเด่นของ Doom ปืนลูกซองอาจเป็นเครื่องมือที่ใช้งานได้จริง BFG 9000 อาจเป็นพลังในจินตนาการ แต่เลื่อยยนต์คือทัศนคติของ id Software อย่างแท้จริง มันอยู่ในโลโก้ มันอยู่บนสินค้า Doom: The Dark Ages ภาคต่อล่าสุดของแฟรนไชส์ ยังคงสืบทอด DNA ของอาวุธชิ้นเดียวกันนี้มาหลายทศวรรษ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่สร้างแนว FPS โปรดดู ข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกม ของเรา ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การเจาะลึกเกมย้อนยุคไปจนถึงเกมที่ออกใหม่

วัตถุโบราณที่ยังคงรั่วซึม

การที่ Hall ยังคงเก็บเลื่อยยนต์ไว้ได้ เป็นรายละเอียดที่ทำให้ประวัติศาสตร์วงการเกมรู้สึกจับต้องได้ในแบบที่เอกสารการออกแบบหรือภาพหน้าจอไม่สามารถทำได้ นี่คือวัตถุจริงที่เคยอยู่ในห้องที่กำลังสร้าง Doom นักพัฒนาได้มองดูและคิดถึงมัน ขณะที่กำลังสร้างสิ่งที่กำหนดแนวเกม

โพสต์ของ Romero บน Bluesky เป็นไปอย่างสบายๆ โดยนำเสนอเป็นเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่าสนใจ แทนที่จะเป็นการเปิดเผยครั้งใหญ่ แต่สำหรับใครก็ตามที่เคยเล่น Doom การรู้ว่าเลื่อยยนต์มีต้นกำเนิดในโลกแห่งความเป็นจริง พร้อมกับน้ำมันรั่วและชามพลาสติก ก็จะเพิ่มอรรถรสในการเล่นทุกครั้ง หวังว่าการรั่วซึมจะได้รับการแก้ไขแล้วตั้งแต่สมัย id Software เลื่อยยนต์คันนั้นสมควรได้รับตู้โชว์ที่เหมาะสมแล้ว อ่าน รีวิวล่าสุด ของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแฟรนไชส์ Doom และเกม FPS ที่เป็นแรงบันดาลใจ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

April 18th 2026

โพสต์แล้ว

April 18th 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น